Arme de spécialisation

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Lucifer.4596

Lucifer.4596

Bonjour,
Je crée ce post afin de savoir quel serait l’arme supplémentaire par profession.

Ce qui est possible, à confirmer !

Le rodeur aurait accès au bâton.
Le nécromant aurait accès a l’espadon.
L’ingénieurs aurait accès au marteau.
L’envouteur aurait accès au bouclier.
L’élémentaliste aurait accès à une épée.

D’autre idée ?
Merci

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: purecontact.1680

purecontact.1680

On aura une présentation des spécialisations dès la semaine prochaine.

Il manque gardien arc long à ta liste.
Pour voleur et guerrier, rien n’a été repéré.

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Attila le tueur.8640

Attila le tueur.8640

non on aura la présentation D’UNE spécialisation d’elite, qui ne sera pas le druide.

Donc a mon avis une spécialisation par semaine et l’extension au bout c’est a dire dans 10 semaines environs.

Je paries sur l’élémentaliste je ne sais pourquoi xD

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: purecontact.1680

purecontact.1680

Ce sera chronomancer, la spécialisation de l’envoûteur.

On aura une présentation des spécialisations dès la semaine prochaine..

dès = à partir de.

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Eckoh.5901

Eckoh.5901

Ca serait cool, mais comment le savez-vous? J’ai vu le stream de vendredi soir mais mon Anglais n’est pas parfait, c’était dedans?

Aussi, je viens de voir un twitte avec une nouvelle image :

https://twitter.com/GuildWars2/status/592720217459011586?lang=fr

On voit clairement que c’est un Mesmer portant un bouclier, ça sera peut être cette spécialisation qui sera présentée.

D’ailleurs, le druide n’a pas réellement eu de présentation.

Eckoh.

P.S : Devancé par purecontact ^^

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: minimoi.8195

minimoi.8195

Haaa.. Super artwork ! Trop cool si c’est le chronomancien (ou la quelconque spécialisation d’élite de l’envoûteur). J’imaginais qu’ils auraient montré une classe plus populaire en premier comme l’élem ou le guerrier mais ça me plait.
Après tout, l’envout a été la dernière profession révélée, donc ce serait justice ^^

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Je suis la seule à être déçue qu’ils nous spoilent tout avant la sortie de HoT ?

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Fatalite.4901

Fatalite.4901

Je suis la seule à être déçue qu’ils nous spoilent tout avant la sortie de HoT ?

Ça sert à retenir une grande partie des joueurs qui seraient partis sans l’annonce de HOT et ceux qui sont revenus depuis…

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: purecontact.1680

purecontact.1680

Il ne tient qu’à toi de ne pas suivre l’actualité hors du jeu.

Comme Fatalite, sans ça, les joueurs seraient parti, on a pas eu de nouveautés folichonnes en jeu depuis un moment donc il faut bien ronger son frein en attendant…

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: BeadsOfTears.8573

BeadsOfTears.8573

Il ne tient qu’à toi de ne pas suivre l’actualité hors du jeu.

Comme Fatalite, sans ça, les joueurs seraient parti, on a pas eu de nouveautés folichonnes en jeu depuis un moment donc il faut bien ronger son frein en attendant…

Mouai je reste sceptique sur ce point, depuis l’annonce d’HoT, depuis les annonces de ce qu’il y aura dedans, depuis le retour des “anciens” joueurs… Je pense que les anciens et les “ForEver” commencent sérieusement à s’impatienter…

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: purecontact.1680

purecontact.1680

Chaque annonce du blog relance l’intérêt.
Même si on ne se connecte pas, on suit de loin histoire de savoir ce qui va arriver.

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Jeremi.9463

Jeremi.9463

Je suis la seule à être déçue qu’ils nous spoilent tout avant la sortie de HoT ?

Je pense qu’ils ne “spoilent” qu’une partie du contenu de l’extension et c’est totalement justifié car qui achèterait l’extension sans avoir un minimum d’infos sur son contenu ?

