Points de héros et spé élite
Est-ce qu’une âme charitable pourrait organiser un “Hero Point Rush” pour la zone Europe?
Peut-être le Bus magique…
https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/3pi5l2/hero_point_rush_resurgence_1021_1022_30_new/
Je suis vraiment déçu, j’avais imaginé l’instauration d’une quête propre à chaque classe qui apporterait un lore supplémentaire à la spé élite…. Première grosse déception pour cette extension (hé oui^^)!
Bonjour,
Merci de m’éclairer sur le système de spécialisation élite. J’ai peur de comprendre qu’il faille avoir 400pts de héros par personnage soit 2400pts de héros dans mon cas puisque j’ai 6 personnages. Cela me parait démentiel en terme de temps passé pour tout débloqué. C’est totalement impensable…
j’ai juste pu jouer 1h à l’extension, et j’ai du louper qqch… j’ai pu depenser des points de heros dans les traits de la specialisation elite pour mon ingénieur… j’ai vu passer rapidement un truc disant que je pouvais activer la specialisation elite qqpart, mais j’ai pas trouvé ou… c’est surement tres simple, mais j’avoue, j’ai pas trouvé.
pourriez vous m’aider sur ce point precis ? merci :-)
Et pourtant… mais tu peux profiter en partie des spécialisation sans mettre 400 pts qui sont surtout pour les skins unique et runes offertes.
Normalement juste en faisant les defi des 4 maps de HoT tu debloques la spe. Le McM est aussi une autre option mais plus longue.
donc, si je comprends bien, je ne peux jouer avec la specialisation, qu’en faisant les defis des 4 maps de HoT ? pas avant ?
j’ai du pour l’instant depenser 200 points de heros, je ne peux pas jouer avec les traits debloqués tant que les defis des maps ne sont pas finis ?
c’est bien ce que je dois comprendre ?
Et cela signifie que l’opération est à multiplier par le nombre de personnages, cela doit être une plaisanterie? Aidez moi SVP
Comme dit précédemment : la spécialisation d’élite se débloque via les points de héros. La première dépense compte 60 points et déverrouille la branche de spécialisation, la première aptitude ainsi qu’un coffre contenant une arme spécifique à la spé. Il faut équiper cette branche pour pouvoir utiliser l’arme et profiter de la spé (dans Archétype, remplacer l’une des 3 branches par la spécialisation élite).
Pour les personnages qui ont effectué tous les défis de héros du jeu de base, vous avez grosso modo 200 points sur les 400 que compte la spécialisation (les derniers points étant consacrés à des skins et runes). En investissant ces 200 points on peut déjà jouer avec la spécialisation (mais pas tout de débloqué).
La Chute des Mages et ses 4 maps offrent 40 défis de héros donnant chacun 10 points. On peut donc choisir de quelle manière obtenir les 400 points : faire tous les défis du jeu de base et la moitié de ceux de la jungle, ou seulement ceux de la jungle (ou tout autre mix entre ces solutions).
Un grand merci à Maxibob, qui a completement repondu à ma question :-D
(je savais que ca devait etre evident, j’suis trop bete… :-( )
Avec plaisir
J’ai bien compris le système d’acquisition, même si je le déplore en tant que joueur McM, je suis contraint de faire du PVE ou de prendre mon mal en patience en McM car il me faudrait plus ou moins gagner 400 niveaux McM pour débloquer intégralement la spé. La question est : j’ai 6 personnages niveau 80 dois je prendre 400 niveaux McM x6 soit 2400 niveaux McM pour débloquer les spécialisations de mes 6 personnages? (j’ai mis 2ans pour atteindre le niveau 1600 en McM, lol?)
Je ne sais pas comment fonctionne exactement le système d’honneur en McM, mais je trouverais ça étrange que tu aies besoin de monter de 400 niveaux en McM pour chacun des personnages quand même
La montée de niveau donne une monnaie, je ne pense pas que tu n’aies qu’un point par niveau (mais si c’est le cas, le PvE reste alors la solution la plus rapide).
pour moi, HoT se résume à raid et c’est tout. ha si, spé élite. mais je crois que…je vais me limiter à 3 lourd sans plus. sinon trop prise de tête pour pas grand chose, car avant tout, on est là pour s’amuser pas pour prendre la tête sur les map de hot qui n’a je ne sais pas combien d’étage, y a pas mieux pour se perdre dans la jungle….
