Heart of Thorns -armure élevée-

Heart of Thorns -armure élevée-

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: cindykindy.5807

cindykindy.5807

Q :

Bonjour , voila ma question pensez vous qu’avec la nouvelle extension nous aurons la possibilité de récuperer des armures élevées avec une autre méthode que celle du craft …. ? possibilité via nouveaux donjons ou ……..explorations… etc …?

j’attend vos avis merci

Heart of Thorns -armure élevée-

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: BeadsOfTears.8573

BeadsOfTears.8573

C’est déjà le cas, tu peux en récupérer dans des coffres d’armures que tu peux obtenir :

  1. récompense journalière en Fractale
  2. missions de guilde
  3. dans des coffres de rang MCM
  4. dans des coffres de récompense PvP
  5. dans des sacs exo loot sur les champions
  6. en battant Tequatl
  7. en tuant la grande Guyvre de la Jungle
  8. en complétant des collections :
    1. les armes en ambrites
    2. bioluminescent

Heart of Thorns -armure élevée-

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Je ne sais pas pour la 1, la 2 et la 8, mais pour le reste, c’est un taux de drop très bas.
Je pense comme cindykindy : Il faudrait un moyen sûr (Ne pas confondre avec rapide), autre que craft et loot aléatoire d’avoir des armes et armures élevées.

Heart of Thorns -armure élevée-

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: BeadsOfTears.8573

BeadsOfTears.8573

Oui mais dans ce cas le craft perd tout son intérêt (qui est déjà limité) car justement c’est son rôle de fournir un moyen sûr d’obtenir du stuff dans les statistiques désirées.

Heart of Thorns -armure élevée-

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Diamant Brut.4208

Diamant Brut.4208

Je ne comprend pas comment on peut poser cette question. A part si on a été complètement déconnecté du jeu pendant un moment sur une feature existante. Mais ici on parle de fonctionnalité d’une extension dont on ne connait ni la date de sortie ni son contenu.

Certes on peut spéculer, mais cela n’a pas beaucoup d’intérêt, car je suppose que si tu poses la question, c’est pour une raison concrète derrière

Heart of Thorns -armure élevée-

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

C’est déjà le cas…

En deux ans, j’ai eu un coffre contenant une pièce d’armure élevée dont les stats m’étaient inutiles.
Par curiosité, t’en a eu combien toi ?

RIP

Heart of Thorns -armure élevée-

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Oui mais dans ce cas le craft perd tout son intérêt (qui est déjà limité) car justement c’est son rôle de fournir un moyen sûr d’obtenir du stuff dans les statistiques désirées.

Pas forcement, il peut simplement devenir un des moyens de l’obtenir. Obtenir du stuff élevé en faisant des donjons (qui apparaiteraient dans HoT) serait pour moi une bonne idée, et surtout, une alternative pour ceux n’aimant pas le craft.

Heart of Thorns -armure élevée-

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Baderas.7069

Baderas.7069

C’est déjà le cas…

En deux ans, j’ai eu un coffre contenant une pièce d’armure élevée dont les stats m’étaient inutiles.
Par curiosité, t’en a eu combien toi ?

J’ai récupéré environ 4-5 pièces utiles à mes personnages et une inutile je dirais.

Heart of Thorns -armure élevée-

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: BeadsOfTears.8573

BeadsOfTears.8573

C’est déjà le cas…

En deux ans, j’ai eu un coffre contenant une pièce d’armure élevée dont les stats m’étaient inutiles.
Par curiosité, t’en a eu combien toi ?

J’ai récupéré environ 4-5 pièces utiles à mes personnages et une inutile je dirais.

Je dois être dans le même ratio (et pourtant je suis loin d’avoir l’arrière train bordé de nouilles), tous obtenu en fractale.

Je joue pas tant que ça et j’ai mes 3 stuffs élevés (léger, intermédiaire et lourd).

Heart of Thorns -armure élevée-

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Baderas.7069

Baderas.7069

Pour ma part je dirais 2 pièces en JcJ et le reste en PvE classique WB et explo.

Heart of Thorns -armure élevée-

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

Je doute fortement qu’on ait un autre moyen fiable grâce a l’extension.

Sinon, on aurait aucun intérêt de monter nos métiers au delà du niv 400.
Il faut pas oublier non plus d’imaginer des joueurs qui voudront l’extention et evidemment des joueurs qui ne la voudront pas.
Et pour cette 2ieme categorie, faut que le contenu de leur jeu reste inchangé et evidemment equitable.

Donc pas de nouveau loot dans la forge, pas de fonctionnalité trop avancé, pas de drop spécial dans les anciennes zone (ou alors inutile si on a pas l’extension, comme un élément de collection a 1 pa)

Et évidemment pas de nouveau système d’obtention d’armure élevée fiable.

