Stand de tir

Stand de tir

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Jera.1547

Jera.1547

Bonjour,

donc voilà, j’ai voulu faire le succès “stand de tir : or” qui consiste à tirer dans 40 cibles en une limite de temps. Malgré le fait de connaître les emplacements par coeur, je trouve cette aventure assez difficile.

- Tirer à un millimètre près de la cible ne le compte pas.
– Personnage/décors bloquent certains tirs.

Ayant regardé sur YouTube comment le réussir correctement, j’ai remarqué qu’il ne faut rater aucune fois et qu’il ne reste que deux/trois seconde avant la fin du temps imparti. Alors je me demande comment les personnes (comme moi) qui ne sont pas très rapide/précis, sont-elles censé faire.

Les anglais se plaignent aussi sur leur forum et est-ce que Anet compte le rendre plus accessible ( ce qui est le but du jeu à la base) ?

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Les anglais se plaignent aussi sur leur forum et est-ce que Anet compte le rendre plus accessible ( ce qui est le but du jeu à la base) ?

L’aventure est déjà accessible, sauf pour obtenir la dernière récompense.
Pour obtenir l’or, tu n’es pas censé faire dix minutes de jeu. Effectivement, je trouve cette aventure assez dure, surtout qu’au bout d’une vingtaine de cibles, ça devient aléatoire. Là où je te rejoins, c’est que les décors gênent très souvent, après, est-ce que c’est voulu ? Je sais pas.
En tout cas, il ne suffit pas seulement de connaître par cœur pour obtenir l’or, il faut aussi s’améliorer. Il y a une semaine j’arrivais même pas à atteindre l’argent, ce matin je l’ai refais, j’ai dépassé les 30 facilement (à partir des 30, tu as plusieurs cibles).
Bref, si tu veux obtenir l’or, il faut simplement s’entraîner jusqu’à y arriver.

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

La hitbox est vraiment très très faible aussi (en comparaison de CoD où t’as un éléphant comme Hitbox autour d’un mec ) à moins de s’approcher et perde du temps tu n’as qu’un tout petit pixel de la taille du viseur pour shooter les cibles, et la sensibilité à régler est vraiment tendue (en prenant en compte que c’est un MMO)
Entrainement je veux bien, mais jamais je me suis dit en achetant GW2 que je devais jeter ma souris basique.

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Jeter ta souris juste parce que tu n’y arrives pas les premiers jours ?
La hitbox n’est pas très généreuse ça c’est sûr, elle fait la taille de la cible. Si vous voulez prendre de l’avance pour vos tirs, vous devriez viser la croix sur laquelle elle apparaît (si vous tirez vers le centre de la croix, c’est bon).
Et si les décors gênent la vision, passer en mode 1ere personne aide beaucoup pour certains passages, ou du moins zoomer/dézoomer davantage.
Si vous voulez perdre moins de temps pour vous rapprocher, je sais pas si vous le saviez mais la maîtrise des champignons pour aller plus vite fonctionne pendant l’aventure.

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: EddieTheDust.4306

EddieTheDust.4306

En effet cette aventure est particulièrement corsée. J’ai une souris de papillon, la molette ne marche plus donc pour la 1ère personne c’est un peu foutu pour moi. Cela dit ! HoT a été vendue et demandée comme une extension avec un contenu exigeant, et je trouve qu’il y a déjà eu beaucoup de nerfs ridicules (Des mobs en moins pour des défis de héros, des champions changés en vétérans etc…) et j’aimerais que ces nerfs cessent.
Je demande solennellement aux responsables des plaintes menant aux nerfs abusifs d’arrêter de chouiner un peu et de s’adapter à la difficulté, ou bien d’aller jouer Call Of Duty en mode débutant, sans offense !

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Le Protecteur Chef.4803

Le Protecteur Chef.4803

En effet cette aventure est particulièrement corsée. J’ai une souris de papillon, la molette ne marche plus donc pour la 1ère personne c’est un peu foutu pour moi. Cela dit ! HoT a été vendue et demandée comme une extension avec un contenu exigeant, et je trouve qu’il y a déjà eu beaucoup de nerfs ridicules (Des mobs en moins pour des défis de héros, des champions changés en vétérans etc…) et j’aimerais que ces nerfs cessent.
Je demande solennellement aux responsables des plaintes menant aux nerfs abusifs d’arrêter de chouiner un peu et de s’adapter à la difficulté, ou bien d’aller jouer Call Of Duty en mode débutant, sans offense !

