Les maîtrises dans HoT

Les maîtrises dans HoT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Flow le motard.9351

Flow le motard.9351

Bonjour à tous,

Et bien voila le second Weekend de bêta touche à sa fin et j’apporte juste mon appréhension quand à la sortie de l’extension le mois prochain.

Le système de maîtrise est intéressant et cela offre un nouveau dynamisme au Gameplay qui ne sera malheureusement limité qu’aux nouvelles cartes . . .
POURQUOI, pourquoi laisser la possibilité du Deltaplane qu’aux nouvelles cartes ? Il est tellement basique que je ne vois pas en quoi ça pourrait gêner dans les anciennes cartes. . . Juste faire en sorte de le rendre inutilisable dans les Jumpings Puzzles bien que je ne pense pas que ça change grand chose. Cela inciterait peut être d’inciter les non acheteurs de l’extension à investir ne serait ce que par jalousie de voir les gens jouer avec leurs deltaplanes dans les Maps/Villes

Mais mon appréhension reste sur le côté répétitif et ennuyeux afin d’augmenter ces maîtrises. . . Il faut passer notre temps à faire, refaire et rerefaire les events de la map afin d’augmenter l’expérience attribuée à nos maîtrises. J’ai vraiment peur que cette extension ne tourne qu’autour de la répétitivité des events de zone et des “raids”. Il n’y à pas de petite mission coeur, il n’y à pas de donjon, il n’y à pas pour le moment de point de panorama à aller chercher ni rien de toute cela. Si l’on veut cultiver des champignons, il faut augmenter la maîtrise et donc faire de l’events etc etc etc . . .

Cette appréhension ne concerne que moi ou certain ont le même ressenti ?

A bientôt les amis

Flow

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: cindykindy.5807

cindykindy.5807

Et oui je pense comme toi , on vas devoir up environ 80 LvL d’XP pour être full maitrise
vive le FARM

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Il me semble que pour tout débloquer, c’est dans les 160 level d’xp

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

De ce que j’en ai vue, il n’y a pas vraiment d’intérêt à rush les derniers niveaux, de plus c’est lié au compte et pas au perso, donc ça devrait monter facilement avec quelques reroll.

RIP

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Kronos.8926

Kronos.8926

De ce que j’en ai vue, il n’y a pas vraiment d’intérêt à rush les derniers niveaux, de plus c’est lié au compte et pas au perso, donc ça devrait monter facilement avec quelques reroll.

… à condition de jouer avec sur les nouvelles maps… je doutes que les maîtrises montent en jouant en “tyrie centrale”

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Kalythsu.8350

Kalythsu.8350

C’est vrai qu’il n’y a ni coeur, ni panorama. Que des event à faire et refaire pour monter les maîtrise. Ca va être ennuyeux à faire à la longue. Pire, les event ne sont pas faisable en solo tellement il y a de mobs, parfois lvl 84, élite et champions… obligé d’être à plusieurs sinon c’est l’échec assuré. Bon tant mieux ça va favoriser le jeu en groupe… hélas le jour où il n’y aura personne bah on sera bloqué (c’est ce qui m’est arrivé sur la bêta. impossible de faire des events car j’étais toute seule à les faire :/)

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Posted by: Kronos.8926

Kronos.8926

+1 … Anet va devoir fédérer sur ces cartes sinon çà va faire un taulé !

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Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

De ce que j’en ai vue, il n’y a pas vraiment d’intérêt à rush les derniers niveaux, de plus c’est lié au compte et pas au perso, donc ça devrait monter facilement avec quelques reroll.

… à condition de jouer avec sur les nouvelles maps… je doutes que les maîtrises montent en jouant en “tyrie centrale”

Exacte, mais en même temps ces maîtrises ne sont pas utilisables sur les anciennes maps, ça me semble donc assez logique. Et si je ne me trompes pas, les anciennes maps vont avoir leurs maîtrises propres(comme les fractals).

