Suggestion : carnet de note

Suggestion : carnet de note

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Rajouter un carnet de note comme objet ou comme option dans le menu de personnage. Pour noter des choses: le rp de son perso, les donjons que l’on a fait, prendre des notes lors d’initiation au mcm ou autres…

Suggestion : carnet de note

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Posted by: BennyB.8953

BennyB.8953

Tu as pas marre de faire des suggestions que tu sais tres bien qu’elle son peu utiles ?
De plus des idée tres intéréssent ne voie pas le jour, alors les tiennes mon font vachement rire.

Ta suggestion pour la nuit je la trouve intéressantes.

(Modéré par BennyB.8953)

Suggestion : carnet de note

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

J’ai une méthode toute aussi efficace que le carnet de note pour toi ackile.

Il faut commencer par prendre une feuille de papier, la poser à côté du clavier, associer à cela un magnifique stylo bien mis en évidence (et contenant de l’encre pour sûr!) et… Là je pense que t’es bien parti pour trouver la suite ! C’est trop simple s’il y a trop d’indices !

Non mais un carnet de note pour noter des trucs… alors que ça fait 2 ans qu’on demande un système de sauvegarde de build/stuff pour éviter d’avoir à tout faire sur un Word/papier !

Epic x)

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Posted by: ackile.9682

ackile.9682

J’ai pas dit que le système de sauvegarde de build ne devait pas sortir au profit d’un système de carnet de note.
Wow le gas, relâcher un peu la pression. On a l’impression que chaque suggestion devient la guerre pour savoir lequel à la plus important.
CHAQUE SUGGESTION EST AUTANT IMPORTANTE QU’UNE AUTRE.
Est ce que un carnet de note va ruiner votre plaisir de jouer? Non
Est ce que un carnet de note va déstabilisé l’économie du jeu? Non
Est ce que un carnet de note va déséquilibré les classes? Non
Est ce que l’ajout en jeu d’un système de carnet de note va demander à 300 dev de plancher dessus? Non

Je pense que le faite d’avoir un carnet de note peu:
- éviter d’en acheter un irl et donc de dépensé 5Euro (je compte pas le crayon, il est gratos chez ikea).
- permettre de se rappeler des donjons/boss que l’on a déjà fait aujourd’hui.
- Prendre simplement des notes.

Et pour info Mizuira, non je n’ai pas suffisamment de place pour un clavier/souris et une feuille sur mon bureau. Si tu m’en trouve un plus grand tu peux me l’acheter et me l’envoyer par la poste. Merci, en attente de ton colis.

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

“CHAQUE SUGGESTION EST AUTANT IMPORTANTE QU’UNE AUTRE.”

Alors là complètement pas d’accord. Une suggestion qui va toucher plein de joueurs directement est 100 fois plus importante qu’une suggestion qui va changer ou améliorer la façon de jouer de 0,01% des joueurs.

Est ce que un carnet de note va ruiner votre plaisir de jouer? Ca dépend à quoi aurait pu servir les ressources pour le concevoir.
Est ce que un carnet de note va déstabilisé l’économie du jeu? Non, encore heureux.
Est ce que un carnet de note va déséquilibré les classes? Voir au dessus
Est ce que l’ajout en jeu d’un système de carnet de note va demander à 300 dev de plancher dessus? Alors là tu n’en sais strictement rien, ça peut faire intervenir plein de devs pour l’intégrer IG et lui donner une interface, surtout avec Anet.

Si tu veux :
- éviter d’en acheter un irl et donc de dépensé 5Euro (je compte pas le crayon, il est gratos chez ikea).
- permettre de se rappeler des donjons/boss que l’on a déjà fait aujourd’hui.
- Prendre simplement des notes
Bah… tu ouvres un fichier Word ou bloc note !

A moins que tu n’ais pas les moyens non plus d’avoir le pack office ou je ne sais quoi. D’ailleurs ils devraient même t’envoyer des gemmes sur GW2 pour t’épargner de devoir ouvrir la fenêtre de paiement du lion noir !

Je veux pas paraitre désagréable mais t’as l’art de créer des sujets qui en géneral n’interessent personne (en tout cas sur le forum) sauf quand il y a débat (grâce à moi par exemple).

De plus tu crées un sujet sans aucun intêret vu qu’il ne fait que citer une envie particulière, sans faire intervenir les joueurs sur ce forum, sans même proposer clairement des idées à débattre sur comment ça doit être integré…

On te dit que tes idées sont vraiment pas quelque chose d’urgent et de plutot dérisoire pour beaucoup et desuite tu piques la mouche.

