1 er test de la bêta HOT
J’ai, moi aussi, testé pour la première fois l’extension hier soir (Beta avec une sortie dans 20 jours).
J’étais tout excité à l’idée de tester les champignons, le deltaplane pour une grande exploration de la map, ainsi que les nouvelles spécialisations et le revenant.
Bon, autant dire que seule la déception fut au rendez vous.
Les spécialisations ne pourront être appréciées que selon les gouts et la façon de jouer de chacun.
Par contre coté exploration, le tour est vite fait. Pas de panorama, pas de quête.
Je m’attendais à 3 niveaux.
J’ai découvert l’ecosystème qui est une map “à trou” un peu à la façon de la lisière des brumes. Quelques blocs, des ponts et plein de vide autour. Je pensais pouvoir courir dans les sous-bois de cette forêt avec au dessus une canopée et en dessous un réseau de galeries. Mais que nenni!!
La canopée? Je voyais ça comme le sommet de la jungle amazonienne, un tapis vert formé par la cime des arbres sur lequel on pourrait se balader de lianes en lianes. En fait, non. Juste 4 ou 5 gros éléments paumés au bout de branches auxquels on accède par un principe de jumping.
Le troisième niveau “les racines”, je le cherche encore. Mis à plat, la surface des 3 niveaux corresponds à peine à la surface d’une map classique. Pas de quoi pavoiser.
En ce qui concerne le deltaplane, là c’est excellent. Un vrai plaisir. 2 petits défaut, mais qui sont surement du au manque de pratique. Parfois il se déploie lors de saut pendant un jumping ou au contraire il ne se déploie pas assez vite lorsqu’on se jette dans le vide.
Ce qui m’inquiète plus ce sont les points de maitrise. Il va falloir farmer des events en série pour les augmenter, ce qui va vite être fastidieux. Quoi que les events ne manquent pas puisque, sur le même principe que les Contrées sauvages d’argent, il y en a partout et très régulièrement. En fait, ces points de maitrises ne sont pas la représentation d’un certain talent du joueur mais plutôt là pour augmenter la durée de vie de l’extension.
Lors des premières béta de Guild Wars 2, on avait droit à des map entières. Ici ce n’est qu’un petit bout sans toute les fonctionnalités.
J’ai pré acheté l’extension et pour le moment, ce que montre la béta, c’est une grosse déception (arnaque?). 45€ (x3, c’est le nombre de joueur à la maison), ça laisse un gout amer à la bouche. Surtout, que dans le prix, on a Guild Wars 2 original mais que je ne sais même pas si je peux, me retrouvant avec donc 2 exemplaires par joueur de ce dernier, me créer de nouveaux comptes.
Voilà, donc mes premières impression concernant le jeu, en espérant qu’à la sortie du jeu, j’aurai plein de bonnes surprises.
Il faut savoir que des 3 bêta, c’est pour moi la moins bonne déjà donc pour vous faire un avis sur celle ci ce sera plus difficile.
Mais n’oubliez pas que nous n’avons pas accès à toute la map, et à toutes les maps non plus.
Donc forcément ça paraît petit pour le moment vu que tout n’est pas ouvert.
Pendant la twitch papillon (j’ai mis twitch C-O-N avec le dernier mot en attaché et ça me censure xD C’est drole) ils ont montré du gameplay au deltaplane et on voit qu’on a clairement accès à rien du tout dans les bêta. Dans cette vidéo on avait pu voir les racines etc et ça avait vraiment l’air immense. Normalement les 3 couches sont présentes sur TOUTE la map sauf que la, dans la bêta, on a juste la droite de la canopée et le milieu du sol donc 2/9 de la map si je sais compter (Il y a 3 couches et j’ai juste divisé chaque couche en 3 partie : gauche, milieu, et droite) ^^
(Modéré par Clearys.2561)
Mes impressions ? Je déteste ! Anet essaye encore de manipuler les joueurs pour les obliger à jouer en équipe en rendant l’explo solo quasi impossible.
Suis-je le seul à trouver qu’ils nous refourguent leur Aion que nous n’avons pas acheté avec un petit lifting à la sauce licence guild wars une fois de plus dénaturée.
Mes impressions ? Je déteste ! Anet essaye encore de manipuler les joueurs pour les obliger à jouer en équipe en rendant l’explo solo quasi impossible.
Suis-je le seul à trouver qu’ils nous refourguent leur Aion que nous n’avons pas acheté avec un petit lifting à la sauce licence guild wars une fois de plus dénaturée.
Alors de une Aion est un des MMO où il est le plus simple d’évoluer/explo en solo en PvE donc je ne trouve pas la comparaison pertinente (sauf si tu parles de planer où c’est complètement différent entre les deux jeux).
De deux, jouer en équipe et avec la communauté c’est le propre d’un MMORPG, pouvoir se balader et tout faire solo est une hérésie…
De deux, jouer en équipe et avec la communauté c’est le propre d’un MMORPG, pouvoir se balader et tout faire solo est une hérésie…
Tiens moi, je pensais qu’un MMORPG te permettait de jouer comme tu voulais en groupe ou en solo… On n’a pas la même définition… Faut croire..
De plus, comme on dit, parfois, vaux mieux être seul que mal accompagné.
Tu peux t’amuser pas mal dans le jeu même en étant tout seul mais y a une limite… C’est comme si tu disais que tu pouvais jouer tout seul au foot/basket/rugby ou ce que tu veux comme sport collectif… En soi tu peux être égoïste et te taper tout le terrain seul avec la balle mais y a un moment ou tu pourras pas avancer sans d’autres personne ^^
J’aurais pas dis mieux que Clearys, un MMORPG sa caractéristique principale c’est que le social a une place importante dans le jeu avec la notion de communauté, d’épreuves de groupe et d’interactions entre joueur…
A partir du moment où tu souhaites jouer solo, tu renies ce qui fais que c’est un MMO et non un bête jeu multijoueur comme Battlefield ou autre.
Tu peux vouloir un gameplay de jeu de plateforme dans un FPS si c’est ton souhait mais un FPS ne devrait pas intégrer d’éléments de plateforme sinon… c’est plus vraiment un FPS.