Un bilan pour changer des autres !

Un bilan pour changer des autres !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Unrad.9723

Unrad.9723

GG ! Happy Birthday GW2

depuis hier 1 an hé oui

Bon bah bilan mitigé pour beaucoup ! voir carrément négatif !

Pour ma part c’est un bilan positif !

“quoi il a dit positif ? "

Oui oui car bon les français et dans le monde entier (mais les français encore plus) la nature de l’homme fait qu’il sait se plaindre et bien même !

Mais que la plupart des joueurs voire la majorité des joueurs content ne viennent pas sur le forum le dire et ils jouent EUX :p

Donc j’ai trouvé les départs de GW2 super bien , on se rappelle des crash du début des gros gros lags inexistant aujourd’hui pour ma part !

Mais bon un MMO qui ne connait pas ces problèmes à ces début n’est pas un mmo ^^ .

Pour ce qui est du gameplay pour moi Magique ! il bouscule beaucoup d’habitudes peu être trop pour certains conservateur :p

- L’esquive : gros plus ! rien a redire .
- L’aggro : ça cela pose bcp de pb au joueur , qui se plaignent de pas pouvoir prévoir l’aggro , qu’il n’y a pas de système d’aggro prédéfinis !
Moi je trouve l’aggro super car justement il n’est pas totalement possible de l’appréhender à 100 % ! ce qui évite toute stratégie bateaux vu et revu (dans le style tu attire à gauche on esquive a droite — ou tu garde l’aggro on tape comme des gogoles ^^).
On dirait de l’IA presque xD (rare dans un mmo) !

- Le système de compétence ne me gène pas étant joueur de GW1 je sais ce qu’est d’être limité ! et de s’adapter .

- Les instant , donjons … récompense .. le reste :
Un départ plutôt houleux , puis de belles améliorations , même si je pense que de ce côtés il reste pas mal d’amélioration à ajouter !

Difficulté du jeux : Carrément trop basse ou trop dure !
Un recalibrage de la difficulté est à faire !

Ensuite des ajout de boss à phase , car j’avoue que j’aimerais pas que tout les boss soient à phases mais quelqu’un uns pour satisfaire plus de personne cela serait sympa !

Donc voila pour parler de l’histoire vivante , je l’adore tout simplement , et j’en papillonne les gens qui aime pas !

Il y à déjà bcp de contenue permanent pour un jeux Gratuit (enfin sans abo) !

Ensuite le contenue vivant et de passage c’est que du + et côtés rp on peut dire :
“j’étais la quand cela s’est passé”
ou
“j’ai participé à cette bataille "

Qui ne peux plus se refaire ( côtés réalisme on peut difficilement faire mieux).

Voila mon humble avis d’un petit joueur 6k succés 1k700 h de jeux , donc presque rien vis à vis des HCG et beaucoup plus qu’un simple noob ^^

Ce qui me diront que j’ai tord , son dans le faux , non que j’ai la science absolue mais parce que je parle de mon propre ressentit

Sur ce bon jeux , vos avis sont les bienvenue mais si vous en avez des positif ce serait sympa sa changera des topics "GW2 c’est nul , j’y joue plus depuis 6 mois mais je suis encore sur le fofo "

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Posted by: zOm.3274

zOm.3274

Un bon gros +1

J’suis tout à fait d’accord avec toi concernant l’aggro et l’esquive.

Pi on a le même profil : 1600H, 6k8 SP ^^

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Posted by: Unrad.9723

Unrad.9723

Bah on est deux c’est déjà ça

Après ce que je remarque en soulignant ça , c’est que la plupart des joueurs de mmo
se plaignent souvent de voir toujours la même chose :
– Les quêtes répétitives qui nous font faire 4 -5 fois le même trajet (aller -retour )
- LE temps long à Xp (et seulement à Xp) c’est encore à débattre certains aime prendre le temps d’xp.
- LE craft dur et long .

Dans Gw2 on a :
Les quêtes de coeurs (facile sans trajet inutile , et faisable sans recommencer à 0 )
Les events dynamique pour les gens qui trouve répétitive les quêtes de coeurs …
Un craft cour est facile qui fait Xp ^^

Et pour en rajouter en nouveauté :
L’esquive
un système d’aggro différent difficile à prévoir (et encore que …)
La trinité bousculer.

En Gros oui les Macros ne servent à rien tant mieux !!!

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Posted by: Ronin.7249

Ronin.7249

Non non je te rassure, vous n’êtes pas que deux mais comme tu disais ceux qui s’amusent et qui n’ont rien contre le jeu, bah ils ont pas le temps de venir farmer le forum comme certains le font H24.

