Un possible retour après plusieurs mois d'absence.

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in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: liam.2051

liam.2051

Bonjour,

J’ai commencé à jouer à Guild Wars2, sans avoir jouer au 1, en Bêta et avec les 3 jours d’accès anticipé mais je n’y ai joué qu’un petit mois.

J’aimerais savoir quels améliorations ont été apportées. Au niveau des donjons PVE et au niveau du PVP. (Je trouvais le PVP très aboutis mais le PVE manquait de quelques petites choses dont je ne me souviens malheureusement plus.)

De plus, j’ai constaté qu’il y avait une nouvelle extension de prévue. Si je ne l’achètes pas, je n’ai pas accès à la nouvelle carte et donc au nouveau skill ni à la nouvelle classe, c’est bien ça ?

J’aimerais aussi savoir ce qu’apporte cette nouvelle extension en matiere de contenu pve/pvp et s’il y aura un réel changement. Par exemple, ce que je reproche un peu au jeu, c’est le manque de skill, est-ce que chaques classes aura des skills spécifique en plus des skills armes ?

Merci beaucoup !

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Alors au niveau du PvP, rien n’a vraiment bougé.

En contenu brut on a eu 2-3 nouvelles maps basées sur la capture de points (tout pareil que celles de la release) et en McM une sorte de map “d’attente” devenue une map de farm. Sinon des fonctionnalités comme un mode spectateur, une refonte de l’interface PvP pour les “arènes” ; un système de points à farm pour des rangs offrant des bonus en McM)

Pour la partie PvE il y a eu les fameuses fractales (ensemble de mini donjons avec un gros boss à la fin et 50 niveaux de difficultés), des missions de guildes (boss à tuer, courses à terminer, event à réussir), un nouveau chemin de donjon et 2 nouvelles petites cartes désertiques. Pour le reste ça a plutôt empiré, tous les donjons sont fait en mode rush (10min) et les cartes se sont largement vidées (compensée par une sorte de fusion de tous les serveurs européens).

Pour HoT (l’extension), tu n’auras pas accès aux maps PvE, à la nouvelle profession ni aux spécialisations élites (nouveaux skills) si tu ne l’achètes pas. Tu auras par contre accès gratuitement aux nouvelles cartes McM et au nouveau mode PvP (le Bastion).

Pour ce que va apporter l’extension on en sait rien… Juste des noms de fonctionnalités sans savoir en quoi ça consiste. On sait pas combien de cartes PvE, comment seront les halls de guildes etc…

Pour le réel changement… et ça sera mon avis perso, ce sera en demi teinte. Pour le PvE je pense qu’on va avoir une amélioration et un renouveau assez important. Pas mal de nouveautés et un tout nouveau bestiaire etc. Pour le PvP par contre je suis moins catégorique, le bastion reste du 5v5 mais avec d’autres règles et la nouvelle map McM sera peu être pas si différente que l’actuelle dans la façon de jouer.

Pour le manque de skill, chaque profession via la spé élite aura 1 nouveau skill de soin, 3 utilitaires et 1 élite en plus, en plus de la nouvelle arme qu’elle pourra porter. Pour certains ça suffit, pour d’autres ce sera toujours trop faible et limité.

A toi de te faire ton avis

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Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Si tu n’as joué qu’un mois, je dirais que tu as finalement tout à découvrir.

Pas mal d’améliorations ont été apportées en 2 ans et demi, mais vu le peu de souvenirs que tu dois en garder, ça ne servirait à rien de t’en parler.

Pourquoi ne pas tout simplement pas profiter du temps qu’il reste avant la sortie de l’extension pour te faire ton avis par toi-même ? Vu que tu as déjà payé le jeu, ça ne te coûtera rien, et ça t’évitera éventuellement d’acheter l’extension pour rien : si tu n’aimes pas le jeu, je ne vois pas comment tu pourrais aimer l’extension qui reprend les mêmes principes.

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Posted by: liam.2051

liam.2051

Alors, ça c’est de la réponse comme je les aimes !

Je joue actuellement par nostalgie à un autre mmo que je ne citerai pas. Cependant, la mentalité à changer ( ou j’ai muri, je ne sais pas) et je trouves que les joueurs immatures et peu avertis règnent en maître ce qui réduit considérablement la difficulté du jeu mais qui n’aide pas les joueurs débutant qui ne respectent rien et provoque beaucoup de difficulté inutile en pve…

De plus, il suffit de poser une question de ce genre pour se faire Troller ou simplement avoir un petit message disant “Va voir dans les notes de mise-à-jour !”

Je suis bien content de constater que, en tout cas sur le forum, la mentalité est déjà beaucoup plus mature et je vous remercie de m’avoir répondu de manière aussi complète !