Heart of Thorns -armure élevée-

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Si on suit ta logique :

Pas de nouvelle classe (Bah oui, c’est une chose à laquelle ils n’ont pas accés).
Pas de spécialisation (Interdire une arme à une classe sous prétexte que pas l’extension? Inimaginable !).
Pas de nouveaux donjons (Faut que les anciens ne soient pas délaissés par ceux qui ont acheté l’extension)
Pas de nouveau skin (bah oui, comment il fait le joueur qui ne veux pas de l’extension?)
Pas d’histoire vivante dans Maguuma (Bah oui, déjà qu’ils ont toute une zone à laquelle ils n’ont pas accès ! Si en plus on met une saison 3 d’HV labas, où va le monde !?)

Bref, l’argument n’est pas valable. Il l’est si un nouveau stuff au-dessus de l’élevé avait été ajouté, pour que tout le monde soit équitable en puissance. Mais, ils ont tout à fait le droit d’ajouter un autre moyen d’avoir le stuff élevé, dans la mesure où les autres ont encore le craft. Rappelez-vous svp qu’il y a des joueurs qui n’aiment pas le craft. J’ai même pas de métier 400. Anet a aussi le droit de penser à nous.

Heart of Thorns -armure élevée-

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Myrdred.5940

Myrdred.5940

@Allan.8149

Tu n’achètes pas l’extension tu n’as pas accès à la nouvelle classe, ça paraît logique. Si on avait accès à tout, ça servirait à quoi aux développeurs de la mettre en vente .
Pas de spécialisation ? Logique également. Je vois bien une personne uniquement disponible dans la jungle, qui serait capable de nous enseigner le maniement d’une nouvelle arme pour notre classe en vue de combattre le dragon d’une manière plus adéquat.Après pour le JcJ, je pense que ce sera quelque chose d’autre, l’archétype étant présent ça change beaucoup de choses. Mais pour résumer, là aussi, donner l’accès aux personnes n’ayant pas acheté de l’extension n’a aucun sens.
Les nouveaux donjons seront bien sure là (de ce que j’en ai compris du moins), mais pour les personnes ayant acheté l’extension. Personnellement j’ai cru comprendre que les donjons et événement seraient plus complexes. De ce fait, je ne pense pas qu’il faille s’inquiéter que certains donjon du jeu de bases soit délaissé. A vrai dire c’est déjà le cas. Mais toutes les personnes qui ne veulent pas se prendre la tête avec des instances trop longues continueront de farmer la Cita’, il ne faut pas s’en soucier pour le moment, on ne sait même pas “concrètement” ce qu’il y aura dans cette extension, aussi bien en matière de donjon que de PvP.
Pour les nouveaux skins, je vois bien certains éléments pouvant être mis en vente à l’HV par d’autres joueurs, pour les armures bleues, vertes, jaunes voire oranges éventuellement. En outre, il ne faut pas venir s’étonner que si l’on n’achète pas l’extension, l’accès à certaines nouvelles et éventuelles armures culturelles (on a le droit de rêver) ne nous soir par donner.

Pour ce qui est de l’histoire vivante, je crains que ce soit effectivement le cas. Dans la plupart des jeux, le fait de ne pas avoir l’extension ne nous donne pas accès à de nouvelles zones, je ne vois pas pourquoi le cas de Guild Wars 2 serait isolé de ce point de vue. Pour ce qui est de l’histoire, je nous vois bien nous diriger par la suite vers la baie de Janthir ou plus vers l’archipel des îles de feu (bon d’accord je pars loin). Mais, en d’autres thermes, oui. L’histoire vivante, sera probablement la suite de l’histoire de cette l’extension, donc je ne comprendrai pas que des personnes n’ayant pas acheté l’extension – et qui au passage n’ont donc pas complété les choix de l’histoire personnelle liée à cette extension – puissent accéder à l’histoire vivante. Ça n’aurait vraiment aucun sens d’un point de vue du Lore. Quelqu’un qui n’a pas du tout participé à la chute de Mordremoth pourrait s’en voir remercier ? Non…
En d’autres thermes je pense pas qu’il faut s’en inquiéter maintenant. Je veux dire, le temps que les personnes rodent bien l’extension, que là/les nouvelle(s) saison(s) voie le jour, je pense au contraire à un prélude en vue de tuer un nouveau dragon, comme l’a été Scarlett. Et de ce fait, elle se passerait sur une autre partie de la Tyrie, mais ce n’est que spéculation, il y a encore toute une partie Sud de la jungle, avec l’ancien temple de Balthazar à découvrir, on a encore le temps…

Heart of Thorns -armure élevée-

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Myrdred.5940

Myrdred.5940

[Suite]

