question sur la mf
Elle n’est juste pas effective sur les coffres qui apparaissent au dessus de ta mini map (les petits coffres de fin de donjon, récompenses quotidienne, etc…).
Tu as une source pour ça ?
Il n’y a rien de plus cryptique que la gestion de la mf dans le jeu, un jour ça marche sur les sacs de champions, le lendemain ça ne marche plus et le surlendemain ça marche.
Il parait que ça fonctionne sur certains sacs tandis que ça ne fonctionne pas sur d’autres.
La MF est une mécanique extrêmement frustrante car je n’ai pas souvenir que l’équipe derrière ait un jour statué exactement sur la façon dont ça influençait le jeu.
Tu as une source pour ça ?
moi j’ai ça :
Dans ce cas :
Elle n’a aucune influence sur le butin acquis par l’ouverture de coffres ou via la Forge Mystique.
Elle n’influence en rien les objets contenus dans les coffres car ceux-ci sont générés sur une table de loots différente du butin, et sont, en général, meilleurs que pour le butin.
En gros : ça n’influence sur quasi-rien.
Bin sur tous les loots classiques, je n’appelle pas ça rien (matériaux, précu, gold, exo).
Pour ceux qui farment encore au rivage maudit, la MF est intéressante. Et dans quelques autres endroits aussi.
En gros : ça n’influence sur quasi-rien.
xD
juste le loot direct quoi … 90% des loot mcm, et bien 60% des loots en pve … t’as quand même des gros rien toi
je donne exemple dans contré sauvage :
on ouvre un coffre, on a un sac exo avec d’autre truc. le fait d’avoir de la MF élevé nous permet d’avoir plus de truc, gold, mini pet, tonique, coffre d’armure, des lin etc.
par contre, la MF ne marche pas sur ouverture des sac exo, que l’on drop dans les coffres, sur les champions ou mcm.
mais la MF marche sur les joueurs tuer en mcm, sur le champion tuer.
c’est mon point de vue.
sinon, je vous conseille de…d’avoir la MF max pour ouvrir tous les sac. et pour l’avoir max, il suffit d’aller dans contrer sauvage et t’aura 200% MF + buf? ou Mf compte? t’arrive au full MF facilement. donc, farmer 500 coffres et diviser en 2, un avec MF full et l’autre sans. et vous me dites le résultat
j’ai la flemme de le faire, même si je dispose de tout cela.
je donne exemple dans contré sauvage :
on ouvre un coffre, on a un sac exo avec d’autre truc. le fait d’avoir de la MF élevé nous permet d’avoir plus de truc, gold, mini pet, tonique, coffre d’armure, des lin etc.
C’est vrai uniquement pour l’ouverture des coffres de bandits
(par contre : ça agit sur :
- ce qu’on récupère par coffre?
- ou sur le contenu de ce qu’on a précédemment récupéré dans le coffre (sacoches & co)?)
et encore c’est à confirmer (cf. wiki anglais et sa discussion).
La MF fonctionne aussi avec les loots en récompense JCJ (confirmé par les dévs sur le forum anglais).
Ils ont dit que ça influençait sur l’ouverture du coffre “intermédiaire”.
En JcJ, tu ouvres des coffres qui contiennent des coffres, c’est de ceux-là dont ils parlent.
Ils ont dit que ça influençait sur l’ouverture du coffre “intermédiaire”.
En JcJ, tu ouvres des coffres qui contiennent des coffres, c’est de ceux-là dont ils parlent.
Tu parles pour les coffres de bandits ou pour les JCJ ou pour les deux? Merci de la précision en tout cas.
Je donnais la précision pour le JcJ.
Pour les coffres de bandit, hors persévérance, je ne sais pas si la mf est prise en compte.
Je trouve ça un peu idiot de mettre de la magic find dans un jeu et de ne pas l’appliquer sur tout le contenu.
C’est un peu comme le gold find : à la sortie du jeu, les monstres dropaient directement de l’or. Maintenant, les monstres drop de sacs que l’on ouvre et qui contiennent de l’or : je ne suis pas certains que le GF soi pris en compte (selon le wiki, il ne l’est pas).