LE SCENARIO
Un Scénario réellement poussée avec une histoire très imprégnant qui nous maintient en haleine tout le long , malheureusement l’histoire reste très courte et un assez linéaire sur le sujet de retrouver les héritiers du destin et de trahearne. Une réel améliorations par rapport à l’histoire de Zhaïtan.
Ma Note : 18/20
Le Décor/MAPS
Les décors sont franchement , sublime et très détaillée comme a son habitude , mais les maps restent celons mon avis très " renfermée" ( peut être fait exprès) , ce qui supprime l’immersion..comparée à la Tyrie Central.
Ma Note : 15/20
LE MCM/FRACTAL/RVR/BASTION
Le Bastion a sut nous surprendre et c’est une réel améliorations dans le PVP. ( peut être vite fait quelques méfaits mais rien a redire je pense..) , pour ce qui est du Fractal , l’économie , l’artisanat et les ressources font que cela devient difficile et facilement énervant a avoir sont stuff élevée juste pour le peu que cela produit désormais , cela devient inutile et trop easy.. il perd énormément de ce qu’il aurais du être au départ.
Pour le RVR , je n’ai pas testée et préfère rien dire a ce sujet, hormis le fait que cela ne m’attire aucunement. Pour le MCM , c’est une catastrophe : il a perdue son usage d’auparavant et deviens vide , je n’y vais désormais que rarement , il n’y a pas que cela comme critiques a dire dessus mais vu le peu de fois que j’y est été certain d’autres en dirons bien dessus a ma place.
Ma Note : 13/20
Les points de maîtrises et leur évents
Les points de maîtrises sont réellement décevantes , très peu profonde nous avons plus une impression d’excuses pour farmer que pour réellement apprendre sur la Lore de la jungle qui aurais pu être un élément clef dans nos réponses sur les mystères de la Tyrie. ( J’imaginais que nous allions choisir entre les races Itzels / Exilée ou Nunoch comme un choix , et que nous apprendrions leurs lois , langages beaucoup plus immersive ment , des passages secret , des salles de rituel , des pièces a résoudre , des tas de choses a apprendre sur la lore et leur passée , de réel avantages quoi. Hors nous avons que de brèves choses , des points a gagner , mais sérieusement bâclée ! Pour ce qui est des évents , sans commentaire : c’est pitoyablement invivable et fait a l’arrache , c’est juste à tourner en boucle sans arrêt ET pas très variée ce qui fait qu’en plus on n’acquis peu d’expérience en 1 évents.
Ma Note : 11/20
Specialisations et Revenant
Les spécialisations sont tous simplement une belle excuse de farmer leur point d’heros et de leurs trouver donc une utilités, il n’y a aucun scénario malheureusement et on ne distingue que très peu que ce sont des spécialisations comparée a leur classe d’origine. Néanmoins il sont tout de même une bonne améliorations sur Guild Wars 2 et ne sont pas négligeable , donc a voir les prochaines spé" , pour le revenant je le trouve juste un peu trop simplet et passif , à mon goût mais je suppose que les goûts et les couleurs..sa ne se discute pas ! Il aurais fallut davantage leurs crée un scénario et qu’on puissent réellement avoir l’impression d’apprendre pour devenir plus fort et non arriver comme cela en un claquement de doigts sans raison.
Ma Note : 14/20
Guildes
Ce sont réellement de bonne améliorations , malheureusement pour ce qui en est des halls de guildes qui sont sur ceux très beau mais bien trop dur à obtenir , avec les ressources , et l’économie qui sont beaucoup plus dur a obtenir car bien trop chère et trop rare.
L’économie en prend un coup car on a presque plus de moyen d’obtenir des po ce qui devient dès lors compliquée pour survivre. L’artisanat étant lui aussi devenue abusée et compliquée.
