Collection légendaire
heureusement que les chinois sont la pour nous donner des infos
Chargée de Communauté Francophone
La version française est disponible sur : https://www.guildwars2.com/fr/news/a-legendary-journey/
“Ce système d’artisanat est une activité liée au compte, vous ne pourrez donc créer un précurseur de cette manière qu’une seule fois.”
“Nous souhaitons préserver le prestige associé à la possession d’une arme légendaire, c’est pourquoi les nouvelles et leurs précurseurs ne seront pas échangeables. !”
Ok du coup vu qu’elle ne sont pas vendable, et qu’on peu en faire qu’une seule, je ne pourrez pas avoir un perso avec ses 2 mains légendaire ? Ou j’ai raté un chapitre, ou vous avez mal expliquer votre truc là mais c’est ce que je comprend.
www.guilde-adex.fr
je pense que c’est une légendaire du même type, exemple : tu pourra craft qu’un seul bâton, mais tu pourra craft l’espadon précu. Je l’es compris comme ca moi
Guilde : Les Fils des Ages farouches [FaF]
Ha oui ok, ils veulent dire, que la collection une fois qu’elle est finit elle est finit quoi. Ok !
www.guilde-adex.fr
Imaginons qu’ils sortent une nouvelle dague légendaire, on ne pourra donc en faire qu’une seule, même si on joue double dague.
Mais avec le système de garde-robe, tu pourras normalement donner l’apparence de cette nouvelle légendaire à ta deuxième dague que tu crafteras à côté en élevée/exo.
Par contre, tu pourras craft le nouveau bâton, qui fera l’objet d’une autre collection.
Qui a dit que les nouvelles ne pourraient être que craftées?
Je suis très content de l’annonce et spécifiquement de la partie qui précise que les nouvelles légendaires seront directement liées au compte.
En l’état, il est impossible de dire si une légendaire est la preuve de l’implication d’un joueur, si il a eu beaucoup de chance en drop / forge mystique (souriez pas, un guildmate à eu 2 “colosse” en 36 heures, vendus plus de 800po chacun) ou si il a simplement utilisé la carte bancaire.
y a que moi qui trouve que l image de la nouvelle masse légendaire est une vaste blague ?
Certainement parce que ce n’est pas une nouvelle légendaire fantomette…
J’aimerais être fixée sur le craft de précurseurs, moi aussi j’ai compris qu’on ne pourrait craft qu’un seul précurseur avec leur nouvelle méthode, et que les autres devront être obtenus “à l’ancienne”.
après, le précurseur reste vendable … donc ceux qui ne veulent pas de boule disco peuvent se faire de l’argent en la vendant (+/- car du coup, moins de demande).
- 1 collection par compte et par précurseur, donc 1 exemplaire des légendaires par compte via cette méthode. Donc si tu en veux deux, va falloir faire la deuxième à l’ancienne.
Perso, je suis comblé :
- collection, ce qui veut dire justification RP
- collection, ce qui veut dire du temps de jeu varié
- collection, ce qui veut dire point de succé durement gagné et mérité.
- collection avec des paliers histoires de voir la progression vers la légendaire ( 2 apparence d’exo avant la légendaire)
- deux type de collection ce qui veut dire deux optiques de jeu PvE différent, certainement basé sur des grandes tendance.
- collection, ce qui veut dire moins de tension (=> en or) au niveau du stuff de fin de jeu. Car la pour le moment, on a les grand riche qui draine le maximum de ressources en asphyxiant le marché vs la plèbe.
(Modéré par feae.7582)
moi mega decu
craft de precu = ya quoi de legendaire au final ?
revnant = aoe a mort perso je n aime pas mais sa c est mon choix
map pve = superbe
bilan de hot = quelle est la difference a vec l hv qui elle est gratuite ?
si c est payer juste pour les maitrise + le revenant et les spe perso je met pas plus de 20 euro ce qui correspond a l achat d un chapitre hv
La manière de chopper les nouvelles leg est pas très claire : le craft reste relativement inchangé mais mais avec un processus similaire aux précurseurs. Donc il faudrait les même 3 dons mais sous la forme d’une quête? En plus elles seront, elles et leurs precu inéchangeables, alors que les t6 et tout et tout le sont, les po seront elles encore la principale ressource requise ?
