Nouvelle extension = Nouveau slot de perso ?

Nouvelle extension = Nouveau slot de perso ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Moi j’ai “pleuré” pour une extension je l’avoue.

La raison est simple, c’est que pendant 2 ans l’HV n’a jamais rien proposé d’équivalent à une extension. Pas de nouvelle profession, pas de nouvelles maps McM à proprement parlé, pas de nouveaux mode PvP, 2 pauvres maps miniatures, pas de nouvelles compétences/armes et aucune nouvelle feature marquante…

Alors oui j’ai souhaité une extension et son contenu m’attire bien plus que ce que m’a proposé le jeu depuis 2 ans.

S’ils mettent des mois entre l’annonce de l’extension et son arrivée, c’est qu’il leur faut énormément de temps pour concevoir le contenu proposé. Ce qui me fait penser que s’ils avaient eu à tenir les délais qu’ils s’imposaient avec l’HV, on aurait eu des maps bâclés et des features à moitié terminées pour qu’ils puissent rentrer dans leur frai.

Je suis absolument pas convaincu que ce qui est proposé dans l’extension aurait pu arriver cette année s’ils avaient continué le modèle de l’HV. A mon avis ils auraient du distiller tout ça jusqu’à facile 2016 (et encore) et ça aurait été 10 fois plus compliqué que de tout intégré en bloc.

Je préfère payer et qu’ils prennent le temps de se pencher sur de gros trucs qui arriveront alors plus rapidement que une HV gratuite qui offrirait quelque chose de proche mais pas terminé et surtout sur une durée bien bien plus longue.

Je comprend pas la génération qui se contente de trucs bâclés, minimalistes et bourrés de com sous prétexte que c’est gratuit :/

Nouvelle extension = Nouveau slot de perso ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

@lecreuvar : ça fait plusieurs fois que tu nous ressors cet “argument”.

Or si on regarde bien, la saison 2 de l’HV, c’est quoi ? Le col aride et les contrées sauvages d’argent. Deux zones qui misent bout à bout font la moitié de Brisban qui est à côté. Pas de nouvelle profession, pas de nouveaux mécanismes de jeu.

Alors c’est sur que si l’extension devait se réduire à ce qu’on a eu dans la saison 2, il n’y aurait aucun intérêt à demander une extension payante. Mais des infos qu’on a déjà eues, HoT a l’air de contenir bien plus que la saison 2 (je ne parle même pas de la saison 1, vu qu’aussitôt finie, elle a été mise à la poubelle par Anet).

Donc pour moi, il n’y a pas choisir entre un format gratuit mais étalé dans le temps, ou payant en ayant tout en un seul bloc, car le contenu n’est pas comparable.

Nouvelle extension = Nouveau slot de perso ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

ce n’est en aucun cas un argument, juste une réalité, y’a cas voir sur wow ce que ça a donné —> “ouin ouin je veux des monture, des pets, des changements de race/faction/… même si il faut payer”, et après ce fut “ouinouin, pourquoi c’est payant …”

pour ce qui est de l’HV2 avec des cartes de petit format, oui, ça a fait léger, mais pourquoi la nouvelle carte, aussi grande soit-elle, n’aurait elle pas pu être introduite par secteur comme le col aride ? (surtout avec le délai entre deux HV) surtout que l’HV2 à surtout misé sur l’histoire avec l’arrêt de la propagation des sbires du dragon fougère et la mise en place du pact sur la maguna (et accessoirement sont échec qui ouvre vers l’HV3 devenu extension).

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

ce n’est en aucun cas un argument, juste une réalité, y’a cas voir sur wow ce que ça a donné —> “ouin ouin je veux des monture, des pets, des changements de race/faction/… même si il faut payer”, et après ce fut “ouinouin, pourquoi c’est payant …”

pour ce qui est de l’HV2 avec des cartes de petit format, oui, ça a fait léger, mais pourquoi la nouvelle carte, aussi grande soit-elle, n’aurait elle pas pu être introduite par secteur comme le col aride ? (surtout avec le délai entre deux HV) surtout que l’HV2 à surtout misé sur l’histoire avec l’arrêt de la propagation des sbires du dragon fougère et la mise en place du pact sur la maguna (et accessoirement sont échec qui ouvre vers l’HV3 devenu extension).