RIP

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

C’est vrai qu’il n’y a ni coeur, ni panorama. Que des event à faire et refaire pour monter les maîtrise. Ca va être ennuyeux à faire à la longue. Pire, les event ne sont pas faisable en solo tellement il y a de mobs, parfois lvl 84, élite et champions… obligé d’être à plusieurs sinon c’est l’échec assuré. Bon tant mieux ça va favoriser le jeu en groupe… hélas le jour où il n’y aura personne bah on sera bloqué (c’est ce qui m’est arrivé sur la bêta. impossible de faire des events car j’étais toute seule à les faire :/)

Cœur et panorama, en général tu ne les fais qu’une fois, je suis pas sûr que ce soit pertinent que les devs passent du temps sur quelque chose qui prendra au mieux quelques heures pour le joueur et qui existe déjà sur toutes les autres maps.

Surtout que les cœurs, c’est tout aussi répétitif que les events et qu’à la place des panoramas, on a les maitrises à récupérer ! C’est kif-kif !

Par contre d’accord pour les événements. Quand tu es solo/duo, certains event sont trop “lourd” pour que tu puisses les réussir (trop d’élite, champion et vétéran sac à pv qui font des dégats) mais dès que t’es plus de 10, tu roules sur tout ou même si tu meurs, il suffit de tp et revenir en 30sec en deltaplane :/

Gros soucis d’équilibrage là dessus !

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Posted by: Flow le motard.9351

Flow le motard.9351

J’espère que les modérateurs du Forum, voir, Stéphanie, lisent les commentaires de ce post, je remarque que nous somme tous d’accord sur le même point. Espérons que tous nos commentaires soit pris en compte et qu’ils s’en servent pour rebondir sur ce que les joueurs attendent vraiment

Nous inciter uniquement à aller dans les nouvelles MAP seulement pour farmer les Events et ainsi monter nos nouvelles maîtrises, ça va lasser beaucoup de gens, surement moi le premier.

GW2 est un très bon MMO, mais pourquoi ne pas garder ce qui fonctionne, le donjon, la diversité de gameplay dans les zones. D’autant plus que le potentiel est bien présent.

Est-ce qu’Arena Net en garde sous le capot et ne nous à pas tout annoncer ? Ce que je souhaite grandement pour cette extension pour le moment assez pauvre en contenu JCE

Et je confirme comme j’ai pu le lire plus haut, non nous ne pouvons pas augmenter nos maîtrises dans la Tyrie Centrale, uniquement dans les 4 nouvelles cartes . . . Hélas

Personnellement, je vais monter les premiers niveaux de chaque maîtrises mais je ne vais pas passer mon temps libre à ne faire que du farm d’event afin de monter tout cela au niveau maximum, honnêtement ça va être plus que laçant ! Avis personnel à bon entendeur.

Flow

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

La question, c’est si tu ne joues pas sur les cartes PvE ajoutées (et donc monter ta maitrise) que vas tu faire? Comme 90% du contenu proposé par l’extension est en monde “ouvert”, c’est normal qu’ils t’incitent à y passer du temps :/

Parce que en dehors des maps PvE, seuls les raids et le nouveau système des fractales sont des nouveautés “répétables”.

D’ailleurs si tu ne souhaites pas passer ton temps sur les maps de HoT, les maitrises de celles-ci ne te servent à rien du coup ! (à part les raids mais ça on jugera sur place)

Quand tu dis “pourquoi ne pas garder ce qui fonctionne, le donjon, la diversité de gameplay dans les zones”, du point de vue d’Anet la réponse ça doit être ça :

Les donjons c’est remplacé par les raids. La diversité de gameplay existe toujours, il y a les maitrises (indiquées sur la map), les events très diversifiés allant de l’escorte au gros boss, le deltaplane et autres champignons pour se déplacer, les jumping puzzle…

Selon eux, HoT développe justement le gros potentiel de base du jeu, si t’es pas satisfait il te reste plus qu’à pleurer parce que pour eux l’évolution c’est ça ^^

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Posted by: thod.5471

thod.5471

Mais si on ne peut pas farmer l’xp dans la Tyrie Centrale, à quoi ça sert d’avoir mis l’option de débloquer des ressources rares de chaque zone, pour les lvl 80 ?
Pour moi l’xp c’est de l’xp, quel que soit l’endroit où tu l’obtiens, et même si tu n’as pas accès aux maitrises en Tyrie Centrale, tu les débloqueras quand même (ou alors j’ai pas compris un truc, ce qui est possible).

