Suggestion : la régle des 20%

Suggestion : la régle des 20%

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Posted by: Killzone.1529

Killzone.1529

Bonjour

Je propose ma méthode pour régler un peu l’équilibrage entre les différentes classes en fonction du stuff

je propose la méthode des 20/20/20 : en gros le stuff lourd donne 20% plus de pv que le stuff intermédiaire qui donne lui aussi plus de 20% de pv que le stuff leger.

les armures lourdes offre +20% de réduction de dmg comparé au armure intermédiaire qui donne +20% de réduction de dmg comparé au armure légère.

les classes cac ‘historique’ ont un bonus de 20% de dmg avec les armes cac, les cast 20% de dmg avec les armes distants.

les skill ont 20% de dmg croissant genre skill 1 : 100 dmg, skill 2 : 120 dmg, skill 3: 140 …

les skill aoe sont en 4 et le skill mono burst en 5

augmentation des cd des skill de 20% comme pour les dmg

et pour finir les caractéristique des stuff suit aussi l’augmentation des 20% genre stuff raffiné donne 10 carac, stuff chef d’oeuvre = +12, rare = +14, exo =16, elevé=+18.

le stuff legendaire? je sais pas encore

voila qu’en pensez vous?

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Posted by: Lazunndra.2104

Lazunndra.2104

En quoi ça serait plus équilibré exactement? Si on te suit, t’as pas un peu l’impression que les classes légères peuvent aller se faire cuire un œuf? (moins de vie, de dégâts, de robu…)

Quant à “ranger” les compétences… Je pense que c’est pas trop compliqué actuellement, on s’en sort même si le sort aoe est en 2 et pas en 4… Y’en a même qui ont que des sorts en aoe, c’est papillon hein?

C’est pas un équilibrage que tu proposes, ça ressemble plus à une simplification extrême du gameplay pour moi…

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Posted by: Killzone.1529

Killzone.1529

classe avec armure légère :

1- moins de réduction de dmg en moins par rapport à une armure lourde (normal je crois)
2- moins de pv normal car armure lourde donc cac donc + de dmg + aoe donc comme les tank faut + de pv.
3- moins de dps : normal car ils dps 100% du temps sur boss et en jcj alors que les cac passent leurs temps a esquiver en boss battle et a courir derrière les autres distant en jcj.

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Posted by: Atores.2491

Atores.2491

J’aurai plutot tendance à dire que les légers doivent partir sur un up de dps plus important puisqu’ils perdent de la Robu et de la Vitalité si on suit ton principe, sinon, si les légers perdent aussi du dps ou est l’intéret et le juste équilibrage qui donnerai envie de jouer une classe légère??

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)

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Posted by: Killzone.1529

Killzone.1529

je vais donner une exemple ça sera plus claire après:
un fight d’un boss de 10s avec une aoe au cac de 2s qui os pendant le fight
1 cac et un 1 cast
le cac fait 100 dps donc pendant 10s il fera 1000 dmg, mais comme il doit bouger pendant l’aoe, il fera 800 dmg
le cast fait 80 dps, pendant les 10s du fight il fera 800 dmg, il a pas a bouger car l’aoe est au cac.

après ajoutez des mini aoe au cac et vous comprenez l’interet du up vita et robu

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Posted by: Markus.9084

Markus.9084

En fait tu propose un gros up des classes lourdes, c’est ça ?

Avec ton idée, les lourds ont plus de dommage, plus de pv, plus d’armure…. pourquoi ne pas aussi leur donner un sort qui os et de la furtivité tant qu’à faire ?

Ton exemple est mauvais : les plupart des boss de GW2 font AUSSI des AoE à distance. Personnellement, quand je fais Jormag par exemple, je reste pas comme un poteau à distance, comme tu as l’air de le dire…
Après, on peut changer l’AI des boss, mais là c’est carrément un retour en arrière.