Pour répondre à Bandini, effectivement, je n’ai pas découvert grand chose. D’autant plus que je suis du genre à tester beaucoup de classe jusqu’a un niveau moyen (ici +/- 30/40) avant de choisir laquelle je préférais et continuer à fond.

J’avais choisi de continuer guerrier mais une fois sur le pvp, j’etais un peu moins enthousiaste bien que le PVE me plaisait plutot bien. En fait, j’ai arrêté GW2 car on m’avait dit que le niveau 80 était plutôt vite atteint même si on ne faisait que du pvp McM et qu’une fois au niveau max, il n’y avait plus grand chose à faire et peu de nouveauté apportées sur le contenu PVE/PVP.

Effectivement, je me ferai un avis sur le prochaine extension que je crois acheté quand j’aurai des sous ^^
J’ai également vu qu’il y aura une nouvelle classe et, d’après ce que j’ai lu, elle a l’air plus sympas ^^

Je suis en train de re-télécharger tout cela et j’espère que mon expérience sur le jeu sera addictive !

Encore merci à vous deux pour vos réponses !

(Modéré par liam.2051)

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Posted by: Stephanie Bourguet

Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

Bon retour en Tyrie

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Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Alors au niveau du PvP, rien n’a vraiment bougé.

En contenu brut on a eu 2-3 nouvelles maps basées sur la capture de points (tout pareil que celles de la release) et en McM une sorte de map “d’attente” devenue une map de farm. Sinon des fonctionnalités comme un mode spectateur, une refonte de l’interface PvP pour les “arènes” ; un système de points à farm pour des rangs offrant des bonus en McM)

Euh…. excuse moi, mais quand même. Les nouveaux sorts de soins, les nouvelles aptitudes de dernier palier, le système de stuff pvp qui disparait au profit de l’archétype JcJ, le principe de gagner des récompenses PvE en faisant du PvP (et des charges de transmutation + tomes d’expérience qui donnent +1 lvl en PvE), les tournois hebdomadaires et mensuels combinés avec les WTS (ça fait quand même pas mal de tournois avec de l’argent à gagner), le mode spectateur, la disparition du 8v8, les nouvelles caractéristiques / runes / cachets PvP, la refonte du système de rangs, la refonte du classement avec la mise en place d’un simili de ladder (en cours de tests), je vois pas trop comment dire que rien n’a vraiment bougé…

Sinon pour HoT, pas de changement prévu sur le principe du nombre de compétences limitées dans la barre. Tu seras toujours limité à 5 compétences d’armes, 1 de soin, 3 utilitaires et 1 élite, en plus de tes compétences de profession, esquive et changement d’armes. Par contre, de nouvelles compétences utilitaires, de soin et d’élites devraient apparaitre avec les spécialisation d’élites (réservée aux détenteurs de l’extension) et une nouvelle arme disponible pour la profession, en plus de changement sur les compétences de professions, soit par remplacement, soit par ajout (le mesmer obtiendra par exemple un F5, ce qui lui donnera 5 compétences de profession).

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Euh…. excuse moi, mais quand même. Les nouveaux sorts de soins, les nouvelles aptitudes de dernier palier, le système de stuff pvp qui disparait au profit de l’archétype JcJ, le principe de gagner des récompenses PvE en faisant du PvP (et des charges de transmutation + tomes d’expérience qui donnent +1 lvl en PvE), les tournois hebdomadaires et mensuels combinés avec les WTS (ça fait quand même pas mal de tournois avec de l’argent à gagner), le mode spectateur, la disparition du 8v8, les nouvelles caractéristiques / runes / cachets PvP, la refonte du système de rangs, la refonte du classement avec la mise en place d’un simili de ladder (en cours de tests), je vois pas trop comment dire que rien n’a vraiment bougé…

Ce qui ne va, quand il va retester le PvP, quasi rien changé pour lui.

A part les nouvelles maps et 2-3 exceptions sur les builds via les nouvelles aptitudes, il fera exactement ce qu’il faisait le premier mois de la sortie.

Après pour moi tout ce que tu cites, hormis éventuellement les nouvelles aptitudes/comp de soin et le mode spectateur, tout le reste c’est des choses mineures.
Des refontes d’interface, des changements d’équilibrage sur les runes, la suppression de contenu spécifique (tournoi payant, 8v8) et la modification des récompenses… c’est extrêmement mineur.

Rien de franchement nouveau en contenu ou qui va bouleverser les habitudes de ce qu’il y avait déjà à l’époque.

Pour dire que rien n’a vraiment bougé c’est simple, tu demandes à un joueur qui revient sur le jeu ce qu’il fait en PvP. La réponse va être la même qu’il y a 2 ans, je build à travers l’interface de sélection de stuff, je lance le hotjoin ou un tournoi, je fais une partie (ou plusieurs) sur le meême mode conquest qu’avant et je reviens au cœur des brumes. Exactement ce qu’on faisait 6 mois après la release.