Pour l’élem et le gardien, il s’agit de pure spéculation, non ?

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Sedz.7426

Sedz.7426

Pour le voleur je trouverais logique qu’il obtienne un fusil, et pour le war, pourquoi pas un pistolet? Mais ce ne sont que des spéculations.

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Un truc qui me choque avec les armes de spécialisations c’est que les classes n’auront pas le même nombre de compétences à moins que ANET contre balance ça avec des skills utilitaires.

Je ne suis qu’un joueur extrêmement déçu.

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: minimoi.8195

minimoi.8195

De base les classes ont toutes une nombre d’arme différent et ça ne choque personne.
C’est pas tant le nombre qui importe, en fait, avec une arme à 1 main, tu as même plus de liberté car tu peux l’associer avec des armes pré-existantes.

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: versus.7154

versus.7154

Tief fusil? J’aimerai bien, le DPS de l’arc court est trop moule.

Adora est une Blade Master ;)

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: minimoi.8195

minimoi.8195

J’espère pas le fusil pour le voleur ça n’amènerait rien de nouveau. Enfin disons plutôt que je ne vois pas quoi. Ils veulent faire avec les spé un truc que tu pouvais pas ou mal faire avec la classe à l’état actuel.
Pour le rôdeur ça semble être le soutien donc bâton
Pour l’envout ce sera surement le bouclier pour tanker
Et à mon sens ce qui fait défaut au voleur, c’est aussi du soutien ou du tank aussi pour une meilleure jouabilité PvE. Le càc en voleur reste plus risqué qu’avec d’autres classes. Personnellement je verrais bien une épée en main secondaire.

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: narm serosh.1094

narm serosh.1094

Pour le voleur j’espère le bâton ou la lance (on voit dans la vidéo un revenant avec la lance en combat terrestre alors pourquoi pas). Ca ne sera pas l’épée car l’arme est déjà présente même si on ne peut pas la prendre en deuxième main, il a été dit que ça serait une arme non dispo sur la classe.
Pour le rôdeur et l’envouteur y a pas à se poser la question on sait déjà.

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Pour le voleur j’espère le bâton ou la lance (on voit dans la vidéo un revenant avec la lance en combat terrestre alors pourquoi pas). Ca ne sera pas l’épée car l’arme est déjà présente même si on ne peut pas la prendre en deuxième main, il a été dit que ça serait une arme non dispo sur la classe.
Pour le rôdeur et l’envouteur y a pas à se poser la question on sait déjà.

Pour le voleur, je verais plutôt le fusils. Car beaucoup de voleur pnj en kryte utilise un fusils.

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Crocuta.1785

Crocuta.1785

Un pistolet avec des compétences de “grappin” pour le war cela pourrait être réaliste si on met en plus en // les nouvelles altérations de type “tank/taunt”.
Mais pourquoi pas le bâton cac aussi?

Aujourd’hui on imagine que chaque professions aura une arme nouvelles /ok/ et différente/?/,mais au final ce n’est pas sur?

Pour le voleur je préféreras une épée mains gauche spécial élite danselame) voir même arc long pour palier à tout ceux qui veulent pas du pet en rôdeur?

Le gardien arc long suis pas fan de prime à bord mais faudra voir les compétences et les aptitudes qui vont avec.

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: minimoi.8195

minimoi.8195

Je pense aussi à un pistolet en war. Ils ont dit qu’une spécialisation aurait accès aux pièges et je pense que c’est pour lui.

Un double épée en voleur ce serait cool, avec un genre de skill comme l’assassin de GW “lames éclatantes” qui te donnait une chance de bloquer quand tu attaquais au cac. Et je suis désolé mais l’épée secondaire est non dispo pour les voleurs, nam serosh.