Il y a aussi a notée que mal grès que sa ne soient en aucun cas la faute d’A.net , les guildes sont déséquilibrées car les joueurs veulent de grandes guildes , et donc une grosse difficultés des petites guildes et de recrutement se ressent. Oui , désormais les petites guildes survivent juste pour les plus chanceuses. Dommage que pour " 5 " membres on ne puissent pas réussir avec autant d’efficacités qu’une guilde a 500 membres. Je ne parle pas de rapidités mais d’efficacités.
Ce qui fait que pour mon cas la guilde devient inactive et sont hall devient vide et stagne , avec un recrutement sans précédent.
Ma Note : 16/20
Artisanat et Economie
Comme je l’ai dit plus haut , je trouve l’économie trop compliquée et vraiment peu de moyen nous propose pour gagner des po , et très peu qui plus est. L’artisanat devient très abusives aussi et donc trop compliquée à faire , surtout que moi je ne suis pas très fans d’artisanat.Et un ressenti réel de farming ce fait sur HOT , le principe même du non-farming tant promis est désormais rompu , tout comme le monde vivant qui s’abaissent de jour en jour.
Ma Note : 8/20
CONCLUSION
Certe j’ai pu oubliée des tas de choses mais je n’ai pas trop le temps et la patience de toutes les indiquées , il en devient donc que je suis très déçut de l’extension d’ HOT qui nous propose au final un gros pack de farming et de collection pour nous occupée seulement sur Heart of Thorns , le scénario est excellent quoi qu’un peu court et les autres étapes de contenue étant devenue un chemin très charnue. Je pense qu’il aurais pu faire mieux largement mieux , mais nous avons réellement une impression de : “moins faire pour recevoir autant voire plus qu’estimée”. Sinon il n’y a que du positifs et de bonne améliorations mais il y a clairement du Mauvais et du Bon , et ce n’est pas exactement ce que la communautés attendais d’HOT. Il fauderais donc simplement qu’il régresses de quelques chouia leur écoute envers les communautés, car il en sont surement un peu la faute aussi sur certains plans que je ne préciserais pas trop , mais pas pour autant faire les sourds- oreille sur nous.
Ma note total pour HOT : est de 15/20 , pour moi il est bon mais ne vaut par contre pas les " 45€" d’achat , après sa c’est discutable a souhait.
Ceci est mon avis personnel , évitée tout injure ou mot peut onéreuses.
Maintenant précisez ci-dessous vos 5 idées pour améliorer Guild wars 2 et Heart of Thorns , donc sont futur !
mes idées
1) Plus de profondeurs dans les ordres de la Tyrie ( ex : Le prieuré de Durmand , pourrais avoir des " scanners" pour qu’on scanne les créatures de tyrie pour les mettre dans un bestiaires , ou même déverrouillées des salles secrètes , des temples , des langages d’autrefois , la Lore enfaîte.. des énigmes , des trésors a aquérires , des missions , débloquées entrepôt et ces nombreuses reliques , débloquées étape par étape l’entrepôt pour connaitre les reliques et souterrain de durmand. etc..)
2) Les sorts raciales , en faire une utilités qui sont devenue useless désormais et évitée si possible d’en faire un choix parmi la compétence " Elite".
3) Fractal : Améliorez ce pourquoi les fractals existe , et pourquoi pas un fractals sur Orr + Arah ( Combattre le début de l’invasion charr en tant que guerrier orrien ou mage orrien et démasquer les traîtres orrien en Arah.)
4) Zone personnel : en faire une utilités qui est devenu elle aussi useless.., la décorée? , pouvoir crée des banquets … etc?? des missions?? Assister a des cérémonies mortuaires? etc..
5) Scénario spécialisations : faire un scénario aux spécialisations , histoire qu’il vienne pas comme sa d’un claquement de doigts. (ex : Chercher un vielle homme pour fusionnée l’esprit avec les arbres les plus anciens et qu’ils nous raconte leur histoires.. ou encore voyager dans le temps et l’espace pour parler a des illusions et souvenirs , voyager dans les brumes et crée un " accord" avec la LÉGENDE pour fusionnée avec ! etc..)
ce sont juste des idées et améliorations qui me passais aujourd’hui par la tête ^^
Cordialement , RYLIEN