Suggestion : Retour de Arah Story

Suggestion : Retour de Arah Story

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ROMANG.1903

ROMANG.1903

L’instance était en premier lieu un donjon à 5 joueurs répétable. Pour des raisons qui touchent probablement au manque de personnes voulant faire ce donjon, ArenaNet en a fait une instance de l’histoire personnelle. Mais voilà, comme l’histoire personnelle n’est pas répétable, le donjon ne l’est plus non plus.

Les épisodes précédents de l’histoire personnelle reposent énormément sur les choix qu’on a fait lors de la montée en niveau, il est donc compréhensible qu’un tel contenu ne soit pas répétable. Le mode histoire de la cité d’Arah n’obéit pas à ce critère et reste le même peu importe nos choix précédents. Indication supplémentaire, la version 5 joueurs était précédemment répétable.

Tout cela indique qu’il n’y a pas, ou très peu, de limitations techniques empêchant la répétabilité du mode histoire de ce donjon. Ma suggestion est la suivante:
Diviser le mode histoire en deux versions, toutes deux répétables, suivant le même modèle que celui choisi pour le dernier épisode de Heart of Thorns. La première serait celle qui se trouve actuellement en jeu, une instance solo, disponible pour tous les joueurs souhaitant finir leur histoire sans avoir à faire appel à un groupe. La seconde serait un donjon à 5 joueurs, le même que celui précédemment supprimé.

A cela j’ajoute une deuxième suggestion: Une refonte du combat contre Zaïthan. Se poser derrière un canon et appuyer sur la touche 2 du clavier en boucle n’a rien de divertissant. De simples changements comme rendre les canons automatiques et affronter un champion de Zaïthan sur l’aéronef, ou bien faire en sorte que Zaïthan ou l’aéronef ne restent pas au même endroit pendant tout le combat, pourraient selon moi redonner de l’intérêt au combat.

Je suis conscient que l’équipe de développeurs se concentre sur le contenu à venir, mais les donjons et le contenu original du jeu en général ne doit pas pour autant être délaissé. La première fois que j’ai affronté Zaïthan, je me souviens avoir été déçu. Quand j’ai affronté Mordremoth, j’ai été amplement satisfait du travail d’Arenanet. En voyant tous les progrès techniques qui ont été fait, je me dis que remettre le combat contre ce qui est tout de même un des six Dragons ancestraux au goût du jour ne peut être qu’une bonne chose.

Suggestion : Retour de Arah Story

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mozed.7510

Mozed.7510

Moi je préférerais avoir tout les donjons -story- fais de façon à ce qu’ils soient FACILEMENT solotable.

Elle commençait à dater cette signature. En Marche pour le changement !

Suggestion : Retour de Arah Story

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Barrak Thor.1476

Barrak Thor.1476

Les donjons en story sont assez faciles à faire en solo, à condition d’avoir le bon build et le bon stuff…
Par exemple, en Nécromant Minion Master (avec la branche de spécialisation qui va avec), ça se fait pratiquement tout seul!

Suggestion : Retour de Arah Story

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ROMANG.1903

ROMANG.1903

Mozed, l’idée est intéressante mais ce n’est pas la question de base. ^^