Le système d'obtention des spé élites

Le système d'obtention des spé élites

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: papalolo.4726

papalolo.4726

Anet a vendu les spé élites comme une feature majeure de HoT pour appater le chaland. Et au final on a quoi ?

- Des spés qui vont mettre très longtemps à débloquer : 400 points. Ouch. Et me dites pas faut faire 40 défis de héros de Maguuma… Pour y accèder à ces fameux défis, bah faut farmer les masteries… Et ca va prendre beaucouuuuuuup de temps.

- Des spés élites qui sont certes originales mais qui ne sont pas super… Je pense notamment au Tempest ou Catalyste, spé élite de l’elem ou le Chronomancien, spé élite de l’envouteur.

- Quelque chose que je considère comme une grosse “bourde” de game-design : le fait d’avoir remplacer les points de héros par les masteries gagné par l’expérience. Ca augmente encore plus le temps de farm pour les spé élites.

Alors bon, ce matin quand je me suis levé, je m’attendais à savourer l’extension. Au final, Anet m’a juste dit “tiens farm encore 10 ans avec ton perso et recommence pour les autres si tu veux jouer avec le nouveau contenu”.
A a limite bon ok, j’accepte.
Mais le fait de me “forcer” à découvrir Maguuma juste pour jouer une simple spé… J’ai du mal et je ne suis pas un joueur casu. Faut vraiment ré-ajuster cet aspect.

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Faudrait que les points gagnés par les défis de héros de Maguuma soient liés au compte et non au personnage, ça enlèverait le côté farm du truc parce qu’on a pas 9 main, donc la flemme de me retaper tout le contenu avec mon rôdeur.

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Posted by: Ichi Sumeragi.1478

Ichi Sumeragi.1478

Même constat que le forum officiel, l’extension est disponible depuis 17 heures et vous vous attendiez à tout débloquer le premier jour?

Les masteries sont d’ailleurs liées au compte, c’est bien suffisant.

Et puis hé, y’a pas d’abonnement, vous avez tout votre temps.

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Posted by: papalolo.4726

papalolo.4726

Mec, arrête ta mauvaise foi… C’est pas parce c’est sans abo que il faut qui ait ce genre de dérive, marre de cet argument sans fond à la fin…

De plus, c’est pas que je m’attendais à tout débloqué en un jour mais pas à tout débloqué en deux mois quoi. Il faut qu’il y ait un juste milieu. 400 points, ils ont juste craqué.
Franchement, je trouve ça pas normal que après avoir exploré le map complète de Tyrie, je débloque à peine 1/4 de la spé, surtout que le Tyrie tu l’explore pas en deux jours. Surtout que, pour 400 points, faut pas s’attendre à un truc de ouf niveau spé.

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Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Oui bon 400 points c’est pas la mort non plus, ça te permet d’aller explorer et pratiquer du contenu et des parties de la carte sur lesquelles tu ne serais pas forcément allé visiter en profondeur.
Moi ce qui m’embête réellement c’est le fait de devoir refaire la même chose huit fois derrière pour chacune de mes classes. C’est ça du farm. Tu crois qu’à la neuvième fois je vais “m’amuser” à rush le contenu juste pour pouvoir tester la spé entièrement. Je veux bien qu’on ait le temps, mais je ne vois vraiment pas l’utilité de refaire ça x fois pour rien alors qu’on aura déjà fait le tour du contenu proposé par HoT. Il n’y aura rien d’amusant, rien de nouveau.

Même constat que le forum officiel, l’extension est disponible depuis 17 heures et vous vous attendiez à tout débloquer le premier jour?

Bien sûr, c’est exactement ce que j’ai dis.

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Posted by: Ichi Sumeragi.1478

Ichi Sumeragi.1478

Parlons d’argument sans fond, parlons premier post.

Si tu mets deux mois à tout débloquer, c’est que tu prends ton temps, genre, à fond. La plupart des points tu les choperas sur le chemin, ou par un petit détour. C’est pas parce que c’est sans abo qu’il doit y avoir ce genre de “dérive” (si on peut appeler dérive tout ce qui prend plus d’une heure à avoir, la dérive c’est nous qui la faisons, pas les dev), mais c’est parce que c’est sans abo que tu peux prendre ton temps. D’ailleurs… rien ne t’empêche de jouer ta spé sans tes 400 points, tu seras pas aussi efficace qu’avec les 400 points certes mais elle reste très jouable.

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Posted by: papalolo.4726

papalolo.4726

“Si tu mets deux mois à tout débloquer, c’est que tu prends ton temps, genre, à fond.” Avec le travail, non, c’est un temps de jeu normal.

T’as pas compris le fond de ma pensée.

Comme j’ai dit dans mon 1er post, ca me dérange pas plus que ça de farmer les points c’est même normal.
Mais, j’estime avoir la liberté de pouvoir débloquer ma spé sans avoir être dans l’obligation d’explorer pendant deux semaines de fond en comble Maguuma.

