Refonte du système d’obtention des traits
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: vifesprit.3514
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: vifesprit.3514
Confirmé par Colin, le système actuel d’obtention des traits va être retiré pour s’adapter à celui de HoT. Pas encore sortie et déjà des bonnes nouvelles.
Source: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Game-Updates-Traits/page/78#post4733414
Colin Johanson
Hey folks,
Now that the HOT is out of the bag, we’re able to update this thread with more details. With the introduction of the new account based mastery system for end-game progression and growth in PvE, we’ll also be re-evaluating our other systems of character progression to ensure they match our over-all pillars and goals for Gw2.
In doing so: we’re going to be removing the current trait unlocking system currently on live and replacing it with a more simplified system that supports where skills-traits-specializations are going in the future. We’ll go into more details between now and the release of HOT on how skills, traits, and specializations will work in the new Gw2 world.
Thank you for all your passionate feedback on this topic – it not only helped our dev team lead to this decision, but has played a large role in helping us define how to build our exciting new account based mastery system for end-game progression in PvE as well.
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Gwethelyn.6182
Traduction pour les non-anglophones
Colin JohansonHello les gens
Maintenant que HOT a été rendu publique, nous pouvons mettre à jour ce fil avec davantage de détails. Avec l’introduction du nouveau système lié au compte de Maîtrise qui concernera la progression et la croissance des personnages de haut niveau en JcE, nous ré-évaluerons également nos autres système de progression des personnages pour nous assurer qu’ils correspondent bien aux piliers généraux et aux buts de GW2.Ce faisant, nous allons retirer le système actuel consistant à débloquer les aptitudes tel qu’il existe en jeu de nos jours et le remplacer par un système beaucoup plus simplifié qui entrera dans la lignée de ce que nous allons faire des compétences-aptitudes-spécialisations dans le futur. Nous entrerons plus en détail entre maintenant et la sortie de HOT sur la manière dont les compétences, les aptitudes et les spécialisations fonctionneront dans le nouveau monde de GW2.
Merci tous pour vos retours passionnés sur ce sujet – cela n’a pas seulement aidé notre équipement de développeurs à prendre cette décision, mais a également joué un grand rôle dans la construction de notre nouveau système de maîtrise lié au compte pour la progression des personnages haut niveau en JcE.
Merci pour la transmission de l’info et pour la traduction. Plus qu’à attendre…
Par contre, même si ça sortira au moment de HoT, ça ne fait pas partie directement de l’extension (ie même ceux qui n’achèteront pas l’extension auront quand même ce nouveau système), donc je pense que le topic aurait plus sa place dans les discussions générales.
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