La carotte du Cœur de Maguuma !

La carotte du Cœur de Maguuma !

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Seles.4261

Seles.4261

bonjour

je sais pas vous mais moi je vais devenir dépressif a cause de anet leur système de loot est morbide c’est vraiment a rendre dingue les gens (en totu cas moi je vais le devenir dans pas longtemps) j me permet de faire un petit poste pendant 5 minute de pause de farm de la mort qui tue de la zone SW

je viens de faire un calcul du nombre d’heure et d’event effectué depuis la mise a jour (tenez vous bien)

-heure de farm de sw :64 heures
-heure de farme de cimeseche : 26 heure
-nombre d’event effectué 4788 events
-nombre de sandwich: 26 (fromage thon mayo salade escalope frite….)
-litre de café: 30 litres
-clope roulé: 228(c’est mauvais pour la santé) 25 par jour avec des pic lorsqu’on link l’item sur le canal carte.
-nombre de mob simple tué: PLEIN j’ai même essayé de taper mes compagnons de jeu

mes test :suis resté sur la même map 7 brèches d’affilé j’ai tp sur d’autre map ,du chess farm même faire augmenter ma MF a 710 % et jusqu’à maintenant RIEN que dalle NADA

alors la meilleure blague t’en a qui le loot 2 a 3 fois normallllll et t’en a d’autre tu les invite dans ton groupe il tp sur ta map le premier mob il le tape et il loot l’item c’était epic en 20 seconde chrono

j’aurai une question pour anet c’est quoi ce SADISME!!!! expliquer moi comment ce fait il qu’il y a moyen de loot 2 ou 3 fois le même item (donc c’est prendre la place de quelqu’un d’autre) et que certain n’arrive pas comme moi (frustré du bulbe) a loot la carotte!!!! même ma guilde me supporte plus !!!

merci d’avance pour vos réponses!!! (je retourne farm pfff j’en ai marrrrrre si vous me cherchez je suis dans le fort rouge na! )

La carotte du Cœur de Maguuma !

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: cindykindy.5807

cindykindy.5807

je crois que tu vas rage quit le farmwar2

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Posted by: FrAgTaL.1852

FrAgTaL.1852

Tout à fait d’accord avec Seles, le loot de cet objet est tout à fait suspect de toute façon, trop d’écart entre un instant-loot (ou presque) et pas de loot après de dizaines d’heures de farm.
C’est désormais bientôt fini et on aura juste bien perdu notre temps pour rien (les quelques PO gagnées ne m’intéresses pas).

La carotte du Cœur de Maguuma !

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Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

la loi du loot … que devrais-je dire avec mes 8 ans de farm sur wow pour des montures que j’ai jamais eu, et même pas vu la couleur quand j’étais en groupe de farm … comme on dit en général : random is random !

PS: y’a un truc qu’on appelle virgule, qui est pas mal pour la lisibilité d’un texte.

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Posted by: versus.7154

versus.7154

Seles, on va jouer ensemble ce soir. Versus Chaos c’est moi. Ma Thief c’est Rodensky donc je te MP ce soir.

Ajoute moi en ami si j’oublie, j’ai la tête en l’air le soir, enfin si tu reprend 5minutes de pause

Adora est une Blade Master ;)

La carotte du Cœur de Maguuma !

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Seles.4261

Seles.4261

lecreuvar.7082 désolè pour les virgule c’était écrit rapide et la virgule a sauté .
comprend moi on parle pas d’un item ou tu as 0.0000000000001% de chance de le loot(precu) ,vu que la carotte tombe 3 fois max par map sw si tu considéré (j’ai bien dit SI) une map sw a 250 joueur et qu’il tombe 3 fois par map tu as 1.2% de chance de l’avoir .quand même après 4000 event tu devrais au moins l’avoir 1 fois , j’en conclu donc que CERTAIN COMPTE NE LE LOOTERONS JAMAIS alors que d’autre pourrai le loot 10 fois s’il farmé le même temps que moi ou d’autre dans ma guilde. normalement ceux qui ont était choisi a la première beta, logiquement devait ne pas pouvoir looter l’item vu qu’il y jouerai quand meme et bah t’en a quand même qui sont arrivé a le loot 2 fois, donc a part la perte de temps ils auraient du dire ou faire pareil choisir avec la newsletter un nombre de personne pour la beta et pas nous donner des faux espoir et c’est vraiment sadique de leur part

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Posted by: RoseRosenberg.8396

RoseRosenberg.8396

Il y a des personnes viennent juste de se réveiller?

