Votre vision du pve ultime

Votre vision du pve ultime

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Bonjour à tous,

Avec les 4 ans de GuildWars2, je vous propose un topic un peu particulier mais assez fun, détente et original en fait:

Imaginez un instant, vous etes celui qui décide de tout ce que sera et deviendra le PVE de GW2 de demain!

Nous l’avons tous en tete, mais chacun d’entre nous possède une vision du pve très personnelle et bien souvent nous le revons.

Donc ici pas de débats, le but est simplement d’exposer la vision de ce qui serai SON PVE idéal de GW2, son pve de reve (qu’il s’agisse autant du systeme que du gameplay), peu importe que celà soit réaliste ou non, il s’agit de nous faire partager votre “réalité”.

Exprimez-vous ici avec vos idéaux les plus profond sans aucun retour de jugement, faites nous partager ce que vous ne pourriez jamais exprimer ou proposer ailleurs!

Alors, quel véritable monde se cache au fond de vous meme?

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)

(Modéré par Atores.2491)

Votre vision du pve ultime

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: AkaNorias.6784

AkaNorias.6784

Ma vision du pve ultime :

-je ferai revenir l’uw et la fow
-les dieux sont de retour
-La tyrie avec toute c’est zone
-Retour du boss mondial (reine karka première version )
-Une nouvelle map et une nouvelle race(Guild wars 2 : Utopia)
-Duncan le retour (avec 1 milliard de pv dans un raid de 100 joueurs )
-Un festival pour les anniversaires de gw2
-Maintenant on peux choisir 2 professions (Gardien/elementaliste)
-Je rajouterai 500 compétences et je supprimerais les anciennes
-Le sceau élite revient ( avec 200 compétences élites)

Oh wait c’est gw1

Votre vision du pve ultime

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Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Scarlett encore vivante.

Et c’est tout. ( … quoi ? :x )

Bon d’accord.
- Gw2 façon Hv1 ( exception du début ), donc un monde qui vit, qui bouge, qui change, qui demande à tout le monde de participer, des ajouts de donjons, plus de difficulté, des éléments qui persistent dans le temps et d’autres à vivre à la période présente.
- Un équilibrage complet.
- Mettre à jour le monde ( La reine Karka en vrai reine et pas simple karka géant, avec des capacités et strat’ uniques etc )
- Pour les instances, des modes de difficultés, afin que les joueurs moins bons aient de quoi faire, et les meilleurs de même.
- Faire disparaitre les fractales.
- Rendre les joueurs moins bêtes ( … ha on ne peut pas :x ? )
- Des tokens et des loots.
- Meilleur justice, ban des plus toxiques et tricheurs etc.
- Pouvoir teindre ses armes.
- Instance personnelle comme les instances de guilde à personnaliser.
- Système de Mega serveur et serveur d’origine, amélioré et intelligent ( gardant en trace pendant 60 secondes la place du joueur en cas de déco, permettant de revenir aussitôt etc )
- J’en oublie surement mais je faisais viteuf !

Votre vision du pve ultime

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Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

Un pve avec du riche contenu qui s ajoute grace a des stand alone et non pas des extension avec un contenu d’un dlc

Votre vision du pve ultime

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Posted by: ackile.9682

ackile.9682

- Equilibré tous les stuffs, pour tous les inclure dans la meta.
- Utiliser les stats robu et vita pour augmenté l’efficacité de certain sorts (au lieu de la puissance, alté ou guérison). Les sorts de protection et de renvoie de dégâts seraient boosté uniquement par une (ou deux) de ces 2 stats.
- Permettre à chaque guilde d’ouvrir des comptoirs commerciaux (mini hv). Afin de développé un commerce parallèle. Ce qui permettrait aux guildes de s’enrichir et de transformé les po amassé en bonus temporaire pour la guilde.
- Créer plusieurs modes de difficulté pour les raids.
- Donner plus d’importance aux combos et moins au dps solo. Afin de favorisé le jeu en groupe.
- retravailler les combats aquatiques. Par exemple, en créer des sorts utilitaire 100% aquatique pour chaque classes. Ainsi que, la possibilité de faire un arbre de spécialisation spécial aquatique, qui s’activerai des que l’on plonge.
- Créer plus de sorts élite pour chaque classe, afin de compléter les familles de sorts déjà existante. Et donc, augmenter encore le nombre de build possible.
- Augmenter l’impacte des choix de dialogue dans l’histoire vivante / histoire perso. Créer plusieurs fin possible, par exemple.

