45 € HoT.... et aujourdhui?
HOT aujourd’hui pour ma part, c’est du farm et uniquement ça … du farm en Tyrie !
En effet je passe la totalité de mon temps de jeu sur la Tyrie pour farmer des ressources, faire les WB pour les golds (dans l’espoir d’avoir qq ectos ^^), et aux contrées dans un même but farmique !
J’ai acheté HOT mais :
- toutes les ressources sur Hot (comme le lin, les moules etc) ne servent que pour des recettes liées au compte, ou pour l’artisanat “illustrateur” qui n’est utile qu’à la fabrication de décorations du hall de guilde. Artisanat qui demande tellement de ressources que je n’ai pas réussi à passer le cap du lvl 50 ( encore faut-il être dans une guilde qui possède ce " fameux hall)
- Je n’ai pas eu la joie de débloquer mon hall de guilde, nous étions une petite guilde d’une dizaine de membres et nous ne sommes plus que 2 de connectés.
Alors j’ai rejoins le LBM, là j’ai eu accès à pas mal de choses, mais le LBM même si c’est une guilde cool et très sympa qui propose plein de trucs, ça reste une guilde événementielle, et si comme moi d’aventure tu t’absentes qq jours ben au retour tu ne fais plus partie de la guilde (mais c’est sa façon de fonctionner, pour qu’il y ait toujours un grand nombre de connectés, pas de souci ^^).
- Donc pas de hall, pas d’utilité à faire l’illustrateur, pas d’utilité à farmer sur les maps de HOT.
- Trais tirés également sur les missions de guilde, parce que si tu n’as pas de hall rien ne sert de les faire vu que le pnj qui vend les objets se trouve … dans le hall !!!
- Les nouveaux légendaires demandent énormément de ressources, coutent très très très chers à fabriquer, pour ensuite être… liés au compte ! Bon ok ^^
J’ai fait Kudzu pour mon usage perso, les autres légendaires que j’ai pu faire m’ont servi à augmenter un peu mon pécule, du coup si les nouveaux légendaires sont si chers à fabriquer mais qu’au final on ne peut pas revendre … donc pas pour moi non plus ^^.
Les raids ? malgré un perso full élevé/légendaire personne ne veut d’un rôdeur (sauf s’il passe en mode druide, et quand on choisit d’être full zerk rôdeur c’est pas qu’on est heal dans l’âme si vous voyez ce que je veux dire ^^) , c’est pourtant mon perso favori, et celui que je maitrise le mieux, je n’ai donc aucune idée de ce que sont les raids. Bon passons à autre chose, il reste quoi ?
- La nouvelle classe : le revenant ! J’en ai monté un lvl 80, j’ai quasi fini une explo monde pour bien m’y habituer. Ce n’est, je l’avoue pas ma classe préférée. Je le trouve un peu pénible à jouer. Avis personnel bien sur.
Conclusion :
Ben si je n’avais pas acheté HOT, j’en serais au même point : Jouer et farmer en Tyrie
(Modéré par LuJa.7509)
- Trais tirés également sur les missions de guilde, parce que si tu n’as pas de hall rien ne sert de les faire vu que le pnj qui vend les objets se trouve … dans le hall !!!
Je te corrige sur ce point : le pnj à qui on échange les recommandations de guilde (reçues en récompense des missions) ne se situe pas du tout dans les halls de guilde. Il est au Quartier général de l’initiative de la guilde, à l’Arche du lion, accessible à toute personne étant guildée (hall non obligatoire).
Et concernant les légendaires de HoT, elles ne coutent pas plus cher à faire que les anciennes légendaires les plus chères (le baton “Jamais plus” revient au final dans les 2600po en achetant tout, son précu aux alentours des 1200po). Par contre il faut en effet les farmer, tu ne peux pas acheter la légendaire toute faite, ni son précu.
- Trais tirés également sur les missions de guilde, parce que si tu n’as pas de hall rien ne sert de les faire vu que le pnj qui vend les objets se trouve … dans le hall !!!
Je te corrige sur ce point : le pnj à qui on échange les recommandations de guilde (reçues en récompense des missions) ne se situe pas du tout dans les halls de guilde. Il est au Quartier général de l’initiative de la guilde, à l’Arche du lion, accessible à toute personne étant guildée (hall non obligatoire).