(Modéré par versus.7154)
si j’ai bien compris, tu peux gagner un défis de heros par point mcm, à choisir entre maguma ou tyrie. Les points de maguma offrant 10 points de heros, ce n’est pas 400 mais 40 lvl à monter
C’est juste incroyable d’acheter une extension et de mettre plusieurs semaines pour accéder aux spécialisations élites sur un seul perso et de mettre plusieurs mois pour accéder à l’ensemble des spécialisations élites de la totalité de tes persos PVE ou PVP compris d’ailleurs.
Merci pour ton temps & tes réponses MaxiBob, je pense que j’aurai du mal à obtenir une réponse d’Arena.net à ce sujet.
ce n’est pas 40 lvl à monter mais 40 défis de héros à réaliser, et pour pouvoir réaliser les 40 défit de héros, il faut avoir les maîtrise (comme vole ou saut) pour atteindre les défis de héros.
donc, termine d’abord tes maitrises, toute, puis tu pourra commencer à faire les 40 défis de héros.
pour mon perso war, que j’ai terminer 100 explo tyrie, avec SW je suis à 219 pts de héros me semble, donc, ce sera très vite d’avoir ma spé élite. pour ma gardienne, que j’ai monter avec les grimoire, soit je dois mettre 10po de coté pour que je puisse tp partout dans tyrie pour réaliser les défis de héros et ensuite allez dans hot pour faire les 20 defis manquant…mais avec le revenant, je l’ai dans le papillon . bref…. j’ai vraiment pas le courage de faire avec les autres perso. (quelle papillon que je suis pour avoir créer 8 perso, une perte de temps et d’argent de les avoir monter lvl 80 et leur donner des stuff que je vais jamais jouer avec)
bref, vous voulez que le jeu a une longue vie? vous en avez XD (pendant ce temps, je peux baver devant les raid, qui sort 3 semaines après)
C’est vraiment nawak…
J’ai l’impression d’être un gros pigeon là ! Avoir pré-acheté l’extension, attendu avec impatience sa sortie, et apprendre que je vais devoir me prendre la tête et perdre le peu de temps de jeu que j’ai à farmer pour pouvoir apprécier un contenu payé… Argent gâché jusqu’à preuve du contraire….
C’est une honte ce systeme qui force à reprendre des points de héros sur la nouvelle map.
J’ai repayer 40 euros pour faire du MCM, pas pour me cogner 400 points à la papillon #8230; Pourquoi avoir des bouquins d’xp ? si c’est pour aller en PVE ensuite avec l’extension.
EN PLUS ce que je n’accepte pas, c’est qu’on apprends ça le jour de la sortie ! impossible de voir venir ça en Beta, et donc on a tous bien payer le jeu avant de voir cette horreur (que je n’aurais surement pas acheter sinon)
Pour ma part je comprend que cela prenne un peu de temps pour débloquer ces spécialisations dites “élites” mais je ne pensais tout de même pas passer autant de temps pour débloquer cela pour un personnage. Bien que pour mes 8 personnages je n’ai “que” 200 points de héros à débloquer mais mon revenant ça va être terriblement long . . . Trop long pour le peu de temps que j’y passe en semaine à cause du boulot
Merci Edennae et SomeLife et Flow, je me sent compris. On t’oblige à faire du PVE de masse ou à patienter en McM jusqu’a ce que tu arrives a tes 400 points. Dans les 2 cas, tu accèdes à ta spé élite bien plus tard après de nombreuses labeurs. Le problème se mutliplie si tu as plusieurs classes (souvent le cas chez les joueurs McM). J’ai acheté HOT uniquement pour les spécialisations et j’apprends ce jour qu’elles demeurent bloquées et que je dois farmer les points de compétences. Je n’ai ni le temps, ni la patience, je regrette clairement mon achat.
