Q :
(Modéré par Shurik N Sensei.5183)
Q :
Bien que j’ai du mal à y croire,
Je vois qu’en vu du pack de fonctionalité prochain des joueurs entrevoient un Mode HM, sur la phrase " du changement autant pour les débutants que pour les vétérans ".
Je veux simplement a ce sujet, débattre de sa présentation possible.
j’ai aussi mes arguments perso a ce sujet :
1 /choisir comme gw 1 l’activation de mode HM , ou les zones seraient a redécouvrir pour le coup avec des nouveaux coeur (rouge en HM) et revoir leur difficulté avec ceux-ci les mobs en élite ou champion et des big boss avec un arbre de compétence et build mieux optimiser. Aussi leur quantité en map et en instance. ( et en récompense final , un precu )
2 / pourquoi les mobs ne pourrais pas se rez comme nous le fesons avant un finish, la encore je compare a l’énorme Gw1( mais les mobs pouvaient se rez , et c’était tendu sutout en instance HM).
Voilà a vous d’imaginer le reste LOL
(Modéré par Shurik N Sensei.5183)
Quoique j’ai pu dire (ou non) dans un autre sujet, je ne crois désormais plus en rien.
“du changement autant pour les débutants que pour les vétérans "
Allez je suis prêt à parier que ça concerne le levelling et le déblocage au fur et à mesure des aptitudes qui n’a pas dû plaire aux Chinois….
A la fois ça concerne tout le monde, à la fois ça ne concerne plus ceux qui ont déjà fait le levelling, c’est à dire 80% des persos.
Not affiliated with ArenaNet or NCSOFT. No support is provided.
All assets, page layout, visual style belong to ArenaNet and are used solely to replicate the original design and preserve the original look and feel.
Contact /u/e-scrape-artist on reddit if you encounter a bug.