Arrêter avec vos hors-sujets

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Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

c’est bien ce que je penses, tu découvres l’aléatoire dans un mmo : il n’est pas cumulatif, et à chaque loot, les chances restent les mêmes, et donc tu peux passer ta vie à ne pas loot ce que tu souhaites. tu peux prendre le problème dans le sens que tu veux mais en cumulant le taux fixe de loot plus un peu de loi de murfy rien n’y fera (comme dans mon exemple des montures dans wow, et pourtant les tables de loot de wow sont plutôt restreintes), ton voisin peut le loot 10 000 fois que toi tu n’en verra pas la couleur, c’est moche mais c’est ainsi, et le plus rageant étant le mec qui essaye une fois et qui loot de suite. je vais prendre un autre exemple très papillon dans candy crush, tu peux être le meilleurs du monde, mais si les bonbons qui arrivent ne permettent pas de faire quelque chose de bien, et beh tu feras rien de bien et tu perdras, c’est conditionné par un paramètre aléatoire. du coup j’espère que tu ne jouais pas à des rpg papier ou sur plateau, car sinon t’as du faire des meurtres. personnellement je me rappelle dans space crusade me faire démolir mon commandant par un simple gretchin, et parfois même me le faire dézinguer sur le coup de riposte tellement le jet de dés est impitoyable.

PS :faut pas se formaliser sur les virgules, c’est juste que je suis dyslexique, alors tu peux même pas imaginer combien de fois je t’ai relu pour comprendre.

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Tempest seems made careful not to make ele better in any way,
since that would be bad, and it does the job well :-)

La carotte du Cœur de Maguuma !

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Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

voilà j’aurais pas dit mieux !

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Posted by: Seles.4261

Seles.4261

lecreuvar.7082 ca ma fait sourire ton post

oui oui je sais très bien que c’est pas cumulatif mais en probabilité sur 4000 try tu devrais quand même tombé une fois sur le 6 alors que la ça se rapproche plus du paradoxe du singe savant leur histoire je trouve cela tellement louche que je me dis qu’il y a des compte même s’il avait farm 24/24 depuis une semaine ils l’auront jamais et je trouve que ca c’est de l’arnaque de la part de anet

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

oui oui je sais très bien que c’est pas cumulatif mais en probabilité sur 4000 try tu devrais quand même tombé une fois sur le 6

beh justement non, c’est la joie de l’aléatoire … la série pourrie arrive, c’est moche mais réelle, 4000 try n’assure pas un résultat mais juste un nombre de jet, car là, si je comprends que ce que tu dis, c’est le fameux cumulatif.

rien ne peux t’assurer le bon jet et chaque fois c’est comme si c’était le premier, c’est pas de la probabilité mathématique, qui elle cumule les essais en faisant grandir artificiellement tes chances d’avoir un bon jet (le fameux cumulatif).

La carotte du Cœur de Maguuma !

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Posted by: FrAgTaL.1852

FrAgTaL.1852

Non mais on est d’accord avec toi lecreuvar, c’est juste que tu as l’air sûr et certain que le système est un aléatoire à chaque loot.
Dans l’absolu, c’est le cas à peu près partout dans les RPG ou MMORPG, mais là on peut avoir des doute.
Quand c’est le cas, les gens loot l’objet en question n’importe quand, en effet.
Ça peut être au 1er essai, comme beaucoup plus tard.

