Suggestion : builds choix des traits mineurs

Suggestion : builds choix des traits mineurs

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Bonjour/Bonsoir

Je propose d’ajouter dans les builds de toutes les classes, la possibilité de configurer en plus ses traits mineurs pour chaque branche de build qui aura été activé.

L’idée est simple, pour renforcer et personnaliser davantage ses builds, un choix de 12 traits mineurs pour chaque branche (exactement comme les traits majeurs) serai proposé afin d’affiner et d’étoffer un peu plus son style.

Niveau équilibrage étant donné qu’il s’agit de traits mineurs celà devrai etre plus simple et gérable puisqu’ils ont moin d’influences que les traits majeurs.

Un petit plus qui serai assez sympa je trouve

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)

Suggestion : builds choix des traits mineurs

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Posted by: Tsin Tsun Than.6352

Tsin Tsun Than.6352

Pourquoi pas.

Mais ça ferait 12 * 5 branches * 8 classes = 480 traits à créer et équilibrer.

Je crains que ce soit beaucoup de taff pour Anet qui a sans doutes d’autres priorités.

Suggestion : builds choix des traits mineurs

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Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Si t’es prés à payer chaque modification en gemme, on pourra peut être s’arranger.

RIP

Suggestion : builds choix des traits mineurs

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Posted by: Lucyller.4658

Lucyller.4658

Faut surtout trouver 12 trait mineur par classe…

Donc au final, ca serais quoi les effets ? Car bon, l’idée est bonne, mais mise en application ca n’aurais aucun intérêt à mon avis puisque les traits actuelles sont déjà suffisant.

Suggestion : builds choix des traits mineurs

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Posted by: BeadsOfTears.8573

BeadsOfTears.8573

Je pense que les traits mineurs dont ils parlent sont ceux déjà existants (3 par branches quand tu dépenses tes 6 points dans la branche).

Suggestion : builds choix des traits mineurs

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Petite correction, on mettra en fait 13 traits mineurs au lieu de 12, comme ça, sa fait équitablement un nombre égal aux traits majeurs.

Ensuite effectivement, on peut retrancher les 3 traits mineurs existants dans chaque catégorie, ce qui laisse à créer 10 traits mineurs de plus par branche.

Certains traits mineurs peuvent avoir des effets particuliers selon la classe comme on en trouve déjà, tout comme certains augmentent les caractéristiques.

Il suffit de rester sur ces points mais d’en créer davantage, étant donné qu’il s’agit de traits mineurs, certes la “variété” apportée ne sera pas aussi élaborée que les traits majeurs mais à pour but d’affiner un peu plus ses builds à l’arrivée sans créer un véritable casse-tete à l’équilibrage.

Le principe d’attribution fonctionnera exactement de la meme manière que les traits majeurs, à savoir que dépenser 1 point dans une branche donnera accès seulement aux traits mineurs 1 à 6, puis 3 points pour avoir accès aux traits mineurs 7 à 10 et enfin 5 points qui donnera accès aux traits mineurs 11 à 13.

La seule chose qui change est simplement que le trait mineur n’est plus imposé d’office et laisse donc un champ de liberté plus vaste.

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)

(Modéré par Atores.2491)