[YT]L'annonce de l'extension est-elle pertinente ?

[YT]L'annonce de l'extension est-elle pertinente ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Kargan.6714

Kargan.6714

Hello.

Après l’annonce de l’extension, je me pose la question de la pertinence des informations présentées au publique. Nous sommes des joueurs de GW2, donc on sait lire à travers les informations qui nous sont données dans le trailer et qui fera donc qu’on comprendra implicitement des choses qui ne sont pas dites.
Mais qu’en est-il des joueurs qui ne connaissent pas tant que ça le jeu ? Je pense que la communication faite n’est pas bonne et que ce qui a été montré comme 1ère annonce de l’extension est insuffisante pour créer une hype et pouvoir attirer de nouveaux joueurs :

Vous en pensez quoi ?

(Modéré par Kargan.6714)

[YT]L'annonce de l'extension est-elle pertinente ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tushan.5127

Tushan.5127

Qu’est-ce qu’un joueur s’attend à trouver dans une extension, quelque soit le modèle de jeu?
→ du skin
→ de nouvelles mécaniques/compétences
→ de nouvelles cartes
→ de nouvelles histoires
C’est pas compliqué à comprendre, c’est juste ce que l’on à dans la majorité des extensions/dlc payant. Et on à des montures en plus (même si à mon sens, c’est du fan service et une ouverture à la boutique en gemme en plus).

Alors il aurait fallu quoi en plus pour faire en sorte que de nouveaux joueurs soit “hypé”? Rien de particulier. J’ai un collègue de formation qui à découvert le jeu lundi, il à apprécié joué jusqu’au niveau 10, et à déjà planifié de prendre PoF et HoT pour 50 euros, en ayant joué qu’une soirée en mode gratuit.

Ils auraient put faire comme la première extension en annonçant une tripotée de nouveauté devant un public attendant impatiemment l’annonce, fortement refroidit après cette dernière, qui pour rappel à annoncée, sans coût et sans date, une nouvelle classe (peu jouée) et un nouveau mode pvp (peu joué) en plus du contenu que PoF apportera lui aussi (en échangeant le deltaplane par les montures). Au final, on à eu droit à une extension payée beaucoup trop cher pour le contenus disponible à sa sortie, effectuée 8 mois après son annonce. Il n’avaient rien de vraiment près.

Là, ils ont au contraire mieux préparé leur truc : une date, un tarif, une présentation rapide des ajouts majeurs sans rentrer trop dans les détails, des dates de “preview” pour tous les joueurs afin de découvrir les montures, les nouvelles spés, la première nouvelle zone, la première instance…

Donc non, pas de “hype” à avoir, anciens ou nouveaux joueurs. N’importe quel jeu n’aurait fait qu’envoyer un mail à ses joueurs, envoyé l’annonce aux journalistes du milieu, et modifié son site internet pour annoncer une extension qui n’aurait pas contenu beaucoup d’autres trucs.

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Posted by: Kargan.6714

Kargan.6714

“Qu’est-ce qu’un joueur s’attend à trouver dans une extension, quelque soit le modèle de jeu?
? du skin
? de nouvelles mécaniques/compétences
? de nouvelles cartes
? de nouvelles histoires”

Cette liste est le minimum syndical attendu pour une extension, voir même si ça ne contient que ça, c’est limite un DLC. D’ailleurs l’histoire vivante répond à 3 de ces 4 critères et tu ne la considères pas comme une extension non ?
Une extension, c’est pas juste l’histoire vivante à laquelle tu ajoutes une refonte de classe, c’est beaucoup trop simpliste. Et je ne pense pas que les développeurs aient bossés comme ça pour PoF ^^

Quand un WoW, un TESO, un FF XIV, un TERA, un BDO etc etc etc etc… proposent une extension, ils t’annoncent fièrement les X donjons ajoutés, les Y boss prévus répartis sur les Z ailes de raid. Ils te teasent des events IG, les world boss, ils t’ajoutent une liste de bg/arènes/zones “end game” qui seront disponibles à la release ou quelques temps après. Ils te font une belle pub sur leur nouveau système de rangement d’équipement, de gestion de skin, leur nouvel event permettant de farm des montures, des mascottes ou que sais-je. Ils te parlent en détail de la refonte des classes en te disant “voici ce que nous voudrions faire avec le PvE/PvP sur cette extension”. Et pleins d’autres trucs plus ou moins (in)utiles.
Alors oui, une partie de ces informations sont dérisoires, oui une partie plus ou moins grande de ce contenu ne sera pas utilisé régulièrement par les joueurs MAIS un nouvel arrivant ou quelqu’un qui a quitté le jeu voit clairement qu’il y a beaucoup de changements et ça lui donnera envie de venir voir l’extension.

Mon problème avec l’annonce de PoF, c’est qu’on ne nous annonce rien. On est proche de trailer que j’ai vu dans de vieux F2P P2W complètement nases qui te vendent une nouvelle zone, 3 montures, 2skins ainsi qu’un “ajustement” de classe en mode, “revenez sur le jeu, c’est cool… et surtout oubliez pas de cash shop !”.

GW2 tire son épingle du jeu mais je fais partie de ceux qui pensent qu’il n’a pas le succès qu’il mérite et la communication autour du jeu est une des raisons à mon avis.

(Modéré par Kargan.6714)