Surtout que ça pose un autre problème : ça force les joueurs exclusivement PvP à se rebattre sur le PvE juste pour débloquer la spé, vu qu’il est impossible de débloquer des points de héros avec l’expérience maintenant.

Le truc qui me froisse, c’est d’avoir passer 3 ans de GW2 à tourner en rond, pour qu’on me dise à la sortie de nouveau contenu d’encore tourner en rond dans une zone pour débloquer les nouvelles choses. C’est frustant.
D’accord, c’est cool d’explorer et je dis ça sans arrière pensée. Mais ça doit pas être une obligation.

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Posted by: lecavalier.3608

lecavalier.3608

Bonjour,
Je tiens à préciser pour celui qui se plaignait d’être obliger de faire maguma pour débloquer la spé élite qu’il y a moyen de le faire en McM si tu préfères :
https://www.guildwars2.com/fr/news/earning-hero-points-in-world-vs-world/

Je trouve bien que ça demande un peu d’effort pour avoir la spé élite, mais il est vrai que le faire sur tous nos persos peut être fatiguant.
Mais le fait de l’avoir fait déjà une fois et donc de connaître la zone, jumelé aux maîtrises qui sont liées au compte rendra le farm sur nos autres classes beaucoup plus rapide.

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Posted by: papalolo.4726

papalolo.4726

Ba disons qu le spé élite apparait plus comme une “récompense” pour avoir exploré la map de Maguuma alors que j’aurais préféré explorer la map AVEC ma spé.

Je comprends les critiques parfaitement les critiques à l’encontre de mon post, vraiment. Mais une chose est sure, c’est que Anet avait de bien meilleurs moyen de nous faire découvrir l’extension.
Le “fond” de l’extension, le contenu qu’elle propose, est très riche et palpitant. Malheureusement, c’est hyper mal amené…

J’en ai pas parlé car ce n’est pas le sujet principal mais l’exploration de Maguuma m’a laissé un gout amer aussi.
Map Verticale en deltaplane ? Parfait !… Sauf quand t’as pas le deltaplane et les amélios qui vont avec.
L’exploration est longue et surtout très laborieuse dans une map verticale, sans parlé des monstres qui two shots.
C’est paradoxal : pour débloquer “le plaisir de l’exploration” (donc le deltaplane + amélio), il faut passer par la phase exploration frustrante à pied et quand tu l’auras fait bah… T’auras déja explorer laboriseument 2/3 de la map et le fun est parti.

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Posted by: Akeena.2915

Akeena.2915

Le truc qui me froisse, c’est d’avoir passer 3 ans de GW2 à tourner en rond, pour qu’on me dise à la sortie de nouveau contenu d’encore tourner en rond dans une zone pour débloquer les nouvelles choses. C’est frustant.

Une petite pensée pour les nouveaux – c’est mon cas – dotés d’un seul personnage monté religieusement à 100% d’explo et “riche” de 80po en banque, tu essaies d’imaginer notre tête en découvrant ce “machin” et ses mécaniques obscures, incompréhensibles et inatteignables.

L’éditeur a quand même réussi à nous faire partager une émotion commune à tous: l’exaspération.

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Posted by: kahl.2350

kahl.2350

Mais vous n’avez pas finit de pleurer ?
On voulait un peu plus de challenge en pve, on nous donne des monstres superbes qui nous oneshot si on n’est pas attentif.
On voulait du contenu pour en avoir pour notre argent, on nous donne des maps magnifiques, des masteries à mériter, de l’exploration, des défis… Enormément de trucs à faire qui m’ont redonné gout au jeu, on n’est plus là a simplement chercher le moindre PO pour sa légendaire.

Tu trouve les spé élites trop nulles et trop longues à dévérouiller ? Bah ne les déverrouilles pas. Dans spécialisation élite, y’a élite. Si kévin le casu débloque tout en un week end, ça n’a rien d’élite.

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Posted by: papalolo.4726

papalolo.4726

“Tu trouve les spé élites trop nulles et trop longues à dévérouiller ? Bah ne les déverrouilles pas. Dans spécialisation élite, y’a élite. Si kévin le casu débloque tout en un week end, ça n’a rien d’élite.”

Ca me fais papillon de pas jouer avec un truc que j’ai payé quand même…

Le truc c’est que c’est pas “trop” long à déverrouiller, c’est que je comprends pas pourquoi faut “farmer” pour une spé… Les masteries je peux comprendre mais pas la spé élite…

Revenons aux bases : Anet à créer un bon système de levelling. Le perso gagne des niveaux et en même temps, débloque des nouveaux talents. C’est bien foutu et cohérent.
Le problème c’est qu’ils ont appliquer ce principe pour l’obtention de la spé élite et c’est la que ça bloque… Quand on est niveau 80, on va chercher à améliorer encore son personnage avec des nouveaux équipements et PAS en montant encore de “niveaux” avec des talents.
Le principe de découverte par le “levelling” ne marche plus car on nous force à le faire et c’est incohérent.

