Concernant notre stuff actuel ...
C’est une question que beaucoup se posent, y compris sur le forum EN, mais pour le moment, aucune réponse n’a été apportée par Anet. Nous ne savons même pas précisément comment va fonctionner l’augmentation des stats de base censée compenser la disparition des stats liées à la spécialisation. Le peu d’infos que nous avons est sur cette page :
https://www.guildwars2.com/fr/news/specializations-part-one-a-primer/
(partie “Qu’est-il arrivé aux séries d’aptitudes ?”)
Il faut donc attendre…
Je vous conseils une crème indice 50…en attendant.
Plus sérieusement j’avais imaginé le système comme à l’époque du changement de la MF,mais cette fois avec toutes les possibilités et pas uniquement quelques unes.
Ce qui n’empêchera pas le faites de devoir refaire une partie de notre stuff.
Les cachets et les runes devraient logiquement aussi changer.
Mais comme nous avons déjà sur plusieurs axe du jeu du refaire ce que nous avons fait avant,je crains vraiment du choix que va faire arena.
(Modéré par Crocuta.1785)
Si tu as un mixte hybride, change tes bagues élevées pour équilibrer. ( perso j’en ai des tonnes, c’est pas cher et on en loot plein en fractal)
Le gros risque à mon sens, c’est d’avoir un bouleversement du méta qui t’oblige à changer complètement d’orientation, mais si ça arrive je pense que ça ne serra pas une si mauvaise chose…
Clairement! Marre de la metazerk, surtout quand des gens veulent la jouer mais n’y arrive absolument pas
Au final, si le groupe est un peu moins zerk, pour certains, ça va plus vite car il n’y a pas des wipe de manière constante…
Dans mon cas la quasi totalité de mes personnage se base sur des hybride ou j’ai équilibré mon équipement après avoir choisi mon build (et donc pris en compte les stat boostée par mes choix d’aptitudes) je trouverais ca extrêmement moche d’être obliger une fois l’extension sortie de devoir farmer pour réhabiller tout ce beau monde et je ne parle pas des armures élevée… et j’imagine que je suis loin d’être le seul a m’être équiper de cette manière ce serait bien qu’Anet s’éclaircisse a ce propos
Après je peu sortir le coup de la théorie du complot a peine tirée par les cheveux… dans le style Anet a prévu cela ce qui forcera les gens a farmer les donjons (pour les rares trouvant leurs bonheur la bas) ou farmer tout cours après tout cela force les gens a rester ou encore se tourner vers l’hv et les finance étant dans le rouge convertir des gemmes en pièces d’or afin de pouvoir s’acheter un nouvel équipement pour ensuite réacheter des gemmes pour avoir des charges de transmutations mais nous savons qu’Anet n’est pas comme ca n’est-ce pas ? (cette théorie étais sponsorisée par la minute complot)
Bah, ils s’en balancent un peu. Le seul “end game” de ce jeu, c’est l’équipement. ( hors point machin truc )
- Stats d’équipement d’autant plus importante avec la disparition de stats des perso
- plus d’équipement nécessaire pour les """"builds""""
- plus de temps passer a tout récupérer, donc a jouer ( farm & co )
- plus de place nécessaire
- plus d’achat d’augmentation de place au cash shop ( donc plus de sous dépensé, ou plus d’or dépensé donc encore plus de farm et de temps a jouer .. )
C’est un beau cycle de la vie qu’ils ont crée là…. J’en ai déjà la nausée rien que d’y penser.
Sinon… Ils pourraient aussi arrêter de nous les briser avec leur équipement a grinder, et nous laisser un moyen efficace ( bien moins “contraignant” en temps et en gold ) pour pouvoir collectionner les stats sur un set d’armure / arme…
Mais il vont forcement booster les stats des équipements déjà possédé par les joueurs en conséquence. Forcement, comme tu vas perdre les stats de ton perso ca va changer bien des ""équilibrages""" de stats.
D’ailleurs, j’comprend pas leur idée de faire ça. C’est d’un nul au possible ( enfin si, ca permet de renforcer leur “cycle de la vie”) d’un point de vue joueur, équilibrer ses stats comme bon te semble avec de VRAIS points de stats,et garder l’équipement pour les runes, voir quelques autres bonus mineurs seraient largement plus intéressant.
Que de vouloir faire les guignols à se la jouer “hack & slash collectionnite aïgue d’équipement bas de gamme”.
Surtout qu’il suffit de bons skins a collectionner pour donner tout son intérêt au stuff….
Mais bon, c’est l’Anet de GW2… faut pas trop les stresser les pauvres… Niveau développement, j’ai un peu l’impression qu’ils ont choppé la maladie “dayz standalone” puis pas mal de temps…
Bref !
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.
(Modéré par E Tan.7385)
le point crucial non abordé encore concernant les statistiques: la durée des altérations,la durées des avantages et le cd des f1 à f4 .
Sinon un gros plus I pour le fait de pouvoir garder une armure sur soit et changer les statistiques à la volée,de même pour les cachets et les runes:un système de déblocage serait plus tôt un bon point “sans devoir refaire le tout” .
Ce système est très sympa mais a atteint ces limites lorsqu’il s’agit de changer de stuff:trop de place trop de temps et d’argent,pour une activité qui encore aujourd’hui ne fait pas l’unanimité et va à l’encontre de ce qui avait été promis,voir même du discours présent de arena.
ps /comme la mémorisation des build c’est pour quand ? )
Arena nous parle que très rarement d’adultes à adultes qu’ils nous explique pourquoi oui ou pourquoi non.
Qu’il ouvre le débat )
(Modéré par Crocuta.1785)
Tout est zerk chez moi, j’ai pas peur :p
Ha non, j’ai un PRV pour mcm de temps en temps en necro pour me faire des sac et foudre la pagaille dans le bus ennemies avec mes fear XD