Le sujet reste flou, à voir…
bilan de hot = quelle est la difference a vec l hv qui elle est gratuite ?
- C’est un peu sévère, HV est un rajout par dessus des structures préexistante, mais n’apporte pas vraiment de changement en profondeur (puisque qu’ils sont pris par le délais). On a plus des rajout timide est brouillon. Là ils font une vrai extension avec un contenu PvE HL. De plus, en parallèle, on a une refonte (“gratuite”) du gameplay et du McM, et certainement même économique (collection et bonus de map).
craft de precu = ya quoi de legendaire au final ?
Le craft du précu est plutôt une récompense via différentes mission et fait de jeu que tu centralises sous la forme d’une collection. Lorsque tu auras parcouru en long, en large, et en travers la tyrie pour regrouper tous les éléments pour le précu, il te faudra encore payer le tribut en ressource au prêt de la forge mystique … Ca me semble plus que légendaire.
Donc il faudrait les même 3 dons mais sous la forme d’une quête?
apparemment :
- Collection “basique” pour avoir le précurseur du précurseur, un exo avec un skill proche du précurseur
- Collection “rare” pour avoir le précurseur. Tu dois avoir le précurseur basique pour faire ce deuxième pallié (toujours un exo)
- une fois que tu as le précurseur, tu dois toujours forger la légendaire avec les différents dons etc. à la forge mystique bien sur !
- les collections représentent différents défis et activité à réaliser pour les compléter. Certaines seront dans la ligné “festives et glorieux récit, pourfendeur de monstre” et les autres, dans une lignée encore inconnue (épique ?).
(Modéré par feae.7582)
Dans ce cas j’ai qu’une chose à dire fantomette : n’achètes pas !
Personne ne te met le couteau sous la gorge et si tu n’aimes pas ce que l’extension offre, je vois pas pourquoi tu devrais l’acheter.
Tu auras toute la partie PvP de HoT gratuitement de toute façon !
Pour le craft de précu je vois pas ce qui te pose problème. On va t’envoyer relever les contenu les plus difficiles (tout est relatif…) de la Tyrie, t’envoyer aux 4 coins du monde pour récuperer tel objet, parler à tel personnage. On donne même un peu d’histoire à ces fameuses armes légendaires… Tu voulais quoi de plus sérieusement? Un continent entier dédié à l’obtention des dites armes?
Je vois pas ce que ton bilan de HoT vient faire sur ce sujet en plus…
craft de precu = ya quoi de legendaire au final ?
Justement, c’est pas du craft.
Il y a une partie de craft oui, mais il y a surtout une grosse partie de collection qui semble assez diversifiée.
bilan de hot = quelle est la difference a vec l hv qui elle est gratuite ?
Dans ce cas, quelle est la différence entre l’histoire personnelle et l’histoire vivante ?
C’est la même chose, c’est des morceaux d’histoire qui mis bout à bout forment une histoire globale.
Et bien entre l’histoire vivante et l’histoire de HoT, c’est aussi la même chose.
La grosse différence, c’est que dans l’histoire perso et l’histoire de HoT, on a tout d’un coup, et c’est surtout un élément scénaristique parmi beaucoup d’autre ajouts.
si c est payer juste pour les maitrise + le revenant et les spe perso je met pas plus de 20 euro ce qui correspond a l achat d un chapitre hv
Tu ne payes pas une nouvelle classe, tu ne payes pas une histoire, tu ne payes pas une maitrise.
Tu payes un nouveau contenu constitué de nouvelles histoires et fonctionnalités.
Mais tu peux aussi choisir de ne pas payer.
ce que je voulais pas de craft de precu point c est du legendaire c est a ce demander si vous avez jouer a d autre mmo avant tous les mmo sont basé sur la chance
Sans rentrer dans le débat “oui c’est un légendaire donc il faut que ça se mérite et pas que ça tombe sur un coup de chance”, il est de toute manière impossible de prendre en compte à la fois les considérations des anti-rng et des pro-rng.