J’ai du mal à croire que vous ne soyez pas frustré par ce muselage de la spé élite. J’avais tellement envie de jouer Tempest et voir si c’était vraiment aussi papillon qu’on le dit et Anet me dit “non, joue encore avec le perso que t’as jouer 2 ans de la même façon”.

Et puis bon : “Dans spécialisation élite, y’a élite.” Il l’aurait appelé spécialisation chèvre ou pomme de terre, t’aurais gardé ce même discours?

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Posted by: Akeena.2915

Akeena.2915

Si kévin le casu débloque tout en un week end, ça n’a rien d’élite.

Il faut juste garder un chouïa de bon sens.

Pour ma part je joue le jeu “pour le jeu”, j’explore tout, mon but est juste de finir mon histoire principale, les donjons à outrance c’est pas mon truc, les fractales encore moins, les légendaires et autres bric-à-brac de farmer décérébré ne m’intéressent absolument pas, ma nécromante ne sera jamais un sapin de Noël laissant derrière elle des “traces coupables d’incontinence”, je devrais donc être un joueur ravi, comblé et heureux puisque tout reste toujours à faire dans mon cas où la découverte est permanente, non? Le décor est planté.

Camarade, ce n’est pas APRÈS avoir fini l’intégralité du jeu qu’il me faut des compétences mais PENDANT, en bon vieux Belge j’illustre cela par une image nationale: à quoi bon te donner les meilleures frites du monde si t’as fini le dessert?

En règle générale, ton personnage atteint le niveau 80 lorsque tu as complété – grosso modo – 50% d’exploration, là bien logiquement tu réalises (ou achète) ton équipement final pour la suite de l’aventure jusqu’à sa conclusion, pourquoi faut-il que cela soit radicalement différent cette fois?

Personne ne dit que tout est à jeter, mais certains trucs sont à revoir de toute urgence, les vieux routards de la licence comme les newbies avérés se rejoignent pour souligner le problème qui, avouons-le, est frappé du coin du bon sens il me semble.

Ce que je demande à l’éditeur est juste de ne pas nous laisser sur le bord de la route et de considérer les attentes légitimes des joueurs “modérés” qui constatent que cette façon de faire gâche indéniablement leur seul plaisir: la découverte.

Si même ça on nous l’enlève, à quoi bon continuer?

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Posted by: zablefhar.1729

zablefhar.1729

j’avoue qu’il on un peu cracker sur les point de héro
je peu comprendre qu’il s’agit d’un défis mais j’ai même pas les 1er pts pour tester les arme

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Posted by: Flow le motard.9351

Flow le motard.9351

Je suis entièrement d’accord avec Papalolo, je ne souhaitais pas débloquer le contenu des spécialisations élites en 2 jours mais il faut voir la réalité en face : 400 points multiplié par le nombre de personnages que nous avons dont le revenant qui sera encore plus long. Je trouve ça énorme.
Kahl, en quoi tu trouves qu’il y à du challenge ? Un challenge pour moi ça sera très certainement le RAID, mais quand je sais que je vais devoir farmer des heures et des heures pour juste un arbres de compétences, de qui plus est léger, je n’appel pas ça un challenge mais bien du foutage de gueule. J’ai payé l’extension à 100 € et on nous à vendu du rêve avec les béta sur les spé élites. Maintenant on apprend day one que nous allons devoir passer notre temps farmer avec tous nos personnages ? GOOD
Travail 6 jours sur 7, une femme et un enfant, je ne vois pas vraiment comment je vais faire pour tout débloquer.
J’espère qu’il va y avoir une solution
PS : AKEENA je suis 100 % en accord avec ton post

(Modéré par Flow le motard.9351)

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Posted by: Anvil.9230

Anvil.9230

Heu….je dis peut être une bêtise, mais les gens qui jouent de front plein de perso optimisés ne les ont pas non plus montés en deux jours….et d’ailleurs de tels joueurs auront sans doute déjà 200 points et quelques de débloqués par personnage, soit la moitié des 400 nécessaires….

Si ca peut donner une idée, j’ai un peu joué hier soir en rentrant du boulot et à la fin de ma séance de jeu j’en était à 60% de la spé débloqué…soit 10% du up en une cession de jeu, sans rusher mais en me baladant sur la carte en mode “touriste” (très belle carte d’ailleurs).

Pour un joueur qui démarre (et qui attendra peut etre un peu avant d’acheter l’extention): c’est du gameplay de fin de jeu….Il y a plein de trucs a débloquer et a découvrir avant pour son perso.

