Suggestion : Classe Psionique

Suggestion : Classe Psionique

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Bonjour à tous,

Je propose une suggestion de classe existante dans de nombreux jeux de role et généralement assez rarement développé dans les mmo.

Qu’est ce que le Psionique? (abréviation PSI)

Un Psionique est une classe qui utilise la force de son mental pour pour exécuter des attaques dévastatrices de type “Force” aussi bien au corps à corps qu’à Distance

Exemple:

- La chope téléquinétique de Dark Vador qui maintient son ennemi dans les airs à distance

- Utiliser une magie de force généralement pour attirer, repousser ou donner un impact violent a ses ennemis.

- Matérialiser dans ses mains n’importe quel type d’arme (les sabres de StarWars auraient pu etre de type Psionique si elle étaient incantés directement des mains du lançeur).

- Dans les cas le plus poussés, un Psionique peut mentalement matérialiser une arme différente à chaque attaque qu’il donne, utilisant par exemple une épée sur la première attaque, une Lance sur la deuxième attaque pour repousser son ennemi, puis une Chaine sur la troisième attaque pour pour le renverser par exemple.

Vous l’aurez compris, un Psionique est spécialisé dans la magie de la Force, il possède généralement une survie assez faible, mais est contrebalancé aussi par des sorts destructeurs, tout en ne négligeant pas non plus ses protections tel qu’un bouclier de force etc…

Qu’en pensez-vous, car personnellement je trouve qu’elle pourrait très bien s’intégrer au jeu sans faire doublon avec une autre classe

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)

(Modéré par Atores.2491)

Suggestion : Classe Psionique

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Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

ça me semble assez peu se prêter à l’univers de Guildwars 2 puisque l’utilisation de la magie dans cette univers (du moins l’utilisation “moderne” de la magie, c’est à dire émancipée du dogme des pierres de sang) passe par un focalisateur (ton arme en l’occurrence) pour lancer ses ses sorts.

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

Suggestion : Classe Psionique

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Posted by: Kjarllan.9142

Kjarllan.9142

donc en résumer une chope télékinésique pour immobiliser son adversaire façon, 5 focus de l’élem (bon c’est pas en lévitation mais c’est imblocable, instant et tu peut rien faire)

des ondes de choc pour repousser : arc long rodeur, souffle lance flamme ingé, courant d’air élem, puit de chrono, boubou gardien
ou attirer : bouclier magnétique elem, lance gardien, retour de hache rodeur, grap nécro)

matérialiser des armes dans ses mains : le gardien fait mieux il les matérialise à distance, mais l’élem en fait des plus classe

donc sans faire doublon avec une autre classe, non, avec toutes les autres, oui.

Bon de façon moins ironique ça aurait pu être une bonne idée, mais dans la majorité des jeux avec des classe “psionique” c’est ceux ou il n’y a pas de magie pour remplir ce rôle.
le jeu le plus flagrant pour ça c’est Starcraft, y’a pas de magie mais y’a des créatures psionique qui sont capable ben de faire ce que la magie fait (lame psy, Téléportation, invisibilité, rayon laser, onde de choc, matérialisation d’objets…). Sauf que l’explication c’est pouvoir psychique boosté/canalisé avec des équipement (qui a dit “focus”)

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Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Vu sous cet angle c’est sur que créer la classe Psionique n’aurait pas raison d’etre cependant:

@Neadhora

Si les dévs le voudraient vraiment, ils seraient certainement capables de le faire en trouvant une explication logique.

@Kjarllan

Alors toutes les classes du jeu sont déjà des doublons dans ce cas, mais il y aurai certainement un moyen de faire les choses proprement et pour certaines chorégraphies (la chope du genre de DarkVador), il faudrai limite ajouter une altération de CC tel que “Flottement”, comme celle utilisée pour l’eau.

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)

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Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Du coup ce serait quoi les sets d’armes d’une telle classe ?

Sinon, l’idée d’une classe basée sur le hard CC (monocible ?) est intéressante, mais pas actuellement où toutes les classes en apportent déjà trop.
A mon avis ça pourrait être une spé élite de l’envoûteur, mais pas une classe à part entière et faudra que ce soit bien équilibré, dans le sens où ce serait pas trop facile à jouer car pour le coup ça peut vite devenir une sorte “d’anti-jeu”.

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Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Une nouvelle Spé Elite pour l’Envouteur, oui ça serai pas mal non plus.

Pour les Armes, à peu près toutes, c’est juste que j’imagine bien lors des attaques, une espèce d’Aura autour de ton personnage et surtout l’arme pour “moduler” l’attaque.

Par exemple, tu donnerai un coup d’épée avec une certaine compétence, l’aura autour aurait une portée et se matérialiserai en épée plus longue ou alors une autre arme.

J’avoue que pour rester lucide dans un jeu, l’idéal serai non pas de changer l’apparence de l’arme en combat, mais de modifier à souhait sa taille et sa longueur dans les attaques.

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

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