Au passage il n’y aura pas de lance terrestre ni de nouveau type d’arme à l’extension. Rytlock portait une lance juste dans but artistique dans la vidéo. Ca a été confirmé par C. Johanson il me semble.

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Posted by: narm serosh.1094

narm serosh.1094

Qu’il n’y ait pas de nouveau type d’arme je veux bien mais la lance existe même si elle n’est utilisable que sous l’eau pour le moment. Quel intérêt de montrer un perso utiliser une arme si ce n’est pour la mettre ? Comme Margory avec l’épée deux mains qui sera finalement la nouvelle arme des nécro.

Pour ce qui est du fusil, voire l’arc long c’est tout à fait possible en effet mais alors l’épée en deuxième main pour le voleur je vois franchement pas l’intérêt.

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: feae.7582

feae.7582

La lance serait une bonne surprise. Elle est utilisé à 1 main par les pnj, surtout dans les nouvelles zones (centaure, hyleck) et s’inscrirait bien pour le guerrier+bouclier comme actuellement avec les pnj qui l’utilise. D’autant plus que le baton est maintenant devenu l’équivalent de l’arme d’hast.

Sinon, le baton, le pistolet, la torche, le focus, le fusil, la torche, l’épée et même la masse … sont d’autant d’arme “générique” possible pour voleur ou guerrier qu’il est difficile de savoir ce que les dév vont choisir. Même avec les nouvelles conditions, ca reste trop vague.

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: versus.7154

versus.7154

J’en peux plus, je veux tout savoir sur le WAR et THIEF, par contre…ils ont encore nerf notre signe de soin :’( papillon…. ca va me faire une touche en plus pour me soigner, parce que un WAR ne se soigne pas, on a que 9 competences (zut, ils nous oblige à jouer avec le F1 du War maintenant ils nous oblige à nous soigner (snif)

Adora est une Blade Master ;)

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: versus.7154

versus.7154

Question : les statistiques puissance, précision, férocité, robustesse, vitalité, guérison et altération sont repartie comment? On sait que 926 de base passe à 1000. Mais sur les armes, armure et bijoux?

Concernant duré d’altération et duré du bien fait on l’a dans l’os?

Adora est une Blade Master ;)

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Pour le signe de soin du guerrier, ils nerf quelque chose d’OP en le rendant skillé donc bon … j’appelle ca un équilibrage et non une nerf ^^ (et encore on a pas le cd du sceau, y a moyen que ca reste op)

On a pas eu d’info sur l’équipement, mais normalement on est censé avoir à peu près autant de stat post-patch que maintenant, donc le calcul doit être faisable.
Par contre pour les durée en % ca risque d’être beaucoup plus compliqué, il y a fort à parier qu’ils considèrent que les aptitudent donnaient des stats pure (en l’occurance 1K4) et aucun % car c’est ce qu’il y a de plus juste, sinon on se retrouverai avec une nerf des build n’utilisant pas de durée quelconque et d’un méga up des spé à durée.
En laissant à 0 de base les % de durée de base, on laisse intouché les build sans durée, et les build à durée sont équilibrable plus facilement car beaucoup moins de cachet/rune/nourriture les affectent (j’espère juste que ca va pas ENCORE finir en nerf de la durée d’avantage, même si ca signifie nerf des spé +100% alté)

Tempest seems made careful not to make ele better in any way,
since that would be bad, and it does the job well :-)

(Modéré par Mattmatt.4962)

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: versus.7154

versus.7154

Ils ont trop bien équilibré le War ^^
On verra bien à la sortie de hot, j’ai hate que la maj des spe arrive :o

Adora est une Blade Master ;)

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: sos.6510

sos.6510

Question : les statistiques puissance, précision, férocité, robustesse, vitalité, guérison et altération sont repartie comment? On sait que 926 de base passe à 1000. Mais sur les armes, armure et bijoux?

Concernant duré d’altération et duré du bien fait on l’a dans l’os?