Et si on veut vraiment essayer la spé sans débloquer la spécialisation élite en pve ou mcm, ont peut toujours aller faire un tour en arène pvp…voir déjà si le gameplay plait avant de s’investir dedans en pve ou mcm.

(Modéré par Anvil.9230)

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Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Il faut bien qu’ils trouvent un moyen de faire durer leur extension. Les raid n’était pas au point et le pve HL aux oubliettes, le seul moyen de garder les joueurs pve est de les faire farmer pour chacun de leur persos.

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Posted by: Flow le motard.9351

Flow le motard.9351

Ouai et bien c’est malheureux . . . Car vendre une extension comme ça je l’aurais appelée Heart of Farm !

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Posted by: Ichi Sumeragi.1478

Ichi Sumeragi.1478

Encore une fois, vous pouvez jouer votre spécialisation sans la monter à fond, et je rappelle qu’il y a encore du contenu à venir dans lequel vous pourrez profiter de votre spé quand vous l’aurez montée à fond…

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Posted by: Flow le motard.9351

Flow le motard.9351

Nous allons être pénalisé si nous ne l’augmentons pas à fond ! Nous n’avons qu’une demi branche de spécialisation c’est moyen quand même :x

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Posted by: Ichi Sumeragi.1478

Ichi Sumeragi.1478

Oui, mais là encore, vous avez le temps. Je ne sais pas quand les raids arrivent, à mon avis on les aura pas avant quelques semaines, c’est très jouable.

D’ailleurs, je n’aime pas ma spécialisation en nécromant, je risque de ne pas la jouer du tout, alors ne vous formalisez pas trop dessus non plus, il se peut que vous ne l’aimiez pas.

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Posted by: versus.7154

versus.7154

ce n’est pas 400 pts de héro qui me dérange, ce qui me dérange, c’est comment accéder à ces points de héros…

1) il faut savoir voler
2) savoir voler ne suffit pas, il faut savoir prendre des courants qui te monter….

1) savoir sauter sur un champignon
2) galère…..

avec les différents niveaux dans la map, y a de quoi avoir le cerveaux retourné.

Adora est une Blade Master ;)

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Posted by: Ichi Sumeragi.1478

Ichi Sumeragi.1478

L’histoire principale vous guide dans ces maîtrises… Vous voulez encore plus d’assistanat?

Ah, et je n’insisterai même pas sur le fait que voler, sauter, … c’est le coeur du gameplay de HoT.

(Modéré par Ichi Sumeragi.1478)

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Posted by: Sedz.7426

Sedz.7426

Tu n’as pas besoin de savoir voler ou autre pour une grande partie des points de héros, sur la première map il y en a au moins 5/11 que tu peux avoir facilement… fin bref je suis déjà à 60% avec mon ingé et je suis bien content d’explorer cette nouvelle map.

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Posted by: versus.7154

versus.7154

je parle de 11/11 pas 5/11…

Mais bon, je ne sais même pas pourquoi je ramène ma sauce ici. Y a toujours des gens qui contourne les choses pour donner une autre réponse.

Adora est une Blade Master ;)

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Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Non mais vous ne saisissez pas le soucis. Ce n’est pas le fait de faire 400 points de héros qui pose problème, même si c’est long, c’est le fait de refaire x fois cette même chose qui dure longtemps à la base.
Avoir les 400 points avec un personnage prends suffisamment de temps. Ce serait mieux de lier au compte comme pour les maîtrises.

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Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Y a toujours des gens qui contourne les choses pour donner une autre réponse.

Faut s’y habituer…

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Posted by: Ichi Sumeragi.1478

Ichi Sumeragi.1478

Oui, et c’est le seul argument qui tient la route pour moi. Sauf que là, il a plûtot l’air de se plaindre que c’est long sur un seul personnage.

Après, certes ça prend du temps, par contre je pense que très clairement, si tu as le temps de jouer tes 9 personnages de manière assez régulière pour que les spécialisations te manquent, tu as le temps de les débloquer 9 fois.

J’ai 8 personnages (le revenant est en cours) et je ne joue à peine que la moitié, et pourtant je n’ai vraiment pas un emploi du temps très chargé. Il faut savoir ce qu’on veut.

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Posted by: Yoruichi.7295

Yoruichi.7295

pour ma part, je trouve que le nombres de point nécessaire au déblocage de la nouvelle spé et tout-à-fait correcte.

les personnes ayant fait un 100% explo de la tyrie en dehors de l’extension peuvent débloquer 50% de la spé. donc stop pleurer lol.

