Y a t’il une extension en préparation pour gw2 ?

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in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: geoffrey.4358

geoffrey.4358

C’est marrant car les jeux que tu cites ne sont pas des F2P.
Ce sont des B2P (achat de boite) voir même des P2P (abonnement) qui se sont plantés dans leur modèle économique et qui se sont transformés en F2P.

GW2 est un B2P, tu paies ta boite, mais tu ne paies pas d’abonnement.
C’est une énorme différence par rapport à World of warcraft (oui, je le prends souvent en exemple car il est leader sur le marché).
Nous avons du contenu qui arrive fréquemment et qui correspond à une rythme de jeu assez peu soutenu (je dirais 5h par semaine, au flair).
Personnellement, j’ai un très gros temps de jeu (2600h avec plusieurs pauses) mais lorsque j’ai des périodes creuses, je me dis que je ne paie pas d’abonnement.
Dans WoW (pour y avoir joué pendant 7 ans), quand j’avais un mois où je jouais moins ou où je m’ennuyais, j’étais quand même prélevé de 13€.
Bref, GW2 ne propose pas d’abonnement, on ne peut donc pas légitimement s’attendre à la même qualité en jeu.
Pourtant, cette qualité en jeu est présente.

heu AION et RIFT sont des free top play ^^" je le sais j’y ai joué et j’ai des preuves :

RIFT:
Le 14 mai 2013, Trion Worlds annonce que le jeu passera en “free to play” à partir du 12 juin 2013.

source :
http://fr.wikipedia.org/wiki/Rift:_Planes_of_Telara

AION :
29 février 2012, NCsoft a transféré à Gameforge le contrôle du service européen d’Aion qui est passé en mode free-to-play6.

source :
http://fr.wikipedia.org/wiki/Aion:_The_Tower_of_Eternity

ensuite tu dis clairement “on paye pas d’abonnement donc si le jeu ets moins bon c’est pas grave”

… nan sérieux ? ben papillon désolé mais moi j’ai attendu ce jeu une demi-décennie donc j’aimerais bien que les promesses faites soient tenu encore une fois un festival du dragon ou un hivernel c’est pas du contenu ajouté c’est un event temporaire.

les seuls réels contenus ajoutés (ayant un impact sur le jeu hein je parle pas des petites maj) c’est les Karka qui ont ajoutés une zone et Scarlet qui a foutu un boxon mémorable et a probablement réveillé un énième dragon (quand on sait qu’on dézingue seulement Zaïthan et que les 4 autres se la coule douce c’est pas logique)

ce que tu dis n’a aucun sens et est insultant, oui je me plains de Anet cependant je ne dit pas qu’ils font de la papillon ou qu’il papillonent rien ce serait faux !
toi par contre tu le cries … malin -_-

(Modéré par geoffrey.4358)

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Posted by: Celthazar.6401

Celthazar.6401

Mizuira, ce que tu dis est quasi valable pour n’importe quelle extension.
Et puis il ne faut pas oublier pas une chose : on ne paye pas d’abonnement.

On va te paraître peut-être casse-pied avec ça, mais c’est un détail qui a son importance.
Des jeux comme WOW avec un abonnement peuvent se permettre de développer des extensions avec 2-3 maps complètes, car ils sont les moyens financiers pour ça grâce à leurs revenus mensuels. En plus les extensions qu’ils sortent tu dois les payer, et je suppose (car je ne suis jamais allé sur WOW justement à cause du principe d’abonnement) que si tu n’achetais pas l’extension tu te faisais par la suite kick par tous les autres joueurs.

GW2 lui n’a que le cashshop comme revenu régulier, et encore à condition que les joueurs ne privilégient pas l’achat de gemme par l’or plutôt que les euros. Et en plus il nous propose une extension GRATUITE et SCÉNARISÉE (bon je sais que le dernier point est à controverse et dépend grandement des goûts de chacun).
Donc il ne faudrait peut-être pas oublié cela quand on compare le contenue de l’HV avec les extensions des autres MMO .

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Posted by: purecontact.1680

purecontact.1680

Ce sont des B2P (achat de boite) voir même des P2P (abonnement) qui se sont plantés dans leur modèle économique et qui se sont transformés en F2P.

heu AION et RIFT sont des free top play ^^" je le sais j’y ai joué et j’ai des preuves

Merci de relire mon propos concernant les licences que tu cites :
Rift et Aion ont été des jeux vendus en boîte demandant un abonnement mensuel.
Le modèle économique ne fonctionnant pas, ils sont passés en F2P.
Mais là n’est pas le sujet.

GW2 se base sur du contenu “cash shop” pour avoir des rentrés d’argent.
Ça veut dire qu’il faut dédier des développeurs, des designers et un support spécifique à ce contenu.
Les ressources déployées pour le cash shop ne le sont pas sur d’autres projets.
Soyons clair, on parle peut être que de 10 personnes (dev/design) mais quand on pense qu’il n’y a qu’un seul dev derrière la SAB et qu’il a fait ça sur son temps de déjeuner, on peut voir que -potentiellement-, on pourrait avoir beaucoup plus de contenu.

Maintenant, tu parles du fait qu’on “dézingue” Zhaitan et que les autres “se la coule douce”.
C’est en parti faux puisque Scarlett a réveillé Mordremoth et qu’on est surement parti pour une seconde historie vivante avec comme thème le réveil du dragon et son impact sur le monde.
Je rejoins Celthazar sur le fait qu’on nous a proposé du contenu scénarisé même si j’admets -avec du recul- que la vision globale du scénario me plait, la façon dont ça a été amené ne m’a pas systématiquement procuré du plaisir de jeu.
Sur certaines màj, c’était même plus proche de la routine de jeu que de l’expérience amusante.

Si vous voulez une extension, moi j’y vois pas de problème : vous arrêtez de jouer maintenant, vous recommencez à jouer dans 1 an et je vous facture cette reprise 30€ (référence à Diablo 3).

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Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Je pense que la majorité des joueurs seraient prêt à payer pour une extension. Il l’ont fait 3 fois, toujours sans abonnements, avec GW 1 : Faction, Nightfall, GWEN; vous allez me dire que maintenant c’est plus possible ?

@Celthazar.6401 :
Désolé, mais on ne peut pas considérer l’hv comme une extension gratuite et scénarisée. Ok, y’a du scénario (et encore, moi planter des piquets dans la montagne pendant 2 semaines ça me paraît léger comme scénario), mais l’hv ne peut prétendre au nom d’"extension". Car pas assez de contenu, pas de changements majeurs. Certains parlent de D3 : l’extension RoS a apporté une nouvelle classe, un nouvel acte, des nouveaux marchands, et des nouveaux craft et certains trouvent ça encore peu. Donc rien à voir avec l’hv…..

Et quant au fait de dire “c’est normal, on paye pas d’abonnement donc ils n’ont pas trop de moyens de développer”. C’est FAUX. Des études ont montré que au final les F2P était autant voire plus rentable que les abonnements (un article que je ne saura pas retrouver). Tout simplement parce que on se laisse tenter par tel ou tel truc…. Genre le finisher lama par exemple. Bim 10$, soit un mois d’abonnement.
Et les joueurs qui ne dépensent pas un rond sont contrebalancés par les fana du comptoir qui dépense beaucoup.

Les Fanatiques de la Bière [FB]
Roaming & trolling since 2005

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Posted by: Swann.6913

Swann.6913

L’abonnement, en soit, n’est pas une excuse.
Les jeux proposant des boutiques comme celles de Guild Wars gagnent souvent plus voire identiquement par rapport au nombre de joueurs / argent dépensé dedans. Surtout en misant sur l’apparence en terme d’accomplissement, qui s’obtient souvent par l’aide de la boutique. Bref, ce genre de jeu à son lot de baleines (go google pour ceux qui ne savent pas ce que c’est, ça sera votre mot de la journée o/) et ne sont donc ni à plaindre, ni même une excuse pour ne pas offrir plus de contenu.

Dans l’état actuel des choses, Guild Wars 2 n’est pas en train de stagner mais prends une voie qui est simplement dans l’ère du jeu vidéo aujourd’hui : un produit marketing. N’oubliez pas que ces dits jeux vidéos sont les objets culturels rapportant le plus à notre époque, et ceux d’ArenaNet comme beaucoup d’autres l’ont bien compris – et sont aussi obligés de se plier à la tendance.