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Posted by: Flow le motard.9351

Flow le motard.9351

Je ne suis pas contre les nouveaux systèmes implanté dans le jeu, je dis simplement que la diversité de gameplay proposé, les nouveautés intégrées dans cette extension seront vite lassantes pour le joueur ! Bien sur que je ferais ce qu’il y à a faire pour mes maîtrises.

Il faut cependant avouer que tu n’as pas le choix que de passer ton temps à faire de l’Event pour monter ce que tu as à monter.

Ajouter des nouveaux systèmes dans ce MMO c’est bien, mais ils auraient pu garder un minimum d’élément fondateur du jeu. En 3 ans, créer un nouveau donjon dans les nouvelles terres de Maguuma n’aurait pas été de trop. Une histoire, 3 routes en explorations. Il sortira ce donjon . . . mais via une histoire vivante que seul ceux qui auront l’extension pourront faire

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Je ne suis pas contre les nouveaux systèmes implanté dans le jeu, je dis simplement que la diversité de gameplay proposé, les nouveautés intégrées dans cette extension seront vite lassantes pour le joueur ! Bien sur que je ferais ce qu’il y à a faire pour mes maîtrises.

Il faut cependant avouer que tu n’as pas le choix que de passer ton temps à faire de l’Event pour monter ce que tu as à monter.

Ajouter des nouveaux systèmes dans ce MMO c’est bien, mais ils auraient pu garder un minimum d’élément fondateur du jeu. En 3 ans, créer un nouveau donjon dans les nouvelles terres de Maguuma n’aurait pas été de trop. Une histoire, 3 routes en explorations. Il sortira ce donjon . . . mais via une histoire vivante que seul ceux qui auront l’extension pourront faire

Ce dont tu parles c’est les raids, ils ont clairement dis que le futur contenu à 5 joueurs ce serait les fractales à partir de maintenant.

Le premier raid aura une histoire secondaire qui se passera après l’histoire de l’extension et il aura 3 chemins.

Mais j’avoue que pour la diversité de gameplay je vois pas de quoi tu parles, les panoramas n’offrent pas plus de gameplay que les maitrises qu’il faut atteindre. Les cœurs ce sont juste des events solo faisable 1 fois, les jumpings puzzle sont toujours là et on savait déjà qu’il n’y aurait aucun nouveau donjon dans l’extension.

Après tu auras la nouvelle histoire qui de nouveau proposera plusieurs choix non déterminant, qui donnera de l’xp et qui changera du farm d’event. Mais sur toutes les maps de GW2, si tu veux y rester plus d’une semaine, il faut forcément du farm d’event qui rapporte ! (détroit glacé, Orr, Contrées Sauvages…)

Après tout comme toi, le monde “ouvert” avec son farm d’event va me lasser très vite mais c’est le seul gros contenu de l’extension et c’était annoncé d’office. Les maitrises n’étant intéressantes que là, si tu veux pas farm, rien ne t’y oblige directement normalement !

(Modéré par Mizuira.8245)

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Posted by: baddack bg.2469

baddack bg.2469

Pour farm rapidement ces niveaux vous avez juste a farm la première mission et la deuxième elle se fait en moins de 15 minute offre 144000xp 1 exotique liée au compte et 3 sacoches exotique sa peut être un farm qui rapporte bien si on a de la chance. Bien entendu il faut recréer un perso a chaque fois personnellement je préfére prend plaisir a faire ces niveaux après tout dépend des objectifs de chacun.

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Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Mais si on ne peut pas farmer l’xp dans la Tyrie Centrale, à quoi ça sert d’avoir mis l’option de débloquer des ressources rares de chaque zone, pour les lvl 80 ?
Pour moi l’xp c’est de l’xp, quel que soit l’endroit où tu l’obtiens, et même si tu n’as pas accès aux maitrises en Tyrie Centrale, tu les débloqueras quand même (ou alors j’ai pas compris un truc, ce qui est possible).

En fait, il y a 2 types de maîtrises, celles de tyrie centrale, celles du coeur de maguuma. Et tu montes chaque maîtrise dans la zone qui lui est associée.

En Tyrie centrale, tu monteras les maîtrises liées aux fractales, aux collections légendaires, et au commandant du pacte (mentor pour nouveaux joueurs).

