[Idée] Compétences d'élite et utilitaires
Pour ma part, j’aurais opter pour le contraire, pouvoir mettre les compétences élites en utilitaires, BLAGUE mise à part
Lors de farm, j’ai vue des joueurs utilisant leur compétence élite (ex loup des brumes, golem, avatar de liche, molosse de balthazar), peut-être plus visible sur des Champions. Lors de Big évents, vue le monde c’est plus dur de voir si les compétences élites sont utilisées.
Après cela dépend des joueurs , de la situation, et de leur expèrience du jeu….
Dans ce cas, le revenant serait désavantagé puis qu’il n’a que 3 utilitaires par héros contrairement aux autres classes…
ou bien, une refonte des skills elites
basE sur l arme utilisée, par exemple. hmm, lol, un elite dependant de l arme utilisée..
bref, d autres elites, qui donneront l impression à tous les joueurs, que les skills elites c est magnifique, au lieu de l idee actuelle ( vouloir les remplacer, ou ne pas les voir souvent )
[Idée] Compétences d'élite et utilitaires
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Alex Bartell.3428
J’avais émis une idée similaire, donc totalement pour évidemment.
Plus de diversité de build surtout que certaines classes sont réellement handicapés par leur élite.
Une élite lié par l’arme, non merci. je trouve qu’on n est déjà assez pénalisé avec les 5 comp qui sont liées avec l’arme, c est pas pour en ajouté une 6eme. Surtout que soit l’arme est utile de base et elle sera renforcé par une élite craquée, soit l’arme est useless et l’élite n’y changera rien.