(Modéré par Nox.7536)
Spécialisation gardien
Yo nox !
Je trouve aussi que cette spé est super lente…
Elle est tout a fait contraire a ma vision du guard énergique qui fonce dans les bus pour péter des tronches…
De plus selon moi les pièges ont toujours été fait pour le pvp étant donné qu’en pve l’aggro est random et donc que tu ne peux pas attiré le boss dans tes pieges si tu joue en pu.
Et que en mcm tes pièges ont 90% de chance de ne pas être activé par des ennemies.
perso je trouve que l arc pour le gardien est mal mieux que le baton qui me prenait la tete ^^
Oui, j’espère qu’il y aura un up de cette spécialisation en tant qu’attaque et le contrôle des trap, qui sera similaire au sort de consécration.
Salut,
Mon avis c’est que l’arc est d’une lenteur affligeante, et encore pire pour les pièges.
Un cast très long, peu de dps, aucune altération. Un manque d’aptitude liées aux pièges qui les amélioreraient. Et des pièges qui sont juste (mais non plus opti) viable en pvp en campant sur un point. Et encore, vu le dps faible et un temps de recharge monstrueux, ils sont vraiment ennuyeux à utiliser.
J’aurais vu des build altération un peu comme le rôdeur.
Ou sinon, il aurait fallu qu’ils fassent proc un symbole de lumière, pour se compléter avec l’aptitude “Vengeur Symbolique” afin d’avoir une synergie qui n’est pas présente pour le moment. A part une aptitude qui mets des stack de saignement sur les pièges, qui n’ont aucun dégats d’altération …..
Bon jeu,
Gaalaxy.
Vive le Rocher !
Alors j’ai jamais joué ranger trap/thief trap mais je crois me rappelé que la mise en place des pièges est bien plus rapide pour ces classes. Sinon oui c’est vrai que c’est lent, mais je pensait que c’était parce que je m’était habituer au trait sur le ranger qui augmente la vitesse des attaques à l’arc.
il y a un souci aussi avec la lance elle ne donne pas les charges de pouvoirs de la ligne de vertu
Merci, ça me rassure ce que vous dites. En gros, la spécialisation du gardien est useless.
À moins d’avoir un énorme up concernant cette classe.
Dans tous les cas, s’il n’y a pas de changement sur cette profession. Je vais sans doute stopper gw2
Perso je trouve cette spécialisation useless aussi,
les cd sont longs, le temps de cast des pièges est trop long et les pièges en eux mêmes ne sont pas utiles. L’arc est trop lent mais avec des spells quand même plus ou moins sympas.
Les nouvelles vertus je trouve ne sont pas très utiles, globalement le dragon hunter est beaucoup moins utile que le gardien à mon sens et même si on peut se dire que c’est une spécialisation sympa pour le pvp je ne suis pas convaincu, tout est trop lent je trouve sur cette spé pour être vraiment utile en pvp.
Bref je trouve le dragon hunter bâclé (et faisant preuve d’un manque flagrant d’imagination) ce qui est vraiment dommage, ça aurait été une occasion sympa de changer fondamentalement le gardien ! mais anet a préféré en faire un rôdeur raté.
Si vous parlez anglais, je vous encourage à aller donner vos impressions sur le forum EN, les devs le lisent et ils ont montré avec le revenant qu’ils essayaient de tenir compte des critiques justifiées pour améliorer les classes.
Je veux bien leur expliquer tout cela alors.
Pourrais-tu me passer le forum EN? Sinon c’est étonnant que dans le fofo EN, il n’ait pas de critique concernant la spécialisation du gardien
Pour aller sur les forums EN, tu regardes en haut de la page à droite, et tu cliques sur EN
Bonjour à tous, Je suis assez d’accord sur l’arc long et les pièges, c’est long… gros cd et pas très puissant. En revanche les vertus sont plutôt cool, malgré que le F1 ne tienne pas compte des spé qui l’up. (ce sera certainement corrigé) Le f2 est fort intéressant à tout points de vue et le F3, malgrès un skill qui perd son instantanéité, obtient un anti projectile très sympa.
J’ai fait une petite arène en couplant ça avec les Médit et je me suis plutôt bien amusé.
Rien de bien skillé, que de la découverte et du test pour ma part, mais j’ai pas mal apprécié bien que certains skills de l’arc ai besoin d’une amélioration niveau amplitude de lancement (On ne peut les lancer QUE juste devant soit (genre le 3 et le 4))
Enjoy https://www.youtube.com/watch?v=OU-aanyRRZs&ab_channel=DestatiRaven
Cordialement
Je me demande quand même des fois comment vous faites vos builds aussi pour trouver l’arc à ce point bof.
Si vous prenez l’arc comme une arme secondaire et non comme votre arme principale et que vous basez votre build sur votre deuxième arme genre espadon ou épée, c’est un peu normal que vous ayez un tel ressenti.
Personnellement j’ai adoré cette spé.
Déjà bien avant qu’il y ait cette spé je jouais exclusivement distance avec mon gardien, mais alors là avec la spé c’était un massacre. Moi je trouvais le dps plus que correct.
Posté à distance sur un rempart en pvp j’ai pu en mettre 3 qui étaient regroupés à terre juste avec le 4 et le 5.
Donc comme je dis, si votre build suit pas, c’est normal que l’arc ne vous plait pas.
Je me demande quand même des fois comment vous faites vos builds aussi pour trouver l’arc à ce point bof.
Si vous prenez l’arc comme une arme secondaire et non comme votre arme principale et que vous basez votre build sur votre deuxième arme genre espadon ou épée, c’est un peu normal que vous ayez un tel ressenti.
Personnellement j’ai adoré cette spé.
Déjà bien avant qu’il y ait cette spé je jouais exclusivement distance avec mon gardien, mais alors là avec la spé c’était un massacre. Moi je trouvais le dps plus que correct.
Posté à distance sur un rempart en pvp j’ai pu en mettre 3 qui étaient regroupés à terre juste avec le 4 et le 5.Donc comme je dis, si votre build suit pas, c’est normal que l’arc ne vous plait pas.
Et quand tu descends de ton rempart, ça donne quoi ton build et ta spé ? Parce que tous les dragons hunters que j’ai chopé avec mon voleur, ils ont pas vu le jour arriver avec leur arc ! ^^
Déjà je vois pas trop l’intérêt de descendre si tu joues distance (à moins d’être seul et donc être le seul à pouvoir cap le point, mais en théorie avec mon build tu n’es pas sensé être seul (voir la suite de mon message)).
Mon build personnellement n’est pas fait pour du 1vs1 contrairement à la plupart des voleurs qui ont des builds spécialisés là dedans, il est plus fait pour assister de loin en offrant de gros dégâts de zone dans la mêlée.
Sinon il m’est quand même arrivé de m’être fait attaqué par des voleurs et je peux quand même m’en sortir, surtout que les flèches repoussent et que le 5 de l’arc ma suffit dans la plupart des cas à les mettre à terre juste avec cette compétence.