Heart of Thorn, le "Eye of the North" de GW2 ?

Heart of Thorn, le "Eye of the North" de GW2 ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: papalolo.4726

papalolo.4726

Yop,

je me faisait une reflexion en comparant Heart of Thorn avec les extensions de GW1 et je dois dire y’a pas photo…

Dans GW1, les extensions était des stand alones, c’est à dire des extensions pouvant être jouer sans le jeu original, GW Prophecies.
Dans les stands alone, on avait le droit à deux nouvelles classes, un continent entier avec ces sous-régions à explorer, une campagne toute neuve, des nouveaux mods PvP de nouveaux skills… Ces stands alones coutait le meme prix que le jeu original il me semble.
Puis est venu Guild Wars Eye of the North, qui n’était pas un stand alone. EOTN rajoutait juste quelques nouvelles zones, les donjons instanciés et un peu de contenu PvP. EOTN se vendait ~20€, moins cher que les stand alone.

Puis avec GW2, la premiere extension, Heart Of Thorn. Comme vous le savez, UNE seule nouvelle classe, 3-4 nouvelles zones explorables, une petite spé supplémentaires et une mise à jour du PvP mais sans un vrai nouveau mode de jeu. Comparé à GW2 Vanilla et aux extensions de GW1, le contenu parait finalement un peu maigre.
HoT est vendu au même prix que GW2 Vanilla soit une 50aine d’euros.

Qu’est ce que je veux dire par là… Je ne veux pas passer pour un vieux de la vieille mais bon pour 50€, avec un peu de recul et étant habitué à GW, j’ai eu comme un sentiment de lésion. Dire qu’il y a même pas 5 ans, on avait le droit à de grosses extensions dans GW1 et maintenant, Heart Of Thorn et son contenu “timide” qu’on paye au prix fort.

Ces derniers temps, j’ai eu plutôt tendance à gueuler sur le fofo (à raison, d’autres diront à tort mais c’est un autre débat) mais maintenant, j’ai envie de vous poser la question :
Est ce vraiment ce qu’est devenu Guild Wars ? Aurons-nous droit à des extensions digne d’une Faction ou d’un Nightfall qui valent leur pesant d’euros ? Serait-ce finalement la fin d’une époque pour Arena.net qui décide de jouer la carte de l’économie de moyens ?
Et même, plus général et plus inquiétant : est-ce vers cette politique que tendent les MMOs en 2015 ?

Heart of Thorn, le "Eye of the North" de GW2 ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: minimoi.8195

minimoi.8195

Et bien en fait Factions et Nightfall étaient des stand alone donc par définition ce n’était pas des extensions. GWEN, elle en était une. C’était donc clair depuis le début que HoT allait donc se rapprocher du modèle de cette dernière.

Il faut juste éviter de comparer ce qui n’est pas comparable. L’extension parait chère mais finalement si tu achètes un jeu de console quelconque ça te coute autant voire plus pour une durée de vie certainement moins longue.

Les cartes de l’extension sont extrêmement riches et belles et je pense que la force du jeu est la. Sans spoiler je dirais que je regrette un peu que l’histoire soit si courte, mais elle est beaucoup mieux faite que celle du jeu originel et même de l’hv2. Et puis il y a le revenant, toutes les spé élite et toutes les autres choses que je n’ai pas cité. De quoi allonger copieusement la durée de vie.

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Gorgaan Peaudesang.8324

Gorgaan Peaudesang.8324

Qu’est ce que je veux dire par là… Je ne veux pas passer pour un vieux de la vieille mais bon pour 50€, avec un peu de recul et étant habitué à GW, j’ai eu comme un sentiment de lésion. Dire qu’il y a même pas 5 ans, on avait le droit à de grosses extensions dans GW1 et maintenant, Heart Of Thorn et son contenu “timide” qu’on paye au prix fort.

Même si le contenu de Guild Wars Beyond était gratuit (un peu sur le modèle de l’Histoire vivante – qui lui rajoutait des cartes), je trouve un peu fort de parler de “grosses extensions”.

Contributeur du wiki français, section PNJs.

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Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Et bien en fait Factions et Nightfall étaient des stand alone donc par définition ce n’était pas des extensions. GWEN, elle en était une. C’était donc clair depuis le début que HoT allait donc se rapprocher du modèle de cette dernière.

Il faut juste éviter de comparer ce qui n’est pas comparable.