Les stats sont aussi plus puissantes sur les armes, bijoux, armures, etc… Ils ont dis que c’était approximatif, mais que les stats changeraient pas trop.
Pour les durée heuuu… J’y avais pas pensé… Peut être des nouveaux kits d’armure et d’armes avec de nouvels stats (genre Précision, Degats par alté, Durée d’alté).

Bon, j’envoie mes hypothèses (je précise que je ne pense pas que TOUTES les armes que j’attribue seront équipables, juste je mets celle que ANet peut mettre dans un point de vue RP)
War : Dague main droite ou gauche / Pistolet main gauche
Guard : Arc long / Cor de guerre
Eng : Marteau / Masse main droite
Thief : Arc long / Fusil / Épée main gauche
Ran : Bâton / Marteau / Bouclier
Elem : Épée main gauche ou droite / Torche
Mesm : Fusil / Bouclier
Necro : Espadon / Torche / Hache main droite

Ceci est la signature la moins originale du monde.
Le fait de dire ça la rend originale.
Ceci est donc la signature la plus originale du monde.

(Modéré par sos.6510)

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Lucifer.4596

Lucifer.4596

Ben hâte d’avoir toute ces confirmations.

La démonstration de l’Envouteur avec son bouclier est bluffante !!!

Je suis impatient de voir celle des autres classes !!

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Prince Silk.4083

Prince Silk.4083

Pour le voleur, je pencherais plutôt pour une arme à 2 main, car pour les développeurs cela ne représentent que 5 compétences à imaginer, tandis qu’une nouvelles main droite ou main gauche impliquerait de créer également les différentes compétences numéro 3 qui dépends de l’association main droite/main gauche…

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Farlook.5214

Farlook.5214

Ajouter l’épée en main gauche au voleur n’ajouterai que 5 compétences. Les 2 compétences 4 et 5 communes + 3 autres compétences numéro 3 = 5 compétences.
C’est tout à fait possible
Franchement je préférerai une épée main gauche avec des comps défensives plutôt qu’une autre arme à distance comme le fusil ou l’arc long…

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Posted by: minimoi.8195

minimoi.8195

Le gardien arc long a l’air d’être confirmé, l’artwork a été posté sur les réseaux sociaux hier, il est plutot classe, certains pensent au retour du parangon étant donné les ailes. En tous cas ce sera probablement la spécialisation révélée jeudi.

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Posted by: cindykindy.5807

cindykindy.5807

trop bon …. vivement jeudi

Attachments:

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Posted by: versus.7154

versus.7154

Gardien avec des ailes. On M’a bien nike sur ce coup là, les ailes à 800 gem j’ai encore mal a mon derrière.

Adora est une Blade Master ;)

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Posted by: LothiaVela.6789

LothiaVela.6789

Versus je ne pense pas que les gardien auront en continu des ailes…. ça ressemble plus un effet suite à l’activation d’une compétence donc un effet visuel ephémère
Ce qu’on avais déjà dans le 1 sur le parangon d’ailleurs

(Modéré par LothiaVela.6789)

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Posted by: cindykindy.5807

cindykindy.5807

a oui un peu comme le paladin dans wow sur un sort il a des ailes

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: feae.7582

feae.7582

vu qu’elle semble être lumineuse, aucun doute la dessus XD vivement jeudi !
Avec la révélation de l’élem “tempête”, je pensais que c’était un indice pour la prochaine spé, je me suis trompé, et je vais devoir encore attendre avant de voir en quoi elle retourne !

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Moi en petit délire sur l’elem:
Vu que toutes les classes se voient rajouter un Fx avec leur spé, l’elem va donc gagner un 5élément …. hors quel es tle 5ème élément ?

Oui oui l’AMUR, si c’est ca, je reteint toutes mes armures en roses mwahahahah

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Posted by: feae.7582

feae.7582

=)

En plus, dans les options, ils ont déjà prévu le F5 …

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Posted by: versus.7154

versus.7154

Mon Dieu m’a créé avec 5 doigts !

