Retours sur les raids

Retours sur les raids

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Personnellement, je trouve le concepte intéressant. Le faite de mettre en avent la strat est une bonne chose. Le seul bémol reste le système de timer qui a été mal calculé (ou bug).
Le faite que le boss inflige 3 ou 4 fois de dégâts à la fin du timer est une bonne idée, si celui si n’était pas aussi court.
Ce qui serait pas mal, ce serait de diminuer le timer (un peu), mais de le reset a chaque phase.
Selon moi, cette simple modification rendrait le raid parfait.

Retours sur les raids

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Tu parles du premier boss? Si oui, le timer est très large!

Retours sur les raids

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Il y a une astuce que l’on a pas du pigé alors.
Il y a un moyen pour qu’il se dps tout seul? ou pour multiplier le dps total du groupe (comme pour le boss dans la fractal du complexe souterain)?

Car pour le moment, on le dps en restant sur les champi sur la première phase, mais on perd quand même 3 minutes. Après, on perd 2 minutes sur la phase où il se divise.
Du coup, je pense qu’il doit y avoir une astuce dans la strat que l’on a pas pigé.

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Je crois que le buff enragé c’est que 200% de dégât supplémentaire, le double quoi.

Pour le timer du premier boss je ne le trouve pas gênant, comme dis Omega, il est large !

Sur Gorseval ils ont peut être un poil abusé mais avec le temps ça ne sera plus un gros problème car les joueurs prendront le coup de main et que les spé efficaces seront vraiment bien connues par tous.

Après pour le timer si tu le met par phase et reset à chaque fois, tu as beaucoup moins de liberté. L’avantage d’un timer global c’est que si tu gères particulièrement bien une des phases, tu peux prendre “de l’avance” sur le reste.

Un timer par phase réduirait les risques de retard qui ne s’accumulerait plus mais c’est moins motivant je trouve !

Le timer par phase il faudrait un boss avec un mécanisme qui tourne autour de ça, pour les boss actuels je trouve que c’est pas forcément adapté.

Il y a une astuce que l’on a pas du pigé alors.
Il y a un moyen pour qu’il se dps tout seul? ou pour multiplier le dps total du groupe (comme pour le boss dans la fractal du complexe souterain)?

Car pour le moment, on le dps en restant sur les champi sur la première phase, mais on perd quand même 3 minutes. Après, on perd 2 minutes sur la phase où il se divise.
Du coup, je pense qu’il doit y avoir une astuce dans la strat que l’on a pas pigé.

En général il faut faire passer le boss en P2 vers 6:15 pour être bon, sachant que des groupes arrivent très bien à le faire passer à 6:30 voir 6:45 sans soucis.

Quand le boss arrive en P5, il reste en général aux alentours des 2 minutes pour un groupe qui n’a pas parfaitement géré avant. Pour un meilleur groupe il doit y avoir encore plus temps.

Mais après c’est vraiment une question de synergie entre les classes, de rotation et de skill. Si un joueur tombe c’est moins de dps, si il y a pas perma 25 might c’est pas bon. Faut aussi des classes à fort dps brutes toutes en zerk et les condi en viper (ou puiss/preci/alté au pire).

Bref, il faut verifier que vous arrivez à remplir toutes ces conditions

(Modéré par Mizuira.8245)

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Si vous passez 3 minutes sur la première phase, c’est que l’on a plus de 2 fois votre DPS. Idem après le split, c’est 1 minute grand max (45 secondes pour nous). Globalement, on reprend le boss à 5’50 après le premier split, et on a ensuite une perte de DPS en bougeant, mais on s’en accomode.

Pas d’astuce sur le DPS, faut juste taper quoi…

Après, faut le bon stuff, le bon build et la connaissance de ses rotations…

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Je retire ce que j’ai dis sur Gorseval sinon, y’en a qui ont trouvé la bonne astuce à l’aide d’un méga DPS : https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/3vajhn/gorseval_no_glider_challenge/

Ça va, 3:46 pour tuer le boss, ils sont large !