Amen, ça devient vraiment chiant qu’Anet nerf un jeu attendu depuis un très long moment moins d’une semaine après la sortie parce que les casu qui joue 1h/jour veulent finir le contenu en 1 semaine en mode easy avant de se plaindre qu’il y a pas assez de contenu…

Hoplomaque – Whiteside Ridge – Guardian for [RULE]team

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Posted by: Jera.1547

Jera.1547

Justement, si j’ai acheté HoT, ce n’est pas pour jouer à du FPS. Or la hitbox des cibles étant minuscule (plus petite qu’un personnage humain), cela revient à devoir être plus précis que dans un FPS afin d’obtenir un succès.

Certes les réductions de difficulté sont pénibles, mais quand avec 39/40 cibles touchées, je suis 8e au classement, ça veut dire que seulement (peut-être) 7 personnes les ont toutes touchées sur un nombre supérieur à 300 – 400 ?

Ce système d’aventure peut avoir du potentiel, je dis pas mais si on comptabilise le nombre de personne qui n’y arrive pas et laisse tomber dû à la difficulté pour obtenir qu’un point de succès, il sera vite laisser aux oubliettes.

Ce n’est que mon avis personnel, je ne suis pas contre la difficulté et loin de là (pour tout ce qui est événements, donjon, raids, …) mais delà à la pousser assez haut sur les échelons pour une aventure, c’est un peu fort.

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

C’est un mini jeu, et c’est mal rodé.
Il y a une différence entre nerf des events , classes ou autre, et diminuer la difficulté d’un mini-jeu dont le gameplay est très loin de celui de base et nécessite 1) une bonne souris, une bonne sensibilité 2) pas de latence 3) pas de clipping, un bon PC (perso je suis en “medium” et je vois pas le tas d’ordure devant la cible au fond de la grotte) donc aucun rapport avec les aptitudes personnelles.

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Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

39/40 après deux semaines c’est déjà pas mal, tu l’auras certainement prochainement. Moi je galère encore avec 34 de touchées.

Ce n’est que mon avis personnel, je ne suis pas contre la difficulté et loin de là (pour tout ce qui est événements, donjon, raids, …) mais delà à la pousser assez haut sur les échelons pour une aventure, c’est un peu fort.

Ça a un côté challenge plus intéressant que si on y était arrivé en quelques minutes de jeu et ça reste faisable ! Pour ceux qui trouvent ça trop difficile ou à qui le FPS ne plaît pas (mais on parle bien d’une aventure parmi une vingtaine parmi tout le contenu de HoT ? Autant dire que ça va, on ne manquerais pas 90% du contenu), il y a des aventures qui sont bien plus simples et plus rapides à compléter.

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Mannheit.9164

Mannheit.9164

Galaxiaspace: Faut pas avoir l’or pour justement déblock une collection ou un précu, un truc du genre ?

Si oui, je comprend que les gens râlent.
Si non... Bah aller faire une autre aventure, c’pas comme si y’en avait pas d’autre super !

“Ce qui ne me tue pas me fait courir plus vite !”
Slick’Them’All !

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace: Faut pas avoir l’or pour justement déblock une collection ou un précu, un truc du genre ?

A ma connaissance, la collection de spécialisation (pour obtenir les armes de spécialisations élevées) requiert en effet de faire des aventures, mais seulement d’obtenir l’argent et non pas l’or.
Pour ce qui est des armes légendaires ou ce qui s’y rattache, je n’ai rien vu de tel sur les articles bien que comme je ne suis pas du tout intéressé, je ne me suis pas trop penché sur la question. Même si, à mon avis, ça me semble peu probable qu’il nous soit demandé un tel… exploit… (Je n’ai toujours pas réussi cette maudite aventure…)

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Mannheit.9164

Mannheit.9164

Ok j’ai rien dit, vrai qu’il me faut Argent sur Course de Drone pour la collect du mécatro..

Bon courage en tout cas, c’est bien une des seule fois en jeu où j’utilise la nouvelle caméra !

“Ce qui ne me tue pas me fait courir plus vite !”
Slick’Them’All !