Là on a vraiment 2 cas très distinct :
- les personnes qui loot en 0-2h max, qui sont très (trop) nombreuses, voir en quelques minutes seulement (voir le 1er mob)
- les autres qui farment beaucoup pour l’avoir (de nombreuses (dizaines) d’heures), ou ne pas l’avoir car abandon, ou juste parce que mardi, c’est fini.

Ce que l’ont observe n’est pas statistiquement logique, au niveau probabilité je parles.

Si tu me réponds que “c’est ça les loot aléatoires”, c’est que tu n’as pas compris ce que je voulais dire, car non : ce n’est pas ça l’aléatoire.

Le taux loot n’a pas l’air d’être le même pour chaque essai, car trop d’écart.

La carotte du Cœur de Maguuma !

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Posted by: RoseRosenberg.8396

RoseRosenberg.8396

Seles, c’est comme ca depuis le lancement du jeu et ca ne changera rien.

Tu reviens dans un an et ca sera toujours pareil.

GW2 n’est que du farm.

1 – GW2 est comme un jet de dés: sur tes 4000try, ton compteur repart à 0 avec une chance de 0.001% de chance d’avoir un objet quelque soit ta mf. Il y a certains comptes plus voués au drop.
2 – Certains comptes sont plus voués aux loots que d’autres.
3 – Ils ont mis un système: Plus tu joues aux mêmes endroits et moins tu gagnes

Soit tu farm ou soit tu fais comme les autres, tu arrête leur politique de semblant de contenu vide.

Arrêter avec vos hors-sujets

(Modéré par RoseRosenberg.8396)

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Posted by: Seles.4261

Seles.4261

vous me parlez d’aléatoire et moi je vous parlez de compte dont la case “cette âne ne loutera pas la carotte” qui est cochée
a la base tout les comptes devrait être pareil A B et C sont des compte identique donc la chance qu’il loot la carotte est la même pour chacun surtout pour un item qui n’est pas dans la liste “LOOTABLE PAR TOUT LE MONDE” A la loot en 20 seconde, B la loot apres 1 heure et B la reloot après une maj qui soit disant devrait faire remonté le taux en question , A la reloot une deuxième fois et B la reloot une troisième fois par contre C (comme papillon passe une semaine 15 heure par jour de farm et il ne la loot même pas une fois si on me dit que C n’a pas de chance désolé a la base les 3 avait le même taux de chance . en conclusion C a son compte bloqué c’est ce que j’en conclue de cette histoire de carotte et je reprend l’exemple de fragtal
" les personnes qui loot en 0-2h max, qui sont très (trop) nombreuses, voir en quelques minutes seulement (voir le 1er mob)
- les autres qui farment beaucoup pour l’avoir (de nombreuses (dizaines) d’heures), ou ne pas l’avoir car abandon, ou juste parce que mardi, c’est fini."

donc cet item est lootable par 80 % des gens et impossible pour 20% des gens (c un exemple) donc c’est bidon de la part de anet de dire qu’il est lootable par TOUT LE MONDE!!(et surtout sadique de leur part)

ps: on parle d’un item au taux de loot normal et non d’un precu d’un exo ou de n’importe quel autre item qui se trouve dans la base de donnée 365 jours/ an ou la je comprend que pour l’avoir il faut trimé et dépenser des po pour l’avoir.

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Posted by: Diamant Brut.4208

Diamant Brut.4208

Bilan :
2 heures à jouer sur les deux maps maguuma depuis la sortie de la carotte
Aucun drop de quoi que ce soit

Conclusion :
A mais en fait je m’en fiche pour trois raisons :
1) Je préfère garder la surprise de l’expension
2) Il y aura surement d’autre beta d’ici la release
3) Aucune progression n’est enregistrée lors des betas. Donc cela sert strictement à rien sinon à avoir une preview.