Flow : désolé de te décevoir mais tu va devoir faire ca pour chacun de tes persos
(Modéré par KuKuLZa.6312)
kukuLZa, oui j’en ai bien conscience, je m’attendais à devoir farmer un petit peu pour arriver à débloquer ces spécialisations élites mais la je suis vraiment déçu.
Maintenant je sais que ça ne changera pas, donc je vais prendre mon mal en patience mais je sais que je vais mettre un bon moment par personnage pour y arriver ! Hélas.
Bon courage à tous
Comme dit précédemment : la spécialisation d’élite se débloque via les points de héros. La première dépense compte 60 points et déverrouille la branche de spécialisation, la première aptitude ainsi qu’un coffre contenant une arme spécifique à la spé. Il faut équiper cette branche pour pouvoir utiliser l’arme et profiter de la spé (dans Archétype, remplacer l’une des 3 branches par la spécialisation élite).
Pour les personnages qui ont effectué tous les défis de héros du jeu de base, vous avez grosso modo 200 points sur les 400 que compte la spécialisation (les derniers points étant consacrés à des skins et runes). En investissant ces 200 points on peut déjà jouer avec la spécialisation (mais pas tout de débloqué).
La Chute des Mages et ses 4 maps offrent 40 défis de héros donnant chacun 10 points. On peut donc choisir de quelle manière obtenir les 400 points : faire tous les défis du jeu de base et la moitié de ceux de la jungle, ou seulement ceux de la jungle (ou tout autre mix entre ces solutions).
je sais pas si un bug ou quoi mais sur 4 persos ayant 60 points dispos, un seul a la spécialisation réellement utilisable (sans avoir débloqué la branche complète pour autant), les autres que dalle bien que j’ai eu le coffre avec l’arme (mais elle est “inutilisable par ma profession” ah ah)
dans mes spé, j’ai toujours que les 5 de bases…
y a un truc que j’ai loupé ou c’est bien un bug ?
Je trouve que 400 points de héros, c’est beaucoup trop. Je m’attendais à devoir faire un peu de levelling de spé, mais pas avoir à trouver 400 points ! Les plus pénalisés sont les joueurs McM très clairement : le système d’obtention des points en PvE est beaucoup plus rapide, ce qui force à s’orienter de primabord sur le contenu PvE. Le contenu PvE, après 8 heures de jeu, est agréable et très immersif (par la musique et le fait d’exploiter toute la hauteur ; mais derrière, je passe plus mon temps à enchainer les events pour engranger de l’xp, plutôt que d’apprécier réellement l’histoire. 100% joueur McM, j’ai mis une heure à comprendre comment on pouvait accéder à ce nouveau contenu PvE, avant de comprendre qu’on peut y accéder via les menus. Les maps McM sur serveurs Tier 1 NA sont déserts et vraiment (où d’ordinaire, le serveur tourne avec des commandants 24h/24 , là aucun débordement en jour de release et pendant les 8 heures post-sortie). Et je doute que celà change radicalement, car les gens vont privilégier le farm en PvE avec leur guilde pour pouvoir accéder à une spé élite fonctionnelle. C’est terriblement frustrant d’avoir présenté les spé élites semaines après semaines sur Twitch et en blog, pour se rendre compte le jour J que pour chaque personnage, il faudra passer un temps de jeu considérable pour pouvoir obtenir les skills de l’élite. Là, en tant que nécro en McM, j’me retrouve avec une arme (l’espadon) et le nouveau linceul, mais aucuns traits ! En PvE ça passe, juste bien prendre un dispell et breakstun car les mobs tapent quand même assez forts, mais McM c’est un non-sens de se balader avec un espadon qui est bridé.
Honnêtement, j’suis assez inquiets sur ce nombre de 400, j’espère vraiment que ça sera réduit. J’ai pas trop pu tester le McM, mais j’le ferais surement plus tard
Mon petit coup de gueule si je puis me permettre concerne 2 points noirs :
- Le premier point noir est ce “400 points” pour avoir une spé élite à 100 % multiplié par 9 personnages pour la plupart d’entre nous
- Le second point noir est de devoir payer 100 PO + je ne sais combien de reconnaissance de guilde pour avoir le Hall de Guilde.