Et je ne parle même pas du JcJ/McM. T’es un pauvre léger, et là t’as un guerrier marteau qui te tombe dessus. Bilan : il a plus de pv, plus d’armure, autant (voire plus d’après ce que tu dis) de dégâts. A ton avis, qui gagne ?

Dans les 3/4 des MMO, le guerrier, pour être plus tanky, aurait moins de dps. Et dans les autres, il y aurait un système de kite pour donner une chance aux distances.
Dans GW2, avec tout les gapcloser et la stabilité, il est TRES difficile de kite pendant un combat entier.

Du coup, je reroll direct en guerrier avec tes idées.

En revanche, si on mettait un truc genre : guerriers dégâts normaux/ intermédiaires +20% dommages / légers +20% dégâts, je trouverai que l’idée a plus de sens.

Mais là on s’orienterait vers une Trinité, avec les Dps et les tanks, et les “moyens” un peu à part.

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Posted by: Angrod.7850

Angrod.7850

2- moins de pv normal car armure lourde donc cac donc + de dmg + aoe donc comme les tank faut + de pv.

Non mais n’importe quoi …

Faut arrêter de croire que parce que t’as une armure lourde = càc.
Tu peux très bien full càc en léger ou full distance en lourd.

C’est GW2 ici, détachez vous des autres MMO bon sang.

Le type d’armure et le nombre de PV en fonction de la classe sert juste à différencier et à déterminer le moyen de survie de chaque classe.

Le guerrier (beaucoup de PV et bonne armure) survie grâce à son armure (ça ne veut pas dire pour autant qu’il va tank au càc !). Alors qu’un élémentaliste (très peu de PV et pas très bonne armure mais contrairement au guerrier beaucoup de sorts de guérison et de protection) va survivre non pas grâce à son armure mais grâce à ses sorts de terre(protection)/d’eau(guérison), etc.

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Posted by: Killzone.1529

Killzone.1529

tu oublies que les légers ont des controles ce que le war n’a pas (fear, imoblisation etc)

bon j’avoue le systeme de gw2 est tellement pourri que je sais pas par ou commencer pour le corriger. déjà qu’il ya pas de trinité (trop cons d’avoir mis ça) le système d’aoe ou tlm pose ces cercles et regarde. le lock tu vise un perso et tu fais des dmg sur d’autres. l’aspect farm et craft trop nul.

bref y’a pas grand chose à faire pour rendre ce jeu intéressant je suis dég de l’avoir acheté je vais revenir bientôt sur wow et tant pis pour l’abonnement car contrairement a Anet ils savent faire du mmo même s’ils l’ont un peu pourri après cata. ou sinon partir sur Archeage

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Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Effectivement, tu as l’air de vouloir créer/jouer un autre jeu.

ben on te retiens pas.

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Posted by: Aeglos.8230

Aeglos.8230

tu oublies que les légers ont des controles ce que le war n’a pas (fear, imoblisation)

c’est faux, le war possède aussi de controles, il y a un cri qui donne fear et un autre skill qui permet d’immobiliser

le problème de guild wars à mon avis, n’est pas son système de classes, mais plutôt sa manque de contenue, des skills et des boss type tequatl.

depuis son lancement, on savait que il n’y aurait pas de trinité (je ne vois pas en quoi c’est aussi importante d’en avoir une) donc pourquoi avoir acheté le jeu et pourquoi avoir attendu autant de temps pour changer?

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Posted by: Lazunndra.2104

Lazunndra.2104

Faut que t’arrêtes de t’imaginer que t’es le seul à jouer en war au cac, nous aussi on connait, et on parle en connaissance de cause.

Pour le reste, les autres ont tout dit, et si t’es tellement deg de GW2, change de jeu et arrête de troller sur le forum.

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Posted by: enorance.7894

enorance.7894

j’parle même pas des voleurs/rodeurs qui sont… cac ‘-’ (ewi, le rodeur peut être cac aussi)

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
Pourquoi t’es chauve ? "

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Posted by: Killzone.1529

Killzone.1529

Faut que t’arrêtes de t’imaginer que t’es le seul à jouer en war au cac, nous aussi on connait, et on parle en connaissance de cause.