Au final dommage je voulais une arme en ambrite mais tant pis ce sera pour une prochaine fois (et accessoirement je n’ai pas passé/perdu 90h de ma vie pour un truc que je trouve inutile)

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Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

donc cet item est lootable par 80 % des gens et impossible pour 20% des gens (c un exemple) donc c’est bidon de la part de anet de dire qu’il est lootable par TOUT LE MONDE!!(et surtout sadique de leur part)

à la limite tu m’aurais dit qu’il y a un nombre limité … que les premier arrivé sont les premiers servi … pourquoi pas, mais là …

[img]http://www.pseudo-sciences.org/IMG/jpg/CompAnalyses.jpg[/img]

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Posted by: Seles.4261

Seles.4261

à la limite tu m’aurais dit qu’il y a un nombre limité …

je m’arrête la……. j’ai continué a farm pour le 7eme jour et je le vois toujours tombé 2 fois par map sw complète (certain même pour la 4eme fois qu’il le loot) . logiquement avec ce que je vois je peux conclure non pas premier arrivé premier servi mais que certain compte sont “up” pour le loot et d’autre compte n’ont pas le droit de le loot même si l’event dure encore une semaine. donc anet bloque certain compte pour certain item et donne des avantages a d’autre.

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Posted by: PEGAS.2045

PEGAS.2045

C’est marrant Seles que tu parle de ce genre d’exemple A, B et C.

J’avais pensé a un truc comme ça il y a quelque temps. Du genre, dans ma vision des choses ce jeu est tellement aléatoire que je me suis posé la question si il n’y avait pas une sélection au départ, comme trois tableaux distincts A et B et C.

Dans A tu mets toutes les personnes qui ont acheté le jeu super cher, a qui on va offrir des exos des précus en masse pour les garder en jeu car ils peuvent générer des revenus via le cash shop / gemmes et être actif a l’économie d’un jeu donc d’Anet.

Dans B tu met un peu moins de chance car ils ont payé moins cher.

Dans C tu met que dalle parce que les joueurs ayant le C sont radins a l’achat donc on leur donne rien.

Faisant partis de la catégorie C, cela expliquerais pourquoi en plus de 2243 heures de jeu try a la forge, toujours pas de précu ^^.

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Posted by: BeadsOfTears.8573

BeadsOfTears.8573

Euh j’ai acheté le jeu en version collector, j’y joue depuis la toute première béta d’avril, j’ai lâché régulièrement des tunes IRL dans la boutique (parfois en mode joueur baleine), je n’ai jamais eu de chance au loot (quelques exos mais très rarement), pas eu le portail en farmant les zones adéquates avec 500% de MF. Bref non je ne pense pas que ce soit lié

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Posted by: RoseRosenberg.8396

RoseRosenberg.8396

j’ai acheté le jeu hyper cher + quelques dépenses avec de l’argent irl dans le cash shop et pourtant, je n’ai jamais eu de précu.

Arrêter avec vos hors-sujets

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Posted by: versus.7154

versus.7154

Anet a vue mon message sur le fofo que je vais acheter le jeu du coup, mon taux de droop portal est de 0,001%
La prochaine fois je vais dire que j’achète pas et j’aurai un taux de drop de 10%

C’est ironie mais y a un peu de vérité dedans.

Adora est une Blade Master ;)

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Posted by: ghost kix.5492

ghost kix.5492

Eh oui… c’est sur que le système n’est pas très très bien fait visiblement… Personnellement, c’est pas un drame si je l’ai ou pas dans notre guilde on a pas mal d’activité et d’occupation et ça me permettra de découvrir le contenu à la sortie du jeu.

Mais la question qui faut se poser, c’est la plupart des gens qui l’ont eu et qui pour beaucoup je suppose sont des casu ou des nouveaux (peu de points de succès et d’heure de jeu) et représentant une très grosse proportion de la population de GW2, ce seront ces personnes qui iront tester la beta?

C’est un peu contradictoire de ce que j’ai étudié en management avec la loi des 20-80 par exemple (20% des clients représente 80% du chiffre d’affaire). Anet serait prêt à faire confiance à cette majorité de 80% pour tester la beta sachant que pour beaucoup jouent casu?