Mea culpa, en effet je viens de vérifier le pnj se trouve bien là où tu le dis ( en plus d’être dans le hall de guilde si si ^^)
Et concernant les légendaires de HoT, elles ne coutent pas plus cher à faire que les anciennes légendaires les plus chères (le baton “Jamais plus” revient au final dans les 2600po en achetant tout, son précu aux alentours des 1200po). Par contre il faut en effet les farmer, tu ne peux pas acheter la légendaire toute faite, ni son précu.
Oh que si, bien bien plus chères et elles ne se revendent pas, à la différence des légendaires de la Tyrie.
Rien que les 3 étapes à la fabrication du précu … oups
source : https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/3ut0fj/nevermore_total_crafting_cost_breakdown/
Précu entre 1200 et 1400po, Légendaire entre 2200 et 2500po.
Et je confirme cela, j’ai mon précu du baton Jamais plus après m’être saigné pour les planches de boisesprit ><
Sur les anciennes légendaires, parmi les plus chères (Bifrost, Crépuscule, Eclair), les précus sont aux alentours de 1000po, la légendaire à plus de 3000po en vente à l’hv (source : prix trading post actuel sur le wiki EN). Pour les fabriquer par soi-même, les légendaires sont aux alentours des 2200po (source : http://gw2lb.com/).
La seule différence vient donc du fait de faire la légendaire pour son utilisation personnelle (vu que les précus et légendaires sont liées au compte). En effet tu ne peux pas faire de commerce avec, mais elles ne sont pas plus chères à faire.
@Maxibob
On en discute ailleurs si tu veux, là on s’éloigne du sujet
Voila maintenant un bon 3semaines que j’ai vraiment deserté le jeu…. Le pvp devenu tellement ininteressant, petit retour au pve qui est ….. lassant…
Je parcours le forum entre 2 bans… bref j’ai lu ce qu’il se passait blablabla…Ma question aujourd’hui est: Qu’est ce qui à été apporté depuis la sortie de HoT qui peut vraiment justifier les 45€ sachant qu’il y a eut vraiment 0ajout de contenu (excepté le raid) depuis la sortie en octobre.
Je sais bien que A….. (je cite pas je vais me faire ban) s’en fiche car les sous sont encaissés, mais dans le fond qu’est ce qui a été ajouté pour justifier ce prix?
On me dit: 45€ pour jouer plusieurs années à un jeu cest honnete, là je dis oui, malgré la deception de gw2 le prix dachat me semblait justifié…
On a tous été choqué du prix de lextension, mais avec quasi 6mois de recul aujourdhui, pensez vous vraiment que le maigre contenu justifie les 45€?
Depuis HoT les gens deserte le jeu, A…. ne se remet pas en question?Pour exemple jai integré une guilde pve qui decouvrait le jeu (6mois dessus), et bien ils sont retournés voir ailleurs (bien 70membres)…. et je ne pense pas que ca soit un cas isolé.
HoT = Suicide de gw2?
Il n’y a rien pour justifier les 45€ d’achats, c’est plus ou moins les tarifs du marché maintenant.
Je pense qu’Anet ne sent pas le besoin de le justifier, ils ont juste choisi le prix en fonction du marché et du temps que ça leur a pris.
Quand tu vois le prix des autres jeux sans abo (qu’ils soient F2P ou B2P, pas de distinction), c’est pas moins cher que GW2 et le contenu n’est hélas pas beaucoup plus important chez la concurrence.
Que ce soit SWTOR avec ses extensions entre 10 et 30€ mais qui contiennent en général 2-3 maps vides et 5h de scenario, BDO tout récemment en B2P qui vend ses costumes à 30€ dans la boutique… WoW fait payer ses extensions alors qu’il y a un abo et souvent des périodes de 4-5 mois sans le moindre contenu. Je parle pas des autres jeux F2P où l’abo et le Cash Shop sont obligatoires pour s’y amuser (Aion, Archeage & co).
Non pas que j’excuse Anet qui pourrait décidément nous proposer tellement plus mais qui a un rythme d’escargot malade en terme d’ajout de contenu. Mais là il n’y a pas de justifications à apporter sur le prix vu que ce n’est pas vraiment au dessus de la concurrence.
Les gens désertaient avant HoT, HoT a fait revenir ou a augmenté le temps de jeu de nombreux joueurs, qui sont maintenant repartis.
Le seul vrai échec de HoT, qui risque d’avoir de fortes conséquences pour l’avenir, c’est la partie McM qui n’a vraiment pas été appréciée. Il n’est pas sûr qu’ils puissent faire revenir les joueurs qui ont été “dégouté” de la tournure du McM, après une stagnation de plusieurs années.