As tu déja eu des réponses officielles quant à tes idées et essayé de les faire suivre un minimum auprès des joueurs au lieu d’en poster des nouvelles tout le temps? Commence deja par faire en sorte que ça arrive au lieu de proposer 50 suggestions sur des petits détails qui n’auront alors pas plus de chance toutes celles avant…

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Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Tu as pas marre de faire des suggestions que tu sais tres bien qu’elle son peu utiles ?

Peu utile ?

Ce genre de système existait dans Aion, et c’était vraiment génial.
En plus d’écrire du simple text, on pouvait noter des items (avec la tooltip qui s’affiche quand on passe le curseur dessus) et des points de passage personnels pour les réafficher sur la map.
Très utile pour noter l’emplacement des larmes de chance (pour ceux qui connaissent le jeu).
Dans GW2 on pourrait imaginer de pouvoir y ajouter des waypoint ou POI.
Ca permettrait de se faire sa liste d’emplacement de boss. OK, cet exemple est limité puisqu’à force on sait où se trouvent les boss, et il n’y a pas vraiment besoin de noter leur emplacement. Mais c’était surtout pour montrer un exemple de ce qu’on peut en faire.

Après l’avoir bien utilisé dans Aion, c’est réellement un manque dans les autres jeux.

Mizuira, si on suit ton principe du “utilises bloc note”, on peut aussi remettre en cause tout un tas de fonctionnalité déjà existante.
Pourquoi faire un LFG alors qu’un outil sur internet existait pour rechercher les groupes ?
Pourquoi faire une friendlist alors que tu peux noter le pseudo de tes potes sur un post-it ?
Pourquoi avoir mis en place le trading post alors que sur GW1 on s’en passait très bien ?
Pourquoi beaucoup de joueurs demandent des montures alors qu’on peut si facilement voyager avec les waypoints ?

Cette proposition est loin d’être inutile et sans intérêt.

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Mizuira, si on suit ton principe du “utilises bloc note”, on peut aussi remettre en cause tout un tas de fonctionnalité déjà existante.
Pourquoi faire un LFG alors qu’un outil sur internet existait pour rechercher les groupes ?
Pourquoi faire une friendlist alors que tu peux noter le pseudo de tes potes sur un post-it ?
Pourquoi avoir mis en place le trading post alors que sur GW1 on s’en passait très bien ?
Pourquoi beaucoup de joueurs demandent des montures alors qu’on peut si facilement voyager avec les waypoints ?

Cette proposition est loin d’être inutile et sans intérêt.

Le LFG ça permet plus de convivialité car c’est IG, ça te permet d’intéragir directement avec les autres. Une friendlist aussi te permet d’envoyer rapidement un mp, d’envoyer un courrier, de voir la position du joueur, ses points de succès… Le trading post on s’en passait très bien sur GW1 comme tu le soulignes donc c’était tout sauf indispensable. Par contre ça a été mis en place en bonne partie pour réduire l’inflation avec les 15% de taxes lors de chaque échange. Si les joueurs demandent des montures c’est pour pouvoir se déplacer rapidement sans utiliser les systèmes de TP ou bien juste car ils aiment le principe des montures, rien à voir ici.

En gros tout ce que tu cites c’est des systèmes avec des fonctionnalités directes qui te touchent toi mais surtout les autres joueurs avec qui tu vas interagir.

Un carnet de note si c’est pour noter des strats de donjon, des strats McM ou des TP c’est juste pour toi et pour personne d’autre. Il n’y a aucune fonctionnalité à en tirer derrière, c’est juste un pense bête d’où l’intérêt d’utiliser un bloc note ou Word ou une simple feuille de papier. Alors après on pourrait y link des objets, des TP, des sites remarquables voir des évent mais là ça devient tellement casual que le contenu en lui même perd tout son sens.

Bientôt il faudra un système qui prévient avec un compteur le temps qu’il reste avant qu’une aoe pop et où elle va arriver…

Ce sera Anet qui jugera au final si cette proposition est utile et a de l’intérêt, vu les dernières choses qui ont été intégré en jeu et les suggestions, je doute que celle ci en fasse partie !

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Posted by: LothiaVela.6789

LothiaVela.6789

Même si ce genre de fonctionnalité n’est pas urgente, voir même très secondaire, je suis assez pour.
Non pas qu’il est impossible de faire sans (un blocnote ou un fichier txt fait l’affaire) comme tu le dit Mizuira, mais c’est surtout dans une optique d’optimisation que je trouve l’idée intéressante.
Il m’arrive de vouloir noter des choses, des objectifs a faire dans un ordre précis et sur le long terme pour un perso voir plusieurs, des craft a faire et j’en passe car on pourrait trouver plein d’exemple. Et je fini par me perdre avec tout mes petit bout de note eparpillé

L’avantage d’avoir ce genre d’outil Ingame c’est que tout est centralisé au même endroit. Plus besoin de faire nombre de retour windows ou de devoir avoir 50 fenêtres de navigation ouverte en même temps, ni de risque de perte du bout de papier qui s’accumule sur un bureau etc…
Et en terme de développement ce n’est vraiment pas grand chose, une table avec un champs et un ID et un peu de mise en forme (enfin dans l’idée, selon leur schéma il peu y avoir une table intermédiaire de référence voir un ou deux autre champs mais cela reste vraiment peu).
On peu même dire que d’un point de vue RP avc une intégration dans la fenêtre du personnage c’est une excellente idée qui peu renforcer l’immersion.

