Suggestion : loot sans stats

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in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Yoshi.9786

Yoshi.9786

Bonjour,

je pense parler au nom de tout les joueurs en disant : C’est quoi ce délire ????
Quel est l’interet de mettre des loot rare et meme exo à des lvl qui sont totalement innadapté au personnages qui le loot et meme dans le cas ou le lvl est le bon, avec 3 level supplémentaire l’objet devient obsolète.

Ma proposition est : Pourquoi ne pas régler les stats de l’objets en fonction du lvl de son utilisateur. J’explique. Une personne loot un exo de lvl 50 (je sais plus trop) et choisi les stats. Et bien à chaque fois qu’il gagnera un niveau, les stat de l’objet seront augmenter de 1 ou 2 points pour suivre l’évolution du joueur. La limite max serai le lvl 79, le joueur devra ensuite se composer sont stuff de lvl 80.
Les loot étant assez rare il est un peu dommage de le jeter car d’aucune utilité.

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Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Alors :

Bon déjà, tu “parles au nom de tous les joueurs”. C’est la première fois que je vois quelqu’un se plaindre sur la différence de level des objets récupérés sur les monstres.

  • on peut monter level 79 de 2 jours en tant que reroll, à … plusieurs semaines, en prenant biennnnnnn nnotre temps. Donc on a eu un seul équipement du personnage, qui nous reste du level x au lvl 80, si j’ai compris ? Tu imagines la quantité astronomique d’équipements qui ne serviront donc à rien, vu que l’objet “suit les stats du joueur”. C’est même différent du concept de Conquète 2.0. (Pour ceux qui connaissent pas, ce jeu a des équipements qu’on peut monter de niveau SI on les fusionne avec un item spécifique et non gratos ^^)
  • Les nouveaux perdront énormément en expérience de marchandage.
  • 3 levels, l’objet est obsolète ? 30 niveaux, je dis pas, mais, exception sur certains paliers (50-60), l’équipement est largement supportable en gardant 5 à 10 niveau d’écarts.
  • les loots étant assez rares ? Ce n’est pas parce que tu ne dropes pas ton équipement que tu peux porter, que c’est forcément rare. Sur GW2, il ne faut pas attendre de droper ce que l’on veut (sinon dans 2 siècles, on y est encore), mais revendre pour se l’acheter, ou farmer les donjons pour les obtenir, ou les crafter, bref plein d’manières.
Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
Pourquoi t’es chauve ? "

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Posted by: Markus.9084

Markus.9084

pareil que Nance, je vois pas pourquoi tu pourrais garder ton équipement sur plus de 29 niveaux. D’autant que ce que tu loot en vert en jouant normalement est largement suffisant pour finir le pve de GW2 (sauf fractale)

Aussi, pour l’histoire de pouvoir choisir ses stats : il est nécessaire pour le bien de l’économie d’avoir des objets “inutiles”, ou “vendable”. C’est pour ça que tu dropp encore de l’équipement bleu au niveau 80.

Les Fanatiques de la Bière [FB]
Roaming & trolling since 2005

(Modéré par Markus.9084)

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Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Surtout qu’on peut monter lvl max a poil :p

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Posted by: Yoshi.9786

Yoshi.9786

Je vais clarifier la chose. Je parle des objets qui ont des noms assez bizare, que l’on choisi les stats : OBJET LIE AU COMPTE DES L’ACQUISITION, depuis qu’ils sont sortit j’en ai juste looté 3 ou 4 avec 300 de mf donc oui c’est rare, oui c’est inutile, donc autant en faire quelque chose. Et ils sont sortit avec le pack de fonctionnalité.
Ces loot ne sont en plus que des armes donc non on ne se retrouve pas avec un équipement du lvl x à 80. Un mec pourra loot son exo au lvl 50, il sera obsolète car il trouvera un bleu au lvl 55 avec plus de stats.

Ces objets ne font en rien évoluer l’économie et ont un lvl totalement fixé par les développeur. Je pense que vous en avez jamais looté d’où vos réactions.
L’idée, je pense n’est pas très difficile à développer.

Avis pour d’autre : avant de poster un com négatif, renseignez vous…

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Posted by: BeadsOfTears.8573

BeadsOfTears.8573

Pour bien être compris et éviter les réactions “hors sujets” c’est bien d’être le plus explicite dans son premier message

Ce dont tu parles (je suppose) : https://www.guildwars2.com/fr/news/crafting-backpacks-new-leveling-items-and-more/

Nouveaux objets liés à la progression

Pour commencer, nous avons ajouté des équipements spécialement conçus pour vous aider à faire progresser vos personnages. Ces armes et ces armures permettront aux artisans et aux explorateurs d’accéder à certaines des apparences disséminées à travers toute la Tyrie. Par exemple, coup de chance, vous tombez sur la loi de canon. Vous pouvez alors choisir entre deux combinaisons de statistiques et obtenir un fusil rare de niveau 36 avec une apparence de fusil krytien et des statistiques un poil supérieures à la plupart des fusils de ce niveau.

Ces objets sont destinés aux héros en herbe de la Tyrie, voilà pourquoi leur niveau de rareté pourra aller jusqu’à l’exotique, tout en étant tous exclusivement de niveau inférieur à 80. Ainsi, avec cet équipement, vous trouverez sans doute l’exploration de la Tyrie plus facile la deuxième, troisième… ou vingt-troisième fois.

Les recettes de ces objets sont destinées aux artisans avancés, mais nous avons aussi ajouté aux butins des monstres de la Tyrie des versions de ces armes dont les combinaisons de statistiques conviendront aux personnages montant encore de niveau. Et si vous tombez sur l’une d’elles mais qu’elle ne convient pas à votre personnage actuel, vous pourrez toujours la garder pour un autre personnage de votre compte. Bonne chasse !

Si on suit ton raisonnement tout ce qui est lié au compte dès l’acquisition devrait suivre la progression de ton personnage, ça n’a pas vraiment de sens selon moi et je rejoins l’avis de mes VDD.

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Posted by: Yoshi.9786

Yoshi.9786

Non juste ceux que tu loot, sur des mobs, de rareté gold ou exotique, ca n’arrive pas fréquement. Un objet qui n’as aucune utilité pour le compte, ni de valeur marchande. On peux meme pas le recyclé et les pnj n’en veulent pas non plus.

La durée de vie des ces objets es plus que limitée, ma proposition consiste juste a l’améliorer. La probabilité de loot un bon objet de lvl 30 au lvl 30 est quand meme infime.

Je suis content de voir un coffre en acier sur le sol, pour loot un exo de lvl 50, un peu moins.

(Modéré par Yoshi.9786)

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Posted by: enorance.7894

enorance.7894

J’admet que ça m’étonne un peu de droper du “lié au compte”, ça existe ?

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
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Posted by: Lazunndra.2104

Lazunndra.2104

Sur des mobs je n’ai jamais vu ça non plus, uniquement en récompense de lvl up ou de l’histoire perso…
Mais je trouve ça très pratique, ça m’évite de changer d’armure pendant quelques lvl. Juste le temps de me lasser puis rechanger.

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Posted by: Yoshi.9786

Yoshi.9786

J’avoue que si vous en avez pas looté c’est étrange, cependant tout ceux que j’ai pu avoir du vert (lvl 30) à l’exo (lvl50), je les ai eu dans les col arides organisés, uniquement la-bas.

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Posted by: RoseRosenberg.8396

RoseRosenberg.8396

La meilleure solution serait de supprimer carrément ces objets inutiles. Comme les recettes qu’on récupère dans le coffre de la Reine Karka qui sont invendables et qui prennent la place d’un objet. Ce sont des exos qui sont censés être rare sauf qu’on en gagne une tournée. J’en suis a 95 sur une et 15 sur l’autre. Comme les cuillères sur Tequatl, elles prennent la place d’un objet exotique. Ce qui sur et certain, c’est que quand tu en as pas, tu gagnes soit un gold ou un exo.

Bref marre de ces objets invendables et qui ont aucune utilités dans le jeu.

Arrêter avec vos hors-sujets

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Posted by: BeadsOfTears.8573

BeadsOfTears.8573

En général les stuffs de mes rerolls je me fais les golds en artisanat à chaque tiers et je suis tranquille (et encore c’est du confort car comme le disait Jul plus haut en slip ça se fait bien).

Ouai enfin dans ce cas là autant tout délier les objets du type lié dès l’acquisition au compte car ce ne sont pas les seuls objets (loot exo en coffre de boss fractale, récompense du jumping puzzle du cloché, etc.)…

Rose, je suis d’accord c’est chiant surtout si ça prend réellement une place dans la table de loot d’un exo mais on ne le sais pas ça, ce dont tu parles c’est différent et, pour la plus part (je mets en gras je sais que tu lis en diagonale :P), se vendent au marchand pour quelques PA.

(Modéré par BeadsOfTears.8573)

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Posted by: RoseRosenberg.8396

RoseRosenberg.8396

Merci de dire que je lis en diagonale alors que c’est toi qu’il le fait et que d’autre part il suffit simplement d’analyser comment les gains d’objets sont répartie.

