Suggestions : nouveaux sets de compétences

Suggestions : nouveaux sets de compétences

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: omtaolys.1846

omtaolys.1846

Bonjour,

Je sais que le sujet a déjà été traité, et qu’il mène inexorablement au problème d’equilibrage, mais le jeu manque cruellement de diversité et de personnalisation.
Pouvoir choisir ses compétences d’armes comme les comp utilitaires donnerait un souffle énorme au jeu.

Nous sommes a 5 compétences, 3 ou 2 suivant les 2 mains main gauche ou droite. Avec un choix de compétences multipliées par trois, cela ouvrirait un éventail de possibilités immense. Plus besoin de 40 spé sur le long terme c’est un système assez bancal.

Et on aurait un vrai sentiment de profondeur de gameplay, avec des styles orientés et marqués. Un prot serait un vrai prot, un dps un vrai dps, un tordu un vrai tordu.

Aujourd’hui pour tordre le jeu on peut pas, on se cale dans une case et c’est no brain. Quel dommage !?

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Ça a déjà été demandé plusieurs fois depuis la sortie du jeu (notamment par les joueurs venant de GW1) mais ils ont préféré s’orienter vers le système de spécialisation élite.

Ils ont d’ailleurs déjà annoncé que les spécialisations élites arriveraient avec les extensions donc le modèle est bien déterminé et ne vas pas être changé de si tôt.

Je pense que pour eux, avoir des compétences d’arme à choix multiple c’était trop compliqué à équilibrer, ils ne sont pas capable de séparer l’équilibrage PvP et PvE donc il faut pas être trop exigeant.

Du coup il va te falloir apprécier le fait qu’on risque d’avoir une nouvelle spé élite par classe tous les 1-1,5 ans parce que ça risque de pas changer. Il n’y aura jamais des dizaines de spé élites de toute façon parce que le rythme de sortie sera bien trop lent et le jeu sera probablement en état de mort latente au bout de 3-4 spé élites (on serait en 2020 quand même…).

S’ils pouvaient éviter le power creep à chaque spécialisation ce serait déjà pas mal. Si on a l’impression d’avoir si peu de choix dans le gameplay c’est aussi en partie à cause d’un très grand nombre de compétences (voir aptitudes) qui mériteraient un bon up…

Franchement, qui joue régulièrement war cri, gardien consécration, envouteur mantra, nécromant mm (encore que ça passe) ou elem glyphe? Il y a plein de choses qui mériteraient un petit up avant de songer à ajouter des spé élites toujours plus fortes ^^

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Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Les spécialisations élites et les compétences multiples sur le slot d’arme ne sont pas incompatibles, bien au contraires.

Il s’agit surtout de bien les penser. Si on remplace une compétence qui fait des dégats directs par une compétence qui fait des dégats soumis à des contraintes similaires mais par altération, par exemple, ça permet de faire émerger de nouveaux builds.

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

C’est surtout être réaliste plutôt qu’un soucis de compatibilité, une spécialisation élite c’est un nouveau pack d’aptitudes et une nouvelle arme.

Ils ont déjà du mal à équilibrer des spé avec des compétences fixes et ils sont incapable de séparer le PvP du PvE. Je les vois mal ajouter à la fois des nouvelles armes mais en plus donner le choix des compétences d’arme (comme pour les utilitaires) dans le même temps.

D’ailleurs s’ils avaient l’intention de faire autre chose (l’idée n’est pas nouvelle, même moi je l’ai proposé plusieurs fois au fil des années) ils ne se seraient pas embêté à détailler ce qu’est une spé élite ni à déclarer qu’elles viendraient avec les futur extensions.

Après moi je suis 100% pour mais je suis aussi 100% convaincu que ça n’arrivera pas

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Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Sauf que question armes, ils vont vite se sentir limités… A moins de finir par donner l’accès à n’importe quelle arme à n’importe quelle classe (et encore, le guerrier va vite être à court), je ne vois pas ça comme quelque chose de viable sur le long terme. Surtout qu’on nous a vendu que les spé élites étaient sensées ne pas faire de powercreep. Déjà qu’on file un nouveau slot de soin, utilitaire, élites et une nouvelle mécanique de classe…

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Je pense qu’à terme presque toutes les classes auront toutes les armes oui, même si elles ne les utiliseront pas de la même façon… Ils créeront peut être de nouvelles armes pour compenser à un moment donné, notamment avec la lance qui existe déjà dans le jeu.