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Posted by: xiao.6794

xiao.6794

…400 points de héros les gars mais sérieux quoi??

déjà les avoir tous sur une seule classe ok c’est pas la mort mais c’est long…
étant joueur Mcm/pvp aller farmer le PVE pour pouvoir jouer a quelque chose que j’ai acheter…ça me c**** les papillons… surtout si tu as envies de roll comment tu fais ??
tu t’enchaines les 400points encore une fois avec toutes tes classes???

mais sérieux quoi? ils sont sérieux anet?

je veux bien faire mon Korean boy et aller farmer le pve une fois histoire de découvrir HOT mais de là a enchainer ça 8 fois c’est TROP et faut pas me dire " oui mais stop vous plaindre quoi "
quand tu payes ton extension plein pot et que tu te dois d’enchainer 24h voir plus pour pouvoir débloquer ta spé élite c’est bon quoi !

refaire ça 8 fois je dis NON

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Posted by: lastmohican.8365

lastmohican.8365

Il est possible d’obtenir ces points sans aller sur les cartes HOT ?

Ayant fini l’explo avec deux personnages (à l’ancienne, cartes WvW comprises) je pensais que je pourrais m’amuser avec les nouvelles spécialisations directement mais j’ai même pas la moitié de débloqué.

J’ai acheté l’extension pour les spécialisations, pas vraiment pour l’histoire, j’ai abandonné en cours de route peu après avoir dezingué Scarlett à l’Arche…

Warrior on Ruins of Surmia

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Posted by: Ichi Sumeragi.1478

Ichi Sumeragi.1478

Bonjour,
Je tiens à préciser pour celui qui se plaignait d’être obliger de faire maguma pour débloquer la spé élite qu’il y a moyen de le faire en McM si tu préfères :
https://www.guildwars2.com/fr/news/earning-hero-points-in-world-vs-world/

Je sais que vous n’aimez pas lire, mais quand même.

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Posted by: joeyw.9531

joeyw.9531

.
je veux bien faire mon Korean boy et aller farmer le pve une fois histoire de découvrir HOT mais de là a enchainer ça 8 fois c’est TROP et faut pas me dire " oui mais stop vous plaindre quoi "

refaire ça 8 fois je dis NON

Et si tu veux plusieurs armes légendaires, tu sais que tu dois refaire plusieurs fois le 100% ?

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Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Après, certes ça prend du temps, par contre je pense que très clairement, si tu as le temps de jouer tes 9 personnages de manière assez régulière pour que les spécialisations te manquent, tu as le temps de les débloquer 9 fois.

J’ai 8 personnages (le revenant est en cours) et je ne joue à peine que la moitié, et pourtant je n’ai vraiment pas un emploi du temps très chargé. Il faut savoir ce qu’on veut.

Je ne joue pratiquement plus mon ingé et mon voleur depuis quelques mois et pourtant les spés me donnent envie et j’aurais aimé les tester en PVE ou en McM sans avoir à passer des vingtaines d’heures sur les nouvelles cartes avec ces personnages avant de débloquer la spé dans sa totalité. De plus, je ne joue pas à la même chose avec toutes mes classes.
Il ne s’agit pas d’avoir le temps ou pas, il s’agit du contenu en lui-même. Je veux bien passer 30 h avec mon main pour trouver les défis nécessaires pour monter la spécialisation, puis après je dois refaire exactement pareil avec mon rôdeur, mon gardien, mon nécro, mon élémentaliste… ? Non merci…
Je sais comment m’amuser sur le jeu, je ne m’ennuie pratiquement jamais, mais je n’ai pas envie de m’amuser comme ça, c’est clairement sans intérêt et rébarbatif.
L’extension je la trouve bien, c’est seulement ce morceau que je trouve extrêmement dommage alors qu’il suffirait de contenter tout le monde en liant au compte les points gagnés avec son main pour éviter de devoir s’engager dans un farm sans intérêt pendant des semaines.

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Posted by: Ichi Sumeragi.1478

Ichi Sumeragi.1478

Tu vas aller beaucoup plus vite sur tes alt que sur ton main. Les masteries sont liées au compte comme je l’ai dit plus haut, rien ne t’empêche donc d’aller rusher tous les points de maîtrise. Ca restera long, mais bien moins que sur ton premier personnage : et en plus, personne ne l’a encore cité mais (de mémoire, là je peux me tromper) les points de héros des deux dernières cartes (Cimesèches et SW) comptent également pour 10 points.

Je ne dis pas que c’est pas long, on est d’accord, mais ça reste très abordable surtout que la tâche est simplifiée pour tes alt.

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Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Tu vas aller beaucoup plus vite sur tes alt que sur ton main. Les masteries sont liées au compte comme je l’ai dit plus haut, rien ne t’empêche donc d’aller rusher tous les points de maîtrise.

En effet, c’est ce que je ferais si il n’y a pas de changement.

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Posted by: Ichi Sumeragi.1478

Ichi Sumeragi.1478

Et c’est ce que je ferai, et c’est ce que beaucoup de monde fera de toutes façons. Le rush c’est pas franchement gratifiant dans ce genre de cas, mais c’est une option viable (et, bon, je ne sais pas combien de temps ça prendrait mais même si tu mets une aprèm pour débloquer ta spé, ça reste raisonnable à mon sens).