On pourrait dire que c’est une manière pour aguicher les joueurs qui viennent peu souvent et leur donner une raison de venir pour y faire quelque chose… C’est un concept, mais pendant ce temps les 20 autres pourcents feront quoi? Regarder les vidéos des beta testeurs sur youtube la salive à la bouche ? Aucune mise à jour de contenu depuis mi-janvier (ou février je sais plus) sauf pour du cash shop alors qu’il y aurait pu y avoir beaucoup de moyen de remettre un minimum de contenu (pavillon de la reine ou petits events à faire à droite à gauche par exemple…). Rarement j’ai entendu des personnes de ma guilde dire “tiens j’ai acheté tel item au cash shop aujourd’hui…” au contraire, je pense plutôt que c’est les bons joueurs hardcore de GW2 qui sortent la carte bleue pour se prendre la dernière tenue, ce sont ces joueurs qui ont pour certains toutes les classes du jeu avec 8-10 slots de persos. Ce sont ces 20% de joueurs qui représentent 80% de l’argent dépensé dans le cash shop.

Donc bon je ne vais pas m’étendre de trop là-dessus et l’argent ne fait pas tout non plus ^^ mais quoi qu’il en soit: farmer un peu pour obtenir cet objet: d’accord, que ce soit basé que sur un RNG pur et dur: un peu moins d’accord, que beaucoup de joueurs à cause de ça se sentent lésés par rapport à d’autre: pas du tout d’accord car ces gens là représentent la majorité active du jeu et auraient pu obtenir un accès à la beta pour donner leurs impressions et leur ressenti sur le contenu de HOT. Pour moi, par exemple, le taux de drop aurait dû augmenter proportionnellement individuellement par joueur en fonction du temps passé sur les maps du col aride + Silverwastes. Chacun commence sur le même pied d’égalité, les nouveaux ou les casus voulant farmer aux SW auraient pu l’obtenir de la même manière qu’un hardcore fidèle à GW2 aurait pu. Pas de jaloux et il y aurait eu un mérite à la fin en disant « j’ai farmé x heures et je l’ai enfin mérité » et pas « j’ai farmé x heures et j’ai pu enfin le dropper par chance ».

(NB : je ne cherche pas à dénoncer ou descendre les gens qui jouent casu à GW2, c’est leur choix et dans ma guilde j’en connais quelques-uns qui jouent peu souvent à GW2 ; mais plutôt pointer du doigt )

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Posted by: Chtio.5234

Chtio.5234

Salut,

Petit retour d’expérience de ma part:
donnée de compte (pour que vous arrêtiez de penser qu’il y a des comptes chanceux/malchanceux)
89% MF sur le compte, premier perso datant du jour de la release, et lié avec mon compte GW1 avec panthéon des hauts faits à 35pts. J’ai également 3k500 points succès et je ne me considère plus comme un casu depuis que j’ai repris intensément il y a 2mois après 10mois sans connections.

3h de farm en War de moins d’un an: Nada,
reroll en guard (perso n°1 datant de la release) 1h et drop de l’item en question en me retrouvant tout seul à escorter une caravane de ravitaillement.

Vous êtes en train de faire le même débat sur le drop qu’on pouvait observer sur GW1, j’ai passé 7ans a farm comme un goret sur GW1 avant et après le SC et j’ai jamais drop de froggy, VS ou autre skin rare du 1.

C’est juste de l’aléatoire complet, il n’y a pas de privilégiés… Des fois il faut accepter qu’on y peut rien comme au loto quoi.

(Modéré par Chtio.5234)

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Posted by: PEGAS.2045

PEGAS.2045

Bon bah je m’eu trompus avec mon systement de A, B et C alors. il n’y a pas de table prédéfinie.

En attendant béta ou pas, l’extension ce sera sans moi.

Après le coup qu’il m’ont fait dernièrement et le fait qu’au bout de 3 ans, des bugs connus et reconnus ne sont toujours pas corrigés, des programmes de hack et j’en passes plus des bourdes de leur part ^^.

Je vous souhaites bien du plaisir pour l’extension. Les mecs ils se motivent pour sortir une nouvelle mouture sans avoir même finalisé et rendu clean la base….