Pas mal de détails sur les maîtrises ici :
https://www.guildwars2.com/fr/news/reimagining-progression-the-mastery-system/

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Posted by: thod.5471

thod.5471

Merci pour les infos.
Bon ben seules les 2 premières de chaque maitrise de maguuma sont primordiales à farmer, le reste ca viendra tout seul au gré du jeu. Ca fera surement comme les contrées sauvages d’argent, on enchainera sans s’en rendre compte. Mais ouais ça va couter cheros pour les dernières.

Ordre d’acquisition personnel : Deltaplane lvl 1 > Itzel lvl 1 +2 > Nuhoch lvl 1 +2 > Exaltés lvl 1 > finir Deltaplane > Le reste. … enfin si c’est possible de switcher les masteries en cours de lvling, je regarderai ça ce soir si la béta est encore dispo.

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Posted by: Lucyller.4658

Lucyller.4658

Ordre d’acquisition personnel : Deltaplane lvl 1 > Itzel lvl 1 +2 > Nuhoch lvl 1 +2 > Exaltés lvl 1 > finir Deltaplane > Le reste. … enfin si c’est possible de switcher les masteries en cours de lvling, je regarderai ça ce soir si la béta est encore dispo.

Oui, et encore heureux… Tu t’imagine devoirs faire toute la barre du delta plane (qui en plus d’être longue, contient 1/2 level “inutile” en général à l’heure actuel) pour changer ?
J’ai déjà fait 3/4 level du delta, 2 chez les grenouilles et 1 chez les exalté, et c’était tout sauf dur.

Enfin je dis ca, je les ais fait lors de la bêta d’avant, les events et les mobs était celons moi plus simple à farm. Donc ceux qui râle quand à la difficulté de les obtenir… Je ris grassement. en ne jouant que deux heures par jours, je suis sur que vous aurez vos level en 1 semaine. x)
(Surtout que les boost +100% d’exp par mobs existe :p)

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Posted by: Anger.4875

Anger.4875

La seule raison qui les pousses a ne pas autoriser l’utilisation du delta-plane sur les anciennes carte est simple…
Empêcher ou plutôt éviter de facilité l’accès aux sortie de map…
Comme beaucoup de joueurs ont a tous a un moment ou un autre fait volontairement du hors map en passant par des chemins non prévu a cet éffet ^^¨
En bref entré en glitch map avec des compétences de mouvement…
Exemple en nécro avant ont pouvais jump de n’importe quel hauteur avec le linceuls et s’en sortir sans aucun dégat… ou utilisé le déplacement spectrale en double clic avant de percuter le sol du coup ont pouvais par exemple visité tout les alentours de ratasum sans prendre de TP ou certaine map réservé a des instances particulière…
Par exemple lors de la sortie des derniers épisode de l’histoire vivante beaucoup de joueurs dont moi ont utilisé le boost jump zephyrite pour accéder a la nouvelle partie de la map en développement l’utilisation du delta plane dans les anciennes carte permettrai a des joueurs d’accédé a ceci trop facilement…
En bref c’est simplement une question de sécurité…
Car faire du hors map et passible de ban…(Plusieurs de mes connaissance qui m’ont emmener faire du hors map ont finie bannie ^^ du coup ont évite pour l’instant ^^¨)
La solution serait de placer un mur invisible sur les sorties de cartes mais je doute que A-Net perdent sont temps a cela…

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Posted by: Melwann.1587

Melwann.1587

J’ai pu utiliser le deltaplane dans les contrées sauvage d’argent…. est elle considérée comme une ancienne map?

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Posted by: Flow le motard.9351

Flow le motard.9351

Tu as raison, dans cette map aussi j’ai réussis à faire du Delta-Plane mais elle doit être considéré comme une MAP en rapport à l’extension. Puisque l’histoire personnelle part de la.

Après pour le Delta-Plane en hors map, si ce n’est que ça le problème, les joueurs font ce qu’ils veulent après, si ils veulent risquer de se faire Ban c’est leur problème :p

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

c’est aussi un soucis graphique et textures.

Pas mal de plafonds sont en fait traversables, ou non texturés car supposés êtres vu depuis le bas, la map n’a pas été pensée pour, ce qui poserait des problèmes de conflits plutot fréquents.
Ensuite pour les JP c’est assez impensable,
et puis finalement, dans la plupart des maps, c’est franchement dispensable, les susdites map étant plates (humaines )

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux