(Noob) De la clartée dans les classes.

(Noob) De la clartée dans les classes.

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Gabi.2417

Gabi.2417

Bonjour.

J’arpente le jeu depuis un petit mois maintenant.

Et je cherche toujours a comprendre tous un tas de choses, car je me perd dans ce foutoir =).

Il y a dans le jeu ENORMEMENT de monnaies differentes, et d’items qui encombrent mon sac.
J’ose pas (toujours) les delete, en me disant que ça dois forcement servir a quelque chose.

Petit exemple :
-Fragment empyreen
- Minerai dragonite
-poussierre de pierre de sang

Mais ses trucs, j’en ai des tooooones.
Alors, j’ai cherché sur le net un moyen “propre” de m’en debarassé. Et ca me dit qu’il faut passer par la forge mystique… Bon ok, késako… Nouvelle recherche, et nouveau foutoir a comprendre ^^.
Je fini par trouver des combinaisons d’item a mettre dans cette forge avec mes items encombrant…

Mais c’est le papillon. Avec cet items, je fabrique un autre truc, avec ce truc, je fabrique encore un truc.. et avec ce dernier, je fabrique une armure.

Vous me direz que tous vas bien, c’est presque la base d’un MMO ce genre de chose.

Seulement… Je fais beaucoup de pvp, et ses items, je les ai eu en pvp… Et quand on me demande d’avoir des comptences de craft tres haute (et peut etre meme des maitrises… Je viens de decouvrir cette chose ^^). Bhein c’est horrible.

Souvenir du craft de GW1 =) :
-“Bonjour monssieur le pnj, je voudrais craft une armure car elle est jolie.”
-“Oui, tu as besoin de XX minerais d’obsidienne, reviens me voir quand tu les auras”
-“Ok”
Quelques temps plus tard, le vaillant aventurié revient voir monssieur le pnj, et lui temps le fameux minerais d’obsidienne.
Monssieur pnj les lui prends, et lui rend en retour la belle armure.
-“Felicitation aventurié, vous avez fais une jolie craft


Chapitre deux :

La clartée et la comprehenssion des classe, et des builds.

Dans GW1, c’etait claire, compliqué car enormement de competences, mais claire. Un petit exemple.

_J’ai un necromancien qui lance des sort.
Mes sorts sont classifiés en 3 grand genre (4 pour les pointilleux de la moisson des ames ^^). Et a la lecture des sort, je comprend vite pourquoi cette classification, ce qu’elle m’indique, et l’orientation que je prend en me spécialisant :
-Magie du sang = dégats/vampirisme
-Magie de la mort = Mignons (et tous le tatoin j’en met partous sur les murs… ha.. BOom)
-Malédiction = conditions / contrainte de l’adverssaire

Bref, c’est claire, c’est net. Je veux sucer du sang et gicler de l’hemoglobine par tous mes ports, je prend magie du sang !_

Sur GW2… Bhein, je comprend pas la logique des spécialisations, alors j’ai du mal a trouvé de l’inspiration pour créer mes builds, et j’ai tous le temps l’impression de tatoner a l’aveugle, jusqu’a trouver LE truc qui va bien.

Pour reprendre l’exemple de la magie du sang :
-Je me demande encore pourquoi dans cette spé, je peut recharger mes skills de cor de guerre plus vite, car il n’a rien a voir avec la magie du sang.
-Pourquoi je cours plus vite avec une dague (c’est pratique, mais bon oO)
-Je peut améliorer mes puits… tien, comme GW1, la magie du sang pouvais faire des puit… Mais en rapports avec la regen de vie, pas avec l’armure, les enchantement ou conditions.

Et ca, c’est que la logique de la magie de sang, y’a ce genre de truc etrange dans chaque spécialisation. (Je vous laisse imaginé le mal de crane quand j’ai zieuté le mesmer Q(‘.’Q) )

Bref, je cherche l’astuce qui va me permettre de tous comprendre au jeu, parceque la, je suis pommé.

Merci d’avance pour l’aide, et merci d’etre allé au bout de ce pavé ^^.

(Noob) De la clartée dans les classes.

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Crocuta.1785

Crocuta.1785

Hello
Deux trois petites choses en vrac )

les quêtes de zones avec les cœurs et certains événements qui s’activent de ça et de là partout en Tyrie demande quelques fois de collecter certains objets, de toutes les sortes ceux la, plantes pierre objets diverses…tu remarqueras sur tous ces objets la mention : …………………….. < je dois regarder n’ai pas l’expression exact en tête
Sache que ces objets ce collecte même si tu ne vois pas clairement que tu participes à un event < plus tard tu remarqueras de suite via la map/radar et les indications sur le coté qu’il y a un event en cours et un pnj chez qui amener tout ça /,tu peux t’en débarrasser sans probléme, sauf si tu fais l’event de suite pas la peine de les garder pour plus tard.

