TP automatique si mort sur certains évents.

TP automatique si mort sur certains évents.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: hivers.4532

hivers.4532

Lors d’affrontement contre Téquatl, les 3 guivres…et d’autres évents, pourquoi les joueurs ne seraient t-ils pas téléportés hors carte (comme ce qui se déroulaient à la fin de l’évent du sauvetage des 1200 citoyens à l’Arche du Lion) après 20-30 secondes (à voir) si inactif pour se téléporter d’eux même au point le plus proche et accessible ?

Pourquoi cette suggestion? Pour éviter :
- Que les joueurs prennent l’habitude de rester mort trop longtemps sans jouer et profiter d’une récompense et d’un un plaisir de jouer qu’il n’auront pas mérité.
- Pour que les joueurs soient plus actifs et autonomes.
- Les places libérées sur la map par ces joueurs inactifs seraient prises par des joueurs avec de la chance plus joueur.

(Modéré par hivers.4532)

TP automatique si mort sur certains évents.

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Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

Sa evite un mini lag en même temps!

Surement pareil que les devs de gw2 … http://pikstra.com/Nigw5JAwqS

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Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Je vois très bien pourquoi certains ne voulaient pas se téléporter : par crainte de se voir reléguer en serveur de débordement, ce qui est très dur quand on était bien engagé sur son serveur.

Si on était assuré de ne pas perdre sa place justement (contrairement à la suggestion de l’OP), alors on pourrait faire le choix de se TP pour retourner plus vite au combat, d’attendre que quelqu’un s’occupe de nous pour retourner plus vite au combat (selon la situation, c’est parfois plus efficace).

Par contre, au bout de X secondes d’inactivité (tout type d’inactivité), on pourrait perdre son drapeau de participant à l’évènement (et ses “couleurs” comme dans les évenements chevalières de l’Arche). Ce serait une mesure radicale, donc à bien tester pour prévoir en quoi elle pourrait être bénéfique ou pernicieuse.

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Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Ce que j’ai vécu en tous les cas, dans ces évènements très chargés, ce sont des crashes pendant ces T.P., techniquement, ce n’est pas la même chose, mais si on était assuré de ne pas perdre sa place en cas de crash et de reco dans les secondes qui suivent, ça éliminerait quand même certaines réticences à cliquer sur le bouton.

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Posted by: Payax.7638

Payax.7638

Solution miracle : instancié ces événements pour y aller en guilde !

Moi je dit ça mais je dit rien :^p

Commandant Général Payax Shawn

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Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Certains diront que c’est un MMO et qu’il doit avoir le monde ouvert, avis que je ne partage pas.
Bien sûr en guilde ce serait top

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Posted by: Celthazar.6401

Celthazar.6401

Je dirais surtout que arenat à vendu le jeu comme étant un monde ouvert. C’est d’ailleurs en partie pour ça que je l’ai acheté, car je peux aider ou être aider par les autres sans être obliger de grouper ou d’être en guilde.
Après qu’il est un peu plus de contenue de guilde, avec des zones intanciées pourquoi pas, mais à condition que ça ne remplace pas le système des WB.