Ce système est plutôt bon car il existe en parallèle des anciens qui n’étaient basés que sur la chance uniquement (loot ou forge mystique).
Et je persiste, ce n’est pas du craft. C’est plus de la quête au final, qui contient une partie de craft.
C’est juste ce que 90% des joueurs demandent depuis la sortie du jeu.
Euh… loot un item qui a 0,001% de chance de tomber c’est légendaire?
Je suis pas sur de te suivre sur le côté légendaire. Ou alors j’ai pas compris ce que tu voulais dire vu la ponctuation…
(Modéré par Mizuira.8245)
Precisement ce n’est pas du craft, c’est une collection, mais avant ça c’est une quete, au meme titre que la quete du mini Moa noir dans Gw1.
Si tu veux un exemple plus recent, prend le “craft” de Maudrey, qui a mon humble avis ne devait etre qu’un test pour le craft precurseur.
Ton precurseur tu va devoir traverser le continent, tuer des mobs legendaires, trouver des items rares, apprendre certains metier, rencontrer des personnages celebres,, réaliser des missions perilleuses… Pour recuperer une “BASE” avant de continuer ta quete vers un stade “INTERMEDIARE”, et de poursuivre jusqu’a obtenir un troisieme stade d’arme, avant de transformer cette derniere arme en precurseur…
Je trouve ça bien plus legendaire et EPIQUE, que de sortir un espadon de 2m de long du trou de balle d’une biche lvl 22, enfin c’est un point de vue personnel hein, ptet que toi ça t’excite ce genre de chose…
La chance dans les MMO? mmh, ouais, et bizarement on se demande pourquoi les mmo se vident, on se demande pourquoi les jeux a abonnement passent pay2win puis free2play, puis a, bah a rien vu qu’ils meurent…
Etrangement le MERITE, est une notion de vie et de jeu qui me parle bien plus, c’est peut etre le seul systeme valable apres tout, tu veux qulque chose? et bien merite cette chose, tu n’en sera que plus soigneux…
Parce qu’il y a des gens qui drop precu sur precu, pour eux, cela n’a rien d’extraordinaire, alors que pour d’autre cela releve de l’impossible, ou est l’equité la dedans? tu prefere un monde rempli d’injustice, de petits parvenus, de privilege, arrete de jouer, et regarde le monde qui t’entoure, tu en aura assez a portée de main.
Ton ressenti sur l’extension se base sur ton petit passage au stress test? tu a cru que tu avait été convié a cette “beta” et que tu avais acces a tout le contenu? bien sur que non, il y avait a tout casser 1% du contenu devoilé dans ce stress test, puisque le but etait de tester la resistance des serveur face a un accroisement de population dans une zone donnée.
Mais peut etre que tu a pas reflechi plus loin que ça, parce que tu n’a pas la capacité cognitive pour ça, et que tu t’imagine avoir toutes les informations en main.
Personnelement je m’en fout du contenu, j’acheterais l’extension, et meme l’edition collector si il y en a une, parce qu’un jeu c’est avant tout pour se faire plaisir, pas juste pour critiquer du haut de sa petite experience personnelle insignifiante, et surtout en critiquant le travail de personne infiniment plus talentueuse et respectueuse que toi et tes propos.
Ce que tu veux est different de ce qu’il y aura, parce que le monde ne tourne pas autour de ton nombril, et que meme si Arena fait tout ce qu’il peut pour apporté le maximum de choses a la communauté, cette communauté de ne tourne pas autour de fantomette.5904 et des ses attentes propres.
Tes propos sont agressifs et plein de pretention, tu semble tout mieux savoir que tout le monde, mais au final tu regarde pas plus loin que le bout de ton nez, et c’est juste affligeant a la longue…
Perso, le nouveau moyen d’avoir un précu me plait beaucoup, et je trouve que le fait de passer par les collections lui donne en plus un aspect visuel bien pratique pour suivre sa progression. J’avais bien aimé la quête de Mawdrey, et ça a l’air de prendre une direction voisine.