Pour le reste, les autres ont tout dit, et si t’es tellement deg de GW2, change de jeu et arrête de troller sur le forum.

je troll pas car y’a rien à troller, le jeu parle de lui même y’a qu’a aller sur les autres forums non censurés.

bref je croyais jouer a un mmo rpg mais bon je me suis trompé en fin de compte car c’est un jeu de farm et de craft

j’ai du faire une centraine de fois les quelques donjons du jeu pour 1 po dans chaque, les world boss mdr, le pvp mdr (que tlm saut dans le trou pour up de lvl), l’histoire vivante ? 1 heure tout les deux semaines ? ah non le prochain dans deux mois lol.

tu fais quoi avec les po le stuff? bah c’est simple c’est la ou commence le jeu. faut aller à la ccdln un endroit magnifique ou tu passe des heures à échanger des biens contre d’autres biens tellement original.

le stuff que tlm n’en veut pas? tu le dez pour récupérer des compo et te craft des truc qui sont à peine 10% plus up que le stuff de base. si tu ne veux pas dez tu peux tout envoyer dans la poubelle mystique pour voir qu’elle papillon va sortir.

le pire c’est que le jeu est un mensonge en soi il s’appelle guild wars. ou sont les guildes? à quoi servent elles? elles se battent peut être sans qu’on le sache? non? peut être sur ts mais pas dans le jeu en tout cas.

pour finir je suis pas un petit kevin qui commence les mmo j’y suis depuis warhammer, wow et conan et je vous assure que ce que je vois n’est pas un mmo mais un jeu de troque et de marchandage.

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Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

j’parle même pas des voleurs/rodeurs qui sont… cac ‘-’ (ewi, le rodeur peut être cac aussi)

J’ai des gens qui se moquent de moi quand je dis que les rodeurs sont meilleur en cac … lol

Surement pareil que les devs de gw2 … http://pikstra.com/Nigw5JAwqS

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Posted by: Dikmas.9647

Dikmas.9647

Le nom du jeu vient des guerres des guildes avant guild wars prophetie. Donc rien à voir avec les guildes créées par les joueurs =)
Elles n’existent plus quoi.

Roche de l’Augure

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Posted by: Lazunndra.2104

Lazunndra.2104

Tu ne fais que cracher sur le jeu à chaque fois, je me demande donc ce qu’il a qui te retient? Surtout si les autres mmo sont tellement géniaux comparés à GW2, pourquoi ne pas y retourner?

Tu n’es pas un “petit kevin qui commence les mmo”, tu es juste totalement incapable de t’adapter à une autre vision du mmo que celle que tu as connue au travers de ces jeux.

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Posted by: Dovahkiin from HighRock.4682

Dovahkiin from HighRock.4682

Gw2 a été conçu pour casser la trinité T/D/H, pour que quelle que soit l’armure et la classe on puisse jouer le rôle qu’on souhaite et ce, même si certaines combinaisons seront plus favorables que d’autre dans un rôle spécifique (ce qui le rend moyen ou carrément mauvais dans les autres rôles ).

Malgré le fait que la défense (ou la contre attaque) ne soit pas assez efficace actuellement pour contrebalancer le presque full berserker dans beaucoup de cas, le jeu est pas trop mal fichu.

Et on peut, pour peu que l’on accepte de pas être ultra spécialisé, comme c’est le cas dans les jeux à classe dédiée (une classe, une arme, un rôle et basta) arriver à jouer comme on veut.

Si c’est trop compliqué pour toi, joue aux jeux T/D/H. NCSoft en a de bons.

