Suggestion: Pseudo hard mode pendant la nuit

Suggestion: Pseudo hard mode pendant la nuit

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Principe:
Afin d’ajouter un peu de profondeur au monde ouvert, les trash mobs deviennent plus coriaces pendant les périodes de “nuit”

But:
Avoir une vraie notion “jour/nuit” comme tout bon RPG qui se respecte et rendre la nuit plus “angoissante” sans que cela nécessite une équipe de développement importante.

Fonctionnement:
Une journée dans GW2 se déroulent en 2h avec 5 minutes d’aube, 70 minutes de jour, 5 minutes de crépuscule et 40 minutes de nuit (soit 1/3 du temps).

Dans certaines cartes du monde ouvert (exceptées celles de premiers niveaux 1-15/17), les mobs “rouges” et “jaunes” qui ne servent pas à des événements dynamiques seraient remplacés par des versions “nocturnes”.

Les versions “nocturnes” auraient un ou plusieurs des avantages suivants :
- plus fortes (10% environ)
- plus résistantes (10% environ)
- plus de sorts de blocage
- plus nombreux (là où il y a une seule libellule le jour, trois apparaissent la nuit)

L’idée est que le monde ouvert change subitement et devient plus dur lorsque tombe la nuit. Ce principe de changement de mobs ne devrait pas poser de problème aux joueurs car il n’aurait pas lieu dans les premières zones donc pas gênant pour les nouveaux et pour les anciens ils ont déjà l’habitude avec la tempête de sable du col aride.

Les versions “nocturnes” dropperaient également des objets “nocturnes” à collectionner pour avoir le titre de “chasseur nocturne”.

Le système “jour/nuit” existe déjà, la substitution de mobs aussi, le système de collections est déjà en place, le tout combiné ajouterait plus de profondeur et d’immersions aux cartes déjà existantes.

Pour ANET, si c’est techniquement possible, cela ne demanderait pas une trop grosse équipe pour développer et maintenir cette suggestion, laissant les plus gros des effectifs sur d’autres projets (pvp, mcm, HV, extensions, ….)

Pour les joueurs, cela rajoutera un peu de difficulté au zoo à noobs qu’est le monde ouvert. Cela pourra peut-être même relancer l’entraide dans le monde ouvert, certains joueurs en recrutant d’autres pour leur servir de gardes du corps pendant la nuit.

Risques associés:
- Les joueurs 111-spam vont hurler que le jeu devient trop dur 1/3 du temps
- Ceux qui demandent des ajouts comme des nouvelles cartes, nouvelles classes, … n’auront toujours pas ce qu’ils veulent.
- Les joueurs pvp et mcm ne sont pas concernés
- Pour les joueurs expérimentés, cela ne correspondra pas à du vrai hard mode (c’est d’ailleurs pour ça que je parle de pseudo hard mode dans le titre)

Je ne suis qu’un joueur extrêmement déçu.

Suggestion: Pseudo hard mode pendant la nuit

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Lust.3597

Lust.3597

C’est beau de rêver mais si tu veux un truc dans le genre: go skyrim ou teso :P

Le jeu est ultra casu et la maj du 15 l’a encore plus simplifié donc bonne chance pour ton idée farfelue :P

Mais bon comme on dit l’espoir fait vivre

Suggestion: Pseudo hard mode pendant la nuit

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Miraga.3945

Miraga.3945

Un peu inutile ton idée, elle aurait sa place dans un jeu déjà bien développé mais il manque tellement de chose à gw2 que ton idée est comment dire, mal positionnée dans le temps ?

Suggestion: Pseudo hard mode pendant la nuit

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

@Lust: mince et moi qui croyait avoir une idée totalement casu, je dois mettre trop haut les hardcore gamers

@Miraga: justement l’idée c’est de ne pas demander trop de ressources, tout en offrant un avantage marketing pour attirer des nouveaux joueurs (principe jour/nuit fait toujours de émules), une population que recherche justement ANET en ce moment.

Je ne suis qu’un joueur extrêmement déçu.

Suggestion: Pseudo hard mode pendant la nuit

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Je trouve ton idée pas mal, elle est sans doute moins compliquée à réaliser que de nouvelles zones, armes, donjons etc… même si au niveau équilibrage, ça demanderait sans doute un peu de boulot.

Par contre, si tu veux qu’elle soit discutée, j’ai peur que tu soies obligé d’aller sur le forum EN

Suggestion: Pseudo hard mode pendant la nuit

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Lust.3597

Lust.3597

@vifesprit.3514

Je trouve pas ça mauvais ni casu comme idée, je dis juste que vue la tournure que prend le jeu sa n’arrivera très très très probablement jamais

De la difficulté bien proportionné ne fait pas de mal au contraire mais anet ne semble pas de cet avis ^^

Suggestion: Pseudo hard mode pendant la nuit

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Pour l’équilibrage, avec juste 10% c’est facilement compenser par les joueurs avec un “cachet de nuit”. Autre avantage c’est que la nuit ne dure pas éternellement donc même en cas de déséquilibre les joueurs ne sont pas bloqués, il suffit d’attendre le jour.

Je ne suis qu’un joueur extrêmement déçu.

Suggestion: Pseudo hard mode pendant la nuit

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Enoreth.6742

Enoreth.6742

J’aime bien l’idée, mais comme tu l’exprimes dans les risques : ça ne contentera aucune catégorie de joueurs

[Nope] Show Me Your Pips (La routourne va tourner)
Requïem – Thief | Elyka – Ele | Rektuiem – Revenant

Suggestion: Pseudo hard mode pendant la nuit

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Si Anet décide d’instaurer un système jour/nuit dans le genre, faut pas se leurrer: Le niveau normal (actuel donc) sera pour la nuit, et pour le jour, on réduira toutes les stat des mob de 10%!
Bah oui, casual wars 2 les gars! ^^

Vérité à part (quoi c’est pas ca l’expression ?) je pense pas que GW2 soit taillé pour un cycle jour/nuit, comme beaucoup l’on dis, beaucoup de défaut dans le jeu rendent celà non pertinent.

Tempest seems made careful not to make ele better in any way,
since that would be bad, and it does the job well :-)