Le problème avec les Profondeurs verdoyantes

Le problème avec les Profondeurs verdoyantes

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: FranckA.9241

FranckA.9241

Salut à tous.

Je ne comprends pas pourquoi les profondeurs verdoyantes font un tel bide …

Aucun taxi dans le LFG, pourtant il y a une masse de personnes qui attendent de rejoindre la map. Suffis d’écrire “TD Orga” et ton groupe se rempli en une fraction de seconde pourtant personne ne propose de taxi … Personne ne tag, ça rejoint puis ça se plaint que c’est pas organisé. Forcément personne ne tag … J’ai vraiment l’impression qu’on a affaire à une communauté d’assistés, ou les leaders sont concentrés sur les maps “rentables” et le reste se contente de leecher des map orga tout en se plaignant. Aucune initiative de la part des joueurs, pas de gens qui tag, … rien.

Ce serait bien qu’Anet fasse quelque chose pour égaliser l’intérêt entre toutes les map. Car je peux comprendre que le repli du dragon se fasse farmer en boucle quand tu sais que les skins à la fin peuvent valoir jusqu’à 1500 po ….

A titre d’exemple, j’ai passé 2 heures hier soir à taxi les profondeurs verdoyantes, en boucle ça rejoignait, mais impossible de lead correctement tout en faisant du taxi, et malgré mes relances personne d’autre faisait de taxi… A chaque taxi seulement 1 personne sur les 4 restait sur la map voyant qu’un seul tag … Comment lancer un lead de map si personne n’y met du sien ?

L’extension est sortie depuis bientôt un mois mais les profondeurs verdoyantes sont aussi désertes que les map d’initiations et la communauté toujours avide de map déjà toute faite, prête à loot en mode cerveau posé sur le côté … Un désastre …

(Modéré par FranckA.9241)

Le problème avec les Profondeurs verdoyantes

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Dents De Lait.3582

Dents De Lait.3582

c est pas que l on est concentré sur les maps " rentables " , on est sur les maps que l on doit farmer pour notre hall de guilde , comme bcp de guilde , la majorité des compos que l on a besoin ne sont pas dans les profondeurs verdoyantes , ou alors en rendement moindre et la faut pas oublier que l on a plusieurs cartes d’un coups , c est pas comme les cimes séches ou les contrées ou les gens étaient concentrés et les profondeurs verdoyantes c est pas le top non plus pour se repéré , et y a des cartes qui sont comme m^me bcp plus fun a jouer que les profondeurs verdoyantes , doonc…..

Le problème avec les Profondeurs verdoyantes

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: SkYpY.6809

SkYpY.6809

C’est vrai qu’il est beaucoups plus difficile de se repérer et de circuler dans les profondeurs verdoyantes.

Le problème avec les Profondeurs verdoyantes

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Siscoss.5729

Siscoss.5729

Bah elle est ennuyeuse, suante à explorer, les events tu prends une plombe à comprendre…bref j’y ai même pas passé une heure depuis la release

Herozion recrute sur Roche de l’Augure!!

Le problème avec les Profondeurs verdoyantes

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Bedrax.3294

Bedrax.3294

Le bon côté de ce manque de joueurs sur cette carte sont les bonus xp assez élévé des mobs.