Ed : l’armure est un skin, pas un rôle, dans gw2

Augury rock’n roll

(Modéré par Dovahkiin from HighRock.4682)

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Posted by: bamboo.7403

bamboo.7403

oulalal
que d avis négatifs

bon, killzone, je suis pour la direction, mais un peu bcp contre certains détails
avec ce que je lis, tu veux up les armures lourdes ?
je suis extrêmement CONTRE la disposition identique de skills pour les armes, trop trop trop simple et uniformisé

ou ton intention était

pour les degats
armure lourde, moins de dégâts que armure moyenne, qui a elle même, moins de dégâts que armure légère

inversement pour la défense
armure lourde, plus de def qu armure moyenne, qui elle même, a plus de def qu armure légère

concernant les armes
armes à distance plus de aoe que armes cac
armes à distance aoe plus large

concernant les controles
plus l armure est legere, plus y a de CC

donc, on a , mesmer au cac , plus de dps que mesmer à distance
warrior au cac, beaucoup moins de dps que mesmer au cac, et moyennement moins de dps qu un mesmer à distance

si ça va pas dans ce sens, suis pas d accord, ça serait super déséquilibré pour les armures légères

PS : j ai jamais fait gaffe à la différence de défense entre armure lourde, moyenne, légère.

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Posted by: Lazunndra.2104

Lazunndra.2104

J’ai jeté un œil à la défense des armures légères et lourdes exotiques niveau 80:
- Tête et épaules:
léger: 73 lourd: 121
- Gants et bottes:
léger: 133 lourd: 182
- Torse:
léger: 314 lourd: 363
- Jambes:
léger: 194 lourd: 242

Soit une différence de 291 points au total. Ce qui me semble déjà pas mal.

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Posted by: Miraga.3945

Miraga.3945

Killzone15.298484174851 (on s’en tape en fait des chiffres….) nan moi ce qui m’intéresse c’est le chiffre de ton QI…

euh le war n’as pas de contrôles ? tu fumes quoi pour atteindre cet état d’inspiration?

cri fear, bola immo,coup de pied highkick ( repoussement ) transformation en hulk: jet de pierre stun, coup de pied repoussement, arc immo, masse f1 daze, daze, marteau repoussement, stun, f1 stun de zone, épée infirmité,f1 immo de zone, cor infirmité, hache infirmité, bouclier stun ,…. 16 contrôles et encore je crois que j’en ai oublié un ou deux…

Ca va comme exemple de classe qui n’as pas de contrôle ? ou peut être que tu es un gros troll partisan du UP du guerrier pour finir de détruire ce jeu déjà bien avancé sur ce chemin?

Avant de parler toujours se renseigner avant de passer pour UN GROS paysan de la ferme d’ascalon….

et sinon je ne suis pas d’accord avec cette règle des 20%

on irait vers une sainte trinité du verger de marie et ça anet essaye depuis la sortie de jeu de ne jamais l’instaurer.

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Posted by: Killzone.1529

Killzone.1529

mais de quoi tu parle je suis partisan de rien de tt

j’aime pas les nerf en voici en voila et le up de certaines classes qui seront nerf à cause des cry baby

après pour ce qui du contrôles t’en connais des war qui use des fear? pas moi deja qu’on ne peut utiliser que 5 cd donc ca sert a rien de mettre tt les controles du monde si a la fin personne ne les utilise.

après en ce qui concerne la trinité j’y crois de tt facon mais in game ca à ruiné gw2 la preuve tt les départs constatés.

quant on veut changer un truc qui marche ca donne généralement une grosse daube qui traîne et ne peut être corrigé.

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Posted by: Miraga.3945

Miraga.3945

Les " cry baby " comme tu les appelles sont les testeurs de gw2 les mecs payés pour jouer au jeu comme dans LOL et dès qu’ils se font péter par une classe ou qu’ils trouvent la leur un peu molle HOP anet sort un patch ( ça marche comme ça dans le monde du MMO )

Après c’est vrai je connais pas beaucoup de guerrier qui utilise le fear en général le HAMBOW suffit a te péter la gueule tout en te contrôlant au cac alors un fear “it’s useless”

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Posted by: Atores.2491

Atores.2491

@Killzone: quant on veut changer un truc qui marche ca donne généralement une grosse daube qui traîne et ne peut être corrigé.