Donc oui, clairement, Guild Wars 2 m’a déçu par son manque de difficulté, ses maladresses et d’autres choses. Mais je ne vais pas cracher dessus, car tous les autres MMO sont comme cela maintenant. Vous pourrez trouver ailleurs des choses mieux que GW2 c’est certain, mais des choses moins bien – le tout étant que chaque jeu ait son rendement maximum avec des déficits minimums.

Personnellement, j’ai trouvé moins pire. Mais il ne faut pas se leurrer, se cacher derrière de fausses excuses d’abonnement, ou autre. Guild Wars est un jeu pour gagner de l’argent en premier objectif, pas pour vous rendre heureux et vous offrir la meilleure expérience qui soit. Perdez pas ça de vue, l’utopie vous rendra malheureux.

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Posted by: Corel.4867

Corel.4867

GW2 est bien un jeu très simple que ce soit sur les boss ou les instances en elle-même mais, bon… C’est GW2. Personnellement il y a deux mmo qui m’ont marqué avec un monde différent et ayant chacun leur difficulté.

- The Secret World, la difficulté du jeu est basé sur la recherche et la réflexion puis bien sûre les inévitables boss ou il faut une façon précise pour l’est tuer voir des raids mais, il y a aussi une chose que j’ai aimée et qui passeraient bien dans GW2 (de mon point de vue) ce sont les instances ou il n’y a pas de boss mais, des énigmes ou il faut chercher des réponses sur une page net spécial secret world, j’avais proposé l’idée mais; je ne sais pas si un jour cette idée sera utilisée (dommage vu que sur GW2 il y a beaucoup de mystère à découvrir) et dans ce jeu les développeurs sont proche des joueurs grâce à leurs ARG (Alternate Reality Game) qu’ils propose.

- DC univers online, un jeu de super héros qui propose plusieurs niveaux de difficulté des boss inédit mais, ici les admins aime bien prendre quelques idées des joueurs par exemple, avant que je ne quitte le jeu il y a une extension qui s’est ajouter pour le super “héro flash” et bien il s’agit d’un joueur qui a écrit un scénario et dessiné la petite carte de la ville ou tout se déroulais.

GW2, DCUO et TSW sont 100% différent mais, on ressent plus d’écoute, plus d’ouverture d’esprit du coter de TSW et DCUO et également une difficulté et des recherches que je ne retrouve pas sur GW2.

Mon avis sur GW2, il est bien mais, trop de monde se lassent du jeu puisque le jeu n’offre rien de bien accrocheur, le joueur se dit “tien une quête ! je la fait et hop fini” sans vraiment s’y intéressé ou sinon niveau boss “ho tien un world boss ! je vais attendre plein de monde et taper sans réfléchir” GW2 c’est jouer comme un bot… J’aimerais bien voir un peu de ce que j’ai cité pour TSW et DCUO ça donnerais peu être envie de jouer vraiment.

Ceci n’est que mon avis bien-sur.

Voici l’idée que j’avais donné pour rendre le PVE intéressant:
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/archive/suggestions/Id-e-pour-JcE/first#post133441

(Modéré par Corel.4867)

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Mizuira, ce que tu dis est quasi valable pour n’importe quelle extension.
Et puis il ne faut pas oublier pas une chose : on ne paye pas d’abonnement.

On va te paraître peut-être casse-pied avec ça, mais c’est un détail qui a son importance.
Des jeux comme WOW avec un abonnement peuvent se permettre de développer des extensions avec 2-3 maps complètes, car ils sont les moyens financiers pour ça grâce à leurs revenus mensuels. En plus les extensions qu’ils sortent tu dois les payer, et je suppose (car je ne suis jamais allé sur WOW justement à cause du principe d’abonnement) que si tu n’achetais pas l’extension tu te faisais par la suite kick par tous les autres joueurs.

GW2 lui n’a que le cashshop comme revenu régulier, et encore à condition que les joueurs ne privilégient pas l’achat de gemme par l’or plutôt que les euros. Et en plus il nous propose une extension GRATUITE et SCÉNARISÉE (bon je sais que le dernier point est à controverse et dépend grandement des goûts de chacun).
Donc il ne faudrait peut-être pas oublié cela quand on compare le contenue de l’HV avec les extensions des autres MMO .

Eh bien en fait les résultats financiers chez Ncsoft montrent que GW2 est leur 2èm jeu le plus rentable après le premier Lineage. Donc même face à des jeux avec abonnement, GW2 rapporte pratiquement autant sinon plus dans pas mal de cas.

L’excuse ne tient absolument pas dans le cas où ils sont plus de 300 chez Anet dont au moins une bonne moitié de développeurs. Après il existe aussi des petites extensions chez certains MMO mais ça reste plus important que sur GW2 par le seul fait que le contenu soit lui aussi permanent. Là non seulement le contenu fut faible et peu varié, mais en plus il a presque entièrement disparu. C’est impossible de le comparer à un contenu d’extension dans le sens où une extension est censé tenir quelques mois (au moins 1) et que dans GW2 t’avais de quoi t’occuper 5h toutes les 2 semaines car le contenu précédent avait disparu. Le contenu jouable à un instant t était toujours faible.

Quand on parle d’extension on parle surtout de contenu neuf et rafraichissant pour le jeu (nouvelles feature toussa toussa) et l’histoire vivante n’a hélas rien apporté de tout cela.

Après peu être que pour la prochaine saison, ils vont tout axé sur le permanent ce qui serait bien. Qu’ils passent du temps à faire une nouvelle map bien travaillé avec de nouvelles mécaniques mais qu’à coté on ait juste des pnj et mini instance/event pour introduire son apparition. Non pas des mega event ouvert spé farm qui vont modifier une zone existante puis disparaitre 2 semaines apres et dire “ça y est le monde a évolué!”.

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Posted by: geoffrey.4358

geoffrey.4358

nan mais moi ce qui me chifonne c’est pourquoi rajouté un dragon ? ok normalement si on a fini son histoire vivante et qu’on a une bonne guilde ou bonne team de pote on trucide Zaïtahn mais a côté de ça il reste encore Primordius, Kralkkatorik, Jormag et le dragon des profondeurs qui n’a même pas de nom
y’avait encore matière à faire un bon scénario épique nan ? rajouter un dragon une fois ces cinq la détruits ou endormis aurait été plus “logique” (je met des guillemets)

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Posted by: Celthazar.6401

Celthazar.6401

Autant pour moi concernant les rentrées d’argent.

Par contre quand tu dis 5H tous les deux semaines c’est déjà pas mal pour une extension, car on a eu quoi ? 10-12 étapes d’HV ? Soit selon tes dire l’équivalent de 50-60H de contenu ? Je trouve ça plutôt pas mal pour une extension. Et puis il existe des gens qui ont du y passé plutôt 10-15H tous les deux semaines, soit l’équivalent de 100H minimum.
Car après certes certains finissaient le contenu en 2H, mais pour d’autres il fallait bien 1 mois pour le finir. Donc c’est quelque chose qui n’est pas facile à gérer.

Après oui je suis d’accord avec toi sur le fait qu’une extension doit apporter un rafraîchissement au jeu. Mais contrairement à toi, je considère que l’HV a justement apporté ce rafraîchissement, et j’irais même jusqu’à dire qu’il a apporter un rafraîchissement sur la manière d’ajouter du contenu à un MMO (c’est à dire autre que la boîte classique qui faut payer).

GW2 est entrain de se positionner dans une niche de marché du MMO en essayant d’innover sans cesse. Certains reprochent l’absence de trinité, de raid, et d’extension rajoutant maps, professions, races et compétences quittent à créer des incohérences ou à faire des doublons. Bref ils reprochent à GW2 de ne pas faire comme les autres. Or c’est justement parce qu’ils ne fait pas comme les autres qu’il attire des joueurs, et que des joueurs restent. Car le public que GW2 touche est un public qui n’adhère pas forcement à la manière de procéder des autres MMO.

Personnellement, je préfère une extension qui fasse évoluer l’histoire comme l’HV1, qu’une extension apportant une profession qui ne sera qu’un vague mixe en le guerrier et l’élémentaliste, une rapière qui se contenterais de mixer les compétences d’armes d’une épée et d’une baguette et des compétences pour les autres classes qui ressembleraient à celle qu’on a déjà mais en plus puissantes et avec un cold down plus élevé ou inversement.
Après si on peut avoir une évolution de l’histoire, une classe avec un gameplay vraiment diffèrent des autres classe, une arme avec des compétences inédites et une logique autre que celle des autres armes, et des compétences vraiment différentes de celle qu’on a déjà, là oui je serais le premier à approuver.

Edit : Geoffrey au fait le dragon n’a pas vraiment été “ajouté”. Il existait déjà, c’est juste qu’il n’était pas encore réveillé. Le mieux ça serait que tu te fasse un tour sur le wiki pour avoir vraiment tous les infos, mais en gros les deux indices qui indiquaient son existence sont l’érudit du prieuré au QG du prieuré qui parle d’un affrontement par le passé entre 5 races et 6 dragons, et la bobine de l’éternité où chaque salle est dédié à un dragon et comme tu t’en doute il y en a 6 dont une rempli de végétation style jungle.

(Modéré par Celthazar.6401)

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Personnellement je trouve que 60-70h pour faire le tour d’une extension qui aurait mis 1 an et demi à sortir, c’est extrêmement faible.

Je suis d’accord avec toi pour dire que l’hv a apporté un rafraichissement sur la façon d’ajouter du contenu à un MMO, par contre absolument pas sur le contenu lui même. Il n’y a eu proprement aucune nouvelle feature avec l’histoire vivante sauf à la limite la lisière des brumes qui est comprise dans l’histoire vivante mais c’est juste une grosse excuse car il n’y avait aucun contenu hv quasiment sur la map. Là où les extensions ont tendance à sortir des nouvelles professions, des nouvelles spécialités, des nouvelles maps ainsi que des nouveaux mode PvP, nous n’avons rien eu de tout ça.

Aucun contenu du monde vivant n’est une nouvelle activité en soit. C’était la plupart du temps une reprise du système d’évent en améliorant un peu. Les seul vrai contenus qui font un peu nouvelle feature c’est les arènes solo du jubilé ou bien le contenu de la map bazar des 4 vents basé à 100% sur le jumping. On peut à la limite rajouter les mini-jeu PvE/PvE. Le plus drôle c’est que tout ça n’est pas permanent et plus disponible en jeu.

“Après si on peut avoir une évolution de l’histoire, une classe avec un gameplay vraiment diffèrent des autres classe, une arme avec des compétences inédites et une logique autre que celle des autres armes, et des compétences vraiment différentes de celle qu’on a déjà, là oui je serais le premier à approuver.”

Eh bien ce ce qu’on est beaucoup à réclamer depuis 6-7 mois post-release. Sauf qu’à cause de la contrainte temps et des ressources alloués à l’hv, on se retrouve avec aucun de ces contenu et les rare choses qui s’en rapprochent un peu sont temporaires.

Je doute que ce soit l’histoire vivante qui fasse venir et accrocher les joueurs. Ça les fait rester un temps car c’est le seul nouveau contenu ajouté au jeu et que le farming de succès est très mis en avant. Je doute que ces joueurs si on leur promettait une suite de l’histoire perso, des nouveaux donjons et des nouvelles maps ainsi que des nouveaux mode jeu, décident de quitter le jeu car l’histoire vivante n’est plus là.

L’histoire vivante ne sert qu’à vendre les items du CS. Anet ne s’en est jamais caché, ils avaient même clairement avoué que s’ils se débrouillaient assez bien pour faire tourner le CS avec l’histoire vivant, ils n’auraient peu être jamais besoin de faire une extension.

En gros, tant qu’il y a une minorité de joueurs faisant assez d’achats compulsif de tout ce qui arrive au CS (à un prix de plus en plus elevé) Anet n’essayera pas de proposer un contenu concret et digne d’un MMO AAA aux joueurs. C’est bien le plus gros défaut du modèle économique de GW2, c’est ceux qui dépensent le plus au CS qui seront écoutés au détriment des autres et de la qualité générale du jeu. (ça s’est constaté par l’abandon pur et simple du JcJ)

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Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

une chose que je ne comprend pas chez ceux qui comparent au autre mmo, c’est que en gros, on est encore sur le 1.0 (bon là je dirais plus sur le début de la 2.0 avec l’arrivée des packs de fonctionnalité et la fin de l’HV), mais dans un mmo, il n’y a pas de réelle ajout autre que des finitions, et le contenu en rapport avec le contenu 1.0, et là sur GW2 on est typiquement sur ce genre de contenu (même si je comprends les gens qui critique le coté éphémère des maj de l’HV mais c’est son principe, une histoire qui se vie sur le coup ) d’ajout de contenu de l’extension en cours.
laissez arriver la suite (HV saison 2 suivant leur com qui sera un peu la première l’extension ) avant de critiquer sur la base de chose (développement des jeux concurrents) que vous n’arrivez même à aligner sur une comparaison objective de vos exemples, car le “oui mais avec l’extension de tel jeu ont à eu ça”, pour le comparer à GW2 faudrait plutôt penser au avant extension de jeu que vous prenez en exemple.

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Posted by: Nery.6849

Nery.6849

“suivant leur com”
→suivant leur com, toutes les MàJ étaient “Awesome” et “ont changé la face de la Tyrie à jamais” (merci les 3 poteaux et les pancartes). S’il y a un truc duquel je me méfie, c’est de leur com.

Officier PvE du Sanctuaire Des Exilés [ExiL] sur Mer de Jade[FR]
Notre forum: http://gw2-exil.forumactif.org/

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Posted by: Celthazar.6401

Celthazar.6401

Personnellement, je préfère une extension qui fasse évoluer l’histoire comme l’HV1, qu’une extension apportant une profession qui ne sera qu’un vague mixe en le guerrier et l’élémentaliste, une rapière qui se contenterais de mixer les compétences d’armes d’une épée et d’une baguette et des compétences pour les autres classes qui ressembleraient à celle qu’on a déjà mais en plus puissantes et avec un cold down plus élevé ou inversement.
Après si on peut avoir une évolution de l’histoire, une classe avec un gameplay vraiment diffèrent des autres classe, une arme avec des compétences inédites et une logique autre que celle des autres armes, et des compétences vraiment différentes de celle qu’on a déjà, là oui je serais le premier à approuver.

Quitte à me citer, n’oublie pas la partie d’avant. Elle a son importance car elle signifie clairement que pour moi des classes, des armes et des compétences supplémentaires ne sont pas une priorité, juste un ajout sympathique, dans la mesure où avec les 8 classes que nous avons actuellement on a un tour assez complet des gameplays possibles.
Car encore une fois je préfère que les devs s’abstiennent de mettre une nouvelle profession si celle-ci fait redondance avec les anciennes, idem avec les armes et les compétences.

Sinon concernant le JcJ, c’est bizarre, mais il me semble pas si abandonné que ça.

(Modéré par Celthazar.6401)

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Tu n’as certainement pas joué à beaucoup de MMO ni à GW1 pour dire qu’il n’y jamais de réels ajouts autres que de la finition.

J’avais commencé à faire une liste tout ce que les divers MMO récent avaient apportés via extension mais j’ai fail avec une touche et tout perdu. Du coup flemme de re lister mais en tout cas on est extrêmement loin du type d’ajout qu’une extension peut apporter. Ceux qui ont un peu d’expérience en MMO peuvent le constater assez facilement.

Je vais passer en mode flashback pour un peu expliquer mes impressions

Quand je disais début 2013 que l’hv ça commencé pas terrible, on me disait attend c’est le début ils vont faire ça bien on aura plein de nouvelles map avec les dragons et tout. Quand quelques mois après je disais “bon bah c’est toujours pas trop papillon reste répétitif et assez faible en ajout” on me disait attend pour Aout la première année du jeu ils ont dit que l’hv allait vraiment dévoiler toutes ses capacités ! En juillet/aout on a eu les plus grosses mises à jour de farm qui soit avec les invasions de scarlet et le jubilé…

Du coup je me disais que ça s’améliorait pas, sur le forum les joueurs me disaient que c’était génial de se faire 3-4 po de l’heure et que la mise à jour avait été extraordinaire avec le farm jubilé. Là je me suis posé des questions sur la communauté qu’il pouvait y avoir sur le jeu pour avoir adoré farmer les invasions de scarlet toutes les heures pour les po.

Je commençais à perdre espoir et la lumière fut : Anet avait dit avoir pris bien en compte l’avis des joueurs pendant l’année et que les 4 mises à jours finales allaient répondre à nos questions et être bien plus permanent !