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Nagisha.6971

Nagisha.6971

Tomber sur le bon pop. C’est dommage de compter sur la chance encore une fois

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Posted by: Pacey.8452

Pacey.8452

Ce défi est très hard mais quenéni. Perso il serait bon de:
- Soit diminuer l’or de 40 à 35.
- OU laisser l’activité ouverte non stop ou au moins TOUTE la journée.
On dois a chaque fois attendre 1h30 pour faire un mini jeu qui dur au final 20 min à peine et ça gâche le plaisir. Devoir attendre que les events juste à coté se terminent pour apprécier un mini jeu je trouve ça limite …
En esperant qu’Anet fasse quelque chose sur ce mini jeu là

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Dans le genre bien costaud, les masques exaltés c’est quelque chose aussi !

Mais après je trouve ça bien que les aventures en or donnent du fil à retordre, après tout elles sont facultatives dès lors qu’on vise pas 100% des maitrises :p

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Pacey.8452

Pacey.8452

Moi je vise les 100% de tous les succès du jeu donc OR absolument ^^
Mais justement si les mini jeux sont “facultative” (ou du moins l’or) il serait bon de nous permettre d’y accéder librement à n’importe quel moment de la journée (Dans la mesure ou il nerf pas l’or).
En plus l’aléatoire je trouve ça limite dans la mesure ou si le mannequin derrière le tronc d’arbre pop bah…t’es obligé de te décalé et du coup c’est limite useless de continuer :/

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Posted by: Nagisha.6971

Nagisha.6971

Même avis, ce qui est le plus dérangeant avec les aventures, et donc le stand de tir, c’est le fait de finir les évents de la zone pour enfin pouvoir s’y mettre,

Hier, ma compagne à décié de faire une aventure pour tenter l’or, elle s’y est lancé dès son ouverture… Pour 2 minutes vu que la nuit est tombé…

Qu’on fasse les évents en bus ou que l’on les fasse seul, le temps est à peu prêt les mêmes pour les finir tous, donc on ne peut pas vraiment augmenté le temps des aventure, surtout pour le stand de tir

(Modéré par Nagisha.6971)

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

35 serait un bon compromis je pense.
Je galère déjà pas mal à avoir l’argent, notamment à cause de soucis de ping/latence serveur où mon curseur continue sa route sans moi, mais je progresse.
Par contre quand je vois les vidéos où les joueurs ont le 40 à 0:01 alors qu’ils ont une précision, une sensibilité au poil, mais aussi un bon affichage graphique (clipping, affichage des herbes ou tas de d’ordure) …. voilà … on exclue déjà 50% des joueurs.

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Pacey.8452

Pacey.8452

Oui le plus simple aurait été de créer des instances de mini jeu un peu comme l’histoire personnelle. On garde le même environnement mais on enlève le superflux.
Après L’or est faisable à 40 mais comme la préciser Zhaid Zhem, il y a des joueurs qui sont exclu de ce mini jeu (pour l’or) du fait de nombreuse contraintes (ping/latence, carte graphique nikel…) et la dessus ça peut se comprendre…

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: RyoOhky.8594

RyoOhky.8594

Quelqu’un pour mètre un lien des vidéo j’ai déjà testé quelques mini défi je c plus le quel j’ai fini en gold. Merci

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Alpha.2609

Alpha.2609

Pour information, dans le lien ci – dessous, vous pourrez observer que le joueur obtenant l’or fini avec 3 secondes d’avances alors qu’il ne fait pas de sans fautes, vu qu’il perds environ 5 secondes à tirer dans un décor. Je peux comprendre que la difficulté de certaines aventures étonne pas mal de joueurs, mais de là à demander un nerf après seulement quelques semaines, ça va fort Cette aventure est possible, compliquée je l’admets, mais possible. http://www.lebusmagique.fr/pages/gw2-hearth-of-thorns/oree-d-emeraude/oree-d-emeraude-aventures.html

Pour ce qui est de la durée d’ouverture de l’aventure, il arrive qu’elle ne soit ouverte que 2 min après les événements, mais sur une bonne carte, vous aurez parfois 10-15 min pour la realiser.

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Posted by: Pacey.8452

Pacey.8452

Euh je crois que tu n’as pas tous saisi Alpha. Le nerf ne serait pas du à la difficulté en elle-même mais plus pour certain à cause de problèmes techniques qui sont indépendant de leur façon de jouer. Je fais parti des joueurs qui veulent maintenir l’or à 40 mais faut se mettre à la place du petit peuple lol.
Attendre 1h30 d’events pour au final ne faire que 15 min de mini jeu tu trouve ça juste? 40 pour l’or pas de souci mais dans ce cas laisser aux gens le temps de s’entrainer à volonté parce que là le plaisir, malgré ce jeu prenant, est limite laisser de coté.
Il serait bon vraiment bon de créer des minis instances de jeu. Ce serait, à mon sens, le meilleurs compromis.