Le problème sur wow, c’est que tu payes déjà un abonnement. Du coup, ça fait mal de ce dire que si tu veux plus de contenu, tu dois encore payer. Et quand tu vois la boutique en ligne : 20 euro pour un minipet. Voila quoi…

GW2 tu payes 40 euro pour le jeu de base et c’est tout. C’est donc normal qu’ils ajoutent plein de chose dans la boutique et te fassent payer les extensions. Pour rémunérer les devs et payer les serveurs.

Après pour revenir au sujet initial. C’est vrai que ce serait bête de devoir payer un slot de perso en plus pour jouer la nouvelle classe. Surtout que dans gw1, on recevait au moins un slot de perso pour jouer la nouvelle classe.

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Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

Le problème sur wow, c’est que tu payes déjà un abonnement. Du coup, ça fait mal de ce dire que si tu veux plus de contenu, tu dois encore payer. Et quand tu vois la boutique en ligne : 20 euro pour un minipet. Voila quoi…

oui, mais comme je l’ai dit, sur wow c’était une demande instante des joueurs avec toujours le “même si il faut payer” et qu’après ils s’étonnent que ce soit payant.

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Fatalite.4901

Fatalite.4901

Le problème sur wow, c’est que tu payes déjà un abonnement. Du coup, ça fait mal de ce dire que si tu veux plus de contenu, tu dois encore payer. Et quand tu vois la boutique en ligne : 20 euro pour un minipet. Voila quoi…

oui, mais comme je l’ai dit, sur wow c’était une demande instante des joueurs avec toujours le “même si il faut payer” et qu’après ils s’étonnent que ce soit payant.

En même temps ce n’est certainement pas les mêmes joueurs qui sortent ces deux commentaires.
Une minorité réclame, une autre minorité râle et la majorité ne dit rien. C’est ça le problème des forums, ce n’est pas fidèle à la réalité. Pour bien faire il faudrait un sondage en jeu lors de la connexion. (c’est pas lors de la bêta qu’il y avait un truc comme ça? ou j’me trompe de jeu)

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

ce n’est en aucun cas un argument, juste une réalité, y’a cas voir sur wow ce que ça a donné —> “ouin ouin je veux des monture, des pets, des changements de race/faction/… même si il faut payer”, et après ce fut “ouinouin, pourquoi c’est payant …”

pour ce qui est de l’HV2 avec des cartes de petit format, oui, ça a fait léger, mais pourquoi la nouvelle carte, aussi grande soit-elle, n’aurait elle pas pu être introduite par secteur comme le col aride ? (surtout avec le délai entre deux HV) surtout que l’HV2 à surtout misé sur l’histoire avec l’arrêt de la propagation des sbires du dragon fougère et la mise en place du pact sur la maguna (et accessoirement sont échec qui ouvre vers l’HV3 devenu extension).

Parce que ça aurait bousillé toute possibilité que ces cartes soient originales ou avec des features novatrices, tout en obligeant les devs à enchainer un paquet de versions du jeu en même temps qu’il faudra mettre à jour à chaque pépin ?

Je dis pas que les nouvelles cartes seront extraordinaires mais ils vont avoir tellement moins de contraintes pour les créer que ça sera surement autre chose que l’HV.

Comment tu veux prendre le temps de faire quelque chose de bien ou neuf quand t’as X équipes qui travaille sur des versions différentes, des contraintes de temps plus élevées en cas du moindre pépin, une obligation de faire un lien régulier avec le Cash Shop (sinon le principe de l’HV ne tient plus) et en plus de devoir diviser chaque contenu en petit morceau ?