J’ai juste une petite inquiétude sur l’introduction ou non d’un système de RNG dedans. Par exemple, pour la collection rare des trésors, on doit récupérer une bague de Rhendack qui tombe juste… jamais. Depuis la sortie des collections, je le tue tous les jours sans aucun résultat. J’espère donc que pour cette collection de précu, il suffira de tuer des boss, pas de récupérer des loots rares dessus.
Ce système a l’air vraiment top.
J’ai toujours trouvé qu’il manquait une chose essentiel aux légendaires : l’histoire, le mythe qui les entoures (par analogie, dans gw1 les verts étaient lié aux boss donc il y avait une origine, une raison à leur existence). Rien que cette partie manquante qui va enfin être ajouté donne une vrai signification au terme “légendaire”.
Car après tout, qu’on croise 50 kudzus n’est pas si gênant vue qu’on est de nombreux joueur il y en a forcement un qui aura la même chose que nous, mais ce qui était gênant était que ce kudzu sortait de nul part.
Sans compter que ce nouveau système nous offre enfin un enchaînement, une trame à suivre pour l’obtention des composants de “notre” arme légendaire.
Je reste sceptique quand même.
Avec seulement 2 objets de ce screen on en a pour 1350po a l’heure actuel.
Et cette collection débloque juste la 1iere étape de craft pour le précu.
Sachant que la masse coute 300 po actuellement… intérêt ?
Après, 2ieme point :
On ne peut vendre ni les nouveau precu ni les nouvelles légendaire.
Donc si je décide de me faire le nouveau bâton (c’est un exemple je sais pas si il y en aura). Je me fais donc la collection de ce precu. Une fois en possession de la forme final du precu (donc les 3 étapes validé) j’ai la “chance” de drop ce même precu sur un mob/loot/etc.
Je me retrouve donc avec 2 precu du nouveau bâton qui sont invendable… J’en jete un du coup ?
Je pense que tout ce qui se dropera de manière conventionnel restera echangeable
Desquels 2 objets parles-tu ?
je parlais de “la reine des abeilles”
Et de la recette “chaos de lyssa”. Mais je viens de me rendre compte que j’ai pris en compte “que” le prix de la recette.
Faudra donc prevoir + pour craft ce dorsal.
(le dorsal : ligne 2, case n°3)
(la reine des abeilles : ligne 4, case n°5)
Si c’est effectivement ce que tu décris, on remplacerait le drop aléatoire d’un précu par d’autres drops tout aussi aléatoires. Intérêt de la chose : nul.
Par contre, si tu regardes le screen fourni, tu vois que l’icône du mini-pet Reine Jennah est utilisé pour en fait autre chose (un trophée gagné en dansant devant la reine).
Donc si ça se trouve, ils ont utilisé des icônes qu’ils avaient déjà, mais pour d’autres objets. Il ne faudrait donc pas tirer de conclusions à ce stade sur les objets dont on aura besoin. Enfin, l’espoir fait vivre
Un point où il faudrait faire attention. Je n’ai pas participé à la béta alors je ne suis pas en mesure d’affirmer que les icones que tu décris dans la collection correspondent bien à la reine des abeilles et au chaos de lyssa. Il est arrivé qu’Anet prenne les mêmes icones pour plusieurs objets différents.
Guilde de Records donjons, fractal (lvl 50).
C’est sur, il faut donc rester vigilant sur ce point.
Mais même si se sont pas ces objets qui seront nécessaire, il faudra bien y mettre des objets “chère” qui devront normalement correspondre au prix du precu actuel (ou un peu moins pour justifier le fait qu’on passe par la collection).
(Je rappelle que la suite des étapes, c’est de parler avec des spécialistes, des érudits etc. dans le jeu ou effectuer des activités diverse donc pas chère, bien qu’on sera surement facturé pour être formé par les érudits)
Après, il est fort possible que des éléments d’une collection correspondent également a une autre collection. Genre l’objet du screen deja déverrouillé concernant la reine pourrait être utiliser dans d’autre légendaire comme le focus.
Si on se retrouve à payer pour avoir les collections, l’intérêt de passer par une collection plutôt que par l’achat direct du précurseur est amoindri.
