systeme de traits, skills, actuel.

systeme de traits, skills, actuel.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: bamboo.7403

bamboo.7403

salut à tous

le systeme de traits et de skills actuel est joli et plus ergonomique, à mon avis
plus facile à comprendre.

cependant, je reproche le fait que tous les skills et les traits sont trop faciles à avoir
ex : j ai débloqué tous les traits et skills de tous mes persos, juste en les montant à level 80 et en faisant certains challenge de compétences, qui étaient sur mon chemin .
le déblocage des traits précédent, était plus intéressant ( completer une map, faire un event OU , plus facilement, parler à un npc )

serait-ce intéressant, pour les skills, et/ou les traits, d ’avoir un systeme pour " level up " au max ?
je veux dire, les points de héros ( anciennement points de competence ), servent juste à débloquer l acces aux competences et traits, il faut ensuite, les utiliser pour que ces skills, et traits arrivent à leur maximum

ex : Virtue de justice, brule plus souvent, nombre attaques nécessaires : 3
quand on débloque ce trait, au lieu que le nombre d’attaque nécessaire soit directement de 3, ce nombre démarre à 5, et force " d ‘utiliser " ce trait, progressivement le nombre d’attaques atteindra son seuil de 3

bien sur, cette méthode ne peut s appliquer à tous les traits et skills.

que pensez vous d une possibilité de " level up " les skills et traits? de quelque maniere que ce soit.

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Posted by: Nath Forge Tempete.1645

Nath Forge Tempete.1645

dis toi que avant … tu avais les traits débloqués directement sans rien en montant de niveau donc bon =D c’est plus dur de les obtenir qu’au début du jeu !

La liberté des uns s’arrête là où commence celle des autres

(Modéré par Nath Forge Tempete.1645)

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Posted by: E Tan.7385

E Tan.7385

Le but d’un GW n’est pas la difficulté avec laquelle tu débloques telle ou telle chose.
Mais plus la façon dont tu vas les associer ensemble pour crée un “build”
C’est pas un jeu ou tu lvl, c’est un jeu où tu “commences” le jeu quand t’es lvl max.

Enfin, c’est ce que devrait être un GW, mais avec les WoW-er & co qui sont trop formaté aux mmo “bateau”… Ils ont pondu 80lvl dont ils savent pas quoi faire.. xD

“we leave the grind to other MMOs.”
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.

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Posted by: bamboo.7403

bamboo.7403

oui, nath, je me rappelle, au tout debut, on avait tous les traits des qu on avait le level requis, et les tomes d apprentissage nécessaire

E tan, justement pour crée le " build "
à part les traits et les skills qu on a juste besoin de selectionner
on ajoute une difficulté nécessaire qui est d’avoir au préalable maxer ces skills et traits, pas juste débloquer une seule fois, mais " débloquer " ces meme skills et traits jusqu au max pour voir si ca colle bien avec le build
ou si certains build n ont pas besoin que le skil ou trait, soit au max
economie de points
ou tout investir

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Posted by: Nath Forge Tempete.1645

Nath Forge Tempete.1645

enfin perso … le système pour le moment, je trouve qu’il est bien mieux que le précédent (devoir faire des succès PvE ou je sais plus trop quoi XD c’était pourri)

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