Votre vision du pve ultime

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Posted by: Rhonk.4283

Rhonk.4283

Augmenter la difficulté des raids et ne surtout pas créer différents échelons de difficulté.
Une aile tous les deux mois, des rebalance de skills mieux pensés.
Équilibrer les profs pour donner un intérêt à chacune dans le metagame même si c’est déjà le cas, garder 3 stats dans le metagame opti (berserker/assassin et vipérin de l’autre côté, les deux devant répondre à des besoins spécifiques pour chaque encounter).
Booster le DPS de l’ingé, plus belle “rota” du jeu et DPS papillon à côté des papilloneries de reapers qui tick pas mal sans réfléchir.
Introduire des mécanismes de split team en raid pour imposer une augmentation de l’organisation.
Supprimer les events cancer devant cof, coe et arah.
Enlever les events timegate en donjons (laser coe, door cof p2, burrows ac p3, door se story… j’en passe). Les remplacer par des vagues de mobs s’enchaînant à mesure qu’on tue les anciennes. Ou tout simplement si le timegate reste, l’accélérer et accélérer les spawn pour rescale la difficulté à des teams en full élevés.
Supprimer les cinématiques alakon et l’histoire alakon en donjons.
Supprimer les PNJ ou faire en sorte qu’ils ne cancérisent plus le picking up d’armes conjurées et les res.
Supprimer le sPvP et le WvW et introduire des vrais modes PvP compétitifs sur le modèle d’un GvG GW1 pour qu’enfin je puisse faire autre chose que du PvE sur GW2.
Arrêter de développer un jeu pour des casual players ayant soif de lore et de roleplay, et se concentrer sur l’implémentation de contenu exigeant et complexe, si possible évolutif ou ne laissant que peu de place aux patterns.

Oh My Gosh Virtual Squirrels [Vs] - Guilde PvE HL Raids/Donjons/Fractales.

(Modéré par Modérateur)

Votre vision du pve ultime

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Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

T’es d’une violence Rhonk dis donc ! Mais juste…. je suis roliste et assoiffé de lore et je peux te dire que… je suis absolument pas satisfait ni concerné par ce qu’ils font depuis Hot ( ce dernier compris ) donc pas d’accord pour ta dernière phrase ;p.

Votre vision du pve ultime

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Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Pas mal de bonnes idées pour le moment, donc pour ne pas faire doublon je vais ajouter quelques trucs que j’aimerai en plus qui n’a pas pour l’instant été mentionné:

-Arene pve, pur death match de mobs et boss par vague en equipe de 5 joueurs.
-Avoir beaucoup plus de récompenses de skin en jouant aux events car pas assez à mon gout.
-Encore plus de skins personnalisables
-Des skins (toujours) extravagants aussi et la possibilité de switch.
-Avoir enfin des capes dans le dos (eh oui parce que ça se met pas encore sur la tete :d)
-Des maps changeantes qui évoluent chaque jours sur une durée totale de 1 mois avant de recommencer en boucle (imaginez les lieux visitables seulement certains jours par mois avec les events associés, le véritable monde vivant tel qu’il aurai du etre donc).
-Plus de maps
-La possibilité de personnaliser de la tete aux pieds son ennemi juré que l’on rencontrerai dans son hv et la possibilité de le faire partager aux autres.
-Adapter la création de son super boss en format allant du solo jusqu’a 5 joueurs.
-Des minijeux attractifs dans chaque ville
-Jouer à pokemon Go dans GW2…pour une version adapté et créé par les Asuras :p

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)

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Posted by: Rekhaa.2748

Rekhaa.2748

De nouveau donjons avec différent niveau de difficulté et des récompense en adéquation, avec des gros boss
Voir un rework de certain existant.
diminuer le farm en bus
Crée un nouveau type d’équipement au dessus de l’élevée, en loot uniquement et non vendable a l’ah
Beaucoup de rework sur les classes, refonte des skill plus ou moins inutiles, rendre viable les armes jamais jouer par certaine classes ect, afin de cassé la méta et de rendre le plus de build/classe viable, même à haut niveau
également dissocié une parties des skill en pve du pvp, histoire de balance le truc.
Et pour finir sur le pvp quand même, avoir le choix de prendre son équipement jce en pvp.
Voilà, voilà :>

Votre vision du pve ultime

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Posted by: papalolo.4726

papalolo.4726

Ok alors on part sur :

- Ajout du Derviche et du Ritualiste en nouvelle classe,
- Ajout de deux armes (Grande hache et faux) ainsi que réhabilitation d’une autre (Lance utilisable sur terre),
- Du contenu du monde vivant permanent,
- Développement des intrigues “empereur de cantha” et “palawa joko”,
- Des montures,
- Des trucs/quêtes cachées/easter egg à la Guild Wars 1,
- Refaire certaines poses de combat, notamment celle avec l’espadon. Mieux pouvoir choisir ces poses de combats genre comme ça : http://img.xooimage.com/files84/3/a/4/ep-esposture-32ce90b.png
- Plus d’enjeu avec les dragons,
- Plus de zones explorables.