Si tu veux une Trinité, ne joue pas à GW2
Si tu n’aimes pas l’originalité, ne joue pas à GW2
Si tu n’aimes pas GW2, ne joue pas à GW2

Ce jeu n’est juste pas fait pour toi c’est tout, donc tourne la page parceque ça va tourner en débat stérile.

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)

(Modéré par Atores.2491)

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Posted by: Miraga.3945

Miraga.3945

Atores.2491 ohhh la remarque de beauf : si t’aimes pas ben casse toi !

Belle mentalité en perspective… Ceux qui “râlent” ( un râle constructif j’entends ) ne veulent pas descendre le jeu mais l’aider à s’améliorer c’est plutôt une bonne chose !
Toi tu prends ce qu’on te donne et c’est tout … c’est bien c’est bien….

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Posted by: Naholiel.1457

Naholiel.1457

Sauf qu’il veut pas l’améliorer l’OP, il veut enfermer les classes dans des roles préinscrits nuls alors que pour l’instant, le jeu réussi a avoir une relative indépendance au niveau des placements et des fonctions.
Donc c’est pas une idée pour améliorer le jeu, c’est juste un whine pour avoir un jeu comme les autres….

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Posted by: Miraga.3945

Miraga.3945

Ah tu trouves que le jeu a réussi cette “indépendance”???

LFG WAR ONLY 80 EXP

t’en a pas marre de voir ça ? ( j’ai oublier le ZERK ONLY )

alors oui désolé de le dire mais le jeu a déjà cantonné les classes a un rôle ( que certaines n’arrivent même pas a bien faire en plus )
DPS : stuff zerk only

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Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Miraga tu veux quoi?

Mes arguments sont justifiés et valables:

Si tu cherche une Trinité tu vas pouvoir t’asseoir dessus.

Si tu cherches un copier/coller de wow oublie GW2.

Si tu n’aimes pas un mmo en particulier pourquoi y jouer?

dps stuff Zerk only…(Annonce pour Kevins rush, heureusement il y a d’autres groupes ouf!)

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)

(Modéré par Atores.2491)

Suggestion : la régle des 20%

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Posted by: Miraga.3945

Miraga.3945

Ils sont justifiés et valables certes mais pas ici, lit la règle de comment faire un bon post ça pourrait t’aider…

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Posted by: Atores.2491

Atores.2491

C’est ça ta “contre-argumentation”?

Une argumentation ca ne se fais pas en deux lignes Miraga.

Alors j’attend ta contre argumentation sur chacun de mes points, sinon je t’invite à lire la regle de “comment faire un bon post” ça pourrait t’aider

Eh oui parceque comme je suis un joueur curieux j’ai envie que toi Miraga tu me dises pourquoi mes arguments sont valables partout sauf ICI sur le forum de GW2

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)

(Modéré par Atores.2491)

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Posted by: Miraga.3945

Miraga.3945

Atores.2491 Miraga tu veux quoi?
Si tu n’aimes pas un mmo en particulier pourquoi y jouer?
dps stuff Zerk only…(Annonce pour Kevins rush, heureusement il y a d’autres groupes ouf!)

Une argumentation ca ne se fais pas en deux lignes Atores.
Alors j’attend ta contre argumentation sur chacun de mes points, sinon je t’invite à lire la regle de “comment faire un bon post” ça pourrait t’aider

Suggestion : la régle des 20%

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Posted by: Atores.2491

Atores.2491

C’est bon je laisse tomber, je vois que j’ai affaire à un gam… euh un joueur qui connait l’argumentation.

Bonne nuit à toi.

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

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Posted by: Miraga.3945

Miraga.3945

Désolé je suis rentré dans ton jeu et j’ai utiliser tes armes émoussées j’ai appris ça grâce à ma longuuuuuuuuue expérience des forums tu vois ?

Oui bonne nuit à toi aussi

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Posted by: BeadsOfTears.8573

BeadsOfTears.8573

Vu comment tu agresses et multi post depuis hier j’ai un doute sur ta connaissance des forums si ce n’est celui de JV (et pour info il y a une fonctionnalité de citation, comme sur tous les forums, ça permet de rendre les discussions plus lisibles)…

Améliorer un jeu ne veut pas dire le faire ressembler à un autre MMO sinon qu’elle est l’intérêt d’avoir différents MMO?