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Posted by: papalolo.4726

papalolo.4726

J’aimerais quand même éclaircir certains points sur l’histoire également : l’histoire ne nous guide pas à obtenir les maitrises mais nous les imposent pour pouvoir continuer.

On va pas débattre 50 ans la dessus mais c’est un fait : le contenu est bien mais super mal amené et surtout, très rébarbatif car répétitif et frustrant à compléter.
La map est cool mais encore une fois, l’obligation d’avoir les maitrises gâche le plaisir de l’exploration, qui est un des atouts du jeu à mon gout.

En bref, j’ai beau dire que j’aime pas ce système mais je vais quand même m’y soumettre, au risque d’une grande lassitude à venir.
Heart of Thorn apparait pour moi en grosse demi-teinte, ce qui est dommage car j’aime profondément Guild Wars (joueur de GW depuis 2005, mon premier “vrai” MMO et mon préféré) et je trouve ca triste de voir comment Anet gère le jeu aujourd’hui, qui se résume à du farm.
En espérant qu’ils apprendront de leurs erreurs à l’avenir, qu’ils écouteront la communauté et corrigent ce point noir qui pourrait grandement améliorer le plaisir de jeu.

PS : Je vous invite à aller jeter un oeil au forum anglais, qui contient des posts comme le mien beaucoup mieux écrits, nombreux et argumentés

(Modéré par papalolo.4726)

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Posted by: juju.1264

juju.1264

Anet a vendu les spé élites comme une feature majeure de HoT pour appater le chaland. Et au final on a quoi ?

- Des spés qui vont mettre très longtemps à débloquer : 400 points. Ouch. Et me dites pas faut faire 40 défis de héros de Maguuma… Pour y accèder à ces fameux défis, bah faut farmer les masteries… Et ca va prendre beaucouuuuuuup de temps.

- Des spés élites qui sont certes originales mais qui ne sont pas super… Je pense notamment au Tempest ou Catalyste, spé élite de l’elem ou le Chronomancien, spé élite de l’envouteur.

- Quelque chose que je considère comme une grosse “bourde” de game-design : le fait d’avoir remplacer les points de héros par les masteries gagné par l’expérience. Ca augmente encore plus le temps de farm pour les spé élites.

Alors bon, ce matin quand je me suis levé, je m’attendais à savourer l’extension. Au final, Anet m’a juste dit “tiens farm encore 10 ans avec ton perso et recommence pour les autres si tu veux jouer avec le nouveau contenu”.
A a limite bon ok, j’accepte.
Mais le fait de me “forcer” à découvrir Maguuma juste pour jouer une simple spé… J’ai du mal et je ne suis pas un joueur casu. Faut vraiment ré-ajuster cet aspect.

C’est pour tous ces détails que j’ai pas achetée l’extension. Même la nourriture est nerfée !!!

Le système d'obtention des spé élites

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

J’ai souvenir du temps ou les parchemins de compétences n’existait pas, et c’est pas avec les 75point de comp du leveling que t’allais tout débloquer, 10points et 30 points pour les comp élites, c’était énorme. Du coup, ben tu fesais tout les défis de comp des maps que t’explorais, et tu devais en faire genre 60, peut être plus.

J’ai jamais vu une seule plainte.

Le système d'obtention des spé élites

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: papalolo.4726

papalolo.4726

J’ai jamais vu une seule plainte.

Pourtant des plaintes y’en a et beaucoup vu la grogne sur les forums GW2.

On gueule pas pour le plaisir de gueuler mais parce que y’a un réel problème avec ce système.
Pour ma part, je trouve quand même assez légitime la demande de remise en question du système d’obtention des spé, c’est du jamais vu sur un MMO (enfin pour les MMO qe j’ai vu en tout cas).

Faut bien se rendre compte que c’est une spécialisation et non pas un quelconque objets légendaire ou élévé. C’est une spé, le truc qui te permet de jouer ton perso qu’il faut farmer.

J’aurais été bien plus tolérant si ce nombres d’heures à farmer aurait permis d’acquérir un objet quelconque car ça aurait été cohérent.
Ici, farmer des semaines juste pour essayer une nouvelle feature du jeu, c’est contraire au bon sens de tout MMO qui se respecte.

Le système d'obtention des spé élites

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Akeena.2915

Akeena.2915

J’ai jamais vu une seule plainte.

Vraiment? Et moi je n’ai jamais vu une liste d’amis se vider aussi rapidement sur aucun autre jeu. Ceci explique peut être cela?

Encore une fois je trouve très anormal que l’histoire personnelle soit saucissonnée d’un farm assez “Olé Olé” (ce n’est que mon ressenti) et une fois encore, cela ne résout en rien le problème soulevé par la communauté: des compétences qui arrivent trop tard et donc ne servent strictement à rien sinon aux personnes qui ont décidé d’optimiser le end game à leur conception du jeu. Après tout, à chacun son jeu.