Pour tout le reste, je suis certain que le jeu a encore plusieurs années devant lui pour le PvE et PvP. La prochaine extension sera surement dans le même tarif (35-50€) et elle aura peut être un peu plus de contenu que HoT mais c’est tout.
HoT = premier contenu qui a permis à Anet d’avoir une vraie ligne directrice au delà de 3 mois
HoT reste juste une évolution des systèmes de GW2 sur des maps plus complexes et avec des events plus travaillés.
Il manque un peu de contenu (notamment sur l’histoire) mais en dehors de ça, c’est exactement ce dont on pouvait s’attendre d’une extension et qu’on aurait surement jamais pu avoir avec seulement l’histoire vivante.
@ Mizuira:
Je comprends ce que tu dis, qu’ils se soient alignés sur le marché alors je vais etre plus precis: HoT + jeu de base, 45€ oui ça les vaut, mais qd tu as acheté le jeu de base au départ il y a 4ans et que tu repaye 45€ pour un si pauvre ajout, oui ça fait mal.
Comme dans tout jeu qd tu depenses de largent pour lacheter tu as qd meme des attentes, et ici, les 45€ de HoT ne repondent pas aux attentes de gens ayant deja le jeu de base. Donc vu la lenteur des ajout, si tu compare la sortie de gw2 et de son prix avec celle de HoT, et bien mis a part le neophyte, la communauté deja existante s’en trouve vraiment delaissée. non?
Ah non je parlais juste de HoT sans le jeu de base quand je parlais du prix sur le marché.
Les autres MMORPG qui sont sans abo ne sont pas moins cher sur les ajouts de contenu (exemple SWTOR dont les extensions proposent bien moins que HoT mais qui sont à 15-20€, l’abo étant presque obligatoire sur ce jeu en plus) ou bien se rattrapent énormément sur les prix en boutique (exemple costumes BDO à 30€, abo obligatoire + dépense dans d’autres jeux comme Archeage).
Après oui on est souvent deçu par rapport à nos attentes pour GW2, le rythme d’ajout ne suis pas, comme d’habitude. Le seul soucis c’est que si c’était propre à GW2, on serait allé voir ailleurs ! Sauf que non, finalement tu regardes chez les autres MMORPG et c’est la même, sur tous les forums les gens se plaignent de la pauvreté du contenu et des faibles ajouts. Même sur les jeux à abo comme WoW ou FFXIV, les gens se plaignent de la lenteur des majs ! Et ces jeux reviennent surement bien plus cher que GW2 à moins d’être un gros consommateur de gemmes.
Après pour la comparaison avec le jeu de base en terme de prix, c’est plus vraiment valable actuellement. Les DLC qui rajoutent 5h de jeu coutent souvent 1/3 ou 1/4 du jeu de base, les extensions sur tous les jeux c’est souvent pas loin du prix du jeu de base (entre 50 et 80%) pour un contenu toujours 4 à 5 fois plus faible.
Tout ça pour dire que sans parler des attentes, le prix est juste calqué sur le marché du moment qui a tendance à proposer peu pour très cher (la mode des DLC).
Après pour mon avis personnel, je me suis senti délaissé sur GW2 depuis Janvier 2013… A partir du moment où ils sont parti dans leur délire de monde vivant, avec des majs qui étaient du grand n’importe quoi, des ajouts faibles et une direction prise par le jeu qui allait bien à l’encontre de ce dont on pouvait s’y attendre.
Au contraire sur HoT j’ai l’impression qu’ils ont voulu aller plus loin en respectant le jeu de base et j’ai apprécié le contenu que j’ai trouvé de qualité. Pour une fois j’avais l’impression qu’ils avaient pris en compte les demandes des joueurs (event + complexes, hall de guilde, nouvelles compétences, contenu pve difficile, exploration renforcée). Ils ont par contre eu la main bien trop lourde sur le coté grind, de peur surement de pas retenir les joueurs, au point que ça soit délirant la quantité de farm sur HoT.
Je pense par contre qu’ils ne régleront JAMAIS leur façon de produire de contenu, ils ne peuvent juste pas faire mieux et faudra s’en accommoder ou partir. Ils sont plus ouvert et à l’écoute qu’avant mais ça réglera jamais le manque de productivité en terme de contenu ^^
J’ai quand même retrouvé un peu d’espoir quand j’ai vu Mike O’Brien reconnaître qu’ils avaient tendance à vouloir faire des trucs trop complets et trop compliqués qui prenaient un temps fou, et qu’ils allaient s’orienter vers des ajouts plus petits mais qui seraient mis en prod dès qu’ils seraient disponibles.
