Quelle classe ?

Quelle classe ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Abellan antony.2763

Abellan antony.2763

Bonjour a tous & désolé si je double poste..

Ayant parcouru un peu le forum en me posant quelque questions, chaque sujet a part n’a pas vraiment répondu a mes questions.

Donc je pose ceux-ci ici, en espérant avoir les réponses..

Ne jouant exclusivement qu’en pve, ( envisage de jouer mcm etc.. Mais exclusivement en debut d’extension pve ) j’aimerais savoir quelle classe sera privilégié en raid, fractales etc vis a vis de la spécialisation élite ( ou pas ? exemple du guard supp ? )

Quel type de stuff avoir pour chaque classe élite.. ?
Je sais ca peut paraitre gros, mais voyant par exemple le draconnier, je me demande bien au vu des brulure qu’il inflige, si c’est pas plus rentable de le jouer altération plutot que ferocité !

Merci d’avance pour les réponses donné, et si y’a moyen d’avoir directement un sujet que je n’ai pas trouvé qui pourrait repondre a mes question, si c’est possible de l’avoir pour eviter le double poste.. Merci!

Quelle classe ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Lucyller.4658

Lucyller.4658

Pour les raids, on en sais rien.
Pour le PvE en élite, la plupart continueront très certainement de jouer zerk, même si des tests seront bien sur fait pour tester telle élite en telle armure.
Et pour les fractales : Sauf changement majeur (ou élite) Zerk, zerk et zerk encore.

Quelle classe ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: versus.7154

versus.7154

http://gw2skills.net/editor/?vlAQNAsein3guNSuQ7JRboZlsP0rS4IaVJ4EdskFNFidMrpNtBYBNwugJshA-TxBBABYt/o8DgTBQe6DY4IAEwDAoS1fOTJIhAitBA-e

je joue heraut full zerk dans HoT et dans les Raid !

1) 2330 armure + (5×40 armure via trait) ==>2530 + (150 armure via gardien) ==> 2680 armure.
2) je peux maintenir protection, pour moi et mon groupe, et je peux balancer d’autre avantage à go go pour mon équipe, et si j’ai plus d’énergie…j’ai facette de la nature qui me permet de tenir en passant à distance avec marteau et en changeant de légende, et en je peux, pendant 9s maintenir célérité, pour palier la lenteur du hammer.

3) mon bouclier me soigne dans les 6000 pour mon première heal, mon deuxième heal me permet de balader dans les AoE afin de remplir ma santé, et ma 3ème heal me donne….6000 de heal, avec 6X1000 degat en sipho de vie et 870 dps X 7 avec 2s d’esquive.

4) j’ai pas de stab, mais j’ai pas mal de breakstun, vraiment pas mal. et si y a trop d’altération, je passe en mode malix à la place de shiro, (pve, il suffit de faire une seul fois pour connaitre les mob)

3100 puissance
2500 armure
17 000 hp
90% chance critique
230% dégat sur critique

full zerk pve dans hot, y a que ça de vrais, pour revenant pour le moment.

par contre, si je suis obligé d’avoir plus d’armure et plus de hp….j’imagine pas ce que cela va donner chez les autres classes.

sur ce, jouer tous héraut pour voir ce que anet va faire comme nerf, avant que je décide de monter un heraut à sa sortie pour HoT, parce que ce jeu me dégoute de plus en plus avec leur nerf.

bonne soirée a vous, bye.

Adora est une Blade Master ;)

Quelle classe ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Je suis content d’apprendre que le revenant berserker est viable, mais cela n’implique-t-il pas que c’est trop simple, si on arrive à tenir en raid avec ces caractéristiques dès le début ?
(Je n’ai pas préco donc je n’ai pas pu tester les raids).
Personnellement j’ai eu l’occasion de tester un petit peu le revenant à la toute première bêta et j’étais tombé sous le charme du bâton, tu as pu tester ? Est-ce que ce n’est pas plus pour le pvp ?
J’attend avec impatience la release pour pouvoir tester tout ça !