Je pense que les maîtrises entreront en jeu dans le sens où on nous invitera à parler à un spécialiste auquel on ne peut parler que lorsqu’on atteindra le niveau de maîtrise nécessaire dans une langue (comme pour les marchands).
Comme je l’ai écris précédemment, je suis plutôt content et confiant puisque la façon dont c’est présenté me rappel un peu lok’delar à l’époque sur World of Warcraft où on demandait de tuer l’avant dernier boss d’un raid (le chambellan, raid fermé à 40) puis de tuer 4 démons “champion” (obligation d’être seul), ensuite de récupérer le tendon d’un premier dragon (onyxia, raid fermé à 40) et enfin de récupérer un autre objet sur un autre dragon (Azuregos, raid ouvert, prévu pour 40).
Evidemment, je ne m’attends pas au même seuil de difficulté puisque je parle d’une quête qui a 10 ans et le marché du mmorpg a bien évolué depuis.
Mais tout de même, vu qu’on a l’air bien dans l’esprit, ça me plait.
Je reste sceptique quand même.
Avec seulement 2 objets de ce screen on en a pour 1350po a l’heure actuel.
Et cette collection débloque juste la 1iere étape de craft pour le précu.Sachant que la masse coute 300 po actuellement… intérêt ?
Après, 2ieme point :
On ne peut vendre ni les nouveau precu ni les nouvelles légendaire.
Donc si je décide de me faire le nouveau bâton (c’est un exemple je sais pas si il y en aura). Je me fais donc la collection de ce precu. Une fois en possession de la forme final du precu (donc les 3 étapes validé) j’ai la “chance” de drop ce même precu sur un mob/loot/etc.Je me retrouve donc avec 2 precu du nouveau bâton qui sont invendable… J’en jete un du coup ?
Les icônes sont recyclées et ne représentent pas forcement des item en jeu mais des activités.
Exemple sur le screen ce n’est pas le mini pet de la reine mais une activité “Dance for the Queen”.
Quand au 2eme point, c’est déjà le cas pour tout ce qui est lootable et lié au compte.
C’est confirmé que les icônes que l’on voit ne sont pas les objets que nous connaissons déjà IG :
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/A-Legendary-Journey-Precursor-mastery/4924720
“Again, to confirm, the icons shown in the blog post are all placeholder. I am not requiring that you get Chaos of Lyssa or the Preserved Queen Bee.”
Lol ! c’est très drôle quand on lit ça
https://www.guildwars2.com/fr/news/a-legendary-journey/
Phase 1 – Farm XXXX mobs
Phase 2 – Parles avec XXX npc ( A voir s’ils mettent des limites par jours / semaine. Après tout, c’est un précu, faut pas déconner)
Phase 3 – Fait de superbes activités du genre lancer XXXX feu d’artifices comme pour l’HV1 et certains succès. Ce qui va se résumer en spam / farm de l’item / jeu en question pendant XXX heures.
Bienvenu sur l’extension Heart of FarmWars 2.0
Ce qui est aussi amusant, c’est qu’ils n’auront même pas produit tout les légendaires prévus
“Nous pouvons par contre déjà vous confirmer que certaines des nouvelles armes légendaires conçues seront disponibles dans « Heart of Thorns », et que les autres le deviendront dans les futures mises à jour”
Le seul truc que je trouve au moins, moins papillon ( sur papier ), c’est les récompenses de cartes qui change.
Ca peu donner donner une raison de faire, et re re re refaire les choses ennuyantes de GW2 mais avec une meilleur utilité à la clef.
Ca reste une technique du fénéant pour te donner de l’intérêt aux choses qui intéressent pas les joueurs. Mais bon.
Ca me fait un peu pensé aux quoti de BnS donnant des récompenses utiles pour le craft ou autre. Après, c’est une version FarmWars2 donc, ca sera sûrement pas aussi “sympa” a faire que sur BnS
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.
(Modéré par E Tan.7385)
Oui E Tan, oui anet a fumé des hérissons dans les toilettes ! Bienvenu chez toi !
Ca développe donc pas la créativité de fumer des hérissons Dommage, ça avait l’air super tentant présenté comme ça
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.