Remarque peut être que l’extension corrigera tout d’un coup, ainsi que les loots complètement surréaliste mais ce sera trop tard pour bon nombre de joueurs.

Mais je dévis désolé.

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

J’ai tombé l’item en accompagnant un guildies dans la zone, pas farmé, pas voulu l’item, 5 min dans une zone ou j’a fais une seule fois la rageliane depuis que la map existe.

J’ai jamais compris leurs table de loot, comment en tuant max 20 mobs je tombe un item que des gens n’auront pas aprés 4500 events * 30 mobs tués..

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

La carotte du Cœur de Maguuma !

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Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

beh :

J’ai jamais compris leurs table de loot, comment en tuant max 20 mobs je tombe un item que des gens n’auront pas aprés 4500 events * 30 mobs tués..

random is random !

voilà

Après le coup qu’il m’ont fait dernièrement et le fait qu’au bout de 3 ans, des bugs connus et reconnus ne sont toujours pas corrigés, des programmes de hack et j’en passes plus des bourdes de leur part ^^.

ils t’ont fait quoi ?
sinon pour les bugs et hack, tu regardes wow, ils ont mis plus de 7 ans à solutionner le bug vannish, et encore un truc fait avec les pieds (le bugs de texture est moins présent —>mais parfois ton vannish ne marche pas et le cd part; et le bug des pets qui taper encore après ton vanish, ils ont mis un buff d’invulnérabilité pour pas que le vannish saute), plus de 6 ans a faire un pathfinding des mobs correcte, les bot sont toujours autant présent, les duplications d’items sont monnaie courante … bref, pour un jeu jeune, je trouve qu’il n’y a pas vraiment à se plaindre (sauf peut-être pour les trucs propres au jeu genre l’AI qui favorise l’exploit situationnel)

La carotte du Cœur de Maguuma !

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

J’aimerais finir moins souvent sous le decor lors d’un tp d’env en sPvP

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: PEGAS.2045

PEGAS.2045

Juste supprimé mon compte comme ça, plus accés au forum ou au jeu.

Malgré un changement de mot de passe et mon compte existant.

Mais tout vas bien. Par contre point fort ils ont répondus et résolus le problème en moins de 48h.

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Posted by: versus.7154

versus.7154

Non, tu ne quittera pas GW2 aussi facilement que tu es venue

Adora est une Blade Master ;)

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Posted by: NicoLeChti.1963

NicoLeChti.1963

Dans A tu mets toutes les personnes qui ont acheté le jeu super cher, a qui on va offrir des exos des précus en masse pour les garder en jeu car ils peuvent générer des revenus via le cash shop / gemmes et être actif a l’économie d’un jeu donc d’Anet.

Je sais qu’on a déjà réfuté ce que tu as dit mais je suis dans le même cas ci-dessous comme :

j’ai acheté le jeu hyper cher + quelques dépenses avec de l’argent irl dans le cash shop et pourtant, je n’ai jamais eu de précu.

J’ai l’édition collector que j’avais précommandé dès le 10 Avril 2012 + une centaine d’€ dans la boutique au gemmes; j’ai actuellement 15k de succès et tourne aux alentours de 400% MF (pratiquement 24/24). Pourtant, malgré 2-3 exotiques par ci par là, je n’ai jamais droppé de précurseur (mes 3 dons l’attendent toujours…) et j’ai obtenu le fameux portail seulement hier soir après une semaine très intensive aux contrées sauvages.

j’ai passé 7ans a farm comme un goret sur GW1 avant et après le SC et j’ai jamais drop de froggy, VS ou autre skin rare du 1.

Je n’ai jamais trouvé ces 2 armes attirantes. Surtout pour voir un Moine avec ce javelot… Bref, ceci est un autre débat.