Le problème c’est qu’on nous vend une extension avec des bonus, décoration de guilde pour ceux ayant pris l’édition à 100 €, mais honnêtement, à aucun endroit j’ai entendu parlé de ce temps de farm énorme pour les joueurs et non plus pour les halls de guildes.
Je suis seul dans ma guilde, j’y tiens vraiment et j’étais content de faire ça directement à la sortie de l’extension. J’ai l’impression d’avoir sauté sur l’extension bêtement. Je suis un joueur ayant une entreprise à faire tourner, une femme et un enfant le soir en rentrant à la maison. Je ne sais vraiment pas combien de temps je vais mettre pour monter tout ça.
Assez dubitatif car je ne peux pas profiter de mes personnages pleinement avant longtemps :’(
Flow,
Je partage la même situation familiale et professionnelle que toi. En résumé, pour des joueurs réguliers mais avec un temps de jeu plutôt moyen, cela sera interminable. Conclusion, après quelques déceptions antérieures à HoT, il s’agit de la cerise sur le gâteau. Avec mon temps de jeu, je mettrai plusieurs mois pour accéder aux spécialisations d’élites, je vais donc basculer sur un autre jeu.
Bon courage à vous tous et bonne continuation…
C’est chaud 400 points par perso, on peut pas les lier au compte ? 400 points, c’est bien pour nous obliger à aller partout mais pas pour nous obliger à refaire neuf fois la même chose (j’entends une fois par classe).
En plus pour pouvoir faire les 4 maps et avoir les 400 points, il faut débloquer le deltaplane et toutes les papillon s de champignon qui sautent et j’en passe, ce qui veut dire faire l’histoire …
Comment font les gens qui n’aiment pas le PVE ?
Je n’ai pas payer l’extension pour me taper du pve et du farming de mob no brain sac à pv pour me débloquer une branche d’aptitudes et des nouvelles compétence….
Franchement on ce plein que ce jeu est trop “casu” qu’il n’a pas de difficulté et quand on en rajoute vous vous plaignez… C’est une spé “élite” elle est pas sensé être donné à tout le monde sans rien faire. Vous aimez pas le PVE? Mcm! (et si je ne me trompe pas la spé est dispo en Jcj). Personnellement j’en suis déjà à 60% et pour le moment je n’ai pas eu besoin du deltaplane ou autre pour avoir ces points…
Franchement on ce plein que ce jeu est trop “casu” qu’il n’a pas de difficulté et quand on en rajoute vous vous plaignez… C’est une spé “élite” elle est pas sensé être donné à tout le monde sans rien faire. Vous aimez pas le PVE? Mcm! (et si je ne me trompe pas la spé est dispo en Jcj). Personnellement j’en suis déjà à 60% et pour le moment je n’ai pas eu besoin du deltaplane ou autre pour avoir ces points…
Ce n’est pas de la difficulté, c’est un artifice pour allonger la durée de vie de l’extension
Le problème des mmo c’est que les joueurs demandent sans cesse du nouveau contenu, et quand on ne peut pas/plus leur en fournir, et bien on ralentit volontairement leur progression pour les maintenir occupés sans trop se fouler.
On demandait pas à refaire x fois la même chose.
Le fait de demander 400 points ne me dérange pas en soit, mais c’est surtout de devoir refarmer huit fois derrière pour le même intérêt. Le faire une fois est déjà assez long et fait déjà profiter de tout le contenu.
Ce n’est pas difficile les 400 points les gars…
Dans le post, il est spécifié que les défis de compétence de hot rapporte 10 points chacun, donc 40 défis, c’est vraiment pas la mort… Non, moi je suis juste déçu de pas avoir de quête avec un peu de lore derrière les spécialisations…
Ce n’est pas difficile les 400 points les gars…
Dans le post, il est spécifié que les défis de compétence de hot rapporte 10 points chacun, donc 40 défis, c’est vraiment pas la mort… Non, moi je suis juste déçu de pas avoir de quête avec un peu de lore derrière les spécialisations…
tout-à-faite d’accord, guild wars HOT n’est pas un jeux coréen comme aion.