Sans nouveau modes de jeu, sans nouvelle classe et sans nouvelles compétences (hormis 1 de soin), je vois pas comment on pourrait dire que quelque chose a vraiment bougé ^^

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Posted by: liam.2051

liam.2051

Je viens de finir de le télécharger et j’ai repris mon guerrier … Il n’est que niveau 46 et je ne comprends déjà plus rien.

C’est dans ces moments-là que je suis quand même content qu’il n’y ai pas trop de sorts afin de ne pas devoir relire toutes les compétences… Je suppose que cela reviendra assez vite mais pour le moment, la prise en main du jeu est très dure ! Je ne me même plus s’il y a un système de talents, j’ai vite faire revu mes compétences et les points de compétences mais je n’ai pas encore recommencé le pvp ni même le pve.

J’oublie un peu comment fonctionne les métiers et les minerais à aller crafté. J’ai vu qu’il y avait un outil de recherche de groupe qu’il n’y avait pas avant mais lorsque je l’ai utilisé pour une instance de mon niveau je suis tombé sur des niveaux 80. Pas compris …
Ensuite, pour les metiers, je me souvenais vaguement que l’on pouvait recycler du stuff ….

Par contre pour les combats, en tout cas en guerrier, je trouves que c’est un peu mou. Même s’il y a le deuxième skill ( en espadon ) qui est un sort plutot rapide, je trouve cela assez mou comme classe. Par rapport à d’autre jeux ou, justement, àa s’enchaîne vraiment très rapidement. Je vais rejouer un peu et voir ce que j’en pense au final ^^

Enfin bref, j’espère que cela reviendra vite !

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Si tu veux un truc qui enchaine vite, je te conseille l’élémentaliste

La plupart des builds efficaces (en PvP surtout) demandent de tout connaitre sur le bout des doigts et d’enchainer très très vite les divers combo et techniques. Tu vas voir qu’en elem Dague/Dague ou Sceptre/focus, c’est pas la même chose que guerrier espadon

Pour la recherche de groupe, dis toi que presque tous les groupes seront avec des level 80 pour la plupart super équipé. En fait chaque jour, quand tu finis un chemin de donjon, tu gagnes des po (de 1 à 3 de souvenir selon le donjon). Du coup la plupart des groupes que tu verras dans le LFG ce seront des groupes full 80 rush qui veulent plier le truc en 10min pour les récompenses.

Bonne chance pour la reprise en tout cas

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Posted by: Leffetoi Etmarche.2953

Leffetoi Etmarche.2953

Bonjour et bon retour (bon pour la formule de politesse, c’est fait),

Sinon va voir dans les notes de mises à jour…nan je déconnes.

Voila quelques conseils :
- Choisis déjà une classe par rapport à ton style de jeu (corps à corps ou distance). Perso, j’ai toutes les classes mais je joue prncipalement distance (rodeur).
- Si tu comptes faire du PvP principalement, il existe un site avec les builds meta. Ai plus le lien mais je pense que quelqu’un pourra le link ici.
- Tu peux faire parti de plusieurs guildes donc profite pour t’intégrer et demander de l’aide ingame et des conseils. Tu peux ainsi entrer dans une guilde pve (pour les donjons, fractales, zones) et une guilde McM quand tu veux tuer des gens parce qu’ils sont pas aussi beau que toi
- A l’arche, fais ta demande pour entrer dans une guilde en disant ce que tu recherches et sur quel serveur tu es. En effet, il existe les méga serveurs qui s’ils permettent les gens de n’importe quel serveur de se retrouver pour un event sur les maps pve, pour le mcm, tu tiendras forcément avec le serveur auquel tu es rattaché et cela serait dommage que tu sois sur un serveur différent de ta guilde.

Je te conseille de tester ton perso en pve au départ pour te faire la main avant d’aller en pvp ou mcm ou certains sont susceptibles.

N’hésite pas à m’ajouter en ami et à me pm ingame quand tu me vois co pour avoir des infos (du moins si je peux te les fournir car suis pas un pgm non plus….faudrait que j’aille voir les notes de mises à jour aussi :p )

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Posted by: Angrod.7850

Angrod.7850

Toutes les classes peuvent se jouer soit à distance, soit au càc, donc baser son critère sur ça pour choisir sa classe est pas une bonne méthode selon moi. Pareil pour les rôles à jouer : dps, support, contrôle, (tank), toutes peuvent le faire en fonction du build que tu feras.