Pour tout ce qui touche l’artisanat et objets spéciaux ayant une utilité, ils se rangent pour beaucoup via le clic droit sur l’objet directement dans l’onglet 2 de ta banque.Clic droit : ranger matériaux.

Pour la plupart des monnaies ayant une utilité , soit via un pnj soit celles des donjons etc.. ne passe pas par le coffre mais ton porte monnaie , icône en bas à gauche de ta banque et de ton sac aussi il me semble.Icône portefeuille.

PS : un truc que tu peux utiliser si tu as un doute sur un objet c’est ctrl droit sur l’objet pour son nom original en anglais donc, ensuite tu fais avec ce nom une recherche dans le wiki gw2 official.

http://wiki.guildwars2.com/wiki/Main_Page

(Modéré par Crocuta.1785)

(Noob) De la clartée dans les classes.

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: AzuuRa R.5984

AzuuRa R.5984

Salut à toi

Il y a dans le jeu ENORMEMENT de monnaies differentes

Alors pour commencer, les monnaies se stockent dans ton portefeuille, et tu as une description de son utilité quand tu mets ton curseur dessus. C’est pas très sorcier, il y a deux monnaies communes (or et karma), une monnaie par donjon, des monnaies de carte(géodes, écus, pièces d’aéronef etc.) et des monnaies spécialisées(tickets JcJ, preuves d’héroïsme en McM etc).

d’items qui encombrent mon sac.
J’ose pas (toujours) les delete, en me disant que ça dois forcement servir a quelque chose.

Petit exemple :
-Fragment empyreen
- Minerai dragonite
-poussierre de pierre de sang

Mais ses trucs, j’en ai des tooooones.

Alors là, je te rassure, c’est le cas de quasi tout le monde. Leur utilité première c’est que tu peux les raffiner en brique/étoile/lingot(niveau 450 artisanat si je me trompe pas), pour ensuite crafter des cristaux de vision qui sont utilisés dans les armes et armures élevées notamment. Mais comme on en droppe très(trop ?) facilement, il y a des items très utiles en jeu qui te permettent de les convertir. Pour la poussière de sang, tu as Maudrey II, Herta(Succès HoT) et en partie l’Anomalie intelligente(S3 E1). Pour les fragments empyréens, tu as l’Etoile de la gratitude, que tu obtiens avec les succès d’Hivernel(guide sur LBM si tu veux). Et enfin, pour les minerais de dragonite, tu as Princesse, qui est le plus simple puisqu’il suffit de faire le succès de chasse aux karkas à l’Arche du Lion, et l’Anomalie intelligente aussi. Tu peux donc utiliser ces objets un nombre limité de fois par jour(3 à 5 fois si ma mémoire est bonne), et ils te convertissent 50(250 pour Herta, 25×2 pour l’Anomalie) unités contre un cadeau qui contient des objets aléatoires.

Sur GW2… Bhein, je comprend pas la logique des spécialisations, alors j’ai du mal a trouvé de l’inspiration pour créer mes builds, et j’ai tous le temps l’impression de tatoner a l’aveugle, jusqu’a trouver LE truc qui va bien.

Chaque chemin de spécialisation a son domaine de prédilection mais dispose d’un minimum de flexibilité quand même. Tu dois effectivement chercher un peu dans tous les sens pour trouver quelque chose qui te convienne(plus ou moins difficile selon la classe et comment tu souhaites t’orienter), mais généralement on s’y retrouve quand même bien. Note que la plupart des chemins conférent des avantages lorsque tu as un certain type d’armes, ça peut t’aider à t’orienter et essayer de nouvelles choses si jamais c’était un chemin que tu n’avais pas cherché à utiliser.

AzuuRa Mi R – Larmes de Raïma[LdR] – Fort Ranik
Rédacteur Le Bus Magique

(Noob) De la clartée dans les classes.

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Gabi.2417

Gabi.2417

Merci pour vos reponsses.

Je vais donc m’empresser de faire le succés hivernel, si j’ai encore le temps ^^.

Ca m’a grandement aider a comprendre comment son “catalaguées” les monnaies =).

Pour ce qui est des spécialisation. La meilleur solution est encore de tous connaitre par coeur donc :p.

Merci merci =)

(Noob) De la clartée dans les classes.

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Les items qui te permettent de te débarrasser de tes poussières de pierre de sang et autre ça s’appelle des “Gizmo”.
https://wiki.guildwars2.com/wiki/Herta

Dans le bas de la page, tu as des objets similaires que tu peux collectionner, ton stock partira vite

“Utiliser des mots est compliqué, car les mots ont du sens.”

(Noob) De la clartée dans les classes.

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: minimoi.8195

minimoi.8195

En gros les poussières de pierre de sang / fragments empyréens / minerais de dragonite sont des ingrédients pour fabriquer des armures élevées. Ce n’est pas précieux et on les loot en excès. Au fur et à mesure des mises à jour sont apparues des objets (comme Herta, Princesse, Mawdrey 2…) permettant de recycler l’excès de ces trucs en “cadeaux” dans lesquels on loot tout un tas de trucs inutiles.

En gros tu peux les jeter si tu n’as pas projet de te crafter de l’élevé. Tu auras la possibilité de refaire tes stocks vite.

Pour les spécialisations, certaines classes sont plus limpides que d’autres, mais les plus complexes sont aussi très intéressantes. La magie du sang est l’option soutien du nécromant. L’arme phare est la dague, au corps à corps mais le nécro n’est pas une classe très mobile. L’aptitude de dague et de cor semblent octroyer davantage de contrôle et de mobilité aux nécro qui choisissent cette voie. (Qui plus est le 5 du cor avec l’aptitude de vampirisme est un bon combo en mélée).

(Noob) De la clartée dans les classes.

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Perlemu.8219

Perlemu.8219

Mes VDD ont tout dis concernant les monnaies et les “objets encombrant”, mais je tenais à mettre mon grain de sel concernant les spécialisations.

Pour ceux qui sont là depuis 3/4 ans, cela ne les choque plus, si tu es nouveau et que tu débarques de GW1, cela peut sembler en effet bizarre… Mais la réponse est toute simple : GW2 n’est pas pareil.

De base, les spécialisations offraient des “points de caractéristiques” et la magie du sang, par exemple, augmentait ta vitalité. Donc tous les skills passifs qui restent sur cette branche sont axés plus sur la survie… C’est aussi bête que cela.

GW2 a supprimé cette liaison entre spécialisation & points de caractéristiques, afin que les builds soient plus malléables : tu peux prendre autre chose que magie du sang, même si tu es axé résistance si le cœur t’en dis.
Néanmoins, les skills passifs de chaque branche conservent ce passif. Tu trouveras plus des skills de survie sur les anciennes spé qui augmentaient Vita/Robu et plus de skills offensifs ou de conditions sur les spé qui augmentaient Pui/Préci…

Au début, je t’invite à plus t’occuper des skills passifs qui t’intéressent et choisir les spé en conséquences, plutôt que te focaliser sur le nom des spé et leur parallèle sur GW1…

Dans le pire des cas, tu peux trouver des “builds tout fait” sur le net

(Noob) De la clartée dans les classes.

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Gabi.2417

Gabi.2417

Au début, je t’invite à plus t’occuper des skills passifs qui t’intéressent et choisir les spé en conséquences, plutôt que te focaliser sur le nom des spé et leur parallèle sur GW1…

Oui, c’est bien ce que j’ai fini par faire =).

Je commence meme a regarder dans la branche feu de l’elem si y’a pas des truc plus en synergie avec mes skill d’air oO.

C’est juste completement deroutant.

En fais maintenant, quand je me penche sur un nouveau perso/build, Je prend les skills d’armes ou accessoires qui me plaisent, et je tourne autour dans la fenetre de specialisation, sans faire attention au titre de la specialisation.

A force, je vais bien tomber sur des combos rigolo =).

Les builds tout fait, c’est marrant 5 mins, mais si je ne comprend pas le fond de la chose, ça me frustre tres vite. Alors histoire de faire vite fais sa quotidienne avec l’ingenieur, why not (pfff, c’est quoi cette classe, rien que les skills c’est le foutoir, j’ose meme pas regarder les talents !! ^^)

(Modéré par Gabi.2417)

(Noob) De la clartée dans les classes.

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Rhonk.4283

Rhonk.4283

C’est pas du tout foutoir, c’est juste différent. Le jeu que tu as acheté s’appelle GW2, c’est un MMO (aka: le genre de jeu dont on ne saisit pas toutes les subtilités en quelques heures) et surtout c’est pas le même jeu que GW1

Oh My Gosh Virtual Squirrels [Vs] - Guilde PvE HL Raids/Donjons/Fractales.

(Noob) De la clartée dans les classes.

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Angrod.7850

Angrod.7850

C’est pas parce que c’est un MMO ni parce que GW2 est un autre jeu qu’ils avaient besoin de faire différent au niveau du système des armures, stats, compétences et “aptitudes”. Tous ces mécanismes de GW1 auraient très bien pu être repris dans un MMO.

Ils ont surtout voulu copier, imiter les mécanismes des autres MMO populaires, peut-être pour attirer plus de monde, je ne sais pas. Mais personnellement, je l’ai très bien ressenti cette volonté qu’ils avaient à vouloir faire comme les autres MMO, et ça m’a bien déçu …

Même au niveau des skins d’armures on sent qu’on est très loin de GW1 et on voit qu’ils ont voulu se rapprocher de ce qui se fait ailleurs (je pense notamment à WoW, car c’est à ce jeu que j’ai pensé en voyant les skins de GW2 … et idem pour les stats Puissance, Précision et tout le reste d’ailleurs).