Moi je suis assez d’accord avec vous, mais quel risque d’ouvrir un sujet comme celui là, tu ne crains pas de passer pour un marginal ? xDD

Mais enfin sans vouloir être pessimiste, je lui laisse pas longtemps avant que 2-3 blases bien connus du moment ne viennent y lâcher l’ogive habituelle.

Et je pense que les gens se plaignent surtout de ne pas avoir un jeu à leur image, parce que quand on prend sujet par sujet, les gars racontent systématiquement la même chose, et quand on fait le regroupement de toute cette joyeuse mascarade, bah finalement ils veulent juste les vieux mécanismes, rouages, contenus des anciens MMO’s, mais avec la patte graphique made in 2013, une blague quoi.

Quand je parle avec ma guilde, bien souvent ils ne comprennent pas toute cette agitation des mécontents, et certains ne veulent même pas entendre parler du forum ce qui rejoint ce qu’on dit.

Ici si tu es pas un râleur, un ancien de GW1 ou un nostalgique, tu es un marginal.

Ce forum est un nid de sophistes.

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Posted by: Unrad.9723

Unrad.9723

On dérive un peu du sujet initial , mais bon pas grave :p

Pour en rajouter juste une petit couche , mon ressentit c’est que les gens qui se plaignent en on le droit , le problème c’est que ces gens n’en profitent pas pour apporter un élément qui pourrait améliorer le jeux , une idée , un commentaire “constructif” …

Hormis le "mettez nous Wow avec les graphisme de GW2 " -_-’

Donc voila je pense que si sa pleurniché moins le jeux avancerais plus au lieux de mettre les développeurs sur des voies ou on ne les attend pas car pas besoins !

Sinon voila 1 an de gw2 une super année

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Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Il ne faut pas non plus faire des généralités !

Déjà: Ce n’est pas parce qu’une personne critique le jeu qu’il ne l’aime pas.

Ensuite, l’argument du WoW est plus ressorti par ceux qui sont contre une idée d’un joueur que par les joueurs qui donnent les idées. Un exemple? Les montures, ou les raids. Dans tous (ou presque tous) les sujets qui parlent de montures et de raids, il y a quelqu’un pour rappeler : c’est pas Wow. Oui, on sais que ce n’est pas WoW, et personnellement, j’en suis content! Mais prendre des choses qui font partie des autres MMOs et qui plaisent ne va pas transformer gw2 en clone de WoW !

Après, il y a aussi des discutions constructives de gens qui se plaignent. Voir le sujet trinité qui a dérivé en sujet sur le gameplay général de gw2, et qui devrait intéresser les devs ! (Enfin, je l’espère).

Sinon, mon petit bilan (vu que je ne l’ai pas fait, et que c’est ça le sujet). Par contre, c’est mon avis personnel, qui risque de déplaire à certains ^^
Guild Wars 2 a connu des hauts et des bas depuis sa sortie l’année dernière. Le plus bas étant le début de l’histoire vivante (flammes et froid)

Les + :
-> Graphiquement, il est très beau.
-> L’histoire vivante récente (depuis 3, 4 MAJs) qui prends enfin la forme d’une histoire vivante.
-> Les classes qui peuvent tout faire.
-> Les événements dynamiques.
-> Les skins d’armures Moyennes et lourdes qui sont sympas.
-> le WvW (A petites doses ^^)

Les – :
-> La course au stuff amorcée avec l’ajout de l’équipement élevé (Des gens disent que non, mais c’est mon ressenti)
-> le craft, ennuyeux (Mais bon, j’ai jamais aimé le craft sauf dans SWTOR car justement c’est les partenaires qui le font et pas moi ^^)
-> L’histoire personnelle (En faite, le héros c’est Traherne ! Ah, et aussi le manque de personnalisation promis avant la sortie)
-> Les armes légendaires moches pour la plus part
-> Skins légers moches pour la plus part
-> Les TPs, qui cassent l’immersion dans le jeu
-> Peu de builds viables par professions.
-> Le PvP (Déception pour moi, mais je comprends que ça plaise à certains !).
-> Difficulté artificielle liée aux jours de jeux et non au temps de jeu (Les Laurriers)

les entre deux :
-> Les boss : Ils sont soit trop simples, soit ils OS les gens à coup d’AoE. Il n’y a pas de juste milieu ? Il faudrait aussi ajouter un peu de stratégie, et ne pas tout baser sur l’ésquive et le placement (Même si c’est important !).
-> Les donjons : Faire une fois, c’est bien ! Mais, plusieurs fois, ça devient lassant. Il faudrait en ajouter et rendre plus lucratif le faite de les faire ! (Modifier la récompense par chemin/difficulté/longeur. Ce qui a été fait avec la dernière MAJ n’étant pas convaincant).
-> Le gameplay: Très sympathique, mais le manque de challenge/builds/compétences fait qu’on utilise principalement toujours le même build, et donc qu’on se trimballe avec les 10 même compétences tout le temps. Il faut donc ajouter des compétences/builds (C’est prévu ! enfin !) mais aussi ajouter de la difficulté !
-> Les sylvaris qui sont trop mis en avant (Trahern, les deux “vilains” de l’histoire vivante, le faite qu’ils fassent tout mieux que tout le monde, etc…) Faut pas oublier les autres races !