Ah tu trouves que le jeu a réussi cette “indépendance”???

LFG WAR ONLY 80 EXP

t’en a pas marre de voir ça ? ( j’ai oublier le ZERK ONLY )

alors oui désolé de le dire mais le jeu a déjà cantonné les classes a un rôle ( que certaines n’arrivent même pas a bien faire en plus )
DPS : stuff zerk only

Je joue depuis les bétas et je n’ai jamais joué en zerk, c’est un choix des joueurs (maximiser la rentabilité). Je joue mon nécro d’une certaine manière, les autres nécros de ma guilde d’une autre, etc. donc oui l’indépendance tu peux l’avoir encore faut-il vouloir jouer pour le plaisir de jouer et non pas pour être un vieux picsous.

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Posted by: Miraga.3945

Miraga.3945

Blabla BeadsOfTears.8573

j’aime écrire à ma manière c’est plus personnel que de reprendre les papillon s des autres…

C’est pas un choix des joueurs de jouer QUE zerk c’est la meta qui veut ça donc ANET, excuse moi d’avance de t’offenser ( voila comme ça maintenant je peux dire ce que je pense ) mais tu as joué aux betas de gw2 t’es sur ?

Nan parce que tu sais bien que ton necro ne fera jamais parti des groupe opti et sera rejeté par 70% des joueurs ( je prends large )

Tu peux jouer ce que tu veux en DJ c’est sur moi même je me suis mixé un stuff pour mon elem et je joue necro zerk… MAIS POURQUOI ZERK ? me dira-t-on? Et bien parce que dans ce PVE c’est le plus efficace ( les degats d’alté sont useless, les soins des alliés inexistants et le tanking ? ça existe ? )

Ne m’oblige pas à t’expliquer pourquoi les degats d’alté sont useless en PVE ( y à déjà plein de topic là dessus ) en dj, World Boss et autres évènements de groupe ( oui parce que jusqu’à preuve du contraire gw2 est un MMO donc jeu de groupe )

BREF, tout cela pour dire que oui tu joues comme tu veux, personne t’en empêchera, oui tu joues pour le plaisir ( le plaisir de farmer des heures je le rappelle , oui, oui, oui ….)

MAIS le zerk dans la meta ACTUELLE c’est la meilleure chose, en plus des classes surjouées tel que le war, le war, le war, euh le war ? elem gardien => END

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Posted by: Lust.3597

Lust.3597

BeadsOfTears.8573 a raison je trouve, sur ce jeu tout reste possible niveau build quel que soit le mode de jeu, contrairement a beaucoup d’autres mmo qui ont leur dictats.

Faut bien voir que le meta Zerk c’est pour un type de joueurs bien particulier = souvent des non casu qui farm en boucle les djs ( 10-15 donjons par jour) et donc ne veulent pas passer 4h dans un donjon qu’ils font tous les jours depuis 2 ans.

Après, il y a toujours moyen de rejoindre ou crée un groupe non rush zerk (si si sa existe faut juste pas rejoindre de groupe en mode PAPILLON alors que ce groupe demandait explicitement du zerk).

Et concernant le war, il est surjoué car il a juste le pool hp le plus gros du jeu, le 2e plus gros dps du jeu, un heal de porc (signe curatif) un tanking de porc (résistance a la douleur: 4 sec invulnérabilité et tant qu’a faire un sort du même acabit pour les alté) et tout ça en zerk bien sur. J’oubliais aussi les bannières pour buff comme un goret son groupe ^^

Petit rappel: War 19k pv zerk / thief 11k pv zerk trololol.