J’ai beaucoup de mal à tenter de faire “passer” mon ressenti, mais lorsque j’arpente maladroitement la nouvelle map, j’ai l’impression qu’il me “manque quelque chose”, que je suis en train de passer à côté de pans entiers de gameplay. Dire que je suis paumé est un euphémisme.

On en demande pas la lune, juste à apposer un correctif. Permettez-moi de présenter les choses à ma manière: imaginons que la correction soit effectuée: pour le vieux routard de GW, cela ne change rien, il optimisera son end game à sa sauce. Pour le casual, cela change tout et cela rajoute toute la congruence au jeu.

Dans tous les cas de figure – newbies, pro-pvp et casuals – tout le monde est content, le gameplay est préservé et chacun peut continuer à faire ce qu’il préfère par dessus tout:

Le vétéran: l’optimisation de son stuff.
Le Pro-PVP: continuer à coller des gnons, le PVE c’est pas son truc.
Le casual: explorer toute la map et terminer son histoire.

En fait il s’agit d’une petite erreur conceptuelle, ce serait sympa qu’elle soit corrigée afin que chacun continue à jouer comme il aime et apprécier l’aventure.

Le système d'obtention des spé élites

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Kalythsu.8350

Kalythsu.8350

Anet a vendu les spé élites comme une feature majeure de HoT pour appater le chaland. Et au final on a quoi ?

- Des spés qui vont mettre très longtemps à débloquer : 400 points. Ouch. Et me dites pas faut faire 40 défis de héros de Maguuma… Pour y accèder à ces fameux défis, bah faut farmer les masteries… Et ca va prendre beaucouuuuuuup de temps.

- Des spés élites qui sont certes originales mais qui ne sont pas super… Je pense notamment au Tempest ou Catalyste, spé élite de l’elem ou le Chronomancien, spé élite de l’envouteur.

- Quelque chose que je considère comme une grosse “bourde” de game-design : le fait d’avoir remplacer les points de héros par les masteries gagné par l’expérience. Ca augmente encore plus le temps de farm pour les spé élites.

Alors bon, ce matin quand je me suis levé, je m’attendais à savourer l’extension. Au final, Anet m’a juste dit “tiens farm encore 10 ans avec ton perso et recommence pour les autres si tu veux jouer avec le nouveau contenu”.
A a limite bon ok, j’accepte.
Mais le fait de me “forcer” à découvrir Maguuma juste pour jouer une simple spé… J’ai du mal et je ne suis pas un joueur casu. Faut vraiment ré-ajuster cet aspect.

En ayant récup tout les défis de héro de la Tyrie centrale (GW2 vanilla) tu as déjà 200 et quelques de points de héros en rhab. En faisant tout les défis de héros des deux premières map de HoT sans maitrise, tu débloques ta spé élite

Ensuite les maitrises sont liés au compte. Une fois tout fermé, tu seras tranquille pour tes rerolls.

Là où je te rejoins, c’est que HoT tourne trop autour de ces maitrises que ça en devient chiant ^^ c’est long mais ce n’est pas difficile. Juste que les maitrises dans HoT tu dois tous les avoir pour avancer dans tout^^

Ca peut aller rapidement si on s’en donne les moyens pour la spé élite itou Xoxo Bisousmack de moi

(Modéré par Kalythsu.8350)

Le système d'obtention des spé élites

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Ben honnêtement, oui, j’ai vu tout plein de plaintes :
- Le jeu a pas assez de contenu
- le jeu est trop dur, on passe des heures dans les donjons (au début)
- le jeu est trop simple, les donjons se plie en 10min (après)
- les mecaniques de combat ne sont pas assez compliqué.
- il faut farmer pour avoir : (precurseur/legendaire/{inserer nom d’objet cosmétique inutile mais indispensable}).
(ceci explique en grande majorité la liste d’ami qui se vide)

Mais j’ai pas souvenir d’avoir vu la moindre plainte qu’il fallait faire trop de défi de héros pour débloquer les compétences (pourtant, fallait en faire pas mal, 10 et 30points pour les élites, quand même).

Après, comme certains disent, les maitrises sont liées au compte, donc ca sera long pour le premier mais rapide pour les autres. Après, c’est sur que c’est dommage de pas pouvoir explorer des le début avec la spécialité élite, mais on a bien parcouru le jeu de base avec des build et équipement bancaux.

Le système d'obtention des spé élites

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Akeena.2915

Akeena.2915

mais on a bien parcouru le jeu de base avec des build et équipement bancaux.

Désolé de te contredire, mais je n’ai jamais du faire un farm “brainless” pour terminer toute l’exploration et l’histoire personnelle. Or ici il y a des blocages.

De toutes façons tous les forums officiels sont en feu toutes langues confondues, et ils reviennent sur leur sottises tout du moins pour l’histoire personnelle, allez secouons un peu le prunier et le fruit sera mûr et le jeu se poursuivra enfin normalement pour tous.

