CD interne affinités surchargées. Cataclyste.
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Hana.8143
(Modéré par Hana.8143)
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Hana.8143
Le CD interne (j’entend par là, les 5-6 secondes avant de pouvoir caster l’affinité surchargée) est, à mon avis, trop long.
Petit exemple, en feu:
La rotation optimale serait : caster son affinité, ~10 stacks de might pour soi, et ses alliés, puis les refiler à nouveau aux alliés en utilisant le 4 au cor de guerre (25 stacks facile), et utiliser le 5 pour switch en terre et exploser avec l’arcane d’esquive (combo explosion, élementaliste Mightomancer ?)
le problème étant que pendant 5-6 secondes on va devoir se contenter des skills 1 2 3, et les skills 2 et 3 ont un temps de cast cumulé qui ne suffit pas à temporiser assez en feu (3secondes cumulées) pour pouvoir caster son affinité surchargé juste après. Le spam 1 en feu étant totalement inefficace, je me demande si ça en vaut vraiment le coup.
Ce qui arrivera donc c’est que (pour optimiser sa rotation) on va devoir spam 1 car on voudra conserver son 4 et 5 après le cast de l’affinité surchargé. Et donc la rotation optimale ne l’est pas forcément. Et utiliser autre chose me paraît être du gâchis.
Pour le feu et la terre, le spam 1 en dague est clairement inutile. Pour l’eau et l’air, c’est autre chose.
Le feu ne va proc que sur 3 cibles (si elles sont à portée, mais c’est différent d’un cleave à l’espadon si vous voyez ce que je veux dire) et la terre, n’en parlons pas…
Le CD interne n’est pas à supprimer, mais je pense qu’il est actuellement trop élevé pour coller avec le style de jeu d’un élementaliste (rapidité d’action) et pour réellement faire ressortir l’efficacité du cataclyste
3secondes me paraissent déjà correcte, ça éviterait toujours le spam des affinités surchargées.
Des avis ? Commentaires ?
J’aimerai bien jouer cette spé en bus à la sortie de HoT, mais actuellement je trouve le cor de guerre bien en dessous d’une dague en offhand d’un point de vue efficacité.
Les surcharges d’affinités sont une bonne idée, mais je pense que les histoires de cooldown sont un peu dérangeantes.
(Modéré par Hana.8143)
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: versus.7154
avis sera donné à la sortie de HoT (idem sur le choix de mes légendaires)
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Melwann.1587
La même je demande à tester avant de donner mon avis
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Nath Forge Tempete.1645
tu peux toujours ajouter le temps de l’esquive (si on joue encore arcane d’ici Là … mais je doute)
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: drewn.8692
Pour ma part je pense que 3-4 secondes seraient opti, il y a tout un topic dans la rubrique “élémentaliste” : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/professions/elementalist/Avis-sur-le-Cataclyste/first#post262152
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Hana.8143
Bon et bien, suite à l’ouverture de la béta, et de l’accès aux spécialisations d’élites connues, je réaffirme ce que j’avais remarqué suite au stream.
CD interne trop long.
On stagne dans une affinité et on attend.
On perd en efficacité, ou alors on oublie les affinités surchargés et on se contente du cor de guerre (qui est une bonne arme, mais qui manque de punch) on soutient très bien, mais dans un jeu où une trinité n’existe pas et où, tout le monde fait un peu le boulot de tout le monde, on demande à un cataclyste de jouer uniquement support (car oui, les dégâts ne sont pas au rendez-vous)
Les affinités surchargées sont très loin de justifier les CD énormes, et les temps de cast juste infâmes. Une pluie de météores qui va proc un nombre incroyable de fois en faisant des aoe pour chaque météore qui tombe, et qui se recharge en 20 secondes, et qui se cast en 3sec et quelques, comparé à une affinité surchargé qui dure 3 secondes, qui se cast en 3 secondes et qui nécessite 6 SECONDES D’ATTENTE, plus un CD de 14-20 secondes suivant les traits, c’est beaucoup trop.
Je ne me plains pas, je fais ce qu’un béta testeur doit faire, juste reporter un problème qui affecte (selon moi) le gameplay du cataclyste. Si encore le cast d’une affinité surchargée était VRAIMENT dangereux, j’aurai compris le fait d’ajouter des contraintes, mais pas là.
Les affinités surchargées sont une très bonne idée, mais n’oubliez pas que l’élémentaliste est une classe qui demande une certaine rapidité d’action pour les combos proposés, on ne devrait pas se retrouver coincer dans une affinité pour justifier l’utilisation d’un skill qui n’aura pas d’impact. Et surtout, on joue bien entendu en tissu, avec un pôle hp / robu très faible. Est-ce vraiment utile de mettre des temps de cast très long sur une classe en tissu qui doit aller au càc ?
Cordialement !
(Modéré par Hana.8143)
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Elixirer Neos.6375
En parlant de recast le cri élite (qui n’est pas répertorié comme il faut) ne marche pas en pvp, marche en pve et en mcm j’en sais rien.
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