Alors la faute a qui au joueur un minimum intelligent qui s’adapte a ce qu’on lui donne ou une autre entité? ^^

Perso je chouine plus depuis un moment, je me suis adapté: War zerk pour les donjons rush et les autres classes pour le reste mcm/pvp etc ^^

Après c’est sur pour un casu sa doit être plus dur et encore que en 2 ans faut être borné ou de mauvais fois pour ne pas reroll autre chose.

(Modéré par Lust.3597)

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Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Assez d’accord avec lust. La supériorité du zerk est bien réelle, mais elle ne concerne que les joueurs cherchant l’optimisation (speedrun, rush, etc.) et maîtrisant déjà les mécanique du jeu.
Pour 90% des gens, zerk ou pas zerk ne change pas grand chose : pire, ils peuvent fail un run. Par exemple, on a fait une sortie donjon en guilde avec un habitué des donjons il y a quelque temps, et on a fini les catacombes bien plus rapidement que la plupart des zerk “pick-up”, en se payant le luxe de faire au passage le troll.

Donc, oui, c’est supérieur, mais il faut déjà savoir jouer son perso. Se dire il faut absolument jouer zerk sinon je suis useless est un non sens pour moi.

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Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Ca à été dis dans nombreux sujets par le passé, le jce en dj est tellement “basique” que tout peut passer avec un groupe full Zerk, mais biensur ça ne veut pas dire qu’on ne peut pas réaliser des choses interressantes avec d’autres stuffs.

Je suis plus joueur jcj que mcm ou jce mais meme en mcm j’ai déjà lu de nombreux sujets de joueurs étant décus de voir à quel point était l’efficacité d’un bus rempli full Zerk.

En fait il n’y a qu’en jcj que le Zerk est tout aussi équilibré que le reste (stuffs équilibrés on se comprend dans les grandes lignes biensur).

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

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(Modéré par Atores.2491)

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Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

j’ai déjà lu de nombreux sujets de joueurs étant décus de voir à quel point était l’efficacité d’un bus rempli full Zerk.

Ne lis plus les joueurs qui disent qu’un bus full zerk est efficace

Surement pareil que les devs de gw2 … http://pikstra.com/Nigw5JAwqS

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Posted by: Naholiel.1457

Naholiel.1457

En fait, le zerk est pas équilibré en jcj, il est même en dessous des autres amulettes. Il suffit de comparer les stats qu’on a en zerk et en céleste….

Suggestion : la régle des 20%

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

après pour ce qui du contrôles t’en connais des war qui use des fear? pas moi

Epique

En fait, le zerk est pas équilibré en jcj, il est même en dessous des autres amulettes. Il suffit de comparer les stats qu’on a en zerk et en céleste….

Le zerk est très bien équilibré en SPvP, il donne autant de stats que les autres tout en limitant le bonus de dégâts critiques pour éviter les bursts de l’espace en filant un peu de résistance en contrepartie. Bon après, c’était avant le up du ranger qui, du coup, met des bursts de l’espace :p

Il est logique qu’une amulette céleste ait plus de stats globales, car tu ne peux pas utiliser le “point fort” de ton équipement (dans le cas d’un zerk, c’est le potentiel offensif, qui te permet de forcer un adversaire à jouer plus safe), il est fait pour être polyvalent.

Pour la méta “zerk” en PvE, il faut arrêter de rejeter la faute sur Arenanet, hein. C’est quand même les joueurs qui chouinent pour pouvoir torcher un donjon en 15 minutes, et qui boudent les chemins “difficiles” ou “non rentables”. Si les gens raisonnent en tant que rentabilité, et non en terme d’amusement, c’est quand même pas de la faute d’arenanet….

On va pas tuer l’identité des professions et des builds et normaliser le HP pool / DPS / heal de chaque chacune d’elle , quand même, si ?

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

Suggestion : la régle des 20%

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Posted by: Miraga.3945

Miraga.3945

Si c’est la faute d’anet ! si les donjons n’étaient pas aussi pénible à faire et qu’il y aurait une vraie récompense à la clé tout le monde jouerait d’une autre manière ! Bien sur que zerk en pve c’est ce qui a de mieux !