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: versus.7154

versus.7154

Je suis content d’apprendre que le revenant berserker est viable, mais cela n’implique-t-il pas que c’est trop simple, si on arrive à tenir en raid avec ces caractéristiques dès le début ?
(Je n’ai pas préco donc je n’ai pas pu tester les raids).
Personnellement j’ai eu l’occasion de tester un petit peu le revenant à la toute première bêta et j’étais tombé sous le charme du bâton, tu as pu tester ? Est-ce que ce n’est pas plus pour le pvp ?
J’attend avec impatience la release pour pouvoir tester tout ça !

pour le PvE uniquement :
concernant les raid, on a pas pu tester ce weekend, car pas dispo….

héraut : épée/bouclier (obligatoire pve? non, mais meilleur set armure) l’auto attaque de l’épée est correcte, avec leur stuff bizarre pendant la beta j’ai pas pu comparer les dégats, le 3 de l’épée est, comment dire….c’est cool, le 4 du boubou offre un heal de 2000h et 2s de protection (sans le trait bouclier) et le 5 offres un break et c’est cool, le heal de 4000hp est wow, mais à mon avis ça va être nerf le heal sur le 5 du boubou.

donc, épée/boubou, c’est meilleurs.

il faut une arme à distance, le marteau donc, l’auto attaque est un aoe cool, mais lent, très lent (célérité peut comblé ce manque de vitesse), le 2 est à spammer à mon avis, en tout cas, je le spamme mais, le bubule d’info c’est écrit 3 impact, mais très souvent un impact voir 2 (très rare) sur mob monocible. et si y a 3 cible, c’est un impact par mob, (en principe, va pas être nerf), le 3 de hammer c’est…wow, j’adore perso, à mon avis, c’est soit un bug, soit sera nerf, ou alors, si on le laisse telle qu’il est, c’est juste un must have, j’explique, le sort 3 est un TP, tu va sur un point ciblé, tu tape, puis tu retourne à ta place, tout étant en mode esquive, or, quand tu va tp sur un point pour taper, les mob vient sur l’endroit ou tu a TP….donc, je vous laisse imaginer en pve ce que cella donne, excellent.
le 4 du marteau offre un protection de projectile, situationnel, et le 5 complètements inutille, le temps de lancement….trop trop lent, meme sous célérité.

1) avoir miche de pain
2) avoir protection
3) porter un bouclier

sinon, en 2 coups tu est mort, si tu esquive pas, car certain mob, je ne sais pas pourquoi, ils sont enrager.

Adora est une Blade Master ;)

Quelle classe ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

il faut une arme à distance, le marteau donc, l’auto attaque est un aoe cool, mais lent, très lent (célérité peut comblé ce manque de vitesse), le 2 est à spammer à mon avis, en tout cas, je le spamme mais, le bubule d’info c’est écrit 3 impact, mais très souvent un impact voir 2 (très rare) sur mob monocible. et si y a 3 cible, c’est un impact par mob, (en principe, va pas être nerf), le 3 de hammer c’est…wow, j’adore perso, à mon avis, c’est soit un bug, soit sera nerf, ou alors, si on le laisse telle qu’il est, c’est juste un must have, j’explique, le sort 3 est un TP, tu va sur un point ciblé, tu tape, puis tu retourne à ta place, tout étant en mode esquive, or, quand tu va tp sur un point pour taper, les mob vient sur l’endroit ou tu a TP….donc, je vous laisse imaginer en pve ce que cella donne, excellent.
le 4 du marteau offre un protection de projectile, situationnel, et le 5 complètements inutille, le temps de lancement….trop trop lent, meme sous célérité.

J’avais pu constater la lenteur du marteau en effet, en plus moi qui ne suis pas très distance, je n’avais pas réellement accroché.
Après c’est sûr que si les mobs nous roulent dessus assez facilement, ça semble très utile donc je verrai à la release. Merci pour ta réponse en tout cas.

(Modéré par Modérateur)