Q :
Le PVE et moi : HoT plus dangereux ?
si avec mon build tu meure facilement… c’est que il y a un problème avec ta façons de jouer…
tu peux prendre ire purificatrice comme trait si y a beaucoup d’alté… ou défi à la douleur pour faire moins de dps.
champion éternel si tu aime pas avoir de gros chiffre sous cent lame
mort ou vif si tu veux toujours moins de dps et plus de survie
mais vue que tu joue zerk, c’est que tu aime avoir des gros chiffres
sinon mon deuxième build alté :
alternative :
http://gw2skills.net/editor/?vJAQNAsfTnMdA9dglhAmkCElil4ADZqNyqbKFg8WA4dtOXzrA-TBSAABxs/AAPAg1UCKt+AsV+Zt6PkcEAC4UAIAIB-e
si avec ça tu crève… vient je te montre comment jouer ranger immortel
je te montre une vidéo de lord hizen :p
évidement, il faut des modifications pour pve
Il est indéniable que HoT est plus corsé que le jeu vanilla. De base, c’était censé être une zone PvE HL hardcore pour les joueurs lassés des monstres aux IA désastreuses… le premier week-end bêta pour HoT, tu avais deux catégories de joueurs : les enthousiasmés par la difficulté énorme, les désespérés de morts à répétition.
Les maps PvE HoT ont été baissés en difficultés, je pense notamment aux scarabées qui peuvent se tuer n’importe comment, alors qu’à la base, il fallait obligatoirement être de dos afin de leur infliger des dégâts. Mais même si la difficulté a été revue, cela ne change pas qu’une bonne connaissance de chaque monstre permet de mieux gérer… Et pour cela, pas de secret : du farm, de l’apprentissage.
Je joue essentiellement revenant (Héraut) et même si je ne suis pas full zerk, je n’en suis pas loin. Je ne prétends pas avoir le build suprême, mais je n’ai aucun soucis avec pour survivre sur les maps HoT, même sur la nouvelle un poil plus difficile à mes yeux.
En Invocation :
- Canalisation purificatrice peut te sortir d’une altération qui stack beaucoup et donc contraignante
- Flux revigorant te permet de conserver un minimum de gain en vie rien qu’en te battant
- Brume tumultueuse est là pour maximiser ton dps
En Dévastation :
- Lacération sournoise augmente ton DPS, mais tu peux choisir Frappes féroces si tu préfères augmenter ta férocité
- Echo de jade au cas où tu tombes, te donnera quelques secondes pour espérer descendre/finir un monstre bat en vie pour te relever… après si tu préfères utiliser Shiro, Elan néfaste est un bon compromis. Et si tu joues avec quelqu’un Présence de l’assassin peut être pas mal (là c’est à toi de décider)
- Extermination rapide est là aussi pour augmenter tes dégâts, mais si tu as du mal à survivre, préfère prendre Annihilation de l’assassin au moins le temps de t’habituer aux maps
En Héraut :
- Persistance fortifiante axera ta survie en augmentant ta robu, surtout que tu es zerk, elle en devient encore plus intéressante
- Surpuissance partagée permet d’augmenter le Pouvoir, mais à ce niveau, les deux autres sont valables et peuvent être intéressants aussi…
- Force ancestrale à condition de ne pas oublier de buff avec les facettes autant que possible… Sinon, pour la survie Bastion apaisant est un bon trait pour commencer sur HoT, je l’ai conservé un long moment…
J’alterne Brill/Jarlis, puisque la première m’offre des buffs énormes et le second une survie énorme. Le soin de Jarlis permet de dissiper toutes les altérations d’un coup ! Avec le soin du nécromant, c’est l’un des meilleurs du jeu, à mon sens (en jeu solo, j’entends). Jarlis permet également d’avoir du contrôle, les marteaux tourbillonnant permettent de survivre à un pack de monstres et le nain de pierre est hautement appréciable…
Brill/Shiro peut fonctionner, surtout pour aider au déplacement/DPS mais je reste une fervente défenseuse de Jarlis pour le côté survie. Un ami à moi ayant mon build survit bien, mais vu qu’il n’aime pas switch sur Jarlis, tombe plus souvent.
Je répète encore une fois qu’il ne s’agit que d’un conseil de vieille joueuse, qu’il n’est pas absolu et qu’il y aura sans doute une plétore de roxxor pour venir proposer mieux. N’hésite pas à grapiller tous les conseils possible !
N’oublie juste pas que mieux tu maîtrisera ta classe et plus ce sera facile pour toi sur les nouvelles map. Tu dois aimer la jouer et la maîtriser au mieux pour en tirer le max ! ^^
Je ne suis pas là en aout, mais si tu as besoin/des questions, j’y répondrai avec plaisir.
Bon jeu à toi !
Prend juste des utilitaires/traits qui t’aideront à survivre (genre résistance à la douleur), tu peux augmenter la durée des postures si tu as encore du mal et tu peux en avoir une qui proc automatiquement. normalement avec ça tu as le temps de tuer tes ennemis
Sinon il y a aussi un trait dans la spé élite qui fait que ça te heal quand tu es sur le point de mourir en mode berserk je crois.
En parlant de mobs, j’aime beaucoup ceux de la nouvelle zone, ils sont un poil moins poteau que ceux du jeu de base, sans être frustrant comme ceux d’Hot(stunt/immune cc / sac à pv, ect).
(Je parle des trash mobs.)
Je trouve du coup qu’on a quelque chose de bien là : si on fait pas gaffe on prend coton, de même que si on agro des tas de mobs.
En contrepartie, ils prennent cher eux aussi.
Et j’aime beaucoup ce genre de pve qui met au défis des builds qui peuvent servir ensuite dans des contextes McM/JcJ.
(Ce qui n’était pas le cas avec les mobs basique ni avec ceux d’HoT.)
Un bon point de ce côté là de ma part.
Moins de hp certes, mais qu’est ce qu’ils ont de robu! Meme à 3100 de puissance et 220% de coup critique je tape à du 2-3k soit 2-2.5 fois moins que sur les autres mobs.
Après quand il y a moins de joueurs tu t en prends vraiment plein la tete, vu le nombre de mobs, il y a pas moyen de faire 3 mètres sur la map sans te faire agro dans certaines zones, un peu pénible pour l explo.
Pas vraiment de soucis, même avec mon gardien dps et les 11k pv que j’ai avec lui. Il faut juste ne pas avoir peur de claquer les esquives, protection, et blocage. Je suis sûr que j’aurai aucun soucis sur ma voleuse, si j’avais envie de faire le farm de la map avec elle.
Le PVE et moi : HoT plus dangereux ?
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: The Cotton Mouth.3704
“ils sont stuff Berserk en suivant le guide metabattle.
Prendre un build “meta” ne fait pas tout, encore faut il savoir le jouer correctement. Si tu ne sais pas très bien jouer ton personnage, rajoute un peu de vitalité ou de robu ou change les utilitaires pour t’aider un peu.
Alors le problème viens de moi car je suis pas en élevé ?
Non, l’élevé n’est pas obligatoire, tu dois juste apprendre à jouer ton personnage et connaitre les “styles” d’enemis que tu rencontres et comment les engager au mieux.
Bonne chance et bon jeu