Suggestion : bonus pour les armes Légendaires.

Suggestion : bonus pour les armes Légendaires.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Crak.9581

Crak.9581

Bonjour la communautés

Je tien à vous faire part d’une idée qui mais venu en regardent mes armes légendaires de plus prêt !, Elles coûts cher, Elles sont longue a faire, Elles sont convoités, Elles ont un skin magnifique! Mais quels ont de plus réellement qu’une arme élevée ?… Hormis de changer les statistiques à volonté ?! c’est en effet la question que je me suis pausé !

J’ai donc imaginer qu’elle pourrais apporter des BONUS en plus, propre à leurs skin, qui ne prendrai pas d’emplacement de cachet/infusion ! qui serait directement sertis dans l’arme légendaire!

Exemple: Crodiver (Hache légendaire avec un skin de glace représentant la tête de jormag) pourrai obtenir 20% de chance d’infliger GIVRE 5sec à la cible lors d’un coup.

Et si l’on possède déjà une Crodiver ? Hé! bien le bonus est additionné et passe a 40%

Si une telle fonction serait implanter en jeu, ça augmenterai l’intérêt d’avoir des armes légendaires et leurs valeurs et ça apportera un avantage aux personnes qui ont consacrées du temps à faire une légendaire.

Bien sûr je ne pense pas que à Crodiver mais également aux autres légendaires !

voici les bonus qui conviendrai le mieux aux légendaire!

Aurore: 30% de chance de supprimer un avantage à la cible lors d’un coup

Bifrost: 30% de chance d’obtenir représaille 5sec lors d’un coup

Bolt: 15% de chance d’interrompre l’ennemi 1sec lors d’un coup

Brame: 20% de chance d’obtenir un avantage aléatoire de 5sec lors d’un coup

Crépuscule: 30% de chance de supprimer une altération lors d’un coup

Crodiver: 20% de chance d’infliger Givre 5sec à la cible lors d’un coup

Éternité: 30% de chance de supprimer un avantage à la cible et une altération ( au joueurs possèdent Éternité) lors d’un coup

Frénésie: 30% de chance d’obtenir célérité lors d’un coup

Kamohoali’i Kotaki: 30% de chance d’obtenir célérité lors d’un coup

Kudzu: 30% de chance de repousser la cible de 200 lors d’un coup

L’incinératrice: 20% de chance d’infliger brûlure 5sec à la cible lors d’un coup

Le Fléau: 30% de chance d’interrompre la cible 1sec lors d’un coup

Le Ménestrel: 20% de chance de supprimer une altération lors d’un coup

Le Maillet: 15% de chance d’interrompre la cible 1sec lors d’un coup

Le Prédateur: 30% de chance d’avoir un tire perforant qui inflige infirmité à la cible lors d’un coup

Le Réveur: 30% de chance de repousser de 200 la cible lors d’un coup

Météorolagicus: 30% de chance d’infliger aléatoirement: Givre, Brûlure, Poison, 5 de Saignement à la cible lors d’un coup

Prophéties du Chercheur de la Flamme: 20% de chance d’obtenir égide lors d’un coup

Répartie: 20% de chance d’infliger 3 de tourment à la cible lors d’un coup

Rodgort: 20% de chance d’infliger Brûlure à la cible lors d’un coup

Sandekrait: 30% de chance d’obtenir célérité lors d’un coup

Je vous remercie d’avoir lus ce que je propose pour améliorée Guild War 2 et faire plaisir à toute la communauté, je tien à rappeler que les armes légendaire sont accessible à tout le monde sans exception.

A bientôt =)

Charr Guerrier lvl 80
Spé DPS D.Hache :D
Saint Row ;3

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Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

Non ça ira, sur gw2 ya une course au skin et rien d’autre, c’est même pour ca que beaucoup ont voulu ce jeu
Me faudrait pas longtemps pour en avoir une ou deux mais je pense vraiment pas qu’avoir un gros bonus comparé à un autre joueur serait une bonne chose et me dire que si j’ai gagné c’est uniquement à cause de ce bonus bahhh j’aime pas…

Surement pareil que les devs de gw2 … http://pikstra.com/Nigw5JAwqS

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Posted by: Crak.9581

Crak.9581

Bonsoir JoeYL

Tu dit vrai, sur Gw2 ces la course au skin et c’est même devenu une compétition!
Mais ensuite le bonus sera la comme parmi tant d’autre, imagine un peu avec un tel bonus toute les possibilité de build qui s’offre encore au joueurs de toute classe ?

Comme je les dit les armes légendaires sont à la portée de tous, et si tu affronte quelqu’un qui possède également une arme légendaire et que tu perd ? tu diras aussi que c’est pars que t’avais un t’elle bonus que tu a perdu ?

Voyez les choses larges, Voyez les changement que ça apporterai à ce jeu magnifique.

Charr Guerrier lvl 80
Spé DPS D.Hache :D
Saint Row ;3

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Posted by: frodhes.6893

frodhes.6893

je suis contre tout simplement car sa augmentera encore le prix des précus donc bon…

et puis les bonus que tu site sont quand même op ^^

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Posted by: Lazunndra.2104

Lazunndra.2104

Contre également.

L’esprit dans GW c’est de pouvoir prendre l’avantage sur les autres joueurs simplement sur tes capacités et ton build, et pas par rapport à tes équipements, donc pour moi ça irait totalement à l’encontre du style du jeu.

Pouvoir changer les stats représente déjà un énorme avantage. En élevé si on veut changer de build, bah on est foutu, faut recommencer tout le craft.

Puis bon, accessible à tout le monde? Sur le papier oui, une fois en jeu c’est pas franchement équitable entre tous les joueurs, que ce soit à cause du temps passé en jeu, du style de jeu joué, etc.
Perso je pense jamais en faire, c’est trop long, trop cher (tout ce que je peux acheter à la place!), et en plus les skins sont nazes.

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Posted by: Crak.9581

Crak.9581

@Fradhes: Tu est contre juste pour une histoire de prix ? joue avec la forge mystique ça ce trouve tu l’auras dans les 1er essaye (ça se trouve j’ai dit! ), ensuite tu me parle de bonus trop opé ? Bah c quand même une arme légendaire ont passe du temps pour la faire normal que ce soit “opé” non ?!

@Lazunndra: tu me parle de capacités et de build, mais le build est constituer sur de l’équipement, ta imaginer un instant aux autres possibilité de build qui s’ouvre ?
Changer les states oui c’est pas mal quand tu la change de perso, mais pas suffisant.
Oui les légendaires sont accessible à tous, faut ce donner les moyens de la faire.

Je rappel que c’est une suggestion! les bonus présenter sont certes “cheater”, mais c’est pour donner une IDEE !!!!

Merci de la participation, mais j’attend une réponse plus particulièrement de ce qui ont des légendaires pour avoirs leurs opinons !

Charr Guerrier lvl 80
Spé DPS D.Hache :D
Saint Row ;3

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Posted by: Lazunndra.2104

Lazunndra.2104

Le build est normalement construit en priorité sur la base des compétences que tu vas choisir et la façon dont tu veux jouer, les équipements ne servent qu’à optimiser tout ça.

Tu ne peux pas changer tout un build avec un effet donné par l’arme, d’autant plus que ça serait extrêmement limité. Les armes sont utilisées par plusieurs classes, qui ont chacune leur propre style, ça serait idiot de mettre un effet lié à l’arme, ça n’intéresserait pas forcément tous les joueurs, créerait des désavantages selon la classe jouée etc…

Ce qui serait déjà plus intelligent par rapport à ton idée, c’est de créer des cachets uniques, utilisables seulement sur les armes légendaires.

Mais bon pour moi ça irait toujours à l’encontre de l’esprit GW, pour ressembler davantage aux autres MMO où il faut toujours faire la course à l’équipement le plus puissant. Et ça, j’en veux pas

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Posted by: Devonien.1952

Devonien.1952

- Je suis pour ce système du petit plus sur les légendaires mais le vrai problème c’est le nombre de joueurs qui en ont !

- Il devrait lier les Armes Légendaire au compte et laisser la possibilité de vendre uniquement les compos tel les précurseurs par exemple !

- Pour répondre à >>> Lazunndra.2104

Contre également.

L’esprit dans GW c’est de pouvoir prendre l’avantage sur les autres joueurs simplement sur tes capacités et ton build, et pas par rapport à tes équipements, donc pour moi ça irait totalement à l’encontre du style du jeu.

