Avec la mise à jour de ce soir, nous avons apporté un certain nombre de changements à l’extension de Guild Wars 2 : Heart of Thorns. Ce fil de discussion vise à rassembler tous les retours à ce sujet (positifs et négatifs).
Retours sur les changements apportés à HoT
Retours sur les changements apportés à HoT
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Stephanie Bourguet
Chargée de Communauté Francophone
Petit bug au sujet de message envoyé par le pnj “Jacinda” à chaque fois que je vais à l’arche du lion avec 1 de mes personnages. Alors que celui-ci (comme les autres) a terminé son histoire perso, les saisons et HoT…
Ajout du PNJ Voyante Jacinda à l’Arche du Lion. Elle pourra aider les personnages bloqués au chapitre 7 à la fin de l’étape « Réunion du Pacte » qui n’ont pas de quête active dans leur histoire personnelle.
Au sujet des quotidiennes, je pensais qu’on aurait eut un onglet en plus pour les maps HoT… Mais là, non… Pourquoi n’a-t-on pas les anciennes quotidiennes et un onglet avec celles des maps de HoT ? Ca oblige d’aller sur les nouvelles, alors qu’on n’a pas forcément du temps pour aller farmers les évents… Si c’était séparé, l’on pourrait faire nos quotidiennes classiques quand on n’a pas le temps où envie d’aller sur ses maps en semaines…
Pourquoi n’y a-t-il pas d’onglet quotidiennes fractales, comme les autres quotidiennes qui donnent 10 points de succès, etc pour en avoir fait 3…
(Modéré par Saghia.9412)
Retours sur les changements apportés à HoT
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: cyrilcine.3402
ou est jacinda?
Bonjour ,
De nombreux sujet avait éclos sur les forum , ici et étranger , par rapport à l’inaccessibilité des succès des mini aventures qui pour la plupart étaient juste irréalisable , même pour un bot , certaine aventure était juste virtuellement impossible , les attentes étaient non atteignable et pour cause un manque de temps ou/et un trop gros nombre de kill/collecte à réaliser.
Il aura fallu attendre 6 mois pour que les corrections soit apportées aux mini aventures ( que j’avais abandonné depuis déjà longtemps personnellement , quelle perte de temps ).
Verdict : un beau patch note théorique mais des mini aventures aux succès toujours autant inaccessible en pratique.
J’ai passé plusieurs heures à voir si je pouvais progresser mais nous restons toujours bloqué à un certain seuil bien avant le succès or.
Je ne vais bien évidement pas m’y attarder plus longtemps , et je vais continuer d’ignorer cette partie du jeu comme je le faisais avant la maj ;
En espérant que le prochain correctif des mini aventures ne prendra pas 6 mois…
Bonjour,
Je vais revenir encore sur la quotidienne, mettre les mini-aventure c’est comme mettre le jumping dans la quotidienne, c’est limite de la torture… Pour certain joueur qui ne sont pas doués dans ce mode de jeu… Par exemple le pire étant pour moi, la ruée du sanctuaire (Tarir), c’est un jumping avec en plus les skills de Brill… J’ai essayé pendant des heures sans avoir le bronze en 3 minutes 30… Pour faire ce jumping normalement sans les skills, j’ai du mettre 10 ou 15 minutes… Alors avoir l’argent en 3 minutes reste de l’impossible, (je n’imagine même pas en 2 minutes 35) donc pas possible non plus d’avoir le succès pour avoir le bouclier de Brill… Et je parle pas des autres mini aventures… Je me suis fait une raison, c’est mini-aventure ce n’est pas pour moi (même sans chrono), alors merci de ne pas réduire les choix des quotiennes…
Par ex : mettre 4 choix classique dans la quotidienne et 2 pour les nouvelles maps HoT, pour être sur de pouvoir faire celle-ci…
Ajout
Comme pour les fractales, une quotidienne spéciale donjon au lieu de l’inclure dans la quotidienne PvE classique…
Je voyais plus l’ajout de 3 onglets pour la quotidienne donnant plus de choix sans imposer…
En plus du PvE classique, JcE et McM, l’on aurait eut fractales, les donjons et PvE HoT…
Peut importe ce que l’on choisit, 3 quotidiennes donnant 10 points de succès.
(Modéré par Saghia.9412)
Le succès où il faut terminer 100 fois l’Octoliane à Tarir : 1 fois suffit. La mise à jour ne visait-elle pas justement à réduire le farm ?
Retours sur les changements apportés à HoT
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Mizuira.8245
Le succès où il faut terminer 100 fois l’Octoliane à Tarir : 1 fois suffit. La mise à jour ne visait-elle pas justement à réduire le farm ?
Quel rapport avec le farm ?
C’est juste un titre isolé pour les fou de Tarir, ça n’apporte ni argent ni équipement