(mais certaine personne pleure de suite quand il y à juste un petit peut de difficulté).
pour ma part je soutien à 100% le travail des développeur vi-avis de l’extension,
elle et parfaite.
Ce n’est pas difficile les 400 points les gars…
Dans le post, il est spécifié que les défis de compétence de hot rapporte 10 points chacun, donc 40 défis, c’est vraiment pas la mort… Non, moi je suis juste déçu de pas avoir de quête avec un peu de lore derrière les spécialisations…
tout-à-faite d’accord, guild wars HOT n’est pas un jeux coréen comme aion.
(mais certaine personne pleure de suite quand il y à juste un petit peut de difficulté).pour ma part je soutien à 100% le travail des développeur vi-avis de l’extension,
elle et parfaite.
Facile a dire…mais refaire les 400points avec 8 perso…oui on va dire ça Gros Gg a eux pfff
war, je découvre, c’est beau c’est jolie….
gardien on redécouvre, l’histoire de bien connaitre la map et si besoin, on aide les autres.
revenant, on rush et après ça, on arrête !
pour les 6 autres classes, se sera sans leur spé élite pendant un an ou jamais.
Ce n’est pas difficile les 400 points les gars…
Dans le post, il est spécifié que les défis de compétence de hot rapporte 10 points chacun, donc 40 défis, c’est vraiment pas la mort… Non, moi je suis juste déçu de pas avoir de quête avec un peu de lore derrière les spécialisations…
tout-à-faite d’accord, guild wars HOT n’est pas un jeux coréen comme aion.
(mais certaine personne pleure de suite quand il y à juste un petit peut de difficulté).pour ma part je soutien à 100% le travail des développeur vi-avis de l’extension,
elle et parfaite.Facile a dire…mais refaire les 400points avec 8 perso…oui on va dire ça Gros Gg a eux pfff
Mais ça c’est ton problème de vouloir jouer 8 perso… c’est comme si on venait se plaindre parce que faire 8 légendaires c’est trop difficile … :’ la vie est vraiment injuste, j’ai envie d’être millionnaire mais je n’ai pas envie de bosser pour y arriver (encore un coup d’Anet).
Mais ça c’est ton problème de vouloir jouer 8 perso… c’est comme si on venait se plaindre parce que faire 8 légendaires c’est trop difficile … :’ la vie est vraiment injuste, j’ai envie d’être millionnaire mais je n’ai pas envie de bosser pour y arriver (encore un coup d’Anet).
C’est son problème s’il a envie de jouer avec ? Je rêve ?
Comparé une spé et les armes légendaires ? Je fabule ?
Comparé le fait de jouer à un jeu pour s’amuser et devenir millionaire ? Je divague ?
Mon dieu, ne travaille jamais chez Anet, pitié…
Les mastery sont liées au COMPTE et PAS au personnage. Vous farmez 1 FOIS et pas le nombre de fois de vos personnages.
C’est le premier perso qui va en baver, après… ce sera aussi chiant que d’aller chopper un stuff exo karma D’ORR.
(Modéré par System.3910)
Mais oui, tu auras 40 défis de hero à faire fois ton nombre de persos….. par perso. Super, tu as que ça à faire.
ANET m’avait habitué au pire avec leur MAJ à 2 balles et nerfs en tout genre systématique.
Mais mais là je n’y crois même pas….
C’est vrai excusez-moi, je vais aller poster sur le sujet des stuffs élevés, je veux stuff plusieurs perso mais ça va me prendre 3 plombes et c’est vraiment pas amusant et Anet a abusé avec la difficulté (vous vous rendez compte ? je vais devoir jouer au contenu ?! Et ça va me prendre du temps !). J’ai hâte de voir les posts sur les raids de 10 joueurs.