Et je suis sur que tu est contre et n’est pas stuffé élevé alors ?

Cordialement

Forum de notre guilde : http://megagame.xooit.fr/index.php

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Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Les armes légendaires sont déjà liées au compte depuis plusieurs mois…

Je pense qu’il y a déjà un travail à faire sur le précurseur avant de toucher quoique ce soit sur la légendaire. Ton idée sinon est plaisante.

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Posted by: Dikmas.9647

Dikmas.9647

Quicky, je pense que Devonien voulait parler du lié au compte dès l’acquisition. Qu’on ne puisse pas revendre d’arme légendaire quoi.

Roche de l’Augure

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Posted by: Lazunndra.2104

Lazunndra.2104

J’ai 2-3 trucs en élevé, notamment le dos que j’ai voulu juste pour le skin. Et encore, sur un seul perso. Et on peut pas dire que l’élevé donne un avantage de fou, d’ailleurs beaucoup n’ont jamais voulu en crafter à cause de ça.
Clairement, j’ai aucune envie de me lancer dans une course à l’équipement, le seul truc qui peut me motiver c’est les skins.

Je note quand même que les gens sont incroyablement contradictoires. D’un côté ça râle qu’on voit trop de légendaires en jeu, que ça a plus rien de légendaire etc etc, et de l’autre, vous voulez encourager ça en donnant un bonus à ces armes ;x
Ou alors ceux qui sont pour en ont déjà une, donc forcément ça les arrangerait bien, non?

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Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Elles ont déjà un bonus, on peut choisir les stats, et c’est déjà pas mal.

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Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Ca ouvre des possibilités de build?
Quand on parle de build, on parle de choix (choisir un cachet ou un autre, certaines stats et pas d’autres, etc…), la c’est pas un choix, c’est un bonus.
Ca revient a dire qu’il y a d’énormes possibilités de build car, il y a des objets blanc, bleu, rare, exo et eleve, et même de niveau différent!!!

2eme problème :
Non, j’ai pas spécialement envie de claquer genre 4kpo par perso juste pour être a la hauteur
Ca va l’encontre même du principe du jeu

3eme problème:
Et si le skin de la légendaire ne me plait pas (ex: Le Reveur, il plait pas a tout le monde), je dit au revoir au bonus ou je me trimbale une arme qui ne me plait pas pour le bonus?
Y’aurait sans doute toujours la possibilité de transmuté un autre skin dessus, mais bon, sérieusement? Ca irait a l’encontre du principe même des légendaires

En bref, l’idée :
- n’apporte rien en terme de possibilités
- va a l’encontre du principe du jeu même
- va a l’encontre du principe des legendaires

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Posted by: Alneor.3986

Alneor.3986

Je suis contre également : le choix des statistiques est déjà un énorme bonus en soi.

Après quand on voit que beaucoup de joueurs aujourd’hui ont une arme “légendaire”, on vient à se demander si justement ce n’est pas trop simple d’en obtenir une.

Mais bon ça c’est un autre sujet.

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Posted by: Devonien.1952

Devonien.1952

Quicky, je pense que Devonien voulait parler du lié au compte dès l’acquisition. Qu’on ne puisse pas revendre d’arme légendaire quoi.

Oui je voulais dire lié au compte dès l’acquisition, merci Dkimas.9447

Forum de notre guilde : http://megagame.xooit.fr/index.php

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Posted by: Sieg Hart.1359

Sieg Hart.1359

J’crois que tu as un peu craqué crak.
En admettant l’idée qu’une légendaire puisse bénéficier de bonus inhérente à elle même, ce qui est déjà injustifié dans une optique de jeu compétitif, les chances de procs devraient être de 0.1% et encore ^^.

A la limite en pve pourquoi pas, mais quel serait l’intérêt ? Enlever un boon a un mob ?
Je trouve déjà que la possibilité de changer de stat à volonté suffit à rendre ce type d’arme plus “puissante” que les autres.