Question : si tu ne veux pas du farm, pas de l’aléatoire et sachant qu’il n’y a pas de choses vraiment difficile, comment veux-tu qu’un précurseur reste “unique” et ne soit pas obtenu en 5 minutes ?
Ils font leur possible pour diversifier les activités et voyager à travers les maps, mais je suis sur que tu as de meilleurs idées ?
Que d’appuyer X heures sur la touche 1…. fouille dans ce forum des idées y en a plein… Et elles sont toutes plus épiques que le farm bête et méchant que nous propose Anet…
Les recettes obtenues pourront-elles être utilisées plusieurs fois si on veut faire un set double légendaires ?
Les recettes obtenues pourront-elles être utilisées plusieurs fois si on veut faire un set double légendaires ?
Ce système d’artisanat est une activité liée au compte, vous ne pourrez donc créer un précurseur de cette manière qu’une seule fois. Cependant, toutes les autres méthodes d’acquisition préexistantes sont toujours viables. Si vous souhaitez obtenir un même précurseur plusieurs fois, vous devrez privilégier l’une de ces méthodes.
“Ce système d’artisanat est une activité liée au compte, vous ne pourrez donc créer un précurseur de cette manière qu’une seule fois. Cependant, toutes les autres méthodes d’acquisition préexistantes sont toujours viables. Si vous souhaitez obtenir un même précurseur plusieurs fois, vous devrez privilégier l’une de ces méthodes.”
Source : https://www.guildwars2.com/fr/news/a-legendary-journey/
Donc par exemple si tu veux 2 dagues légendaires, tu pourras en avoir une via la collection, et pour l’autre, tu devras acheter le précu / le dropper sur un mob / le récupérer à la forge mystique.
OK c’était pour savoir si l’on veut un set double dague avec les news légendaires. Donc c’est une légendaire new skin pour débloquer l’apparence et ensuite une ancienne pour pouvoir avoir deux dagues légendaires équipées.
Ou le nouveau précurseur sera tout simplement obtenable également via les systèmes “classiques” : loot, forge et achat.
En gros tu veux te faire la nouvelles dague en double :
- Quête/collection de compte : réalisable une seule fois pour obtenir le précurseur
- Pour le second précu :
- Tu le loot
- Tu as de la chance à la forge
- Tu l’achètes à l’HV
- Tu te fais une autre dague légendaire et tu y appliques le nouveau skin débloqué avec l’étape 1) donc autre précu
Oki, donc tu fais la collection des deux armes légendaires (ancienne et nouvelle) pour pouvoir craft les deux légendaires et ensuite appliquer le skin souhaité. Pourquoi pas, c’est vrai qu’avec les collections permettant d’avoir l’ancien et nouveau skin, on pourra quand même avoir les deux armes. Et en y pensant ça permet de se faire deux armes légendaires avec des séries de quêtes différentes pour les avoir et ainsi eviter le coté farm
Question : si tu ne veux pas du farm, pas de l’aléatoire et sachant qu’il n’y a pas de choses vraiment difficile, comment veux-tu qu’un précurseur reste “unique” et ne soit pas obtenu en 5 minutes ?
Ils font leur possible pour diversifier les activités et voyager à travers les maps, mais je suis sur que tu as de meilleurs idées ?
1- Je vais pas faire leur taf à leur place gratuitement.
2- J’te dirais, vas jouer a GTA 5 online, regarde TOUTE la diversité offerte par ce jeu, et reviens me dire s’il est pas possible d’avoir quelque chose de “longue haleine” en proposant quelque chose d’intéressant ( et riche ) niveau jeu. Autre que du farm stupide, a faire bêtement du spam1 mob / loot ZE et collecter 56646 machin truc pour faire ton précu.
(Ou compter sur leur aléatoire super bancale pour en drop un)
De plus, s’ils faisaient vraiment leur possible, t’aurais pas autant de gens déçu de GW2 en général.
Mais après, si t’es content d’avoir un système de jeu qui est du copié collé de mmo d’y il a 10ans et plus, tant mieux pour toi !
Perso, moi ça m’e**erde
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.