C’est vrai excusez-moi, je vais aller poster sur le sujet des stuffs élevés, je veux stuff plusieurs perso mais ça va me prendre 3 plombes et c’est vraiment pas amusant et Anet a abusé avec la difficulté (vous vous rendez compte ? je vais devoir jouer au contenu ?! Et ça va me prendre du temps !). J’ai hâte de voir les posts sur les raids de 10 joueurs.
Mouaf, j’aime bien. C’est exactement ça ^^.
Le stuff élevé permet uniquement de faire des fractales haut niveau et n’impacte peu le gameplay et n’en parlons pas pour les légendaires.
Là on parle des spécialisations élites avec lesquelles tout le monde avait envie de jouer à sa sortie et qui est un ajout de gameplay concret. Je veux bien qu’il y ait un temps de latence pour les obtenir, mais là, je trouve ça clairement exagéré. Si je veux tester toutes les spés élites dans leur entièreté, je suis obligé de farm neuf fois le contenu de HoT ? Est-ce que c’est amusant ? Est-ce que c’est du contenu supplémentaire ? Non.
On ne parle pas de difficulté, ça n’a rien à voir avec les raids, on parle de l’inutilité, de la perte de temps sans intérêt pour débloquer neuf fois la même chose. Ça ne rendra pas l’extension mauvaise de lier au compte les points de héros, au contraire, tous les joueurs seront contents.
Il y a un truc que je ne comprends pas. Quand Anet avait changé le système d’obtention des traits, qui faisait que chaque trait de chaque perso devait être débloqué en faisant une quête (ou en payant la peau des fesses), les joueurs avaient râlé que ça les obligeait à refaire exactement la même chose pour chacun de leurs rerolls, juste pour pouvoir jouer normalement.
Pour finir, Anet a reconnu que ce système n’était pas terrible, et est complètement revenu en arrière il y a quelques mois, avec les spé non élites que nous connaissons, que l’on débloque finalement tout au long du levelling, “naturellement”, j’ai envie de dire.
Et là, pouf, ils recommencent exactement la même chose qui avait amené une levée de bouclier. Tout en ayant reconnu par le passé que ce mécanisme était une erreur de leur part…
A mon avis, une manière qui aurait été sans doute beaucoup mieux acceptée par les joueurs, même si elle aurait demandé un peu plus de travail à Anet, aurait été de faire une quête de déblocage de spé élite qui aurait permis de jouer la spé. Et ensuite, pour tout le reste, l’armure ou l’arme, laisser effectivement les gens farmer s’ils en avaient envie.
Donc, en fait, respecter leur manifeste de départ : tout ce qui permet de jouer comme on veut (donc y compris avec plusieurs rerolls) doit être d’un accès relativement facile, par contre tout ce qui est du ressort du skin ou de la collectionnite aiguë peut demander un certain investissement de la part des joueurs.
juste une remarque : ceux qui ont créer GW1 ce sont tous barré, et donc, GW2 n’a rien avoir avec GW1, suffit de regarder l’état des choses. (ici, je ne parle pas de jeu, mais ceux qui créer le jeu)
C’est à se demander si les Dev jouent aux jeux qu’ils développe. xD
Je pense surtout qu’ils sont tellement flippés qu’il n’y ait pas assez de contenu pour nous occuper jusqu’aux prochaines mises à jour qu’ils cherchent à rallonger le plus possible la durée de vie de n’importe quel mode de jeu.
Pourtant, j’ai bel et bien confiance au contenu qu’ils nous proposent. Les spés élites semblent intéressantes (et j’ai hâte de tester le héraut versus depuis le temps que tu me le vends, je n’ai jamais eu l’occasion de tester… )
Pour ce qui est de mon avis des cartes PVE, je trouve que c’est un pur plaisir d’explorer ces cartes : les aventures, les défis de héros à aller chercher, les événements, la grandeur et la beauté des décors, le deltaplane, les musiques qui collent avec l’ambiance, mais je ne développe pas plus parce que ce n’est pas le sujet de base.
Les cartes McM sont intéressantes également, j’ai un grand enthousiaste pour quand on sera habitué.