Faut quand même se dire que GW2 va sur ses 4 ans, il y a peu de chance que plus de deux extensions arrivent à voir le jour à l’avenir, ce qui ferait au mieux 3 spé élites par classe.

Dans le cas où il y aurait dépassement, ils se casseront surement pas la tête et feront soit une nouvelle arme soit ils donneront un nouveau set de compétence à une arme existante (par exemple un env espadon alté au cac).

Je me souviens que la possibilité d’un set de compétence à choisir pour les armes avait été évoqué par un dev mais c’était il y a pas loin de 2 ans. L’idée est passée à la trappe apparemment donc je vois pas ça revenir dans un avenir proche (c’est à dire avant fin 2017 pour moi).

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Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Vi, enfin vu que c’est une suggestion qui revient souvent, ça finira peut être par voir le jour.

Un peu comme le système de sauvegarde de builds et de tenues

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Un peu comme le système de sauvegarde de builds et de tenues

Ah c’est vrai, je vais donc changer ma réponse : ça peut arriver mais ce sera pas avant 2020

Voilà maintenant la porte est ouverte et j’y ai mis un peu d’optimisme grâce à ta phrase !

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Posted by: sos.6510

sos.6510

Le jeu n’est pas particulièrement limité en soit, on peut faire de très bon build pour war cri, ou guard consécration, cependant, faut pas s’attendre a soloter des donjons ou bien arriver rang légende. En fait, on peut tout faire, mais il y a deux trois trucs qui marchent mieux.
C’est le principe même d’une méta.
J’ai plein de build hors méta pour mes potes, tout simplement parce qu’on joue a bas niveau et uniquement pour le fun (enfin, le mien j’ai pas mal travaillé dessus et je gère très bien même en étant hors-méta)
Bref, on attend beaucoup de trucs d’ANet (sauvegarde de build, de tenues, plus de personnalisation niveau spé), et donc on fait au système D (un sac spécial rempli d’armures/tenues donc on a besoin, un post it sur le bureau avec l’autre build, des builds avec des synergie tirés par les cheveux qui permettent tout de même de jouer correctement, et de s’amuser puisqu’on joue ce qu’on aime)

PS : J’en profite pour faire passer le message, s’il y en a d’entres vous qui veulent un build hors méta, j’en ai fait tellement que je peux vous faire ça très rapidement maintenant.

Ceci est la signature la moins originale du monde.
Le fait de dire ça la rend originale.
Ceci est donc la signature la plus originale du monde.

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Posted by: rylien.3824

rylien.3824

Peut être que les armes aquatiques seront utilisée " terrestrement " parlant… , ce qui relançerais l’utilitée de ces armes , notamment des légendaires aquatique…
comme mon idée que j’avais eu sur un sujet : l’élementaliste avec sa nouvelle spé Siren , principalement axée sur l’élèment de l’eau comme arme : Trident.

Bonjour :)

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Le jeu n’est pas particulièrement limité en soit, on peut faire de très bon build pour war cri, ou guard consécration, cependant, faut pas s’attendre a soloter des donjons ou bien arriver rang légende. En fait, on peut tout faire, mais il y a deux trois trucs qui marchent mieux.
C’est le principe même d’une méta.

C’est surtout que c’est souvent beaucoup moins performant à niveau de jeu équivalent.

C’est pas une petite différence, c’est des builds que si 5 joueurs utilisent contre 5 joueurs les builds meta, de même niveau, ce sera une boucherie.

Avant j’étais d’accord avec toi, un build hors meta pouvait parfois permettre quelques belles surprises tant que c’était pas du très haut niveau. Maintenant avec les spé élites des classes ont eu un tel up que ça éclipse totalement tous les autres builds. Si encore ces builds étaient utilisés en PvE mais même pas, je crois qu’aucun des builds que j’ai cité ne se joue vraiment même en PvE sauf pour vraiment le plaisir de varier tant l’efficacité est parfois en retrait.

C’est pas parce que le jeu permet tout que y’a pas une énorme différence d’efficacité malheureusement

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Posted by: omtaolys.1846

omtaolys.1846

Des builds op pour la meta et qui sont originaux, forcément ça coince. Mais simplement pouvoir créer de nouvelles combinaisons pour que le jeu s’adapte a nos styles et non l’inverse, quitte a être un poil moins competitifs. Dans le futur on verra peut être apparaître des choix entre dague, dague de vent, dague de glace, un peu comme l’arc de glace de l’elem pour compléter les comp d’armes, ou encore baton distance baton cac.

La direction du jeu s’ouvre un peu, wait and see.