Tequatl par exemple:

- 1 objet bleu (ou un vert)
- 1 objet jaune (bas de gamme): gemme/joyau ou écu/médaillon
- 3 verts
- 1 vert ou 1 gold ou 1 exo (avec forte chance de récupérer la cuillère ou bien la rune de Tequatl)

Je prends pas les coffres additionnels journalier et de phases de défense. Et personnellement les coffres journaliers en recyclage je ne gagnes plus aucun ecto !dessus.

La Reine Karka (si je ne me trompe pas):
- 3 sacs de champions
- 5 carapaces
- matériaux d’artisanats
- 2 verts, du bleu + option gold+exo (avec forte chance de droper une des 2 recettes qui prend la place d’un exo revendable).

Puzzle jump:
- 1 objet jaune (la qualité dépend ou tu te trouve et ton level aussi) (bas de gamme): gemme/joyau ou écu/doublon
- 2 objets du vert ou du bleu – ou 1 objet gold (tres rare) ou exo (encore plus rare).
- Frag empyrien

Tu regardes attentivement et tu verras que c’est répartie tout le temps comme ca.

J’en reviens sur la Reine karka dans les coffres journaliers. Par deux fois dont une fois il y a 2mois, j’ai gagné une arme exo avec choix de stats. Mais !!!!!! Lié au compte et à l’âme non pas une fois équipé mais directement dés l’acquisition. Surtout il m’était impossible de la recycler, de la mettre à la forge ou de le revendre. Le pire c’était un arc exotique sur un Necro !!!

Je rejoins l’avis du créateur du sujet à quoi servent ces objets dit “exotiques” invendable et surtout à bas level qu’on ne gardera pas plus de 20 sec tellement qu’ils restent inutile dans la progression du personnage.

On gagne une multitude d’objets qui ne desservent pas la progression du joueur et qui fissent inlassablement à la poubelle.

Comme les armures et armes de karma, ils sont liés à l’âme dés l’acquisition (et non pas équipé) alors que le karma est lié depuis fort bien longtemps au compte.

Alors oui, c’est bénin ce problème mais totalement “papillon”.

Edit: tu as aussi les carapaces de Karka qui valent 3pa30 pou un exo que tu ne peux strictement pas revendre à l’hdv ou bien mettre à la forge. 3pa30 pour un objet censé être un exotique ca fait bas.

Tout comme les armes élevés gagnées craft ou gagnées les WB et qui ne coutent que 1po à la revente. Alors que dans l’ensemble ca vaut 10fois plus ca valeur réelle. Même pas recyclable ou bien mettre à la forge.

Le problème soulevé ici est que ces objets ne servent strictement à rien vu que c’est invendable ou bien qui n’avance en rien ta progression. (ps lis pas en travers)

Il suffit de lire les commentaires sur Tequatl en canal map sur les petites cuillères qui ne servent à rien car en droper une ou deux fois dans le mois ok mais abondamment même si ca vaut 10pa, ca ne sert strictement à pas grand chose.

Arrêter avec vos hors-sujets

(Modéré par RoseRosenberg.8396)

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Posted by: Spikinours.3815

Spikinours.3815

A mon avis le gain d’objet sur Tequatl que propose Rose est trop optimiste. Ca fait deux fois d’affilé que j’obtient que du vert et du bleu + la cuillère. Même pas un jaune… De mémoire, avant l’introduction des cuillères j’avais effectivement toujours quelque chose d’exotique (beaucoup de runes hélas…). Je partage aussi ce sentiment que la cuillère remplace le loot exotique la plupart du temps. Au moins ça se vend pour 10pa (toujours mieux que les 2pa des runes).

Pour en revenir aux loots spéciaux liés au compte qui sont légèrement plus puissant que l’équivalent exact (même rareté, même niveau). Pour en avoir trouvé 1 (et 1 seul) je comprend ce qui rend perplexe. L’arme a une utilité beaucoup trop limité. ok on peut le passer de perso en perso. Sauf que le temps de le passer d’un perso à l’autre est plus important que le temps que l’on peut gagner grâce au petit boost de puissance qu’elle apporte. En plus il n’est possible de choisir que 2 types de stats sur ce genre d’arme. Dans la plupart des cas ce sont des stats qui ne nous conviennent pas. Au final autant faire son xp à poil dans le labyrinthe et supprimer cet ajout (qui me semble) superflu.

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Posted by: RoseRosenberg.8396

RoseRosenberg.8396

Hum! Je ne propose rien, je te décris ce que tu gagnes. Stop de lire en travers.

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Posted by: BeadsOfTears.8573

BeadsOfTears.8573

Merci de dire que je lis en diagonale alors que c’est toi qu’il le fait et que d’autre part il suffit simplement d’analyser comment les gains d’objets sont répartie.

C’était juste pour te taquiné ^^ Pour la répartition je ne dis pas le contraire, juste ça n’a jamais été énoncé officiellement par le staff d’Anet, juste par la constatation des joueurs et je ne dis pas que c’est normal, loin de là, mais juste que ce n’est pas réellement le sujet de ce topic.