Votre vision du pve ultime

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Posted by: zefarno.4072

zefarno.4072

Ma vision du PVE Ultime:
-Ajouts d’une nouvelle race jouable ( je pense au Tengu)
-Ajout de nouvelles classes et/ou spécialisations (Croisée, Derviche, Ritualiste, Barde…)
-Des nouvelles armes (Faux, Fouet, Bouclier à deux mains…)
-Ajout bien évidemment de nouvelles map PVE en Tyrie/ Cantha/ Elona
-Ajout de MAP aquatique ( il en faut pour tout les goûts)
-Nouveaux donjon, fractals, raids,Puzzle Jump
-Systeme de Housing pour des maisons (lieu de résidence)
-Ajout Evènements dynamique de grande ampleurs , avec des maîtrises associés ( j’avais vu notamment une idée d’une map avec un cycle d’ inondation ou la map devient aquatique, ou alors des map avec des tempêtes de glaces/ de sables ou il faut des maîtrises précises pour pouivoir faire l’explo à 100%…)
-Des succès quotidiens sur toutes les maps ( comme le marais de pierre de sang)
-J’aimerai bien un système de donjon aléatoire, dont l’architecture et les monstres rencontré changent a chaque fois
-Pouvoir changer en 1 clic de build/equipement pré enregistré :p
-Ajouter aussi un système de réputation vis à vis des grandes organisations de la Tyrie comme le prieuré de Durmand, Les veilleurs, L’ordre des soupirs, la garde du Lion. On gagnerai en réputation en participants à des événements dynamiques lié a une organisation. Cette réputations permettrai de débloquer du cosmétique , des nouveaux titres, emotes..
-Accorder plus d’importance dans les prochaines histoires vivantes/extensions au choix de l’ordre qu’on a rejoint..

/trollOn Et créer un arc scénaristique où les asuras prennent le pouvoir, réduise en esclavage les humains et les norns , brûlent tout les sylvaris, utilisent les charrs comme monture et domestique les dragons /trollOff

(Modéré par zefarno.4072)

Votre vision du pve ultime

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Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

j’évite les doublons mais pas mal de bonne idées déjà mentionnées.

- Un nouveau menu pour consulter les différentes guildes existante via leur présentation entièrement personnalisable pour que les gens puissent avoir une meilleurs vision des guildes / joueurs / communauté qui les entoures.
Pour cela j’avais pensé a une interface comme le comptoir pour effectuer la recherche via critère.
Ça permettrai d’avoir une fonction de recherche de guilde, comparaison de guilde interne au jeu.
- Mettre en place un système de réputation pour distinguer les joueurs toxique (la définition du joueur toxique changent selon chacun donc prévoir une personnalisation du critère sur lequel ça s’appuie.)
- Pouvoir visionner le stuff d’un joueur présent dans le groupe/guilde en simple click droit.
- Pouvoir déplacer la camera sur un joueur du groupe une fois que nous sommes mort au combat (comme gw1) pour nous permettre un autre point de vue.
- gros +1 sur l’idée du lancement d’une instance nous permettant de repousser des vagues de mobs de plus en plus nombreuse.
- d’avantage de fractal concernant des points + sombre de la tyrie (palawa joko qui prends le pouvoir, aider les tengu dans leur fuite de cantha face au troupe de l’empereur, abbadon qui affronte les dieux et se fait enfermer dans le tourment, le réveil de kralkatorik, la chute du royaume d’orr face au charr).
Voir même des scènes présentes durant gw1 (l’assaut des lanciers du soleil sur kourna, l’assaut des charr sur la kryte, refaire la bataille de l’arche contre les mursaat, la guerre entre les 2 clans nains (en beaucoup + epic)).
- revoir le système de combat aquatique au complet
- Permettre d’affronter des boss epic en solo et réadapté (shiro, liche, varesh, la faim, voir des personnalités de gw2 en mode corrompu (logan…))

Votre vision du pve ultime

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Posted by: Atores.2491

Atores.2491

@Urasarkar Permettre d’affronter des boss epic en solo et réadapté (shiro, liche, varesh, la faim, voir des personnalités de gw2 en mode corrompu (logan…))

Wow, ça serai stylé, scénario spécial Doppelganger

Dark Logan/Dark Caith/Dark Zojia…

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

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