Suggestion : fonctionnalités diverses non inclues dans le pack
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Posted by: Saghia.9412
(Modéré par Saghia.9412)
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Posted by: Saghia.9412
Bonjour @ tous,
Quelques petits points qui n’ont pas fait l’objet de modification/intégration lors du patch.
1) Toujours pas de ceinture/raccourci pour les consommables ? l’on est toujours obligé d’avoir l’inventaire ouvert, pour avoir les consommables et les utilitaires accessibles….
2) Consommables/utilitaires, tels “sifflet de familier d’ogre, petit elementaire de feu et tourelle de mortier de graine” qui se retrouvent avec un Cool down de 30min… Alors qu’ils sont déjà inutilisables en donjon, MCM, etc…
Je ne suis pas contre un “CD” pour la réutilisation, mais 30 min c’est beaucoup trop long… Avant pour le “sifflet de familier d’ogre” était de 5 min !!!
Revenir à un “CD” bien inférieur à 30 min serait beaucoup apprécier pour les joueurs JcE qui les utilisent en solo.
3) Consommables/utilitaires, Pourquoi n’y a-t-il qu’un seul type d’élémentaire utilisable (Feu) ? Je pense qu’il serait bien d’avoir les 3 autres aussi de disponible (terre, air et glace).
4) Consommables/utilitaires, avoir toutes les armes disponible en consommable avec des skills élémentaires par exemple….
5) teinture des sous-vêtements/maillot de bain…
Ajout du 23-04-14
6) Pour tous les achats au PNJ, consommables/utilitaires ou autres, que ses achats ne soit pas liés à l’âme mais au compte. Avec la restriction du level de la zone, par exemple pour le “sifflet de familier d’ogre” tant que le personnage n’a pas le level 59 (il me semble) il ne pourra l’utiliser. Le faite que ses achats serait liés au compte me semble aussi logique que pour les objets élevés qui le sont devenus depuis le patch.
Note : Pour la limitation de l’élémentaire et du familier Ogre, pourquoi ne l’est-elle pas uniquement dans les zones et au moment des événements ? Puis qu’ils sont déjà limité en donjon et McM (il me semble) donc ça doit être possible !!! Et leur rendre leur “CD” de 5 ou 10 min pour le reste des maps JcE, ce qui me semble beaucoup plus logique…
Bon jeu @ tous
(Modéré par Saghia.9412)
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Posted by: Kaetis.6093
Pour le sifflet, le cd a été rallongé car il y avait abus lors des boss comme tequalt ou la guivre donc ils ont décidé d’au lieu de les interdir, de limiter leurs utilisations.
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Posted by: Saghia.9412
Ok, mais généralement avec le sifflet, le familier RIP en 3 sec sur ce type de boss ou champion… Là son utilisation serait plus en diversion pour se mettre en sécurité (le temps de revoir sa stratégie, ou continuer sa route loin du boss)…
Perso, un CD de 10 ou 15min serait mieux, et ne changerait rien devant des boss comme Tequalt qui doit les OneShoot en 3sec.
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Posted by: Mattmatt.4962
Parce que tu ne connais rien à ces boss.
Le fait est que tequalt a des phase de free dps où sa défense est amoindrie. Si tous les joueurs pop tous les add, on peut le faire passer d’une phase de free dps à la suivante avec une facilité telle que s’en est abusé.
Après je comprends ta gene, mais bon le pve est vraiment easy quoi qu’on fasse meme en solo, je préfère ca plutot que le peu de contenu “hl” soit un contenu a farm ridicule.
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Posted by: JoeYl.4609
C’est vrai que le spam d’elem pour tout et nimporte quoi me manque >.<
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Posted by: Markus.9084
Si je me rappelle bien, la limitation de durée a été faite pour limiter les lags et drop de FPS lors des gros events.
Lors des events type Tequalt, si chacun active son élémentaire, le besoin en ressources peut être considérablement augmenté.
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Posted by: Mattmatt.4962
Limitation de ressources que dalle.
Meme maintenant, tout le monde claque son elem à la dernière phase. C’etait juste pour nerf sur tequalt et rien d’autre ^^
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Posted by: Tumla.7231
Le temps de rechargement de l’elem ou sifflet d’ogre est compréhensible. Ce qui est, cependant, complétement absurde c’est que meme en changeant de zone/instance, le temps de recast est toujours le meme.
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Posted by: Mattmatt.4962
Ah la d’accord, c’est une bonne suggestion! +1
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