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Yep, la vidéo a pas mal tourné, mais bon, ce sont les SC, hein, de là à ce qu’on arrive à faire pareil… ^^

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Il y a une astuce que l’on a pas du pigé alors.
Il y a un moyen pour qu’il se dps tout seul? ou pour multiplier le dps total du groupe (comme pour le boss dans la fractal du complexe souterain)?

Car pour le moment, on le dps en restant sur les champi sur la première phase, mais on perd quand même 3 minutes. Après, on perd 2 minutes sur la phase où il se divise.
Du coup, je pense qu’il doit y avoir une astuce dans la strat que l’on a pas pigé.

Je ne voudrais pas être désagréable, mais c’est quoi la composition de votre équipe ? Parce que si je me souviens bien, tu as quand même écrit des dizaines de messages sur ce forum pour dire tout le mal que tu pensais du zerk… Or les raids ne sont pas faits a priori pour qu’on vienne avec des builds en mode “je joue ce que je veux, ça passera forcément”.

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Il y a une astuce que l’on a pas du pigé alors.
Il y a un moyen pour qu’il se dps tout seul? ou pour multiplier le dps total du groupe (comme pour le boss dans la fractal du complexe souterain)?

Car pour le moment, on le dps en restant sur les champi sur la première phase, mais on perd quand même 3 minutes. Après, on perd 2 minutes sur la phase où il se divise.
Du coup, je pense qu’il doit y avoir une astuce dans la strat que l’on a pas pigé.

Je ne voudrais pas être désagréable, mais c’est quoi la composition de votre équipe ? Parce que si je me souviens bien, tu as quand même écrit des dizaines de messages sur ce forum pour dire tout le mal que tu pensais du zerk… Or les raids ne sont pas faits a priori pour qu’on vienne avec des builds en mode “je joue ce que je veux, ça passera forcément”.

Je viens subitement de me découvrir une passion pour le McM. Car d’après ce que je vois Anet nous fait encore miroité des ensembles de stat disponible en PvE, alors que leurs utilité est clairement McM. Car comme on a pu le voir, les seul stat utile sont : zerk, vipérin et zélot.
Du coup, ils pourraient mettre tous les reste achetable uniquement en McM. Histoire de ne pas perturbé les joueurs et de ne pas faire ragé les joueurs McM et PVE.
OU faire des timer correct qui n’impose pas un type de stuff et un type de build par classe.

Je n’ai rien à rajouté. Les raids sont pour moi, moins rentable que les donjons à l’heure actuel.

(Modéré par ackile.9682)

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Tout dépend ce que tu veux, si tu veux les armures légendaires, les minipets ou les skins uniques qui sont proposés par ce chemin de raid, t’as pas 36 solutions !

Moins rentable en terme de po pour 95% des joueurs qui les font c’est sur pour l’instant (car peu de joueurs font tranquillement le raid) mais même avec 10000po tu ne pourras pas acheter le bouclier de gorseval ou le lance flamme de Sabetha.

Après je suis pas d’accord, le druide peut avoir un stuff clerc, le tank c’est plus libre aussi en fonction de l’équipe (par rapport à la robu) et après les gens prennent ce qui marche le mieux globalement.

Pour une fois qu’on a un contenu avec des compositions plus variés (au moins 3 différentes minimum) on va pas se plaindre, les donjons c’était du mono set si tu voulais le faire efficacement.

Faire un contenu difficile sans imposer des choses c’est tout simplement impossible. A partir du moment où des joueurs peuvent faire le contenu du jeu avec n’importe quel statistique c’est qu’il n’y a pas d’exigence et qu’on peut tout simplement retirer les statistiques. Hors GW2 n’est pas construit comme un jeu sans statistique, GW1 l’était mais ils ont oublié l’idée.

Je connais pas de MMORPG où le contenu classé difficile peut se faire avec n’importe quelle composition d’équipe ^^