Ca évitera sans doute qu’ils mettent à la poubelle des trucs déjà prêts mais qui ne rentrent plus dans un grand plan global…
Mizuira, dire que le contenu présent dans HOT pour 45€ est normal parce que d’autres éditeurs font de même, tu reconnaîtras que c’est assez bas niveau.
On ne légitime pas un comportement en disant “je peux le faire, mon voisin fait pareil”.
Je légitime pas mais quand un truc est dans les prix du marché pour un contenu globalement au même niveau que la concurrence, c’est pas possible de sous entendre qu’Anet doit justifier les 45€.
Je trouve que HoT est cher, tout comme je trouve que les prix chez les autres MMORPG sont aussi cher. Par contre je ne trouve pas ce prix anormal au vu de la situation actuelle, c’est tout.
Les gens justifient que le prix de HoT devrait être moindre parce que GW2 était initialement à 54,99€ et que y’a beaucoup moins de contenu. Pour moi c’est pas recevable parce que depuis la démocratisation des MMORPG il y a 12-13 ans, les extensions payantes ont toujours eu des prix proches du jeu complet avec 3 à 5 fois moins de contenu.
Après je ne dis pas, j’aurais été heureux qu’Anet fasse moins cher que la concurrence ! Mais quand je vois des personnes outrées du prix et qui pensent que Anet leur doit quelque chose, j’avoue ne pas comprendre parce que la concurrence applique déjà les mêmes tarifs depuis des années.
Salut,
HOT a généré tant d’espoirs pour les fans de gw2, et déçu une bonne partie des joueurs qui n’aiment pas forcément le farm.
Pour ce qui est du fond (nouvelles zones, histoire personnelle et environnement, spécialisations du deltaplane ou des Itzels etc…) Anet a fait du boulot correct.
Mais c’est la forme qui fait défaut.
Il faut farmer les zones, faire les évents à outrance et les défis pour avoir les fameuses spécialisations au maximum. L’exploration et la capture de points de suffisent pas. De même que faire son histoire.
L’histoire justement, est courte (trop pour certains) et l’affreux de la fin est légèrement loufoque en apparence.
Et puis, il y a les halls de guilde et la fabrication de précurseurs. Un gouffre fait de temps, d’argent (certes virtuel) et de déception (encore).
Alors le rapport qualité/prix peut paraître valable mais à mon point de vue (qui reste modeste) je trouve qu’il est un peu juste.
Néanmoins j’aime gw2, son univers, et même courte, j’aime son histoire.
Il me faudra juste farmer les zones pour avoir les spécialisations, finir l’exploration de mes différents personnages et espérer qu’il y aura un peu de changement dans l’avenir.
Amicalement.
Ah c’est sûr qu’il y a clairement un problème avec le farm sur HoT, ils ont eu la main sacrément lourde et le plus drôle c’est que la maj d’Avril doit venir régler ça… Alors que c’était assez facilement esquivable
Par contre je suis pas vraiment d’accord sur les farm pour la spécialisation. J’ai fais très récemment celles de mon war et de ma rôdeuse, ça m’a pris pour chacun 2-3h et je me suis contenté de faire les défi de héros que je trouvais les plus accessibles selon les gens sur place en explorant. Je pense même que c’est moins rébarbatif que d’avoir à faire l’histoire sur tous ses perso.
Après tu parlais peut être des maitrises (j’ai pas vu le terme dans ton post) et non pas de spécialisations.
J’ai toujours trouvé les maitrises franchement facultatives dans les derniers niveaux (à la limite seul le dernier du delta sert réellement) et le farming d’event c’est pour moi un choix perso. Rien que faire 3-4 fois le meta event du Repli du Dragon ça te fait monter les maitrises à une vitesse folle.
Le côté farm abusif c’est vraiment pour les différents items du jeu, faire le set complet d’une map c’est long, faire la collection du dos exalté c’est démesuré (presque une centaine de fois Tarir), le stuff ligne de force basé sur la chance dans les cosses et qui demande de faire 1h30 d’event pour souvent ne pas avoir ce qu’il te faut. Au final, la plupart des récompenses en terme de skin demandent réellement une trop grosse répétition des activités !
Méa culpa : j’ai confondu maîtrise et spécialisation.
Je vais suivre ton conseil et aller voir du côté du repli du dragon.