(Modéré par Pacey.8452)

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Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Il serait bon vraiment bon de créer des minis instances de jeu. Ce serait, à mon sens, le meilleurs compromis.

C’est pas une mauvaise idée, en plus on contourne le soucis des events qui se passent sur l’instance, puis on serait éjecté quand il ferait nuit. Pourquoi pas.

Je pense que Alpha parlait de nerf à 35 cibles qui réduirait beaucoup la difficulté et je trouverais ça dommage aussi. A la limite, si on veut enlever de la difficulté inutile, soit enlever un peu de décors qui gênent (ou le rendre invisible lorsque qu’on passe la caméra près de l’objet de décors), soit enlever la cible derrière l’arbre lors du pop aléatoire à partir de 20, parce que quand on a celle-ci on a juste à recommencer tout de suite.

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Posted by: Pacey.8452

Pacey.8452

Dans tous les cas un “nerf” (bon on ne vas pas utiliser ce terme qui est toujours utiliser à tout bout de champs :p), un rééquilibrage doit être effectuer pour savourer pleinement ce mini jeu
Après le décors ne gène pas plus que ça excepté seulement le mannequin qui pop derrière le tronc d’arbre qui là…il n’y a plus qu’à recommencer.
Mais on pourra dire ce qu’on veut, les personnes qui ont réussi à avoir l’or sont d’une part de bons tireurs ayant le matériel adéquat mais surtout, beaucoup de chance sur le pop aléatoire. Bref on verra bien ^^

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Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

bon on ne vas pas utiliser ce terme qui est toujours utiliser à tout bout de champs :p

Et on va se faire gronder surtout.

Mais on pourra dire ce qu’on veut, les personnes qui ont réussi à avoir l’or sont d’une part de bons tireurs ayant le matériel adéquat mais surtout, beaucoup de chance sur le pop aléatoire. Bref on verra bien ^^

Oui, le pop aléatoire est vicieux, peut-être dans la catégorie rééquilibrage léger, mettre deux cibles dès les 25 premières ? Ça casserait un peu “l’aléatoire”.

Stand de tir

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Pacey.8452

Pacey.8452

Avec la nouvelle MAJ, IMPOSSIBLE de jouer au stand de tir. Déjà qu’on doit attendre 2h de chaîne d’events pour ne faire que 30 min de stand de tir, mais si en plus la map devient vide à cause des raids et jcj qui va arriver comment faire pour jouer à ce mini jeu? Que compte faire Arenanet pour régler ce problème?

(Modéré par Pacey.8452)

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Posted by: Nagisha.6971

Nagisha.6971

Je me posais la même question en ce qui concerne le t4 de la map pour avoir le torse a lame… J’avais zapé le stand de tir

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Posted by: TKIB.9061

TKIB.9061

Avec la nouvelle MAJ, IMPOSSIBLE de jouer au stand de tir. Déjà qu’on doit attendre 2h de chaîne d’events pour ne faire que 30 min de stand de tir, mais si en plus la map devient vide à cause des raids et jcj qui va arriver comment faire pour jouer à ce mini jeu? Que compte faire Arenanet pour régler ce problème?

Commencer par faire la chaine d’event me parait un bon début, plutôt que d’attendre que ça ce débloque tout seul..

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Pacey.8452

Pacey.8452

A ué? et quand tu appelles les gens à faire la chaîne d’events mais que personne ne repond ou ne participe malgrés tout tes efforts ont fais quoi? Map vide = manque de joueurs pour faire les events c’est logique tu ne crois pas? Faut être cohérent desfois…
Et puis quand je dis qu’on dois attendre 2h de chaîne d’events c’est en sachant qu’il y a déjà du monde sur ces events (2h en comptant également la nuit)…

Bref devoir attendre 2h (même en faisant les events de A à Z) pour bien faire comprendre à notre cher TKIB que c’est trop long pour ne faire que 30 min de mini jeu (stand de tir tout particulièrement). Cela entrave le plaisir de faire cette activité d’une façon ou d’une autre.

PS: j’ai déjà mes 40/40 donc ne viens pas me dire que je pense qu’à ma gueule (au cas ou tu le penserai). Certain aime comparé les scores tout simplement. (C’est un des objectifs d’arenanet sur les divers minis jeux au passage).