Il est là l’argument, en plus des contenus ajoutés par l’HV1 et l’HV2 qui en 2 ans semblent même pas atteindre le contenu de l’extension présente (notamment à cause du manque en PvP/McM).

Du coup je suis pas du tout d’accord avec toi. Ils ont vu que des gens étaient prêt à payer et se sont dit qu’il y avait la possibilité pour eux de faire des projets plus ambitieux qui seront du coup directement rémunérés. S’ils avaient poursuivi l’HV, on aurait surement eu le contenu de l’extension mais étalé sur un an et demi… et surement loin du potentiel offert par le jeu à cause des découpages.

Je suis bien content qu’ils aient écouté les joueurs pour une fois, même si ça signifie qu’on devra payer. L’HV m’a jamais fait mettre un rond à la boutique mais l’extension ce sera différent.

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Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

mouais, ça se défend, mais pour moi l’ajout de type extension n’apporte qu’une course au rush et ouinage “j’ai fini, j’ai plus rien à faire”.

Alors certes on a l’impression qu’une extension apporte des choses plus finis avec une plus grande envergure, mais je vois pas en quoi le modèle HV empêche tout ça, car l’argument ils ont plus de temps ne tient pas, car si le roadmap est bien tracé à l’amont, il n’y a qu’à suivre la route, surtout que celui de l’extension est surement déjà tracé lui aussi et au final ils n’auront pas plus de temps que pour une sortie de HV déjà programmé depuis des mois (l’objectif économique existe pour les deux modèles, et la contrainte avant une sortie d’extension est de garder les joueurs sans ajout pendant ce développement pour qu’ils n’aillent pas se fixer sur un autre jeux)

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

L’HV a pas tout enrayé ce phénomène. C’était encore plus fréquent d’ailleurs car bon nombre de joueurs s’ennuyaient dès le lendemain de la mise à jour dont la durée de vie avait du mal à excéder 1h (sauf le debut du col aride et la release des contrées).

En général les joueurs se plaignent un peu moins de n’avoir rien à faire en sachant qu’une extension arrive que quand ils savent qu’ils sont au cœur des mises à jours. Après des joueurs qui s’ennuient il y en aura toujours, baser son modèle là dessus n’a pas trop de sens.

Pour l’argument c’est pas tant le temps total qui va jouer mais plutôt les étapes de développement qui doivent être bien plus compliquées à gérer dans le cas de l’HV. Ils n’auraient surement pas pu faire de la même façon qu’avec l’HV les maps que l’on va avoir avec l’extension. Rien que le fait de devoir complètement découpé l’histoire pour faire durer sur plusieurs semaines alors que ça se passe sur la même map, ça limite le potentiel vu que la map peut aller d’une certaine façon au delà du contenu de l’histoire. De toute l’HV1 et 2 c’est une preuve suffisante pour comprendre que c’est pas pratique pour eux et assez limité (taille des maps, pas de features majeurs, donjons trop long à développer pour l’HV).

Le découpage à mes yeux les empêche de se plonger pleinement sur le fond du jeu et de nouvelles features. Après tout comment être vraiment efficace si chaque développeur est sollicité par l’HV régulièrement “toutes les semaines” et qu’il peut jamais avancer pleinement sur autre chose?

Mais oui on aurait surement pu avoir un contenu proche de l’extension sans payer. Seulement ça aurait été avec un délai surement bien plus long et de façon peu être plus bâclée.

Personnellement c’est la quantité/qualité que je recherche, j’ai pas besoin que Anet me dise comment consommer derrière. Peu être que certains préfèrent que Anet leur apporte du contenu régulièrement pour leur imposer un certain rythme, quitte à ce que la qualité/quantité en pâtisse un peu. Moi je préfère qu’ils fassent librement ce qu’ils souhaitent faire pour répondre aux attentes des joueurs, sans forcément qu’ils se calquent sur un rythme de consommation.

Parce que là on sort de l’œuvre pour passer dans le côté usine de la chose :/

(Modéré par Mizuira.8245)