Ce qui devrait être fait (A mon avis):
-> Plus de donjons, plus grands/longs et moins de chemins (Voir qu’un seul).
-> Supprimer une partie de TPs (En garder 2,3 par maps par exemple)
-> Ne pas ajouter le reste de l’équipement élevé.
-> Continuer l’histoire vivante telle qu’elle est en ce moment (1MAJ/2semaines).
-> Ajouter des montures (Optionnel mais très conseillé)
-> Revoir le PvP de a à z
—> Cartes moins encombrées… Il m’est déjà arrivé de me perdre en sPvP!! lol
--> Skills différents en PvP et PvE : Un stun/fear en PvE devrait durer plus d’une seconde !
—> Suppression du mode à terre en PvP
-> Pouvoir faire les mini-jeux (Lancers de crabes, drangonball, PvP etc…) en groupe.
-> Nouveaux skins pour les armures (Mais pas au GemStore !)
-> Nouveaux skins pour les armes légendaires (Faut donner envie d’en créer une)
-> Suppression du mode invulnérable des monstres quand ils ne peuvent pas nous toucher (Pourquoi un archer/elem baton ne peut il pas se mettre à l’abri et attaquer?)
-> Teleport qui peut véritablement téléporter (On ne peut se téléporter de l’autre côté d’une crevasse ! Ni monter une marche un peu haute !) Je sais, c’est un peu de l’anti-jeu par rapport aux jumps puzzls, mais ça rapporterait un sentiment de puissance… Et puis, l’anti-jeu existe quand même (Portails des Mesmers)

(Modéré par Allan.8149)

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Posted by: zOm.3274

zOm.3274

Comme quoi tous les avis sont personnels, je suis d’accord avec environ la moitié de ce que tu dis Allan

Les skins légers ont aussi leurs sets sympas comme le Roi Dément, la Tonnelle, Arah …
C’est comme les lourds et les inters, y en a des beaux, y en a des horribles ^^

Y a pas vraiment de course au stuff étant donné la simplicité actuelle de s’équiper en exo et la faible différence avec l’élevé. D’autant plus que l’élevé n’est pas si inaccessible que cela (tokens de guilde, d’honneur, lauriers …)

Je trouve le craft relativement basique mais justement c’est rattrapé par un système très rapide ce qui n’est pas plus mal. J’ai beaucoup apprécié la découverte de recettes c’est assez sympa. Mais je reste fan du système à la SWTOR ou Neverwinter où on délègue le boulot.

La partie sur l’histoire perso est totalement fausse. Il y a énormément de personnalisation, du début à la fin.
Forcément il y a une trame mais je peux t’assurer que sur les 43 quêtes disséminées du level 1 au 80, il n’y en a que 13 de communes. Les 30 autres offrent des choix dépendant : de la race, des choix en début de partie, de l’ordre rejoint ou tout simplement d’un choix au cours d’une quête. Et je sais de quoi je parle, j’ai 8 asuras, aucun n’a eu ou n’aura le même parcours.

Il y a de très belles armes légendaires, des moches aussi mais c’est plus rare.

Quand tu fais ton exploration, l’immersion est là. Une fois l’exploration faite, heureusement qu’il y a des TP. Passer 15min à cheval pour aller d’un point A à un point B, dieu merci nous ne sommes plus dans DAOC

Il y a de plus en plus de boss stratégiques. Mais c’est vrai qu’au début c’était pas ça …

Les sylvaris ne sont pas plus mis en avant que les autres je trouve : Braham et Rox nous accompagnent en histoire vivante. Kiel et Grincelame se sont disputé une place au pouvoir. Jennah nous a offert un sacré Jubilé. Tixx et Moto nous ont apporté des activités amusantes … Alors oui Trahearne occupe une place importante vu qu’il est central dans l’histoire perso et Scarlet est un ennemi d’actualité. Mais c’est relativement bien équilibré.

Plus de donjons oui ! Mais surtout des raids ! On veut jouer à plus de 5 !
On veut rentabiliser notre tome de commandement !

Oui aux mini-jeux en groupe !!

Oui aux nouveaux skins !!

