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Posted by: RiPo.7258

RiPo.7258

Petite plus pour le passage F2P !
Au lieu de donner un accès (presque)-complet au joueur, pourquoi pas leur donner juste 20 jour de teste comme pour certain MMO je cite par exemple World Of Wacraft / Eve Online et j’en passe, vu que j’ai lu sur l’article à ce sujet et que j’ai remarqué que le but de Anet c’est pas de le rendre carrément F2P mais plus pour que les nouveau joueurs joue au jeu et test par eux même sans aller voir l’avis d’autre joueurs (Youtubeur/ Site /Forum etc) et j’ai pensé qu’au lieu de passer F2P sa serait mieux de leur donner que 20 jour d’essai comme sa il se créeront leur propre avis et peut être acheter le jeu avec l’extension

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Posted by: Bloodhokami.5739

Bloodhokami.5739

Tu devrais lire la FAQ.

Et au passage, Wow est comme gw2, sauf limité au level 20

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Posted by: RiPo.7258

RiPo.7258

Bah c’est se qu’il faut faire limiter leur niveau. niveau 20 max ou niveau 30 pour faire le premier donjon et voir si le jeu leur plait ou pas

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Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Pour vraiment tester le jeu, c’est bien mieux de ne pas le limiter dans le temps.
Si c’est un casu qui au bout de 20 jours n’est toujours pas niveau 80, il n’y quasiment rien vu du jeu. Et puisque c’est un casu, il n’achètera de toute manière pas le jeu dont il a vu peu de choses.

Le but de ce “free to play”, ce n’est pas de faire acheter GW2, mais de faire acheter GW2-HoT.
Donc si on reprend l’exemple du casu, il va avoir mis le temps qu’il faut pour passer 80, pour faire l’histoire perso, faire quelques donjons, et là on va lui dire “Hep, si tu veux continuer l’histoire perso et découvrir des nouvelles possibilités pour ton perso, il faut acheter l’extension”.

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Posted by: RiPo.7258

RiPo.7258

Je préfère une limitation de niveau . Bonjour nouveau joueur vous commencez votre aventure …… Vous êtes passé niveau 30 voila ce que pouvez faire (Faire un Donjon en groupe etc etc) Si vous voulez avoir plus de contenu acheter GW2-HOT

Mais le rendre F2P c’est comme signer la mort du jeu. combien de jeu son passer F2P et on n’en entends plus parler Tera par exemple qui devait être un MMO avec abonnement

Pour vraiment tester le jeu, c’est bien mieux de ne pas le limiter dans le temps.
Si c’est un casu qui au bout de 20 jours n’est toujours pas niveau 80, il n’y quasiment rien vu du jeu. Et puisque c’est un casu, il n’achètera de toute manière pas le jeu dont il a vu peu de choses.

Le but de ce “free to play”, ce n’est pas de faire acheter GW2, mais de faire acheter GW2-HoT.
Donc si on reprend l’exemple du casu, il va avoir mis le temps qu’il faut pour passer 80, pour faire l’histoire perso, faire quelques donjons, et là on va lui dire “Hep, si tu veux continuer l’histoire perso et découvrir des nouvelles possibilités pour ton perso, il faut acheter l’extension”.

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Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

30 niveaux ne sont pas suffisant pour accrocher le joueur.
Le but est de vendre HoT.
Ce n’est pas un “free to play”, mais un “play for free”.

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Posted by: Dikmas.9647

Dikmas.9647

GW2 n’est pas devenu un f2p… Un f2p tu joue et tu as accès à tout le contenu sans payer. Tu peux choisir de payer pour avoir des avantages, aller plus vite, etc. Mais si tu as choisis de ne pas payer tu pourras toujours progresser dans le jeu et même le finir.

Là GW2 tu vas être vachement limité avec un compte gratuit. Limité en niveau, limité en communication, etc. C’est plus une démo comme y’a quelques années. Tu as un niveau complet où tu fais ce que tu veux aussi longtemps que tu veux.

Tout ce qui est gratuit n’est pas forcément F2P

Roche de l’Augure

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Posted by: Stephanie Bourguet

Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

Ce n’est pas un “free to play”, mais un “play for free”.