^^

Mon histoire personnelle et l’histoire vivante sur Youtube :
https://www.youtube.com/c/NicoLeChti
Playlist Guild Wars : https://www.youtube.com/playlist?list=PLoGYMAmaxUY57qxgf8Ks6gfI2j5VpaFHT

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Posted by: sherlock.2875

sherlock.2875

Farmer un peu pour obtenir cet objet: d’accord, que ce soit basé que sur un RNG pur et dur: un peu moins d’accord, que beaucoup de joueurs à cause de ça se sentent lésés par rapport à d’autre: pas du tout d’accord car ces gens là représentent la majorité active du jeu et auraient pu obtenir un accès à la beta pour donner leurs impressions et leur ressenti sur le contenu de HOT. Pour moi, par exemple, le taux de drop aurait dû augmenter proportionnellement individuellement par joueur en fonction du temps passé sur les maps du col aride + Silverwastes. Chacun commence sur le même pied d’égalité, les nouveaux ou les casus voulant farmer aux SW auraient pu l’obtenir de la même manière qu’un hardcore fidèle à GW2 aurait pu. Pas de jaloux et il y aurait eu un mérite à la fin en disant « j’ai farmé x heures et je l’ai enfin mérité » et pas « j’ai farmé x heures et j’ai pu enfin le dropper par chance ».

Je suis complément d’accord avec toi, la majorité des guildeux qui ont dropé sont ceux qui avaient fait une pause sur le jeu ou joue sur un autre jeu, ils sont revenus et bin l’objet, alors que les plus gros joueurs qui essayent de faire tous ce qui est possible sur le jeu n’ont absolument rien dropé. Ce qu’à fait Anet est horrible car j’ai l’impression qu’ils ont fait un système ou les casu dropent aussitôt et que les gamers assidus dropent avec énormément de difficulté car ils savent qu’ils iront farmer quoi qu’il arrive pour avoir accès à la bêta (moi en voyant que le jeu se transformait en Farm Wars 2, j’ai décidé de prendre une pause)…..

Ils aurait pu proposer un système ou plus tu est dans la zone plus tu as de chance de dropper, ou sélectionner en fonction des sucées. Hé oui, tant pis pour les casus car ceux qui farm plus de 5h par jour sont de grands fans qui veulent jouer à la bêta. En faisant ce qu’ils ont fait, ils frustrent sa population active qui fait vivre le jeu. Franchement, en voyant ce qui ont fait avec ce système de loot, je considère Anet comme étant dégelasse (oui c’est le mot) vis à vis de ses joueurs.

J’suis trop le méchant pas bo de tout façon :p

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Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Ou on peut le voir autrement. Anet pourrait faire le pari que les joueurs très actifs actuellement, qu’ils aient accès ou non à la béta, achèteront le jeu. Alors que les très casus, ou ceux qui ont fait une pause, ont peut-être davantage besoin d’être incités à l’acheter, par exemple en participant à la béta.

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Ou on peut le voir autrement. Anet pourrait faire le pari que les joueurs très actifs actuellement, qu’ils aient accès ou non à la béta, achèteront le jeu. Alors que les très casus, ou ceux qui ont fait une pause, ont peut-être davantage besoin d’être incités à l’acheter, par exemple en participant à la béta.

Amen,
procédé connu des joueurs (enfin normalement …. je croyais), mais non reconnu par les entreprises (on comprend pourquoi). Encore une fois: #marketing

Tempest seems made careful not to make ele better in any way,
since that would be bad, and it does the job well :-)

La carotte du Cœur de Maguuma !

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Misslowly.1057

Misslowly.1057

Certaines choses pour lesquelles je suis sûre à 99.99%, dans le sens de mon cher Seles d’ailleurs, que j’entends rager chaque jour de ma vie (mais on t’aime quand même!) :

1/ Les comptes qui ont été hack au moins une fois voient leurs chances de drop augmenter significativement après ces désagréments. D’où des exos/élevés à la pelle chaque jour depuis, et plusieurs portails du cœur stockés dans leur inventaires. Les raisons de cette augmentation de drop sont simples : C’est une compensation suite aux désagréments subis, afin de ne pas perdre le joueur.

