L'altération "Givre" serait-elle inutile ?

L'altération "Givre" serait-elle inutile ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Deyo.3704

Deyo.3704

Q :

Bonjour à tous !
Je joue depuis peu une nécromante ou plutôt Faucheuse spécialisée Givre.
J’ai adapté mes spécialisations et mon build en fonction de cela.

Selon le wiki officiel de GuildWars2, je cite : “Givre est une altération cumulable sur la durée réduisant la vitesse de mouvement et le temps de rechargement des compétences de 66%.”

Me direz-vous, rien de nouveau, mais une question sans réponse, sur laquelle je débats depuis plusieurs jours avec des nécromants, m’empêche presque de dormir.

Cette altération “Givre” provoque l’effet cité ci-dessus par le wiki, mais également des “tics” de dégâts par seconde, comparable à celle de brûlure. (hormis le fait qu’il n’y ai pas de “stack” lorsque l’on utilise Givre) Ces tics sont très efficaces, je n’ai rien à m’en plaindre, malgré le fait que je n’ai toujours pas trouvé de “calcul” exact des dégâts causés par Givre.

Alors voilà. Tout ça pour en venir au fait suivant :
Je joue beaucoup en PvE, donjons, fractales, et maintenant Raid…. et très souvent (pour ne pas dire “tout le temps”), les boss sont immunisés contre le givre.

En effet, leur altération de Givre sont grisés (tout comme Aveuglement, infirmité…), et cela -j’imagine- pour ne pas gêner le bon déroulement de la chute d’un boss. (Ce qui serait fumé, avouons-le nous…) MAIS je ne vois plus mes dégâts de Givre en “tics” par seconde avec le Givre. (comme l’on peut voir des dégâts par seconde avec brûlure, empoisonnement…)

Pour être plus claire : Toutes les attaques que je provoque avec du Givre sont donc inutiles. Ou non prises en compte sur les boss. Que les effets de la givre soit grisés (vitesse, rechargement des compétences) je le comprends, mais pourquoi les dégâts causés par la givre ne sont pas pris en compte ?

Je trouve cela pour le coup très handicapant quand on est spé Givre avec la faucheuse, ou même avec une autre classe pour le coup…

Peut-être que je me trompe, mais je trouve cela curieux, surtout que je ne suis pas la seule à l’avoir remarqué.

Alors, ma question : Est-ce que je délire, ou est-ce un problème bien réel ?

Merci d’avance de vos avis / réponses ! :-)

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Posted by: Paraphernalia.4102

Paraphernalia.4102

C’est une bonne question, j’avoue ne pas avoir fait attention au fait que certains boss semblent immunisés contre les altérations de contrôle (dont le givre). Par contre seul le Faucheur peut infliger des dégâts de givre avec l’aptitude adéquate, pour tous les autres cas, givre n’inflige pas de dégâts, ce qui pourrait expliquer ce phénomène. Peut être que l’algorithme qui gère les altérations sur les boss ne prend pas en compte le cas particulier du Faucheur spé givre et se contente de rendre l’altération inefficace dans son ensemble.

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Pitou.5821

Pitou.5821

Je crois que l’altération “Givre” sur les Légendaires et Champions est utilisée pour baisser la barre de Défiance et en aucun cas ne pourra donner des dégâts direct à la barre de vie, enfin c’est à vérifier bien sur car je peut me tromper =).

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Posted by: Link.1908

Link.1908

Il me semble que l’altération de givre fais toujours des dégats même si son effet n’est pas compté sur les boss , Le truc c’est que (ca reste a confirmer) je pense que lorsque tu es sur un boss de meta event il y a plein de joueurs qui vont infliger l’état de givre tes dégats sont calculés par rapport au temps de givre que tu appliques sur ta cible et tout le givre ne peuvent pas se faire en même temps car comme tu l’as dit il n’y a pas de charges de givre.
Donc je pense (encore une fois ca reste a confirmer) que tu fais des dégats avec le givre mais que si le givre a été appliquer avant toi il y a comme un système de file d’attente ( prennez votre numéro et patientez xD) qui fait que les dégats sont infligés quand c’est ton tour.