Comparons donc gwen et HoT
Gwen, c’est
- 15 maps
- 18 donjons *2 (nm et hm)
- 10 nouveaux héros
- 100 nouvelles comps liées à la profession
- 50 comps PvE
- 4 nouvelles réputations
- 41 nouveaux sets d’armure

tout ça pour 20€ de moins que le jeu de base.

Je te laisse constater la différence avec HoT.

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Posted by: papalolo.4726

papalolo.4726

Je n’ai volontairement pas parlé de GW Beyond, qui n’est pas une extension. Pourquoi parle tu de GW Beyond Gorgaan ?

minimoi, tu dis qu’il faut éviter de “comparable l’incomparable”. Pourquoi compare tu alors Heart of Thorn, une extension avec un “jeu de console quelconque” ?

Je sais que la plupart de ceux qui ont déjà joué à GW1 vont être d’accord avec moi.

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Posted by: Lucyller.4658

Lucyller.4658

Comparons donc gwen et HoT

tout ça pour 20€ de moins que le jeu de base.

Je te laisse constater la différence avec HoT.

Sauf que Gwen et Hot ne sont pas comparable non plus. Comme tu le dis, il y a des années d’écart, et celons moi encore pire, il y a un JEU d’écart. Le moteur n’est pas le même, quand Gwen était sortie, le moteur de gw1 était déjà dépassé (ne pas pouvoir sauté, un mouvement linéaire et très rigide…) quand gw2, même si 3 ans ont passé, reste un moteur très riche et avec une 3eme dimension bien plus présente que dans gw1.

La ou dans gw1, il suffisais par exemple de mettre une ligne invisible pour stopper les mouvements, il faut maintenant presque obligatoirement mettre une montagne de 10 kilomètre pour empêcher le joueurs de vouloir la franchir.
Le game-design s’en trouve grandement compliqué, en plus de la dynamique d’esquive, rajoutant un point fort dans les combats, le fait que le jeu soit plus un jeu “solo” ou il n’y a pas besoin de groupe en explorations, etc.

Oui, gw1 était très bon, mais car il favorisais les mécaniques des sorts et la co-hésions des membres au gameplay et à la liberté de mouvement.

Enfin, c’est mon avis et je sais pertinemment qu’une partie de ce que je dis doit être fausse mais bon, j’fais pas de jeux. :p

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Posted by: Flow le motard.9351

Flow le motard.9351

Je suis tout à fait d’accord. La question maintenant c’est : Que vont-ils faire ?
Vont-ils nous sortir de nouveau l’histoire vivante mais uniquement à ceux ayant l’extension ?

Vont-ils nous pondre une nouvelle extension ? Des nouvelles maps ?

Je ne sais pas trop ou nous allons avec Guild Wars 2 que j’aime pourtant énormément. Mais oui il faut le dire, le contenu de cette extension est assez maigre malgré la présence de 4 “grandes maps”. Cela ne justifie pas le prix. Pourquoi aucun nouveau donjon ? Avec ce bestiaire il y avait de quoi. Pourquoi seulement 4 Maps en 3 ans de travail ? :x

Attendons tout de même des surprises les amis ! Ne sait-on jamais.

Flow

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Posted by: papalolo.4726

papalolo.4726

Je sais que le débat à surement déjà été fait mais ce qui me dérange le plus, c’est le prix de l’extension pour ce qu’il y a dedans.

Objectivement, pour 50€, à l’époque où j’ai vu le prix et en comparant avec le contenu aujourd’hui et je me dit qu’ils ont un peu abusé et peut être un peu “pris la confiance” comme disent les jeunes

Attention, je ne dis pas que l’extension est nulle, au contraire. Mais bon, pour 50€, je m’attendais à un peu mieux quand meme.

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Posted by: Flow le motard.9351

Flow le motard.9351

Oui je vois ce que tu veux dire, moi même suis très content de cette extension mais le prix peu en déranger certain quand on à été habitué à bien mieux en terme de contenu.

Aurons nous du contenu exclusif aux extensionnés prochainement ?

Nous verrons bien

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Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

La question maintenant c’est : Que vont-ils faire ?
Vont-ils nous sortir de nouveau l’histoire vivante mais uniquement à ceux ayant l’extension ?

C’est en tout cas ce qu’ils ont dit qu’ils feraient :
http://heartofthorns.guildwars2.com/game/maguuma/

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Posted by: versus.7154

versus.7154

d’un côté dans gwen on ne peut pas voler XD et dans GW on ne peut pas esquiver, ok je ==>

Adora est une Blade Master ;)