Elementalist for [HoW] #plznorally

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Posted by: Crak.9581

Crak.9581

@Sieg Hart: Je ne vois pas en quoi ce bonus “injustifié” (et qui est justifier par ailleurs dans mon 1er message poster) va déranger le jeu compétitif. il va le “pimenter” et augmenter cette optique compétitif. Une arme légendaire est une arme “Ultime” une arme qui a du répondant! ça ne doit pas ce limiter a changer les states à notre guise !, tu me dit que ça la rend plus puissante de changer les states que les autres armes! mais sérieux pour 300PO tu fait 3/4 armes élevée avec différente States sayer pour 300 PO ta les armes de t build, tu fait une légendaire tu dépense + de 3K de Po, l’arme légendaire doit être Valoriser à ça juste valeur !

@Alneor: Pour 1k PO tu fait toute les armes élevée que tu veux et tu trouve qu’une arme légendaire à 3K PO doit ce limiter a changer les states à volonté ? c’est absolument pas valoriser une arme légendaire, l’arme légendaire est absolument pas valoriser a sont maximum.

@Shuzuru: <<Quand on parle de build, on parle de choix (choisir un cachet ou un autre, certaines stats et pas d’autres, etc…), la c’est pas un choix, c’est un bonus.>>
Je vois que tu “crache” sur un bonus, avoir de la représaille en plus va te déranger dans ton build ? infliger brûle, saignement ou encore repousser ta cible de 200, va te déranger dans ton game play ? je ne pense pas, tu sera même ravit de l’avoir !
Mais tu ne possède pas d’arme légendaire, vus que tu dit ne pas vouloir dépenser 4K de PO pour en faire une car je pense pour le moment tu te dit que ça serre a rien dans avoir une vus que les arme élevée c mon cher et ça donne le même bonus. Alors dans ce cas autant supprimer les arme légendaire du jeu si je suis ta logique.

Charr Guerrier lvl 80
Spé DPS D.Hache :D
Saint Row ;3

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Posted by: Angrod.7850

Angrod.7850

l’arme légendaire doit être Valoriser à ça juste valeur !

C’est déjà fait par son skin.

Personnellement je suis contre, quelque soit le bonus, même 0.00000001% je suis contre car ça a toujours pour but de donner un avantage en combat à celui qui a une légendaire.

Déjà que l’élevé était une énorme erreur, si en plus pour avoir le meilleur stuff il faut que tout le monde ait la même légendaire (qui ne va pas forcément avec le style du personnage qui la porte), non.
C’est mieux comme ça, que le meilleurs stuff dans le jeu soit le légendaire ET l’élevé.

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Posted by: bamboo.7403

bamboo.7403

wooot, bcp d avis négatifs

je suis pour et contre
un bonus, ok, on a déja la possibilité de changer les stats à volonté, donc,

contre tout type de bonus qui donne un aspect " meilleur dps ou heal ou tank "
sinon ca deviendra une course aux meilleurs items, basé à 100 % sur des gros chiffres, ex : tous les autres mmo rpgs

je propose 2 trucs, actuellement, quand on met une rune sur un slot occupé, ca détruit l ancienne rune,

suggestion1 : on peut mettre n importe quelle rune quand on veut, on récupere l ancienne, qui ira directement dans notre inventaire
avantage : on peut s amuser avec des runes différentes , utilité : je ne sais pas à part, rune 10 % dégât charr pour run cof, rune 10 % dégât risen pour arah ou Orr, lol

suggestion 2 , chasse aux skins, pk se limiter à mettre un skin d espadon pour un espadon?
les légendaires peuvent avoir n importe quel skin de n importe quelle arme , à volonté, ça ne coute aucune charge .
pour les gens comme moi, qui vont mettre un skin de bouclier pour leur épée légendaire, sur un mesmer

voila, j ai proposé 2 bonus amusants à mon gout

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Posted by: Crak.9581

Crak.9581

@Bamboo: crée un poste suggestion pour ça stp, tes proposition non rien avoir avec le sujet évoquer. Merci de ta participation malgré tout =)

Charr Guerrier lvl 80
Spé DPS D.Hache :D
Saint Row ;3

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Posted by: bamboo.7403

bamboo.7403

heeyy, c est un bonus pour les légendaires !!

comme papillon vaut la peine de farmer crafter , pour avoir un légendaire à apparence infinie

pour répondre directement alors, les bonus que tu proposes vont dans le sens progression verticale, donc , non merci

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Posted by: Wail Kendu.3062

Wail Kendu.3062

Clairement non !!!!
L’essence même de Guild Wars (1 et 2) c’est la course au skin et non aux stats. Déjà que la pillule “élevée” a eu du mal à passer, là ça serait une hérésie totale à mon sens.
Maintenant si le jeu avait eu une vocation de progression verticale, j’aurais dis pourquoi pas car tes propositions restent sympathiques malgré tout

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Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Une légendaire est un skin, ça doit le rester.
Et au delà de ça, les bonus que tu proposes sont complétement pétés.
Quand je vois ce genre de post, je comprend pourquoi Anet a décidé de fermer le forum suggestion.
Faut arrêter de fumer du crack.