Bref, je n’ajoute rien de plus (même si il y’a d’autres choses), mais je pense qu’il y a de quoi faire et ce n’est pas utile de nous bloquer dans cette frustration pour rallonger l’extension.
C’est à se demander si les Dev jouent aux jeux qu’ils développe. xD
Moi je me demande surtout s’ils communiquent entre eux en fait… et aussi avec les CM !
Je suis un joueur qui a commencé GW2 dès les bétas puis j’ai laissé tomber l’an dernier. J’ai repris avec HoT alléché par ces fameuses compétences.
J’ai donc découvert qu’il fallait farmer en Maguuma pour avoir droit aux nouvelles spés. Je suis pas contre, j’aimais bien farmer en Orr entre deux sessions mcm. Mais là, pfiouu, j’ai découvert qu’vant de JOUER, il fallait comprendre comment faire…
On nous apprend à cliquer et se déplacer au début du jeu mais là, rien. Tu veux des points de héros, bah il faut compléter une histoire personnelle. C’est logique, l’histoire personnelle est instanciée et les points de héros non…. et puis l’histoire personnelle ne suffit pas à valider tes maitrises, il faut farmer des events qui te rapportent de l’expérience (de maitrise?), ce qui te permet d’accéder au deltaplane, qui te permet de continuer ton histoire personnelle, qui te permet ensuite d’avoir accès aux fameux points de héros. Très logique et intuitif.
Ajoutons à ça des cartes qui sont des jumping puzzle permanents infestés d’aoe.
Bref, j’ai testé, j’ai un peu avancé et pour l’instant, j’ai abandonné. 45 euros pour ça ?
Je me suis fait avoir. Aucun plaisir. Une horreur.
(Modéré par pmnx.6453)
Ajoutons à ça des cartes qui sont des jumping puzzle permanents infestés d’aoe.
Bref, j’ai testé, j’ai un peu avancé et pour l’instant, j’ai abandonné. 45 euros pour ça ?
Je me suis fait avoir. Aucun plaisir. Une horreur.
On a tous été plus ou moins pris de cours par ce nouveau moyen d’exploration, mais je te conseille fortement de persévérer ce qui en vaut la chandelle. Une fois que tu maîtriseras ton deltaplane tu auras bien plus de facilité à explorer tranquillement.
En effet, je me suis perdu, j’ai exploré pendant des heures pour deux sites et un panorama, mais je me suis bien amusé quand même.
Si je peux te donner un conseil, à prendre ou à laisser bien entendu, ne te préoccupes pas tout de suite des défis de héros et contentes-toi de découvrir la carte et le maniement du deltaplane. Une fois que tu connaîtras mieux et que tu seras plus à l’aise sur les cartes, tu pourras aller chercher les défis plus facilement et sereinement (il te faudra davantage de maîtrise pour certains défis).
Sinon je ne sais pas si tu sais mais tu peux en obtenir en McM aussi.
Il faut comprendre que c’est du contenu plus arrache-pieds que les cartes classiques et que c’est normal de galérer, c’est ce qu’on a voulu en somme. Je trouve que ça change un peu et ça fait quand même du bien.
J’ai changer hier ma carte graphique contre une 1060gtx, je me dis, tien vais voir si du coup GW2 est devenu jouable, car pour je ne sait qu’elle raison, malgré que mon PC était pas un veau loin de la, le jeu ramais a mort, du coup impossible de jouer, dois bien faire 8 mois que j’ai pas lancer le jeu.
La je me dis que ça dois passer, je re dans le jeu sur mon Necro, je vois un message ou y a un token pour passer lvl80!, Houhou!!!, vais pouvoir enfin jouer un Faucheur!!, le SEUL TRUC QUI M’INTÉRESSE dans ce jeu.
Je chipote pendant bien 20 minutes dans la zone d’essai, mais je parvient pas a activer la spé, je viens sur le forum, et trouve cet discussion et vois ce que je dois faire pour débloquer la spé, bon, ben je toucherais pas a GW2 pendant encore au moins 8 mois…
Comment faire pour ôter toute motivation aux joueurs en 3 léçons par Arenanet…