Pour choisir la classe que tu veux jouer je conseille juste de regarder par rapport au background (exemple : la mort, le sang, etc. pour le nécromant, papillons roses et violets pour l’envoûteurs, etc.) et du gameplay. Parce que même si toutes les classes peuvent exercer tous les rôles, elles ne le feront pas de la même manière : un guerrier tank se contenterait d’encaisser les dégâts grâce à sa vie et son armure alors qu’un voleur tank se servira surtout d’esquives et d’aveuglement.

Contrairement à Leffetoi Etmarche, je pense que le mieux est d’aller directement en pvp (pas le mcm mais le pvp) avant de monter un personnage. En allant au cœur des brumes (c’est à cet endroit où tu fais du pvp) ton personnage sera directement niveau 80 et avec des stats de stuff maximales, tu auras quasiment tout de disponible (compétences, aptitudes, stuff : cachets, runes). Donc de cette manière, tu pourras te créer des builds, te faire une idée de comment tu joueras ta classe une fois niveau 80 et stuffé et ainsi choisir la classe que tu veux jouer. Tu n’es pas forcément obligé d’aller faire des combats contre des autres joueurs, rien qu’en restant au cœur des brumes tu pourras t’entraîner contre des pnjs et chercher la classe et le build qui te plaisent le plus. Une fois que tu auras trouvé, go faire ta classe et c’est parti pour pex en pve.

Un possible retour après plusieurs mois d'absence.

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Posted by: Leffetoi Etmarche.2953

Leffetoi Etmarche.2953

Oui enfin, niveau dps, un rodeur cac ne vaudra pas un guerrier et inversement à distance. Aprés, effectivement, toutes les classes peuvent jouer les 2.

Sinon, en pvp, les pnj sont des pantins qui ne répondent pas ou différemment d’un vrai joueur, donc se faire une idée de “A quoi ressemble ce sort?” est ok mais l’efficacité réel ou la possibilité que le skill passe, cela ne peut se tester ainsi. Mais effectivement, cela peut donner une idée. Cependant, autant tester dans les zones bas niveaux pour avoir des loots en plus

Je déconseillais plus d’aller dans des matchs au départ si tu ne veux pas te faire insulter par des joueurs se disant pgm.

Pour les buils, le site est :
http://metabattle.com/wiki/MetaBattle_Wiki

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Posted by: Angrod.7850

Angrod.7850

Au niveau dps je ne pourrais pas trop dire, j’ai déjà vu des rôdeurs càc faire très mal et inversement des guerrier distance faire très mal (spé OS au fusil ou bien arc long qui fait beaucoup plus de dégâts de zone (que ce soit en dégât brut ou en spé alté) qu’un arc en rôdeur donc c’est difficilement comparable). Et après tu peux jouer distance ou càc mais pas forcément dps, donc ça dépend de l’orientation.

C’est vrai que les pnjs en pvp sont mauvais mais c’est quand même une bonne base pour se faire une idée de ce qu’on pourrait jouer je trouve.
Tu auras peut-être des loots en pve, mais tu n’auas pas accès aux aptitudes/stuff/compétences à bas niveau contrairement au pvp. Donc se faire une idée de la classe qu’on aime en faisant du pve bas niveau, c’est pas le meilleurs moyen je trouve, c’est vraiment à partir du niveau 80 (ou peut-être un peu avant) qu’on arrive à se faire une idée et si au final tu te rends compte que t’aimes pas bah c’est un peu du gâchis je trouve.

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Posted by: liam.2051

liam.2051

Toutes infos est bonne à prendre mais effectivement, j’ai déjà retesté un peu le pvp et on voit bien qu’on est plus au début. Il y a quand même beaucoup plus de gens qui gèrent le classe (Ce serait triste que ce soit le contraire en même temps ..)

Cependant, c’est vrai que c’est quand même un bon point de se faire une idée en étant 80 dans les zones pvp. Je suis pas sur de pouvoir assuré un elem pour le moment mais je m’amuse encore assez bien avec le voleur et le rodeur.

Je suis en double dague avec le voleur mais j’avoue que je ne suis pas pleinement satisfait non plus car, encore une fois, j’aime les choses qui s’enchaîne et pour un voleur, je manque de contrôle. Surtout par rapport à d’autres jeux. Bon en même temps, on a que 8 skills actifs, un soin et une comp élite mais je me suis habitué et c’est plus dure. D’un autre côté, j’ai aussi beaucoup plus de resistance que sur d’autre jeux et les reflex sont plus important ici pour esquiver !

Je vais essayer de me trouver une classe qui me plait bien et je suis sur que je finirai par trouver ! ^^

Sur tes conseils, je vais me refaire un elem. J’en ai un niveau 12 que je pense effacer pour le reprendre du début ( même si je ne suis pas très loin ). Et le refaire correctement ! ^^