Tout à fait, merci Maugrey. J’ai d’ailleurs renommé le fil de discussion en conséquences.

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

GW2 n’est pas devenu un f2p… Un f2p tu joue et tu as accès à tout le contenu sans payer. Tu peux choisir de payer pour avoir des avantages, aller plus vite, etc. Mais si tu as choisis de ne pas payer tu pourras toujours progresser dans le jeu et même le finir.

Là GW2 tu vas être vachement limité avec un compte gratuit. Limité en niveau, limité en communication, etc. C’est plus une démo comme y’a quelques années. Tu as un niveau complet où tu fais ce que tu veux aussi longtemps que tu veux.

Tout ce qui est gratuit n’est pas forcément F2P

Euh je veux pas casser le délire mais ton premier paragraphe c’est exactement l’offre de GW2. Tu pourras sans problème passer level 80, faire des donjons ou finir le jeu avec un compte gratuit !

Si tu décides de passer à la caisse tu auras une levée des restrictions propres au compte, exactement comme les abo sur SWTOR ou Aion par exemple. Tu peux aussi acheter les items au cash shop, comme sur les F2P.

Non franchement, c’est jouer sur les mots parce que c’est juste un gros F2P dans ce qu’il propose avec juste des restrictions au niveau “social” pour limiter les troll/gold seller/comportement nocifs potentiels.

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Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Pourquoi vouloir limiter les niveaux d’un joueur d’un compte play for free au juste ? Quel est l’intérêt à vos yeux, en tant que joueur ? J’ai du mal à le cerner.

Le fait qu’il puisse profiter de l’intégralité du contenu du jeu me parait plutôt bien au contraire. Il pourra s’y impliquer un certain temps, avant de finalement franchir le pas pour se procurer l’extension, rejoindre une guilde ou pour son confort de jeu (les limitations de ces comptes n’étant que du confort, je trouve, et c’est très bien ainsi). Ca lui permet d’explorer le jeu sans se sentir totalement exclus des autres joueurs. Et c’est très sain pour une communauté.

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Je pense que l’intérêt à nos yeux de joueurs, c’est de ne pas avoir à se mélanger à des joueurs qui sont là en touriste et dont le comportement peut nuire au jeu.

En JcJ, le hotjoin déjà peut jouable va se transformer en vrai foire avec cette vague de nouveau. Le McM va être invivable sur certains serveurs à la sortie de l’extension à cause des files. Le PvE même si ça redynamise certaines cartes, ça va juste créer une scission encore plus grande entre les joueurs.

Après personnellement je m’en fiche mais je vois déjà les problèmes que peut poser l’intégration d’une communauté en touriste pour essayer le jeu avec une communauté véterante qui s’est investie.

Avec la masse de joueurs qui viennent uniquement pour le côté gratuit du titre, l’ambiance peut très vite en prendre un coup même s’il y a des restrictions !

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Posted by: purecontact.1680

purecontact.1680

On peut aussi se dire que dans le pool de joueurs Free to play, certains vont passer au statut payant, permettant ainsi d’avoir plus de joueurs avec qui jouer à l’extension.

Dans l’absolu, les joueurs free to play ayant toujours une extension de retard (je pense hein, j’ai pas d’infos) sur les joueurs payants, il y a peu de chance que ces derniers soient impactés par les joueurs gratuits.

Le JcJ en non-classé sera peut être impacté mais pas celui en classé (donc les ligues si je ne m’abuse).
L’afflux de joueurs en McM ne modifiera pas vraiment la population : certains joueurs PvE / sPvP y vont sans grande conviction, “juste 1h, histoire de”.
A la limite, il y aura plus souvent des joueurs sur les cartes, pour les serveurs un peu délaissés, ça peut être une bonne chose.
En PvE, ils auront difficilement (pas impossible mais difficile) accès aux fractales et ils ne pourront pas accéder aux raids.

Bref, si tenté que la communauté free to play soit si horrible que ça (ce qui reste à prouver), en tant que joueur assidu, on ne risque pas trop d’être ennuyés.

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Non c’est sûr que si l’on reste sur le contenu de l’extension, on sera très peu ennuyé.