(Modéré par LothiaVela.6789)

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Posted by: ackile.9682

ackile.9682

On est bien d’accord Mizuira, que tu ne veux pas de ce carnet IG car, tu as peur que les ressources mise en oeuvre pour le coder ne soit pas attribuer à coder ce que TOI tu attends (et d’autre aussi). Mais certain attendent aussi ce genre de chose. De plus, une modification aussi insignifiante qu’un carnet de note ne demandera pas à 100 infographiste de bosser dessus. Limite 1 seul et encore… (un codeur suffit, les images sont déjà la).
Dit toi que, c’est un gas qui ne travaillera pas pour développer la boutique en ligne.

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Posted by: Stephanie Bourguet

Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Merci de respecter l’avis et les idées des autres joueurs s’il vous plait, que vous soyez d’accord avec celles-ci ou non. Chaque joueur est libre de proposer les suggestions de son choix sans avoir à craindre des réponses irrespectueuses (tous les avis, positifs ou négatifs peuvent être formulés de façon respectueuse).

Merci de votre compréhension.

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Le carnet IG en effet n’est pas néfaste pour le jeu mais est dérisoire pour beaucoup. Si effectivement c’est un développeur qui est sans projet pendant un petit moment ça ne pose pas de problème.

Le problème c’est qu’à force de demander des petits détails qui ont peu d’importance pour beaucoup de joueurs tu dois bien le reconnaitre, les gros projets eux n’avancent plus.

C’est d’ailleurs ce qu’on a vu avec le pack de fonctionnalité, une multitude de mini modifications, pas toutes forcement demandé et qui n’ont pas changé la face du monde pour beaucoup … et j’espère que tout le monde se souvient de la levée de bouclier et du bazar qu’il y a eu sur les forums avec ce pack ^^

Du coup comprend mon point de vue, à force de vouloir rajouter de petites choses IG on finit par n’avoir plus que ça et c’est pour moi absolument pas une bonne chose pour le jeu.

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Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Ce n’est pas parce qu’une suggestion est faite sur le forum, que celle-ci va être immédiatement réalisée et implémentée en jeu (ou réalisée tout court). Notre équipe de développement sait mettre en perspective les suggestions par rapport à tout un tas de paramètres à prendre en compte (pour n’en citer que quelques uns : qu’il s’agisse de priorités, de contraintes techniques, du pourcentage de joueurs potentiellement intéressés, du pourcentage de joueurs potentiellement impactés, de la pertinence avec l’univers du jeu, etc).

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Posted by: BeadsOfTears.8573

BeadsOfTears.8573

Notre équipe de développement sait mettre en perspective les suggestions par rapport à tout un tas de paramètres à prendre en compte (pour n’en citer que quelques uns : qu’il s’agisse de priorités, de contraintes techniques, du pourcentage de joueurs potentiellement intéressés, du pourcentage de joueurs potentiellement impactés, de la pertinence avec l’univers du jeu, etc).

Savent-il également le faire avec les propositions faites en interne? Excuse moi Stéphanie mais j’ai franchement du mal à considérer que la roadmap de votre produit soit correctement priorisé qui plus est, comme le soulève Mizuira, quand on voit le contenu des packs de fonctionnalités passés…

Sinon personnellement j’aime faire travaillé ma mémoire défaillante, donc je n’ai pas besoin de ce carnet, je dis pas que je n’y noterai rien mais je peux très bien m’en passer.

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Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

Disons pour faire simple qu’on attends beaucoup de changement au vu du nombre de suggestion utile (voir indispensable pour vraiment profiter du jeu).

Donc quand on voit une 50ieme suggestion qu’on juge futile, on a tendance a vouloir la virer pour laisser la place aux autres idées urgente.

Mais le truc, c’est que depuis le temps qu’on a fait les suggestions (build enregistré etc.) je pense qu’ils sont au courant de ce qu’on désire. Soit ils sont en train de les dev dans leur coin et souhaite nous faire la surprise.
Je dis pas qu’ils ont commencé a coder il y a 2 ans mais peut-être que l’équipe chargé de ça était occupé sur un truc “très important” jusqu’à maintenant… (qui a pensé au système quotidien ?)