Je ne m’inquiète pas pour les fanboys, ils étaient ravis avant, il seront toujours aussi ravis après, d’ailleurs c’est ce qui caractérise le fanboy: peu importent les inepties de l’éditeur, le matin s’il dit “noir” et que le soir il dise "blanc, il se cassera toujours trois doigts à applaudir tout et son contraire.

Le système d'obtention des spé élites

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Bedrax.3294

Bedrax.3294

C’est beaux pour un jeux qui se dit sans aucun grinding

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Anger.4875

Anger.4875

Il m’arrive souvent de raler quand le problème est justifié…
Dans ce poste tu reproche le fait que la spé prendrai 2mois a débloqué?
j’ai mit entre 5 et 8 heure(En cherchant les lieux pour accéder) pour unlock la spé Reaper…en partant de 0%
Donc si tu multiplie le total par 9 tu arrive a 45 a 72heure pour unlock l’ensemble des spé élite sa représente rien de tout comme temps de jeu…

Tu veux rush ta spé élite?
Pas de soucis… Tu descend sur les map HOT tu rush les points de hero et les points de passage(le premier tu galère a chercher comment accédé a certain mais une fois que tu les connais tous… avec un groupe de pote est un mesmer en 2-3heure ta fait ta spé…
Donc a mon avis sa sert a rien de gueuler…
Au final si t’en a marre de farmer et que tu veux procédé avec des perso secondaire…
tu est mordu de mcm? tu fait simplement ta journée en mcm et tu dépense les point pour dévérouillé les points de hero…

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Melwann.1587

Melwann.1587

Entièrement d’accord avec Angers… le déblocage de la spé élite est un faux problème…
Le problème ? Ce sont les joueurs qui veulent tous tout de suite et sans effort…

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: DragonSlayer.8631

DragonSlayer.8631

Etant moi même un joueur exclusivement McM, j’ai été très déçu par le “seul” moyen qui me permettrait d’accéder à ma spécialisation d’élite.

Guild Wars 2 à toujours, à mes yeux, été un des seuls jeux à permettre à ses joueurs de ne faire que ce qu’ils aiment et d’arriver (pts de succès mis à part) à égaler les joueurs pve. Que l’on soit 100% pve, 100% jcj, 100% McM, celà ne changeait globalement rien.

Quand j’ai vu ça, j’ai donc, comme mes compatriotes McM été assez déçu. Le Pve, je le fais mais à titre d’exemple, mon explo m’a pris 3 ans ha ha. Un coeur de temps en temps, un peu d’explo de temps en temps mais sans plus.

Patientez, l’extension vient de sortir et on râle avant même d’en connaître toutes les spécificités.

Par exemple: saviez vous que désormais lorsque vous prenez un rang McM vous gagnez des preuves d’héroisme (6 par rang si je ne m’abuse). 1 preuve d’héroisme = 1 défi aléatoire de tyrie complété (donc 1 pt de héros), 10 preuves d’héroisme = 1 défi aléatoire de Maguuma (donc 10 pts de héros)

→ A échanger à un Pnj sur les maps mcm (je n’ai été que sur la HM donc je ne sais pas s’il se trouve également sur les autres ou non, il est dans le quartier, en face du pnj des lauriers).

Nous pouvons donc entièrement débloquer notre spécialisation d’élite en McM/Lisière, certes avec du temps, mais comme précisé plus haut, celà ne serait pas une spécialisation dite d’"Elite" si nous avions la possibilité de la débloquer directement à la sortie.

Bonne journée à tous et bon jeu.

Le système d'obtention des spé élites

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Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Il m’arrive souvent de raler quand le problème est justifié…
Dans ce poste tu reproche le fait que la spé prendrai 2mois a débloqué?
j’ai mit entre 5 et 8 heure(En cherchant les lieux pour accéder) pour unlock la spé Reaper…en partant de 0%
Donc si tu multiplie le total par 9 tu arrive a 45 a 72heure pour unlock l’ensemble des spé élite sa représente rien de tout comme temps de jeu…

Tu veux rush ta spé élite?
Pas de soucis… Tu descend sur les map HOT tu rush les points de hero et les points de passage(le premier tu galère a chercher comment accédé a certain mais une fois que tu les connais tous… avec un groupe de pote est un mesmer en 2-3heure ta fait ta spé…
Donc a mon avis sa sert a rien de gueuler…
Au final si t’en a marre de farmer et que tu veux procédé avec des perso secondaire…
tu est mordu de mcm? tu fait simplement ta journée en mcm et tu dépense les point pour dévérouillé les points de hero…

Alors dans ce cas, pourquoi ne pas changer le système en place, en liant tout simplement au compte les points de héros gagnés à Maguuma. Ça éviterait ce farm intensif sans intérêt.