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Posted by: Dikmas.9647

Dikmas.9647

Je ne suis pas pour donner un avantage aux légendaires.
Mais inutile de dire que les bonus sont pétés. C’est assez évident que ce ne sont que des exemples juste pour comprendre le principe de sa suggestion xD

Roche de l’Augure

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Posted by: Crak.9581

Crak.9581

Mais inutile de dire que les bonus sont pétés. C’est assez évident que ce ne sont que des exemples juste pour comprendre le principe de sa suggestion xD

Merci Dikmas de le précisé pour tout le monde

Rester tous RESPECTUEUX à mon égard, je ne fume pas de “crak” et j’ai pas non plus “craké”

Charr Guerrier lvl 80
Spé DPS D.Hache :D
Saint Row ;3

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Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Je ne vois pas pourquoi on donnerai un avantage à posséder une légendaire alors que ma petite sœur autiste de 12 ans pourrai en avoir une juste avec du farm de po ou alors avec la CB de notre maman paraplégique …
Gw2 est une course aux skin, malheureusement la majorité des nouveaux skins depuis un moment déjà sont uniquement disponibles à la boutique.

Suggestion : bonus pour les armes Légendaires.

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Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

@Shuzuru: <<Quand on parle de build, on parle de choix (choisir un cachet ou un autre, certaines stats et pas d’autres, etc…), la c’est pas un choix, c’est un bonus.>>
Je vois que tu “crache” sur un bonus, avoir de la représaille en plus va te déranger dans ton build ? infliger brûle, saignement ou encore repousser ta cible de 200, va te déranger dans ton game play ? je ne pense pas, tu sera même ravit de l’avoir !
Mais tu ne possède pas d’arme légendaire, vus que tu dit ne pas vouloir dépenser 4K de PO pour en faire une car je pense pour le moment tu te dit que ça serre a rien dans avoir une vus que les arme élevée c mon cher et ça donne le même bonus. Alors dans ce cas autant supprimer les arme légendaire du jeu si je suis ta logique.

Bon, a priori, tu n’a absolument pas compris ce que je voulais dire et tu ne sais même pas ce qu’est une légendaire…

Je repondais a ta phrase disant que ca ouvrait des possibilité de build, soit disant.
Un petit exemple :
Supposons qu’on a 2 pieces
arme A :
puissance +10
arme B :
vitalité + 10

La, ca ouvre des possibilité de build, je n’aurait pas la même chose selon que je prenne la A ou B et je choisirais selon mes besoin.

Autre example, correspondant a ta proposition :
arme A :
puissance +10
arme B :
puissance + 10
vitalité + 10

La, ca n’ouvre pas de possibilités, la B étant objectivement plus puissante que la A, je prendrais toujours celle la. En gros, ta proposition va résumer le jeu aux legendaire.
Tu veux un baton? prend bisfrost. Tu es un necro et ca ne correspond pas du tout au style de ton perso? alors soit sous optimisé ou dit adieu au style de ton perso.

Maintenant, parlons de ce qu’est une légendaire, vu que tu ne semble pas le savoir. C’est avant tout et surtout un skin. Depuis peu, c’est aussi devenu du confort.
Donc, oui, si on suit une logique simpliste de stats uniquement (logique que tu a apparemment suivi), oui, les légendaires ne servent a rien.
Mais il s’avère que ce n’est pas aussi simple (voir les mots skin et confort, plus haut), donc non, elle ont parfaitement leur place a l’état actuel.

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Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Clairement contre également. La légendaire offre déjà des caractéristiques qui sont permutables à volonté, ce qui est une capacité intéressante et qui ne donne aucun avantage au combat qui la rendrait “opti”.

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes