le manque de contenu et le farm/craft

le manque de contenu et le farm/craft

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Killzone.1529

Killzone.1529

Bonjour à tous

bon je viens faire une petite remarque concernant le jeu. Je me demande si l’orientation des dev vers un jeu orienté farm/craft et chance à la forge mystique ne serait pas en réalité pour masqué le manque de contenu du jeu. une maniere à eux de nous occuper.

je me demande si le truc d’histoire vivante ne serait pas de la poudre au eux. 2-3 quêtes bouclé en 1h et un item dont’il faut réunir les composants pendant une semaine.

le manque de contenu et le farm/craft

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

C’est le principe de tous les mmo. Tu as le mode histoire et après tu as le pvp et le gadget.
Actuellement, tu as du finir le mode histoire, il ne te reste donc plus que le pvp et le gadget. La seul différence avec les autres mmo, c’est que gw2 te propose un chapitre d’une nouvelle histoire tous les 15 jours (sauf pause et pack de fonctionnalité).
Pour finir, le jeu est réellement terminer lorsque tu as fini tous les succès. Avent cela, personne ne peut dire que le jeu manque de contenu.
Si tu as effectivement fini tous les succès, alors bravo à toi. Tu as fini gw2. Il ne te reste donc plus qu’a attendre le prochain chapitre de l’histoire vivante ou à changer de jeu.
Voila.

Si non, effectivement le farm et le craft sont là pour allonger la durée du jeu. Mais, il ne constitue pas l’essentiel du jeu. Contrairement à ce que certain joueurs peuvent dire. Car l’élevé n’est utile que pour les fractales et les légendaires, c’est juste pour l’apparence et le faite de pouvoir changer de combinaison de statistique à volonté.
En gros, dans ce jeu, tu farm et tu craft pour le look plus que pour l’utilité.

(Modéré par ackile.9682)

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Posted by: Gazrock.7046

Gazrock.7046

Moi j’aurais dit:

A la différence des autres mmos il n’y a pas d’extensions ou de nouveau contenu conséquent.

Un chapitre tous les 15 jours… Disons plutôt 5 quêtes tous les 15 jours hors pause (soit 3 heures de jeu en prenant son temps tous les 15 jours).
Je rappel que le dernier épisode avec du contenu de la saison 1 c’était le 4 mars; début de la saison 2 le 1er juillet et pause du 12 aout au 16 septembre je crois.
Je me demande combien de mises à jours avec du contenu ils vont sortir en 1 année pour concurrencer les mmos qui sortent 1 extensions par an (que ce soit ceux avec abo ou les F2P)

Quand à faire tous les succès pour dire qu’on a fini le jeu… Euh… Bonjour le farm…
Au hasard:
- succès mcm 1 000 000 de kill, quelquues centaines dem illiers de dodo a escorter ect…
- succès de kill de créatures
- succès en jcj avec les kills par classe et les matchs remportés par classe

Désolé mais les succès qui prennent du temps sont des succès farm. Personnellement, je ne vais pas farmer pour pouvoir dire: “regardez j’ai terminé le jeu!!! ouais!!!! au suivant!!!”. Mais bon…
Donc dire qu’il faut terminer les succès pour pouvoir dire qu’on a terminé le jeu… Mouais… Si ce n’était pas du farm je serais éventuellement d’accord.

Et pour répondre à l’auteur du post:
Oui les devs masquent le manque de nouveau contenu avec de l’équipement a crafter. Ca ne demande pas grand chose en codage et en jouant avec la rareté des composants ça “occupe” certains joueurs.

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Posted by: Mere Gabrielle.1567

Mere Gabrielle.1567

ce genre de succès se réserve pour le long terme, sans famer.
Avoir l’idée de “farmer” ce genre de succès, ahem….

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Posted by: Dikmas.9647

Dikmas.9647

250 000 kills pour le succès McM :P

Roche de l’Augure

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Posted by: Killzone.1529

Killzone.1529

j’ai oublié les succès à farmer car faut dire q’un succès qui demande 1 millions de kill c’est du farm alors que dans d’autre mmo c’est une statistique
un vrai succés serait de down un boss avec un jolie titre pour rendre visible l’exploit mais 1 succés pour des kill ça vaut rien du tout

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Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Killzone.1529,
Je ne suis pas d’accord. Si tu joues en McM ou/et en JcJ depuis un certain nombre de temps en t’amusant. Tu vas finir par l’avoir. Cependant, si tu t’amuses effectivement à jouer voleur fufu et à noter chaque kill en espérant finir par l’avoir alors oui, c’est du farm.
Des gros succès comme ça, c’est juste pour récompensé les joueurs qui on beaucoup jouer et décourager ceux qui farm les succès.