Ce que je trouve dommage avec le prix, c’est que si tu es un fan de la 1e heure, tu dois débourser comme si tu venais de débarquer. Et un newbie qui découvre le jeu n’aura payé qu’une seule fois.
En bref, ça pénalise ceux qui ont voulu acheter le jeu dès le début, il le paye 2 fois.
Du coup, je me dis que je vais attendre la sortie de la prochaine extension, sinon, je risque de devoir payer le jeu 3 fois pour pas beaucoup d’avantage.
Donc oui, je trouve ça “cher” quand tu as déjà acheté le jeu une première fois en payant le prix plein.
Depuis la sortie du jeu, anet enchaîne les boulettes et déçois les joueurs que ce soit en terme de contenu artificiel avec l’histoire vivante qui a duré tellement de temps…
Une extension à 45 euros…. on saura si elle valait le coût qu’à partir du moment ou tout le contenu accessible avec cette extension sera sortie donc pour ça, il faudra la prochaine extension payante à 45 euros avec cette fois ci….. 3 nouvelles maps, un nouveau WB et l’arrivée des nouvelles légendaires XD. (je troll mais avec anet, ça ne me surprendrai pas).
J’ai acheté gw2 le 10 avril 2012 à 50 euros et depuis, je n’y ai plus mis un euro. J’ai eu la chance de gagner l’extension sur un concours car je ne l’aurais jamais acheté et aujourd’hui, je ne joue uniquement pour jouer et m’amuser avec mes amis sur ts. Si la guilde change de jeu, je changerai, ça fait 2 ans que j’ai arrêté de regarder le contenu du jeu ou autre, il est juste bof.
Sinon aujourd’hui pour le PvP, donner un accès complet à tous les joueurs (gratuit, jeu de base et extension) c’est à dire un accès à tous les archétypes, juste imaginez pour un joueur only pvp, dépenser 45 euros pour une branche d’aptitude en plus par classe ? Oui, ça les vaut pas…..
Le PvE, ouah… on peut voler et spam 1 sur des mobs un peu plus puissant avec un minimum de strat XD… j’exagère un peu, mais je sais pas trop ce qu’il y a eu en terme de contenu sur le pve mais à part du farm, ça n’a pas changé à part le décor =p
Le McM, bah …… je préfère pas en parler ou je vais m’énerver XD
Bilan très décevant, des bugs récurrents toujours pas corrigé, des décisions prisent qui sont ce qu’elles sont, malheureusement pour que ça change, il faudrait que durant juste 1 semaine, le jeu ne leur apporte pas un sous et peut être qu’ils comprendront mais ça n’arrivera jamais, certains dépenses pour acheter des cailloux avec des yeux….
Est-ce que la situation du jeu s’améliorera un jour ? Non ! (sauf si un dev se heurt la tête contre la chasse d’eau de ses toilettes et il aura peut être la vision du convecteur temporel et décidera de faire marche arrière pour améliorer la situation)
Est-ce que HOT vaut 45 euros ? On le saura quand la 3 eme extension sortira….
Que peut on faire ? Rien …
Je remercie juste anet car c’est sur ce jeu que j’ai rencontré une communauté plaisante avec qui j’aime jouer, même si le jeu n’est pas terrible =p
On peut prendre l’exemple de certains joueurs, comme mon frère, qui faisait exclusivement du pvp et du mcm. Pour lui qui n’allait jamais en pve, le prix n’était pas justifié. L’annonce du prix et du peu de contenu qui pourrait potentiellement l’intéresser l’a définitivement dégoûté du jeu. En plus, il n’a que 16 ans et pas d’argent de poche, alors 50 euros, dur.
J’ai d’ailleurs suivi son exemple et j’ai désinstallé le jeu. L’extension est sortie en octobre, après un an sans rien à se mettre sous la dent, et j’apprends que la suite c’est pour Juillet ?! Soit presque 9 mois après. Whoua, fantastique.
Attention, pour ma part, je ne dis pas que l’extension aurait dû être gratuite ou qu’il aurait fallu faire deux versions. Mais il aurait dû y avoir une distinction de prix entre ceux qui ont déjà payé le jeu et ceux qui débarquent.
Cela donne l’impression de récompenser ceux qui ont toujours été là en leur faisant un petit cadeau sur le prix.
On nous dit que le jeux de base est gratuit mais que seul l’extension est payante. Vous devriez voir la version gratuite qui est très limitée sur divers plans. Donc non, l’extension n’offre pas le jeu de base gratuitement. Elle offre bien la version payante et complète du jeu de base + l’extension.
(Modéré par Daehann Minguk.2965)