Adora est une Blade Master ;)

(Modéré par versus.7154)

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Posted by: minimoi.8195

minimoi.8195

Ha? Pas de bol moi j’en ai 10

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Posted by: ORM.2068

ORM.2068

Si on se fit au différent éléments dans toute les cultures on peut penser que le 5eme éléments de l’elem serai là maîtrise du métal, si on prend après l’ancien gw il y avait la conservation d’énergies, alors pourquoi pas la maîtrise de l’énergie magiques pur, sous sa forme primaire . Donc selon vous qu’est-ce qui serai possible pour l’elem (j’ai éventuellement penser à l’ombre et la lumière comme élément mais sa ferait un peu trop d’un coup)

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Au vu du nom “tempest”, je m’attends à un truc style archonte made in blizzard:
SC2: http://starcraft2.judgehype.com/screenshots/sc2/protoss/unites/archonte2.jpg
Diablo3:http://www.rpgfan.com/pics/Diablo_III/ss-188.jpg

Donc ouais surement un élément “arcane”
Perso j’aimerai bien que ca fasse office d’élite avec genre 60sec de cd sur l’affinité, des cd aussi élevé pour éviter l’afk arcane et favoriser le switch.
Nan parce que bon actuellement, la meilleure élite que j’ai en elem, c’est l’enracinement sylvari …….

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Posted by: LothiaVela.6789

LothiaVela.6789

Si on se fit au différent éléments dans toute les cultures on peut penser que le 5eme éléments de l’elem serai là maîtrise du métal, si on prend après l’ancien gw il y avait la conservation d’énergies, alors pourquoi pas la maîtrise de l’énergie magiques pur, sous sa forme primaire . Donc selon vous qu’est-ce qui serai possible pour l’elem (j’ai éventuellement penser à l’ombre et la lumière comme élément mais sa ferait un peu trop d’un coup)

Le métal ou plutôt les métaux sont issue de la terre or l’elem maitrise dejà la terre.
Je penche plus pour une maitrise arcanique également

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: versus.7154

versus.7154

C’est quoi LE 5 ème élément dans le film 5 ème élément déjà ?

Adora est une Blade Master ;)

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Angrod.7850

Angrod.7850

C’est Lilou le 5e élément !

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Posted by: versus.7154

versus.7154

Je vois bien du chakra comme 5 ème élément

Adora est une Blade Master ;)

(Modéré par versus.7154)

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

C’est quoi LE 5 ème élément dans le film 5 ème élément déjà ?

Justement c’est l’amour
Comme dans FF-chronicle

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Posted by: versus.7154

versus.7154

si c’est l’amour, notre L’Ele sera limité à 4F

Adora est une Blade Master ;)

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Posted by: minimoi.8195

minimoi.8195

J’aimerais trop que dans une future spé de l’élém (ou celle ci mais je n’y crois pas trop) on puisse allier les éléments.
Exemple:
F1: feu + air, avec du burst offensif avec pour thème la chaleur, les éclairs, l’énergie …
F2: air + eau, axé sur les orages, marées, trombes marines, en gros surtout du contrôle et un peu de support
F3: eau+ terre, basé sur les montagnes, le végétal et le minéral… De la défense et du contrôle/soutien
F4: terre + feu, avec un thème sur la lave comportant beaucoup d’alté, de ralentissements, et autres entraves.

Vous me direz, il manque air + terre et feu + eau, mais comme ce sont les opposés et qu’avoir un F5 ET un F6 est très improbable je les ai zappés.

Les spé d’élite sont censées apporter à la classe ce qu’on pouvait mal faire avec (Ex: soutien pour l’envout => chronomancien). Or, l’élémentaliste peut déjà quasiment tout faire alors changer un peu les éléments renouvellerait peut être le style de jeu !

Bref, c’est un peu improbable mais ce serait fun

(Modéré par minimoi.8195)