Après c’est surtout une question de proportion. Il y aura largement plus de joueurs “je m’en foutiste” maintenant qu’il n’y en avait avant dans des modes comme le JcJ et le McM car beaucoup ne feront que tester le jeu sans souhaiter s’engager. A partir de là, la mentalité tout comme les comportements peuvent vite empiéter sur le plaisir de jeu.

Le problème n’est pas vraiment la communauté mais la gratuité qui assure une certaine impunité (après tout si tu te fais ban t’avais juste un compte gratuit) et lève l’aspect investissement du titre.

Après ouais, ça changera pas le monde de la Tyrie, je crains largement plus les décisions suivantes d’Anet que l’arrivée des joueurs

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Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Je pense que l’intérêt à nos yeux de joueurs, c’est de ne pas avoir à se mélanger à des joueurs qui sont là en touriste et dont le comportement peut nuire au jeu.

Mes excuses, mais c’est vraiment un raisonnement à vomir que tu tiens là. Ne pas avoir “à se mélanger” avec d’autres joueurs. Tu crois sincèrement qu’il y aura plus de “touristes” dont le “comportement peut nuire au jeu” parmi les joueurs qui seront en compte gratuit qu’il n’y en a déjà parmi les comptes payant ? En sachant que eux n’auron ni récompenses journalière, ni possibilité d’enchainer facilement les WB (tant qu’ils n’auront pas le niveau adéquat) et que s’ils arrivent au niveau adéquat, ça témoignera déjà d’une certaine implication ?

En JcJ, le hotjoin déjà peut jouable va se transformer en vrai foire avec cette vague de nouveau. Le McM va être invivable sur certains serveurs à la sortie de l’extension à cause des files. Le PvE même si ça redynamise certaines cartes, ça va juste créer une scission encore plus grande entre les joueurs.

Le hotjoin, ce sont pas tellement les nouveaux qui font que ça joue pas la strat, ce sont les joueurs qui sont de toute façon là pour NE PAS jouer la strat parce que JUSTEMENT ils sont en hotjoin, et donc veulent tester des builds, jouer sans trop se predre la tête, faire leurs journas, ou se triturer l’égo, dans certains cas. Et du hotjoin, j’en ai mangé pas loin de 5000 parties. On peut cependant espérer qu’avec le système de ligues, chacun se trouve avec des joueurs de son niveau. Ce qui importe ce sont les parties classées et non classées si tu veux une certaine stratégie d’équipe (et encore……), or ces dernières ne leur seront accessibles qu’à partir du rang 20. Donc ils auront déjà eu un certain nombre de parties pour avoir peut être eu le temps de connaitre un peu leur classe, à défaut de connaitre les stratégies. Et du sang neuf, en JcJ, personne ne crachera dessus. Pour le McM, il leur faudra avoir atteint le niveau 60, ce qui témoigne là encore d’une certaine implication, et ne fera donc pas un afflux “massif” de joueurs en McM.

Après personnellement je m’en fiche mais je vois déjà les problèmes que peut poser l’intégration d’une communauté en touriste pour essayer le jeu avec une communauté véterante qui s’est investie.

Amalgame et syllogisme expliqués dans mon premier point.

Avec la masse de joueurs qui viennent uniquement pour le côté gratuit du titre, l’ambiance peut très vite en prendre un coup même s’il y a des restrictions !

Mais tu auras ton hall de guilde dans les nouvelles map où cette masse “ne venant que pour la gratuité”, tels des rapaces avides, ne viendront pas faire rater les événements car venant en touristes et te laisseront tranquille puisqu’ils n’auront pas l’extension.

Nan, définitivement, je ne comprends pas cette méfiance.

Après c’est surtout une question de proportion. Il y aura largement plus de joueurs “je m’en foutiste” maintenant qu’il n’y en avait avant dans des modes comme le JcJ et le McM car beaucoup ne feront que tester le jeu sans souhaiter s’engager. A partir de là, la mentalité tout comme les comportements peuvent vite empiéter sur le plaisir de jeu.

Honnêtement, quand tu as passé un perso lvl60 ou rang 20, c’est quand même que tu n’es pas si je m’en foutiste que ça pour un jeu gratuit. Il aura quand même passé un certain temps dessus, et pas juste une heure ou deux.