2/ Les comptes qui passent souvent par le cash-shop de gemmes ne droperons jamais plus qu’un autre. Le “joueur-acheteur” (plus ou moins compulsif, comme moi, finalement) est prêt à payer alors autant qu’il continue sans que anet ne lui donne un coup de pouce comme il existe pour les comptes qui ont été hack.

3/ L’aléatoire informatique reste ce qu’il est. Pour ma part il est manipulable, ce n’est pas un jet de dès physique. Je pense qu’il aurait été plus judicieux de la part de anet dans ce genre de drop, de limiter à un seul portail pour les joueurs qui ont la “chance” de le loot, plutôt qu’en voir passer 5 ou 6 droppé par un seul joueur, et zéro pour un autre d’autant plus quand il y a de longues heures de farm.

Et de même, j’ai également remarqué que le taux de loot augmente significativement après une absence en jeu plus ou moins longue. Un joueur débarque après des semaines/mois d’absence et loot le portail au bout de 20 minutes de jeu.

Comment peut-on encore croire à un système aléatoire dans un domaine où le marketing détient une place énorme ?

Bref, cette technique choisie pour la beta crée des tensions autant dans les guildes que de frustrations pour les joueurs. Après… Cela ne reste qu’un jeu !

La nuit paraît courte dans le plaisir, les veilles semblent longues dans la solitude.

(Modéré par Misslowly.1057)

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Posted by: Bird.8167

Bird.8167

Je n’ai vu nulle part, qu’il fallait farmer pendant des heures et des heures pour être sur à 100 % de looter ce portail. D’une.
Ensuite ceux qui ont loot plusieurs fois le portail je pense que c’est juste un bug loot, ça doit compter comme un seul. (Sinon effectivement ce n’est pas normal). Apparemment lorsque deux ou trois coffre tombent, il semblerait que ce soit sur le même coups genre en ouvrant trois coffres d’affilés au dessus de la mini map par exemple.
Pas du tout d’accord avec toi Misslowly. C’est complètement faux j’ai toujours de la malchance dans les mmo rpg et malgré que je revienne après une absence (ceci dit ici ça fait un moment que je suis revenu) que ce soit sur ce jeu ou un autre, mess loots reste toujours aussi pourrit.
Quant au fait de passer par le cash shop je pense effectivement qu’ils dropperont mieux que la moyenne, c’est la loi du marketting ça. Plus t’en met plus tu en as, c’est logique. (Un très bon exemple de ce système et sur les jeux à mode rce – real cash economy- comme second life ou entropia universe) C’est également le cas pour bon nombre de free to play. J’ai même un exemple sur forsaken je crois ou un autre dans le style, ou un joueur était tout le temps dénoncer pour comportement hors charte et qui n’était jamais bannit car il dépensait des sommes considérable dans le shop.

(Modéré par Bird.8167)

La carotte du Cœur de Maguuma !

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Non bird au contraire, si tu achète au cash shop, tu loot moins, ou du moins normalement.
Si tu donne de l’argent au jeu, c’est que tu es un bon client, pas besoin de te donner une carotte en montant ta MF naturelle

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Posted by: versus.7154

versus.7154

J’ai dépensé 6 po dans les benedictions de citrouille et de féline, je me sent arnaqué :’(
Par contre, à 500 MF je drop pas mal de T6 sur les mob.

Adora est une Blade Master ;)

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Posted by: Dikmas.9647

Dikmas.9647

Certaines choses pour lesquelles je suis sûre à 99.99%, dans le sens de mon cher Seles d’ailleurs, que j’entends rager chaque jour de ma vie (mais on t’aime quand même!) :

1/ Les comptes qui ont été hack au moins une fois voient leurs chances de drop augmenter significativement après ces désagréments. D’où des exos/élevés à la pelle chaque jour depuis, et plusieurs portails du cœur stockés dans leur inventaires. Les raisons de cette augmentation de drop sont simples : C’est une compensation suite aux désagréments subis, afin de ne pas perdre le joueur.

Faux. Ou alors le jouer que j’ai en tête avait une chance négative xD

Roche de l’Augure