J’en reviens sur la Reine karka dans les coffres journaliers. Par deux fois dont une fois il y a 2mois, j’ai gagné une arme exo avec choix de stats. Mais !!!!!! Lié au compte et à l’âme non pas une fois équipé mais directement dés l’acquisition. Surtout il m’était impossible de la recycler, de la mettre à la forge ou de le revendre. Le pire c’était un arc exotique sur un Necro !!!

A tout hasard ce ne serait pas un bug ça (peut être lié à l’apparition de la garde robe genre lié au compte -> débloque la skin -> lié à l’âme automatiquement) ?

Je rejoins l’avis du créateur du sujet à quoi servent ces objets dit “exotiques” invendable et surtout à bas level qu’on ne gardera pas plus de 20 sec tellement qu’ils restent inutile dans la progression du personnage.

Bin comme c’est annoncé par ANet dans la mise à jour (cf. ci-dessus), juste un petit coup de boost avec un choix entre 2 set de statistiques rien d’autre.

On gagne une multitude d’objets qui ne desservent pas la progression du joueur et qui fissent inlassablement à la poubelle.

Comme les armures et armes de karma, ils sont liés à l’âme dés l’acquisition (et non pas équipé) alors que le karma est lié depuis fort bien longtemps au compte.

Alors oui, c’est bénin ce problème mais totalement “papillon”.

Mouai ça me choque pas tant que ça, le gars il veut son armure karma il y va avec ces petites jambes et pas avec son main ça évite que les joueurs n’ayant rien exploré de la tyrie (genre les rerolls montés en MCM/lisière) se retrouve avec une armure d’Orr alors qu’ils n’y ont jamais mis les pieds. Bon maintenant ça ne concerne plus que les stats à cause de la garde robe donc c’est vrai que c’est un peu fumé…

Edit: tu as aussi les carapaces de Karka qui valent 3pa30 pou un exo que tu ne peux strictement pas revendre à l’hdv ou bien mettre à la forge. 3pa30 pour un objet censé être un exotique ca fait bas.

Tout comme les armes élevés gagnées craft ou gagnées les WB et qui ne coutent que 1po à la revente. Alors que dans l’ensemble ca vaut 10fois plus ca valeur réelle. Même pas recyclable ou bien mettre à la forge.

Bin les armes élevées ça sert quand même un peu, personnellement je n’en loot pas tout les matins pour pouvoir stuff tous mes rerolls en élevé. L’élevé n’a jamais été inséré dans le but de se faire des tunes avec, après on est d’accord (au moins pour les bagues) ils pourraient offrir un moyen de les passer à la forge ou de les dez pour récupérer des élevés/matériaux plus utiles/adaptés.

Le problème soulevé ici est que ces objets ne servent strictement à rien vu que c’est invendable ou bien qui n’avance en rien ta progression. (ps lis pas en travers)

Je ne lis pas en travers, quand je lis le titre du topic pour moi c’est beaucoup moins général :

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Il suffit de lire les commentaires sur Tequatl en canal map sur les petites cuillères qui ne servent à rien car en droper une ou deux fois dans le mois ok mais abondamment même si ca vaut 10pa, ca ne sert strictement à pas grand chose.

Oui il devrait baisser le drop rate des cuillères on est tous d’accord là dessus

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Posted by: RoseRosenberg.8396

RoseRosenberg.8396

Sauf que sont titre n’est pas forcément en fonction de sa demande.

Pour les élevées, si au moins on n’avait la possibilité de les recycler ca serait pas du luxe. Tu peux avoir une tonne de stats et que leur utilité serve pas à grand chose vu qu’on est basé sur du dps.
Et puis les carapaces de karka, je les balances direct à la poubelle. Je vais pas me tp pour revendre ce genre de truc.
Pour les bijoux élevées, le craft n’est même pas encore là et pour ceux qui ne font pas de fractal, c’est obligatoirement avec les lauriers.

Pour les armures karma, avant c’était valable car le karma n’était pas lié au compte. Maintenant ca ne sert plus a rien donc autant virer ça même si je l’accorde c’est bénin.

Sauf que le coup de boost, tu l’as juste un level. Cela ne te prend pas 4 ans pour leveler un niveau. Ils en ont fait trop pour les nouveaux.

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Posted by: Lazunndra.2104

Lazunndra.2104

Je crois que j’ai finalement eu le type d’objet dont l’auteur parlait. C’est classé comme consommable et lié au compte, dropé sur un mob lambda.

Et effectivement, ce type d’objet n’a pas grand intérêt… Mais j’ai au moins pu le recycler.

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