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Posted by: Allan.8149

Allan.8149

C’est vrai que certains skins légers sont beaux, mais je les trouve beaucoup moins nombreux que les skins intermédiaires ou lourds. Mais bon, comme tu le dit (et comme je l’ai dit aussi ^^) c’est un avis tout a fait personnel

Par contre, au niveau de l’histoire perso, c’est justement la trame principale que j’aurais aimé différente : Une version plus poussée que ce qui existe dans SWTOR quoi, chaque race à son histoire, et il existe une multitudes de chemins dont le seul point commun est la fin : La mort de Zaïthan. Mais bon, j’avoue que là, j’en demande un peu trop

Par contre, j’avoue après réflexion (Et grâce à tes exemples ^^) que les sylvaris sont moins présents que ce que je laisse entendre (En faite, je les aime tellement pas que je les voit partout XD).

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Posted by: zOm.3274

zOm.3274

Ouais les Sylvaris c’est pourri, vive les Asuras c’est extra

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Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Chacun a sa vision des choses sur l’ensemble de ce que tu as dit.

- Le système de compétence ne me gène pas étant joueur de GW1 je sais ce qu’est d’être limité ! et de s’adapter .

En revanche ce point est particulièrement faux, puisqu’avec une bonne imagination tu pouvais réellement concevoir une infinité de builds sur GW1, avec les professions secondaires, tu pouvais bénéficier de plus de 200 compétences à utiliser…
Ce que je n’aime pas trop dans GW2, c’est qu’on a 5 compétences imposées dans les compétences d’armes, seulement 1 compétence de soin parmi 3 disponibles, et une seule élite parmi 3 disponibles. Pour les compétences utilitaires, une vingtaine seulement.
Alors au final tu as vite fait le tour niveau créativité de build…en revanche j’aime bien le système d’aptitude même s’il n’est pas encore parfait (des aptitudes ultra utiles en II et des presque inutiles en XII)
Et dans les compétences d’arme, sur les 5 il y en a toujours une qu’on utilise parce qu’on ne sait pas quoi faire en attendant le rechargement des autres et qui ne servent pas à grand chose.
Bref à améliorer.

Pour le reste je suis plutôt d’accord, un début très très difficile, mais une améliroation ces dernières semaines GRACE AUX COMMENTAIRES DE CEUX QUI ONT DES CRITIQUES CONSTRUCTIVES.

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Posted by: Hikachou.9714

Hikachou.9714

Perso j’ai un avis mitigé, je pense que GW2 sera bien meilleur dans quelques années lorsqu’il sera complet et rodé (il manque les halls de guilde, le housing, le mcm doit être retravaillé, il manque une grande partie du stuff élevé, etc).

Pour ce qui est des points positifs tu oublie l’un des plus importants, du moins à mes yeux : L’absence de mana. Mon Dieu que le mana est chiant, c’est vraiment le tueur de gameplay des MMO par excellence. Ne plus avoir à surveiller une barre bleu toute moisie qu’est ce que c’est reposant. Énorme +1 au jeu pour ce seul point.

Tu en oublie un autre, très important aux yeux des journalistes spécialisés et de beaucoup de joueurs : La qualité artistique du jeu. Les décors sont superbes, les musiques aussi. J’avoue sans honte avoir versé une petite larme lors de la musique de la cinématique juste après avoir vaincu l’œil de Zhaitan qui est vraiment sublime : http://www.youtube.com/watch?v=8pJc29PAaho . Que je considère d’ailleurs comme l’un des boss les plus intéressant du jeu à affronter, non pas qu’il soit particulièrement dur mais tout simplement fun.

Pour les compétences je suis totalement d’accord avec Quicky.8396, GW1 permettait beaucoup plus de possibilités et c’était l’un des gros points forts du jeu. Mais je comprends aussi pourquoi Arenanet s’en est débarrassé, beaucoup trop chiant à équilibrer.

“Oui oui car bon les français et dans le monde entier (mais les français encore plus) la nature de l’homme fait qu’il sait se plaindre et bien même !”

Les joueurs français ne sont pas plus râleurs que d’autres hein. Je n’aime pas ce genre de clichés personnellement. Après le fait est que la France est un pays très politisé, où il y a un véritable amour du débat, de la probité et de la liberté d’expression. La vraie liberté d’expression hein, pas ce qu’on a en ce moment qui n’en a ni le goût, ni l’utilité, même si elle en imite la couleur. Ce qui fait qu’on s’engueulent beaucoup entre nous c’est vrai, mais de là à dire qu’on râle plus que les autres c’est un peu fort quand même. Dans les autres clichés du même type il y a le français feignant, alors qu’un salarié français produit un peu plus qu’un salarié allemand et ce sont des chiffres officiels qui le montrent. Il y a aussi le mythe du français chauvin. Allez vivre quelques mois aux USA et vous verrez ce que c’est être réellement chauvin jusqu’à la moelle. :’)

Donc bon, on devrait s’abstenir de diffuser davantage ce genre de clichés je trouve.