Le problème n’est pas vraiment la communauté mais la gratuité qui assure une certaine impunité (après tout si tu te fais ban t’avais juste un compte gratuit) et lève l’aspect investissement du titre.

Oui, enfin tu dois encore te retaper tous tes personnages et re deverrouiller toutes tes contraintes. Le prix du compte, honnêtement, ça n’a jamais été (du moins pas pour la majorité des gens) le caractère punitif de ce genre de sanction, mais plutôt la perte de tout le temps que tu auras investi.

Bref, ne condamnons pas les gens qui arrivent sur ce jeu par défaut.

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Je condamne pas, je suis juste certain que ce sont des choses qui arriveront parce qu’entre les joueurs qui ont voulu franchir le pas pour s’acheter GW2 et les joueurs qui cherchent juste un MMO pour s’occuper, il peut y avoir un grand fossé d’investissement comme de comportement IG.

Je crois sincèrement que l’investissement financier ou non d’un titre peut faire la différence dans un jeu où le “end-game” est très vite accessible. Après il y a de nombreux exemples de MMO où une partie bien visible de la communauté est soudainement devenue “kikoo” après quelques mois en F2P (Aion, LOTRO, SWTOR…). Le avant/après fait parfois mal !

Par contre je dois avouer j’ai bien rigolé en lisant “Mais tu auras ton hall de guilde dans les nouvelles map où cette masse “ne venant que pour la gratuité”, tels des rapaces avides, ne viendront pas faire rater les événements car venant en touristes et te laisseront tranquille puisqu’ils n’auront pas l’extension.” sachant que Mike O’brien a passé 30min à dire qu’ils voulaient pas rendre obsolète le jeu de base et à justifier le F2P ^^

Après on verra bien, peu être que GW2 ne “tournera pas” comme d’autres MMO l’ont fait avant lui mais en tant que joueur je ne vois pas d’aspect positif pour mon plaisir de jeu. Des joueurs il y en a bien assez depuis la fusion des serveurs en PvE, surtout quand on sera sur l’extension.

Du coup à part déséquilibrer encore plus le JcJ, prendre des places en McM (et dans d’autres maps PvE comme avec Tequatl qui risque de se corser) et rendre les donjons encore plus sélectifs (bienvenue dans le monde des meta 15k+ ap pour tout) bah… mon expérience de jeu va pas s’améliorer mais se détériorer.

Après pour le peu de temps que je joue en ce moment, je m’en remettrai ! Seulement je doute que ça ait si peu de conséquences que ça.

Chacun son avis après tout ^^

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Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Bien sûr que le jeu de base ne sera pas obsolète. Mais s’ils te gênent vraiment tu auras pas mal de possibilités pour les éviter. Et tu auras encore des trucs que eux n’auront pas (les spécialisations élites entre autres choses).

En soit, je ne vois pas le renouvellement d’une communauté comme une mauvaise chose. Il y aura forcément des boulets, car de toute façon, la bêtise transcende toutes les frontières, c’est bien connu. Elle ne connait ni la barrière des sexes, ni barrière sociale, ni les barrières religieuses, ni celle du MMO free-to-play vs buy-to-play. Mais à savoir s’il y en aura davantage qu’actuellement, je suis vraiment pas convaincue. En soit, les gens qui vont s’attacher à ce jeu ne le feront pas pour pouvoir “roxxer du poney”, vu qu’il n’y a pas de système de palier d’équipement, que les raids seront limités à l’extension, et que le PvP compétitif rend le stuff harmonisé. Donc les gens qui demanderont 15K AP pour donjon, je pense pas que ça se banalisera. Et de toute façon, s’il y a des gens assez stupides pour le faire… J’ai envie de dire qu’on rate pas grand chose à les éviter :p

L’ambiance d’une communauté d’un jeu, ce sera avant toute chose la manière dont seront intégrés ces nouveaux joueurs. C’est sûr que si on les rejette…

J’ai envie de dire qu’on pourrait même peut être espérer voir ce foutu mégaserveur disparaitre s’il y a assez de monde (Oui, c’est bon laisser moi rêver, quoi…).

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Si ce passage en F2P permet de retirer le megaserveur et de revenir à la persistance de Orr avec ses temples à l’époque par exemple…

On signe où?