Suggestion : la régle des 20%

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Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Et comment tu comptes faire une “vraie récompense à la clef” ? En fonction du nombre de morts dans le groupe, du % d’ennemis tués et compagnie ? Moi ça me plairait, mais je suis sûre que ça râlerait :>

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

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Posted by: Miraga.3945

Miraga.3945

Non simplement leur donner la difficulté de gw1 c’est ça la “clé” du succès.

Suggestion : la régle des 20%

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Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Certes il y a pleins de build et de facons de jouer possibles, mais ne nous voilons pas la face, je joue gardien soutient quand je suis avec 3/4 war zerk et/ou un ele zerk dans mon groupe je me régale on défonce tout super vite et j’ai la capacité de les tenir en vie assez longtemps, quand je fais un fractal pour la 1000e fois c’est normal que je cherche à le faire le plus vite et le mieux possible, le fait est que avec un groupe zerk on est plus rapide et plus efficaces et ça c’est totalement la faute d’Anet …
Je ne sais pas si c’est directement lié à l’absence de trinité en tout cas lorsqu’il y a trinité il n’y a pas ce genre de problème car chacun a son rôle et un groupe avec 5 mec qui ont le même rôle ne peuvent venir à bout des difficultés.
Dans gw2 5 joueurs (pas trop mauvais) avec le même build (quel qu’il soit) la même classe le même stuff et les mêmes skills peuvent venir à bout de n’importe quel donjon, ce n’est pas normal … Le jeu n’encourage pas la diversité en pve donc effectivement 50% des joueurs pve jouent war zerk pour farmer des po plus vite pour se payer légendaires/miniatures/skins au cash shop, c’est triste je trouve.

Suggestion : la régle des 20%

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Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

donc c’est la faute d’Anet si tu souhaites aller toujours plus vite pour passer le moins longtemps en instance, t’es sure que c’est pas le problème de rentabilité dont parle Neadhora ?

Suggestion : la régle des 20%

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Posted by: Jul.5694

Jul.5694

donc c’est la faute d’Anet si tu souhaites aller toujours plus vite pour passer le moins longtemps en instance

Chacun de tes post je me dit soit il est papillon soit il sait pas lire. La faute d’anet c’est de permettre à 5 zerks de tout faire.
Le fait d’aller toujours plus vite c’est humain, lorsque tu répètes une même tâche plusieurs fois tu seras beaucoup plus rapide à la 1000e tentative qu’a la 10e et ainsi de suite. Mettre à dos rentabilité et amusement n’a aucun sens, les deux pourraient très bien se cumuler. Si passer 1h pour faire cita vous amuse libre à vous, personnellement je ne connais personne qui le fait.

Suggestion : la régle des 20%

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Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

je ne fais que répondre au : “Anet nous impose le zerg”

le problème de 5 zergs en instance, c’est un autre sujet : l’AI, les skills limités en nombre des mobs et le manque de skill type grip/bump de masse/allonge à rallonger/… enfin tout ce qui pourrait interdire le packing nobrain

Suggestion : la régle des 20%

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Posted by: Enoreth.6742

Enoreth.6742

je ne fais que répondre au : “Anet nous impose le zerg”

le problème de 5 zergs en instance, c’est un autre sujet : l’AI, les skills limités en nombre des mobs et le manque de skill type grip/bump de masse/allonge à rallonger/… enfin tout ce qui pourrait interdire le packing nobrain

Simple, une Aoe à 10k, sans zone orange lolesque, juste une animation du Boss.

Oui ouin c’est trop difficile ? : soit plus attentif aux animations ou respé
Ouin ouin on voit pas l’animation à cause des effets de sort ? Bah arrêtez de vous packer ça ira mieux.

Problem solved

[Nope] Show Me Your Pips (La routourne va tourner)
Requïem – Thief | Elyka – Ele | Rektuiem – Revenant

Suggestion : la régle des 20%

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Posted by: RJDarkness.3749

RJDarkness.3749

y’aura aussi une réduc de 20% sur les gemmes par hasard?