@Allan.8149

Un nouveau stuff au-dessus de l’élevé n’est pas d’actualité – du moins je n’en ai pas entendu parler – étant donné que le niveau maximum reste le niveau 80.
Il y a des joueurs qui n’aiment pas le craft certes, j’en suis un. Pourtant j’ai eu le temps de faire tout mon stuff en élevé malgré ça, et je ne suis pas forcément un joueur très assidu en artisanat. De plus, je ne compte plus les boîtes d’équipement droppé en McM, alors pour une personne «farmant» les Fractal… Et puis, il ne faut pas non plus oublier que le stuff élevé est l’équipement le plus «puissant». En d’autres thermes si l’accès à ce dernier est donné d’une autre manière que par le craft ou le loot de boîte d’équipement via certains événements, je pense qu’il faut encore accentuer les difficultés à l’obtenir. Sinon on se retrouve avec je ne sais combien de méthode pour l’avoir et la porte est facilement ouverte à tous, ce qui est déjà le cas, similairement aux légendaire.

Toutefois, aucune déclaration n’a été faite sur ça, alors je doute fort qu’une quelconque autre méthode soit mise en place pour le moment. L’équipement élevé étant là depuis un petit moment maintenant, je pense qu’ils auraient eu la décense de nous avertir si de nouveau moyen s’offrait à nous.

Je veux bien savoir que ma vision des choses peut en vexer certains, mais il ne faut pas oublier que l’extension – contrairement à l’Histoire Vivante – sera payante. Toute comme les précédentes pour le premier du nom, ne pas l’acheter ne nous donnait pas accès aux nouvelles maps, histoires, armures, et classes… Pour ma part ça paraît logique, les développeurs on promit du contenue gratuite, et ils ont tenu leurs promesses avec l’Histoire Vivante. Ils n’ont en revanche jamais précisé que des extensions payantes ne verraient jamais le jour. Le jeu Guild Wars 2 n’étant pas un modèle de Free 2 Play, je tiens à le rappeler.

Cordialement.

Heart of Thorns -armure élevée-

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

Y a de forte chance que les nouvelles maps amènent de nouveaux boss/world boss qui donneront accès à des coffres élevés. Mais faudrait pas non plus trop en vouloir. Les stuffs élevés c’est pour l’instant le must, je vois pas pourquoi ça tomberait des arbres :/ Qui plus est, sans vouloir jouer mon rabat-joie, c’est loin d’être rare. Suffit de le vouloir, et de pas acheter des mini pet à l’HV, ou encore d’acheter des miniatures à XXX gemmes avec vos PO, mais bien d’économiser et de vous donner les moyens de les faire.
Quand vous faites 2 fractales à l’année et que vous sortez “en fractal c’est quasi impossible d’en loot” je ris franchement. Y a très peu de gens qui font vraiment des efforts pour obtenir des coffres, et y en a une poignée sans chance.
Perso j’ai fait énormément de fractales, et j’ai eu une bonne douzaine de coffres d’armure. J’ai eu un ou deux coffres en PvP et idem pour le McM, mais ça, faut le vouloir pour l’avoir.

Bien sûr la chance compte, mais la persévérance compte également.

Heart of Thorns -armure élevée-

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

@Myrdred : J’ai l’impression que tu n’as pas compris mon message, qui était constitué à 90% d’ironie, afin de montrer à Ursarkar que justement, l’extension est payante, et c’est normal que ceux qui payent aient accés à de nouvelles choses.

Pour l’équipement élevé, je n’ai jamais rien dropé (Pourtant, je joue “normalement”, mais j’avoue ne jamais faire de fractale, c’est pour ça que je n’en ai pas parlé d’ailleurs). Ensuite, ce n’est pas parce que je veux une autre méthode 100% sûre hors craft que celle-ci doit être rapide ou “tomber de l’arbre” comme certains le disent. J’ai bien précisé que celà doit être à rapidité/investissement équivalent. Simplement, hors craft.

Heart of Thorns -armure élevée-

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

On a déjà eu ce débat, et je ne vois pas pourquoi la sortie d’une extension devrait changer les choses.
GW2 c’est pas wow, on nerf pas le contenu précédent quand du nouveau contenu sort.

Les armures élevés sont accessibles par le craft (et autrement avec beaucoup de chance), et c’est très bien comme ça. Il y a tellement de manière d’avoir de l’exotique, que ça en rend le craft 400 inutile. Si c’était pareil pour l’élevé, c’est le craft 500 (et donc le craft de manière général) qui deviendrait inutile.

S’il n’y a toujours pas de craft 500 en bijoutier, il y a bien une raison. C’est parce qu’il y a déjà tellement de moyen d’obtenir des bijoux élevés que passer 500 en bijoutier n’aurait aucun intérêt.