Apres on a deja etablis une petite liste d’idée sur les fonctionnalités qu’on desire voir naitre dans le jeu :
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/game/Vos-attentes-d-un-pack-de-fonctionnalit-s/first
Vrai que le post a deja un mois mais on pourrait tenter de le paufiner, le completer et le tenir a jour pour réunir les bonnes idée de la communauté. Et si possible, avec une gestion de priorité a traiter.

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Ce n’est pas parce qu’une suggestion est faite sur le forum, que celle-ci va être immédiatement réalisée et implémentée en jeu (ou réalisée tout court). Notre équipe de développement sait mettre en perspective les suggestions par rapport à tout un tas de paramètres à prendre en compte (pour n’en citer que quelques uns : qu’il s’agisse de priorités, de contraintes techniques, du pourcentage de joueurs potentiellement intéressés, du pourcentage de joueurs potentiellement impactés, de la pertinence avec l’univers du jeu, etc).

Merci de prendre la peine d’intervenir sur le sujet, c’est toujours bien d’avoir un petit quelque chose d’officiel et l’avis de quelqu’un du staff !

Après le problème c’est le ressenti entre ce que tu dis ici et ce qui se trouve dans les patch de fonctionnalité.

Par exemple les couleurs de tags commandant alors qu’il y avait eu une prise de note des devs sur un sujet sur plein de choses proposées par les joueurs, c’est très mal passé. Ouvrir un sujet sur le tag commandant et ne pas prendre en compte 99% de ce dont le sujet a parlé c’était pas une bonne idée (surtout que le sujet s’était clôturé des mois avant le pack).

Pareil la modification de l’histoire personnelle, ça a détruit toute cohérence par rapport à l’histoire qui avait été construite. Alors l’objectif était de fournir la même chose que pour les Chinois mais les joueurs n’ont jamais demandé à ce que tout soit inversé et que du contenu soit supprimé. Ceci est passé par dessus des suggestions suivies par de nombreux joueurs.

Les suggestions de nouveaux donjons ou zone élite ou autre, les demandes depuis la release d’un système de sauvegarde de build… Pour nous joueurs (en tout cas pour moi) c’est très surprenant qu’il n’y ait pas eu de ressources allouées à ces choses qui reviennent sans cesse là où des choses non demandées ou sans grand impact ont eu la priorité (comme les quotidiennes). Sur des échelles de temps courtes c’est très compréhensible, sur plus d’une année pour des choses pas forcement compliquées, ça l’est beaucoup moins !

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Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Un carnet de notes? Pourquoi pas, personnellement je joue au jeu depuis sa sortie et j’ai du bien déjà remplir une dizaine de feuilles.

Je vois plus cette suggestion à classer dans la catégorie “Suggestion Tertiaire” plutot que “Suggestion inutile” pour ma part.

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)

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Mizuira, pour rappel le CDI animé par Chris Whiteside n’a pas pour but de définir des éléments avant leur intégration en jeu ni de les annoncer mais de discuter de façon théorique/conceptuelle d’éléments de game design pour aider à élargir la réflexion générale à ce sujet (interne ou non). Il ne s’agit pas d’une promesse d’ajout de ces éléments. Tous les éléments ajoutés en jeu ne sont pas discutés au cours d’un CDI et tous les éléments discutés dans un topic CDI ne font pas nécessairement leur apparition en jeu.

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Évidemment mais si la discussion n’aboutit à aucun résultat pour les joueurs, c’est qu’ils se sont donné de la peine et le temps de partager leurs idées et vision des choses pour du vent d’une certaine façon.

Il y a un juste milieu entre discuter pour discuter et intégrer tout ce qui est demandé. Ouvrir un sujet de discussion avec les developpeurs c’est très bien mais les joueurs y participent dans l’idée qu’il y aura une suite à ce qui ce sera dit dans cette discussion.

Si les developpeurs ouvraient le sujet en disant “voilà on va discuter de choses que nous n’intégrerons pas de toute façon en jeu et qui n’auront aucun incidence sur le contenu qu’on va vous proposer” alors le CDI aurait certainement beaucoup moins d’intéressés.

Pour le McM, rien de ce qui a été discuté lors du CDI n’a été retenu. Les couleurs pour différencier les commandants c’était déjà bien vieux, la discussion portait surtout sur l’intérêt du système de commandant, le moyen d’obtention, les possibilités qui devraient être offerte aux commandants pour mieux “commander”. D’ailleurs pour le CDI PvP ce fut la même chose, toute la discussion portait sur les modes de jeux et il n’y en a pas eu de nouveaux donc aucun retour des idées des joueurs tout simplement.

Évidemment que tout ne peu pas être intégré (et il ne faut pas) mais là c’est rien qui n’a été intégré des sujets de discussion ^^