Première mise à jour réussite, marionnette (resté un peu plus longtemps et travaillé), guivre permanente, repaire de scarlet permanent avec plein d’info et d’indices ainsi qu’une mini instance avec les pnj pour bien recentrer l’histoire et développer le lore.

Eh bien la suite n’a pas suivi niveau qualité, lisière des brumes qui n’avait rien à voir avec Scarlet, farming total à l’arche avec exactement un copié collé des invasions de Août + escorte. La dernière mise à jour totalement bugué avec impossibilité d’accéder à la plupart du contenu de la mise à jour et un joli farm de 3 boss sac à PV en perspective suivi d’une instance totalement vide de réponse…

On m’a dit que j’allais être heureux, prochaine mise à jour de fonctionnalité et non d’hv. Je constate être entièrement satisfait : les mégaserveurs qui marchent mal avec mélange complet des langues, les WB qui maintenant à horaire fixe font que je devrais toujours faire les mêmes, la garde-robe + teinture qui est le seul gros point positif, puis le JcJ où faut allé farmer en PvE pour obtenir les nouvelles compétences/aptitudes/amulettes/cachets pour être au même niveau que des PvEboys.

Là on me dit : “laissez arriver la suite”
WHAAATTT? Mais ça fait genre 1 ans et demi qu’on me répète que l’extension arrive avec les nouvelles maps, les nouvelles compétences, les nouveaux modes PvP…
Personne s’est rendu compte que Anet avait rien foutu pour ajouter du contenu épique à son jeu? Du contenu qu’on aimerait faire encore et encore? Parce que le contenu de l’hv qu’on l’aime ou pas dans tous les cas on peut même plus le faire alors… x)

Il serait temps de voir que niveau évolution du jeu, GW2 est très en retard. Le jeu a vraiment une bonne base mais je vois pas comment on peut dire qu’elle a été exploitée quand un joueur qui rejoue après 1 an d’arrêt n’est pas capable de voir une différence (hormis l’arche détruite et maintenant déserte, pas la peine de me sortir que c’est le principe de l’hv car si le jeu avait eu un contenu digne d’une extension c’est ses mécanismes de jeu qui auraient évolué).

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Posted by: Melwann.1587

Melwann.1587

Mizuira, tu verras, un jour, tous ces joueurs finiront par ouvrir les yeux!!!
Je ne peux qu’appuyer tous tes propos tellement ils sont explicitent et plein de vérité.

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Posted by: WhiteLight.4681

WhiteLight.4681

Tout à fait d’accord avec Mizuira aussi, Ce sont les mêmes réactions que j’ai eu tout le long de l’histoire vivante.

Sinon concernant le JcJ, c’est bizarre, mais il me semble pas si abandonné que ça.

C’est normal, maintenant que l’on peut débloqué des armures PvE en JcJ, tout le monde y va, il suffit de regardé le nombre de serveur où il y a marqué " Farm ", c’est affligeant même en PvP maintenant ça farm, non mais faut m’expliqué l’intérêt ? Est-ce vraiment amusant de faire ça ?

Dans 1 mois ou 2, quand les gens en auront eu assez de faire ça, le PvP sera de nouveau desert.

L’idée à la base, c’était de rendre le PvP intéressant, mais la c’est pas le PvP même qui attire les gens, c’est encore ce farming à la noix.

(Modéré par WhiteLight.4681)

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Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

WHAAATTT? Mais ça fait genre 1 ans et demi qu’on me répète que l’extension arrive avec les nouvelles maps, les nouvelles compétences, les nouveaux modes PvP…

à part sur les ajouts hors HV (pvp) ou je ne peux qu’être d’accord avec (on a toujours pas de mode autre que du domination, alors qu’on nous en a promis de nouveau), le reste fait partie d’un ajout majeur qui est en cours (là à mon avis ils planchent surtout sur le filtre de méga serveur qui pédale un peu dans la choucroute), le reste est là, les compétences (c’est pauvre mais était-ce réellement nécessaire ? en tout cas, pas à mes yeux, leur mode d’obtention obligeant à se bouger et découvrir le monde plutôt que de se contenter des cartes de ton histoire perso), les cartes ça devrait être avec l’introduction de l’HV, une carte “mcm” détourner en gros karma train par les joueurs qui permet l’attente dans un mode de jeux qui est compatible aux joueurs qui joue exclusivement ce mode de jeux.

attendons l’arrivée de l’HV2 qui là, pour le coup, devrait correspondre à une extension, et si il n’y a qu’une seule pauvre carte avec un dragon au milieu, une AI de mob toujours aussi pauvre alors qu’il suffirait que tous est un skill de grip imparable qui se déclenchait à proximité de joueurs en tas ou un bump efficace qui nous obligerait à gérer des packs avec du contrôle et des assauts coordonnés (oui je sais la je rêve), et quitte à s’emballer pourquoi pas les activités de jeux de guilde qui ne soit qu’actif pour celle qui l’a déclenché et que ce soit plus l’openbar, je serais dans les premiers à râler.

sinon, sur la majorité des gros titre mmo, les extensions ou équivalents sortent tout les deux en ans, sur les plus petit c’est souvent plus rapide mais avec du moins gros contenu, donc avant de tirer sur l’ambulance, faudrait attendre qu’elle passe

Il serait temps de voir que niveau évolution du jeu, GW2 est très en retard. Le jeu a vraiment une bonne base mais je vois pas comment on peut dire qu’elle a été exploitée quand un joueur qui rejoue après 1 an d’arrêt n’est pas capable de voir une différence (hormis l’arche détruite et maintenant déserte, pas la peine de me sortir que c’est le principe de l’hv car si le jeu avait eu un contenu digne d’une extension c’est ses mécanismes de jeu qui auraient évolué).

ça c’est ton ressenti, perso je verrais mal les bout l’histoire laissé pour juste dire regarder il y avait ça ! non l’histoire est passé, il ne reste que les traces de tout nos affrontement, il serait totalement illogique que continuer de combattre scarlet alors qu’on l’a tué, et comme tu le fais remarquer, ils se sont bien améliorer au fil des mises à jour le joueur était enfin pousser à réaliser l’objectif si il veut aller plus loin.

[hs]et c’est moche de se moquer des chevalières avec leurs 3 skills, quand tu voyais le nombre de morts tu comprends qu’avec plus c’était la fin (je rigole hein !! )[/hs]

Y a t’il une extension en préparation pour gw2 ?

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

En fait ils avaient déjà promis un contenu d’extension début 2013 et avaient dit qu’on devait trouver dans l’hv tous les éléments d’une extension. Ce fut totalement faux et ils peuvent dire que l’hv 2 va apporter le contenu d’extension, sachant qu’à coté dans des interviews ils te disent qu’ils ne bossent ni sur des nouvelles armes ni sur des nouveaux donjons/zone élite ni sur de nouvelles légendaires ni sur l’histoire personnelle qu’ils savent pas encore s’ils vont la faire continuer…

Non la nouvelle saison de l’hv semble bien parti pour ne rien apporter en contenu concret et ils semblent travailler sur pas grand chose en coulisse. Deux ans pour une extension c’est très long, la plupart des MMO ont un rythme de 1 par an, des fois légèrement plus. Là on approche des deux ans et si ajoute l’hv qui va durer minimum 6 mois, on peut être sur qu’au bout de 2 ans et demi on aura toujours aucun contenu digne d’une extension

Mais je suis totalement d’accord lecreuvar sur le fait qu’on ne peut pas laisser en permanence les évent de Scarlet dans la forme où ils étaient. C’est là pour moi le soucis de l’histoire vivante. Au lieu d’être le moteur des mises à jour, elle devrait être le contexte. C’est à dire des petits events, beaucoup de pnj, des instances histoires à faire dans le but d’introduire un donjon, une nouvelle zone, un nouveau WB et autres gros contenu. En gros l’hv met en contexte le scenario qui fait apparaitre le contenu mais ce n’est pas le contenu. Du coup on aurait un contenu d’ambiance via des events simple et des petits changement/ajout sur le decor mais le coeur du contenu des mises à jour serait du permanent. Dans ce sens tu as vraiment l’impression que le monde évolue, tu suis la découverte d’une nouvelle zone, tu t’enfonces dans les entrailles d’un nouveau donjon pour enrailler une nouvelle menace qui vient d’être découverte. Tu fais pas un gros WB qui pop toutes les 2h pendant 2 semaines puis qui disparait en laissant un trou dans la zone. Y’a strictement rien qui a évolué dans le monde là !

Ils se sont amelioré sur la quantité de contenu mais pas du tout sur la qualité. Tout est un infame zerg de masse sur les event les 3/4 du temps et il était souvent plus rentable de farmer ces event que de remplir les objectifs (qui ne changeaient de toute façon rien au monde)

[hs] arrête j’en ai presque pleuré de voir ça… C’est bien parce que on a que du contenu de farm champion que même un skill les joueurs n’ont plus le réflexe d’esquiver. Il serait temps de faire quelque chose ! La marionnette avait tenté de pousser vers le haut mais suivi de l’arche les joueurs ont tout perdu. Mais j’avoue avoir bien rigolé de voir les joueurs à distance qui n’ont qu’un seul skill à éviter toutes les 20sec se fait grappe 5 fois sur 6 et mourir [/hs]

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Posted by: Ronin.7249

Ronin.7249

Je suis toujours fasciné par ce don de voyance, ce Nostradamus qui sommeille en vous, ce…heu là non ça vous plaira pas xD

Ici si tu es pas un râleur, un ancien de GW1 ou un nostalgique, tu es un marginal.

Ce forum est un nid de sophistes.

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Posted by: WhiteLight.4681

WhiteLight.4681

Je suis toujours fasciné par ce don de voyance, ce Nostradamus qui sommeille en vous, ce…heu là non ça vous plaira pas xD

Y a rien de nostradamus la dedans, et de toute façon t’es toujours la pour contredire tout le monde, si ta rien de concret à dire, abstient toi d’écrire ce genre de message.

Ce que mizuira dit est logique, j’ai la flemme de te sortir tout les liens où ils disent qu’en effet ils ne bossent pas actuellement sur une extension/nouvelle arme/nouvelle race/les légendaires/ les quêtes précurseurs.

la de toutes façon on aura quoi dans les mois qui vont venir ? La sab, le bazar des 4 vents ( vu que c’est saisonnier apparement ), la foire du dragon, et avec ça l’introduction de l’hv2 ( et s’ils ne bossent pas sur tout ce que j’ai cité, il restera quoi ? Ca ce sera une surprise, si c’est encore du farm le jeu est dead, s’il ne l’est pas déjà ).

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Posted by: Ronin.7249

Ronin.7249

J’ai encore le droit de m’exprimer il me semble, c’est pas parce que je ne fais pas dans le débat de comptoir et que je suis pas d’accord avec votre groupuscule que je n’ai pas le droit de m’exprimer.

Mizuira dis ce qu’il/elle veut, c’est sa perception des choses, pas la mienne, démocratie ou pas ?
Je constate juste que les déclarations d’Anet sont vraies quand ça vous arrange et fausses dans d’autres cas, moi aussi j’ai la flemme de chercher tous les posts où les propos tournent avec le vent.

Ici si tu es pas un râleur, un ancien de GW1 ou un nostalgique, tu es un marginal.

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Posted by: WhiteLight.4681

WhiteLight.4681

Tu peux t’exprimer, mais alors tu restes dans le débat et ne pas envenimé le topic, c’est limite de la provocation.

Alors soit tu cherches des arguments qui te permet de dire que l’on a pas besoin de contenu pve HL/ Qu’arenanet fait bien son taf, ou alors tu ne dis rien, provoqué comme tu fais ne fera pas avancé le débat.

Merci

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Posted by: Ronin.7249

Ronin.7249

C’est pas de la provocation, vous n’aimez juste pas quand on va dans votre sens, si certains caressent vos propos dans le sens du poil, pour que que ça conforte vos hypothèses tant mieux.
Moi je fonctionne pas comme ça, et j’ai jamais dit qu’on avait pas besoin de contenu Pve/hl, ce qui me dérange c’est quand on affirme des choses de façon absolue.

C’est ce que je disais, les annonces d’Anet sont fiables un peu comme ça nous arrange, un coup ils mentent un coup non non si ils le disent c’est que c’est vrai.

Les débats c’est bien, mais ça reste de la spéculation à longueur de temps, sur de l’inconnu au final, le débat n’avancera jamais si c’est pas un intervenant officiel qui donne une réponse (et encore que).

Et mon intervention était plus sur une note d’humour, vous prenez vos sujets beaucoup trop à cœur, détendez vous

Ici si tu es pas un râleur, un ancien de GW1 ou un nostalgique, tu es un marginal.

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(Modéré par Ronin.7249)

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Sauf qu’en fait tu donnes pas ta perception ici, tu te moques juste de nous^^

Il faut pas confondre les déclarations marketing et les réponses direct aux questions. Quand les devs disent directement ne pas travailler sur tel type de contenu on va pas ne pas les croire, si c’est pas en projet c’est pas en projet point.

Par contre quand ils te ressortent pour la 3èm ou 4èm fois que le contenu sera équivalent à une extension alors que toutes les fois précédentes ce fut jamais le cas… Là tu peux douter, notamment quand ils te sortent ne bosser sur aucun contenu concret à coté.

Après j’ai donné mon point de vue, la plupart des joueurs qui sont amateur de l’histoire vivante ont soit un très faible temps de jeu soit n’ont pas fait énormément de MMO ni GW1. Ce qui est dommage c’est que depuis 1 ans et demi c’est cette unique population qui est écoutée quand bien même on est beaucoup à côté à demander au moins un peu de contenu complet (donjon, nouvelles maps, modes de jeu PvP) avec un peu de challenge.

Vous pouvez faire partie de la catégorie satisfaite qui représente quand même une bonne moitié des joueurs encore présent, seulement y’a une minorité absolument pas négligeable (la preuve tous les post de soit disant haters qui proposent plein d’idées qui se ressemblent souvent) qui est ignoré par Anet depuis le début.

Si vous êtes un minimum ouvert d’esprit et que vous vous rappelez du contenu qui a été ajouté au jeu, vous vous rendrez compte qu’ils n’ont jamais satisfait les joueurs demandant du renouveau en PvE et PvP ainsi qu’un peu de challenge. C’est toujours la même communauté qui est visée par le contenu et ça c’est impossible à nier tellement les contenus se sont ressemblés tout au long de l’année;

(Modéré par Mizuira.8245)

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Posted by: WhiteLight.4681

WhiteLight.4681

Oui c’est clair que 90% du temps c’est de la spéculation. mais le problème c’est que pendant plusieurs mois, avec leur communication, et le beau travail qu’ils avaient fait sur le 1, beaucoup on trop spéculé sur une éventuelle sortie de zone, classe et armes ( enfin les armes et quête précurseur ne sont pas de la spéculation, cela été dit ). Mais étant donné ce qu’on a eu pendant presque 2 ans, oui on se doute de ce qu’il risque d’avoir dans le futur.

Sinon il ne faut pas mettre tout le monde dans le même sac, je peux admettre quand ils font du bon travail, mais il faut l’avouer que ce n’est pas exceptionnelle la plupart du temps.

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Posted by: Ronin.7249

Ronin.7249

Pour être honnête je ne suis pas satisfait de ce que GW devient, l’histoire vivante m’a amusé sous certains aspects, mais pas toujours, c’est du contenu jetable, ça pèse que dalle sur la durée.

Pas mal de vos “idées” sont alléchantes, mais ça reste vos idées quoi, et malgré tous les défauts que je trouve au jeu, je trouve juste que c’est une perte de temps de venir faire des débats stériles sur l’éventualité de futurs contenus, de comment ils pourraient être etc…

C’est juste que quitte à faire dans la fiction, autant aller faire du RP xD (même si j’aime pas ça), tu me diras alors à quoi sert le forum si ce n’est débattre et imaginer, bah oui sauf que les sujets se répètent bien trop.

Et je ne me moque pas, je taquine nuance

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Posted by: lou.8670

lou.8670

Après j’ai donné mon point de vue, la plupart des joueurs qui sont amateur de l’histoire vivante ont soit un très faible temps de jeu soit n’ont pas fait énormément de MMO ni GW1.

C’est “un peu” réducteur comme raisonnement, non? J’ai joué à GW1, je n’en suis pas à mon 1er MMO et je joue plus de deux heures par jour à GW2. Pourtant, j’ai été satisfaite du contenu de l’HV.

Ce serait sympa de considérer que tout le monde ne correspond pas au profil que tu as énoncé. Merci.

(Modéré par lou.8670)

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Je t’invite dans ce cas à mettre en avant ce qui fais que tu préfères l’hv de GW2 par rapport à un contenu style nouvelles maps, nouveaux donjons, nouvelles professions, nouvelles armes/compétences, nouveaux modes de jeu PvP.

C’est de la simple curiosité de pourquoi un joueur serait plus amateur de l’histoire vivante que ce qu’apporterait un contenu d’extension.

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Posted by: WhiteLight.4681

WhiteLight.4681

Pour être honnête je ne suis pas satisfait de ce que GW devient, l’histoire vivante m’a amusé sous certains aspects, mais pas toujours, c’est du contenu jetable, ça pèse que dalle sur la durée.

Pas mal de vos “idées” sont alléchantes, mais ça reste vos idées quoi, et malgré tous les défauts que je trouve au jeu, je trouve juste que c’est une perte de temps de venir faire des débats stériles sur l’éventualité de futurs contenus, de comment ils pourraient être etc…

C’est juste que quitte à faire dans la fiction, autant aller faire du RP xD (même si j’aime pas ça), tu me diras alors à quoi sert le forum si ce n’est débattre et imaginer, bah oui sauf que les sujets se répètent bien trop.

Et je ne me moque pas, je taquine nuance

Oui tu as raison, mais bon, le soucis c’est que les forums sont fait pour être écouté par les développeurs et les aidés à améliorer le jeu, on nous rapelle sans cesses que ce qu’on dit est transmis au développeur, seulement on a pas vraiment l’impression d’être écouté. S’il pouvait au moins l’admettre, mettre fin à toutes ces interrogations, que Guild Wars 2 n’aura jamais du contenu HL, pas d’extension, autant qu’ils le disent, que j’arrête de regardé tout les jours le forum ( 3 mois que j’ai stoppé le jeu et que j’attend une éventuel news alléchante), comme ça je le désinstalle définitivement et je passe à autres chose. J’ai passé 1800h, j’ai fait tout le tour du jeu, j’en ai eu pour mon argent c’est certains, mais c’est triste, j’aurais espéré passé encore + de temps dessus, mais si cela doit être ainsi ..

Voila voila

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Posted by: Ronin.7249

Ronin.7249

Je comprend le principe, mais je trouve que ça fait une peu “bouteille à la mer”, mais ma foi.

Ici si tu es pas un râleur, un ancien de GW1 ou un nostalgique, tu es un marginal.

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Posted by: lou.8670

lou.8670

Je n’ai jamais dit que je “préférais” (faisais primer, plus exactement) un contenu HV à un contenu “style nouvelles maps, nouveaux donjons, nouvelles professions, etc” comme tu as dit.

J’ai simplement dit que j’étais satisfaite du contenu de l’HV (c’est ainsi que j’ai compris le terme “amateur” que tu as utilisé).

Je ne sais pas si j’ai bien expliqué o_o…

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Je n’ai jamais dit que je “préférais” (faisais primer, plus exactement) un contenu HV à un contenu “style nouvelles maps, nouveaux donjons, nouvelles professions, etc” comme tu as dit.

J’ai simplement dit que j’étais satisfaite du contenu de l’HV (c’est ainsi que j’ai compris le terme “amateur” que tu as utilisé).

Je ne sais pas si j’ai bien expliqué o_o…

Je souhaitais juste vérifier ton point de vue sur la question, tu as bien expliqué la nuance ^^

Si j’ai bien compris de mon côté, tu apprécies l’histoire vivante mais tu conviens également que c’est pas digne d’un contenu d’extension et que s’il était possible de choisir tu pencherais même plutôt pour ce que j’ai cité comme type d’ajouts.

On en revient un peu sur le fait que les gens qui ont l’habitude des MMO sont conscient que sur GW2 l’évolution du jeu est lente, même pour ceux qui aiment l’hv finalement.

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Posted by: Selenis.3472

Selenis.3472

J’ai joué à d’autres mmo, certains à abonnement, d’autres sans. Dans celui auquel j’ai joué le plus longtemps, les ajouts consistaient à un raid tous les 3 mois avec 2-3 trucs annexes vite pliés et une extension tous les 2 ans environ.

Donc les ajouts de gw2 ont été une suite de bonnes surprises, des ajouts réguliers et fréquents, certains qui m’ont enthousiasmée, d’autres moins, mais un bilan positif dans tous les cas et une évolution de jeu que je ne jugerai pas lente, au contraire d’ailleurs, si on compare ce qui est comparable.

Maintenant, si dans quelques mois ils sortent une extension j’en serai contente, mais il est clair que pour un mmo sans abonnement ils ont fait vraiment fort concernant les ajouts réguliers.

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Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Pourquoi voulez vous une extension au jeu, si c’est pour que des quel sera sortie vous postiez quand même un message sur le forum pour dire que c’est pourri…

Perso j’aime bien l’histoire vivante, car ça donne envie de savoir la suite de l’histoire. Une série de mise à jours avec ajout de donjon etc… est pour moi sans saveur. Tu te connectes et tu vois quoi: un nouveau donjon. Comment il est apparu? pourquoi la? Je sais pas mais il est là! Cool et? bas rien, c’est un donjon quoi.

Donc je préfère, avoir tous les donjons, nouvelle map, etc… petit à petit et avec une explication du pourquoi du comment. Plutôt que tout avoir d’un coup avec une petit cinématique dont tu ne comprends même pas ce qu’elle vient faire là. C’est le problème que j’ai eu avec gw1. D’un coup tu sais pas pourquoi et bien Cantha apparaît. Cool mais il sort d’où ce continent? Ils se cachaient et puis surprise? Pour moi c’est carrément un autre jeu et pas une extension.

Donc vrai extension: NON, mises à jour romancée avec nouveautés : OUI

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Actuellement nous avons eu des mises à jour romancées sans nouveautés depuis 1 ans et demi. Espérons qu’on ait des mises à jour romancées avec contenu pour cette nouvelle saison.

De plus généralement quand tu fais une extension, il y a une histoire, un territoire à découvrir qui va avec ainsi que les nouveaux donjons qui y sont liés. Parce que Cantha qui apparait comme par magie, c’est exactement la même chose que sur GW2 avec le bazar des 4 vents qui apparait comme par magie, les différentes alliances de Scarlet qui sont apparu comme par magie et de même pour un tas d’autres choses.

Tout est expliqué dans le lore après coup (ce qui était le cas dans GW1 avec cantha, elona etc). Dans GW2 la plupart du contenu ajouté n’a rien de plus expliqué. Genre l’ile karka elle a poussé en 2 semaines le temps qu’on apprenne l’existence des karka. La lisière des brumes a pop par le plus grand des hasards. Le bazar des 4 vents pas un seul pnj en parlé avant son apparition et pouf on parle du conseil des capitaines qui doit décrocher un contrat avec…

Non sérieux c’est pas mieux c’est sans saveur pour reprendre tes termes. C’est des trucs qui apparaissent et que les développeurs tentent de justifier tant bien que mal. Rien de mieux raconté que Cantha ou Elona à l’époque.

Là c’est défendre l’hv sur de l’indéfendable car vu la quantité de contenu qui a pop comme par magie lors des mises à jour alors qu’il était censé exister avant…

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Posted by: Selenis.3472

Selenis.3472

Aucune nouveauté depuis 1 an et demi ? Il me semble que quelqu’un a fait une liste en page précédente de tout ce qui a été ajouté en jeu depuis 1 an et demi, et ce sans compter les ajouts qui n’ont peut être été que provisoires mais qui ont bel et bien existé et offert des moments sympas en jeu.

Que des gens aient envie d’une extension soit, mais de là à nier tout ce qui a été ajouté précédemment il ne faut pas exagérer, c’est faire preuve d’une sacrée mauvaise foi -_-

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Posted by: lou.8670

lou.8670

Si j’ai bien compris de mon côté, tu apprécies l’histoire vivante mais tu conviens également que c’est pas digne d’un contenu d’extension et que s’il était possible de choisir tu pencherais même plutôt pour ce que j’ai cité comme type d’ajouts.

Pas vraiment à choisir entre l’un et l’autre mais avoir l’un et l’autre. Pour moi, une extension regroupe à la fois une histoire vivante ainsi qu’un contenu de jeu (nouvelles maps, etc). Pour que ce soit une extension, il me semble difficile de concevoir l’un sans l’autre, comme tu l’as compris.

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Posted by: Ronin.7249

Ronin.7249

Bah le souci à mes yeux, c’est que tant qu’une certaine catégorie de joueurs n’aura pas ce qu’elle veut ou ce qu’elle s’imagine par moment, le jeu sera toujours fade pour eux.

Des ajouts il y’en a eu bien sûr, mais ce n’est pas ce que ces gens là veulent, donc ça changera rien au final, et d’ailleurs dans les mois à venir ils pourront rajouter ce qu’ils veulent, aussi bon que puisse être le contenu, je pense que les mêmes personnes ne seraient pas satisfaite.

Y’a rien de péjoratif quand je dis “ces gens là”, même si bien entendu on veut tous de nouvelles maps, races etc…mais il y’a ceux qui restent zen et les autres xD

Ici si tu es pas un râleur, un ancien de GW1 ou un nostalgique, tu es un marginal.

Ce forum est un nid de sophistes.

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Bah c’est surtout constater ce qu’il y a en jeu actuellement et ce qui a fondamentalement changé.

J’ai vu la liste et effectivement pour un an et demi je me dis qu’il n’y a rien eu de vraiment nouveau hormis la lisière des brumes. 90% du contenu cité c’est du confort de jeu (genre le clipping retiré c’est un contenu majeur^^).

Bientôt on va dire que la garde-robe et les teintures c’est une feature à part entière digne d’une grosse mise à jour tant qu’on y est…

Parce que l’île karka sans presque aucun event dessus et la destruction de l’arche, c’est pas ce que je considère comme du contenu vu qu’il n’y a rien à faire. C’est comme sortir un donjon sans mob sans boss et sans objets à obtenir et faire passer ça pour la mise à jour du siècle.

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Posted by: Tsin Tsun Than.6352

Tsin Tsun Than.6352

En parlant d’extension, c’est bizarre, personne ne semble avoir remarqué l’annonce d’anet sur le World Boss Tour.

C’est officiel, un boss “To Be Done” sera intégré au WBT. Horaire : 1h30, 6h30, 12h00, 17h00 et 22h00.
A la sortie du patch du 15 avril, je pensais que ce serait un boss existant qui arriverait un peu à la bourre, mais non, le temps passe et il devient certain qu’il fera parti d’un futur patch.

Il s’agit d’un world boss normal et non élite comme tequalt ou triple terreur, donc il ne pourra pas justifier à lui tout seul un patch. Il y aura forcement une histoire et un environnement autour de lui.

Il est possible qu’Anet modifie une zone existante pour y intégrer son nouveau boss, mais je n’y crois pas trop. Ce sera un ajout permanent et en général, les patchs de l’histoire vivante ne font que des modifications temporaires.

Bref, ça sent bon la nouvelle zone persistante.

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Posted by: Selenis.3472

Selenis.3472

Les fractales, les missions de guilde, les nouvelles activités, les métiers montés à 500 (parfait exemple de ce qui est ajouté d’habitude dans une extension payante dans les autres mmo), les changements dans les zones, l’ajout ou l’amélioration des world boss ou de nouveaux events ne sont pas des fonctionnalités, et ce ne sont que des exemples pris hors du contenu ajouté lors des histoires vivantes.

Le défi de la reine et ses défis individuels, les events saisonniers et leur lot de mini chasses au trésor, items et mini donjons, la marionnette, la destruction de l’arche et j’en passe ne sont pas restés, mais ils ont offert des heures d’amusement au même titre qu’un nouveau donjon ou une nouvelle zone. Ce n’est pas parce qu’un contenu n’est pas permanent qu’il n’a pas existé.

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

A part les fractales et missions de guilde qui sont hors hv, tout le reste ce n’est que des modifications et surement pas un vrai ajout. Ça n’a rien à voir avec une extension, c’est juste rajouter 4 évent sur une map déjà existante. D’ailleurs les event en 2h maximum le tour était fait.

Une nouvelle zone tu peux t’y amuser des mois, des années si ça te plait, de même qu’un nouveau donjon. Ici ça a beau avoir existé, c’est sur un temps de jeu tellement faible que c’est pas comparable. A moins de spammer 5h par jours les nouveaux évent pendant les 2 semaines, c’est absolument pas comparable en temps d’amusement.

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Posted by: WhiteLight.4681

WhiteLight.4681

……..

Tout ce que tu cites sont soit des events pure bash/farm, maj qui motive à farm, les worlds boss n’est que ajout de PV, hormis l’elem de feu et le golem de maelstrom. Les défis de la reine, la marionnette et les fractales sont les seules choses potables pour être honnête ( et 2 d’entres eux ne sont plus la ). Oui cela nous a amusé, mais maintenant que nous reste-il ? appart refaire les mêmes donjons rush, farm champions et world boss … rien d’autres à se mettre sous la dent.

Les seules mises à jours que j’ai vraiment adoré sont les etherlames ( car le donjon était vraiment génial ) et le bazar des 4 vents ( c’est d’ailleurs dommage que l’on ne puisse pas faire les activité en guilde …. ).

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Posted by: Selenis.3472

Selenis.3472

Ce n’était pas que bash et farm, de même qu’il ne fallait pas 2h pour en faire le tour, mais vous le savez très bien de toute façon. Ronin a finalement fort bien résumé les choses

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Le contenu a peut etre existé, mais on ne peut pas y jouer, donc on a toujours autant à faire aujourd’hui qu’il y a 1an et demi.
C’est, sauf erreur de ma part, la plainte faite ici.

Un nouveau chemin de donjon
Tequalt et triple terreur (d’autant que pour ses 2 la, le fun est très limité car l’impact personnel est proche du néant)
Fractale

et la comme ça, sans regarder d elistes, ce sont les suel ajout de contenu à faire …
Je ne compte pas la lisière qui n’est jamais qu’une immense zone de farm

Tempest seems made careful not to make ele better in any way,
since that would be bad, and it does the job well :-)

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Posted by: Nery.6849

Nery.6849

Pour ce qui est du chemin de donjon, il en remplace un ancien (tonelle C3), donc je le prends même pas comme un ajout.

Officier PvE du Sanctuaire Des Exilés [ExiL] sur Mer de Jade[FR]
Notre forum: http://gw2-exil.forumactif.org/

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Posted by: purecontact.1680

purecontact.1680

Tout est expliqué dans le lore après coup (ce qui était le cas dans GW1 avec cantha, elona etc). Dans GW2 la plupart du contenu ajouté n’a rien de plus expliqué. Genre l’ile karka elle a poussé en 2 semaines le temps qu’on apprenne l’existence des karka. La lisière des brumes a pop par le plus grand des hasards. Le bazar des 4 vents pas un seul pnj en parlé avant son apparition et pouf on parle du conseil des capitaines qui doit décrocher un contrat avec…

L’ile karka a poussé en l’espace de 2 semaines.
En effet, comme le continent américain en 1492.
Avant christophe colomb, le nouveau monde n’existait pas, il est apparu comme par magie devant lui.

La lisière des brumes est apparue comme par magie.
Ou alors, c’était un territoire où les explorateurs ne s’aventuraient pas parce que trop dangereux (à cause de quoi ? de la brume ? Ce serait étonnant !).

Le sanctuaire du zephyr, c’est le château ambulant.
Il revient peut être de l’océan infini où il a fait un long voyage.
Sachant qu’il ramène des éléments nouveaux et donc très rare, faire un accord commercial avec eux pourrait être une bonne idée.

Allez au promontoire divin, vous entendrez des PNJ dire quelque chose du genre “ah, les dragons ? ça n’existe pas voyons, c’est que pour effrayer les enfants !”.
Ça résume un peu toute la Tyrie : ce n’est pas parce qu’on a jamais mis les pieds à un endroit que rien n’existe là bas.

Plus généralement, j’attendrais la fin de la seconde histoire vivante pour tirer des conclusions.
Pourquoi la première histoire ne me suffit pas ?
D’une part, parce que c’est la première : on sent le tâtonnement, on sent que c’est un patchwork (ou patchwerk, c’est selon les goûts) de pleins d’idées différentes.
Si arenanet dit “ok, on a bien compris que vous aimez ça mais que vous n’aimez pas ça”, c’est pas en plein milieu de la première histoire vivante qu’ils vont changés de cap mais bien pour aiguiller la seconde histoire vivante.
D’autre part, parce que le jeu est sorti il y a moins de 2 ans.
Là, c’est assez personnel (remarque, comme tout ce que je dis sur ce forum), mais ça correspond au temps qu’il a fallut attendre entre la sortie de World of Warcraft et sa première extension.
J’espère secrètement (j’ai un petit autel dans mon placard) que d’ici la fin de l’année, on aura un contenu important et surtout permanent.

Pour ce qui est de la liste faite en première page, j’ai omis volontairement tout ce qui est de l’ordre des petits ajouts (les activités, le rajout de fractals, ce genre de chose) et même si tu n’es pas d’accord car ça ne t’impacte pas directement, je peux t’assurer que les missions de guilde (par exemple) sont un ajout énorme qui nous prends une soirée par semaine.
De plus, organisant fréquemment (bon, j’avoue, de temps en temps :p) des events : l’ajout de la bagarre costumée a été un gros plus pour l’ambiance.
Vous retirez les événements récurrents ainsi que les fonctionnalités et il reste tout de même :

- Une nouvelle zone PvE (île karka)
- Une nouveau donjon (fractale)
- Une nouvelle map RvR (lisière)
- Des activités de guilde (5).
- Des activités “simples” (3 nouvelles, le keg brawl était déjà présent)
- 3 world boss (équivalent à des raids dans d’autre MMO)

Ceci en moins de 2 ans.
On est habitué à avoir tout, tout de suite voir même avant la sortie des jeux (les season pass, les dlc) mais il faut se mettre dans l’idée qu’un bon MMORPG (c’est à dire, pas ce qui est sorti dernièrement et qui s’est lamentablement planté en moins d’un an), il faut du temps pour bien le construire.

(Modéré par purecontact.1680)

Y a t’il une extension en préparation pour gw2 ?

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Posted by: Nery.6849

Nery.6849

“L’ile karka a poussé en l’espace de 2 semaines.
En effet, comme le continent américain en 1492.
Avant christophe colomb, le nouveau monde n’existait pas, il est apparu comme par magie devant lui.”
=>T’as joué à GW1? Parce que l’ile des Karkas existait pas à l’époque. Alors oui, en 250 ans, les choses bougent. Mais t’as lu les bouquins GW2? Parce que quand l’Arche du lion était encore “debout” (avant que Zaithan se réveille), l’île des Karkas existait toujours pas.
Et c’est pas vraiment comparable à l’Amerique (qui, soit-dit en passant, a été découverte bien avant Colomb par les Vikings), qui est quand même bien séparé par un océan. Là, c’est limite JUSTE devant l’île de la griffe et le port de l’arche. On m’explique comment ca passe inapercu pendant des dizaines d’années une île? Tous les marins sont aveugles? Les longues-vues ne fonctionnent pas?

“La lisière des brumes est apparue comme par magie.
Ou alors, c’était un territoire où les explorateurs ne s’aventuraient pas parce que trop dangereux (à cause de quoi ? de la brume ? Ce serait étonnant !).”
→Tu sais que “Les Brumes”, ça renvoi au lieu, pas a la brume elle même? Mais de toute façon, tout ce qui est en rapport avec les Brumes, faut pas chercher une explication “rationnelle”, c’est un endroit bizarre ou tout peut arriver (retour vers d’anciennes époques, affrontements entre plusieurs plans parallèles…)
http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Les_Brumes

Du coup, la Lisière, j’ai pas vraiment besoin d’explication. L’île des Karkas par contre, tu peux pas dire que c’est “réfléchi/scénarisé”. Elle pop de nul part, et ton explication comme quoi on l’a ptet pas vu avant est caduque au vu de la proximité de l’île avec le continent.

Officier PvE du Sanctuaire Des Exilés [ExiL] sur Mer de Jade[FR]
Notre forum: http://gw2-exil.forumactif.org/

Y a t’il une extension en préparation pour gw2 ?

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Posted by: purecontact.1680

purecontact.1680

Une île flottante qui s’échoue sur un récif pas loin de l’île de la griffe.
Une formation volcanique à cause du réveil des dragons.
Une surpopulation de karka faisant évoluer leur “nid” jusqu’à la surface.
Les karkas fuyant une menace puissante (dragon ?) et migrant vers le sud de la tyrie pour plus de sécurité.

A la limite, peu importe, c’est pas un topic sur le lore, c’est un topic sur des joueurs souhaitant payer pour obtenir un contenu qu’ils pourraient avoir gratuitement.
Très sincèrement, je vous pousse à aller voir la concurrence récente (FFXIV, TESO) ou qui va bientôt sortir (Wildstar) pour pouvoir comparer ce qui est comparable.

Ne perdez pas non plus de vu qu’à l’époque de World of warcraft “vanilla” (je le prends comme exemple car beaucoup de joueurs en ont l’expérience), on n’atteignait pas le niveau maximum en 1 mois (à un rythme “normal”, 1 à 2h par jour en moyenne), on avait des objectifs honteusement long à atteindre (ne me parlez pas de légendaire dans guild wars 2 si vous n’avez pas farm les reines du tigre de winterspring pré-nerf).

En soit, il n’y a pas un manque de contenu dans guild wars 2, il est simplement trop accessible, n’apportant ainsi aucun challenge.

Si demain, on vous propose une extension dans laquelle il y a une nouvelle classe, une nouvelle map et peut être une dizaine de nouvelles zones, je pense qu’au bout de 3 mois (vraiment à tout casser), vous aurez plié le contenu.

Bref, je pense qu’avant de demander à avoir une extension, il faut voir pourquoi le contenu actuel ne permet pas de s’attarder dessus : on tous plus ou moins d’accord sur le fait que le contenu de chaque màj se fait en moins de 5h.

Arenanet doit bien être conscient que plus de la moitié des joueurs jouent plus de 2h par jour du coup, ils vont sûrement adapter leur ajout de contenu au public cible.

Sauf qu’un rythme de croisière, ça se décide pas sur un coup de tête.
Du coup, je me répète, mais j’attends de voir comment va être amené le contenu de la seconde histoire vivante.

Y a t’il une extension en préparation pour gw2 ?

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Posted by: Laryakan.1684

Laryakan.1684

Si les CM étaient plus présent pour répondre à la question “vous en êtes où ?” on verrai pas fleurir des posts ou des topics toutes les 5 minutes sur le filtre de langue qui ne fonctionne pas correctement (par exemple)

Nous sommes présents tous les jours et lisons vos messages même si nous ne pouvons pas répondre à chacun d’entre-eux. Pour ce qui est de la question “vous en êtes où ?”, soyez assurés que dès que nous avons des informations à vous apporter sur un sujet, nous venons vous les communiquer (que la question “vous en êtes où ?” ait été posée ou non).

Cela étant dit, je vous invite à revenir au sujet initial de ce topic ou à créer un nouveau topic si vous souhaitez discuter d’un aspect du jeu différent. Merci de votre compréhension.

Cependant, en tant que CM, n’êtes vous pas également sensé communiquer le ressenti de la communauté à l’entreprise qui vous embauche ?

En l’occurrence, le jeu est sorti en 2012, nous voyons des topics demandant “Quand?” “Pourquoi pas?” “Une VRAIE extension” depuis maintenant plus d’un an ! Et pourtant, aucune extension ou contenu majeur en vue. Donc, votre rôle en tant que Community Manager se résume-t-il à modérer le forum officiel et empêcher les fansite de dires ce qu’ils veulent? Ou est-ce que vous avez communiqué à ce cher Mike O’Brien (qui a fondé ArenaNet pour se décrocher des standards économiques -FAIL-) que la communauté du jeu “aimerait” une extension ?

Ce que je suis en train de dire est totalement dans le sujet de ce topic, la production d’une extension étant directement lié à la rentabilité du jeu. Vous aurez toujours votre poule au œufs d’or dans la mesure où votre cash-shop s’apparente totalement à celui d’un Free-2-Play, dans chacune des mises à jour il y a du neuf dans le cash-shop, et puisqu’il y aura toujours des gens pour acheter (je ne leur jette pas la pierre), vous rentabilisez suffisamment le jeu pour ne pas planifier le lancement d’une extension. Je ne fais que paraphraser Colin Johanson lors de ses interviews.

Donc la vraie question c’est, est-ce que vous allez lancer une extension pour votre communauté, ou est-ce que vous le ferez pour votre porte-monnaie ?

Pour moi c’est tout vu. Si j’étais à votre place je ne me lancerais pas dans le développement d’une extension à moins que ça soit vraiment nécessaire. Mais en tant que membre de cette communauté de joueur, j’aimerais de la nouveauté, en quantité et en qualité.

(Modéré par Laryakan.1684)