(Modéré par Link.1908)

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Posted by: BarbotiN.2586

BarbotiN.2586

Les altérations grises, sont les altérations qui font baisser la barre de défiance. Donc elles sont bien prises en compte sur le boss.
Après pour le givre je ne savais même pas qu’il infligeait des dégâts.

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Posted by: Elward.2176

Elward.2176

Il n’inflige des dégâts qu’avec un trait du faucheur.

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Elward a raison, je résume

_ Le givre diminue la barre de défiance
_ il ne fonctionne pas sur la plupart des boss
_ si on a un trait en nécro il fait des dégats

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

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Posted by: Deyo.3704

Deyo.3704

Je vous remercie de vos réponses, cela éclaire un peu ma lanterne.

Donc si j’ai bien compris, la givre est bien pris en compte, mais pour diminuer la barre de défiance.

Mais est-ce l’altération “Givre” qui diminue cette barre (ralentissement, diminution compétence) ou les dégâts que fait le Givre avec le faucheur (tics par seconde) ? Ou les deux ?

Comme je ne vois pas les dégâts de Givre en tics lorsque je tape des boss/légendaires, j’aurai tendance à penser que c’est juste la durée de l’altération qui compte (cumulable) dans la diminution de la défiance, et que dans ce cas, les dégâts (tics) infligés également par givre ne sont pas pris en compte. Ou alors, elles ne sont pas indiqués lors d’un combat.

Je serais vraiment curieuse d’avoir une réponse d’Anet à ce sujet. :-)

Ps : Parce que si il n’y a que l’altération en elle-même (ralentissement, diminution) qui compte pour faire baisser la barre de défiance, et non les dégâts de givre en plus, c’est pas cool.

(Modéré par Deyo.3704)

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Posted by: Angrod.7850

Angrod.7850

Toute forme de dégât (altération saignement, brûlure, poison, etc. ou dégât direct) ne fait pas baisser la barre de défiance, seuls les contrôles font diminuer cette barre (donc les stuns, stupeur, projection, infirmité, immobilisation, peur, givre, etc.). Le boss ne subit pas en effet le contrôle, car en fait il est justement remplacé par cette diminution de la barre de défiance. Une fois la barre arrivée à 0, le boss est stun.

Après je te comprends en ce qui concerne le givre, jouant moi-même un élémentaliste spécialisé dans l’eau (en tant que dps, non heal) je mets beaucoup de givre, je peux en mettre même tout le temps (mon givre ne fait pas de dégât par contre contrairement à celui d’un faucheur). Voir que mon altération principale est limitée qu’à la simple diminution de barre de défiance, ça fruste un peu d’autant plus que le givre ne se stack pas en intensité et qu’il a un cap max, donc au bout d’un moment, les givres que tu mets ne sont pas pris en compte (surtout s’il y a la masse de joueurs). Encore si le givre pouvait se stack en intensité et faire que plus il y a de givre, plus la barre de défiance diminuerait, ce serait déjà mieux.
Et comme si ça suffisait pas, la deuxième altération que je mets le plus (en fait ce sont quasiment les 2 seules que je mets) c’est la vulnérabilité qui est elle aussi limitée puisque son cap max est de 25 stacks (qui s’atteignent en 1sec de combat contre un boss où il y a plein de joueurs … alors que moi tout seul je peux déjà en mettre 25).

Donc voilà, il faut faire avec, ou bien tu changes de build en espérant une prochaine modification du système. Personnellement, je préfère faire avec que changer mon build …

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Melwann.1587

Melwann.1587

L’idée de stack le givre est intéressante…. Un stack important pourrait immobiliser sa cible…

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Posted by: BCo.2407

BCo.2407

perso je joue givre également et je prends un pied monumental !!! ça déchire en PvE et cela reste très efficace en McM (en 1 vs 1 car en bus je dois faire très attention à mes zones ^^).

Une barre de stack, comme pour le feu, puisque grâce à l’aptitude cela agit quasiment de la même façon, serait effectivement très judicieux.