Stress test du 24/03/15 : impressions sur le revenant
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: efranchi.2190
(Modéré par efranchi.2190)
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: efranchi.2190
C’est très bien jouable au cac, y a pas d’armes à distance (je corrige, merci pour la remarque, en effet le marteau fait du 1200)
-les armes dispo sont marteau ou masse en 1ère main et hache en 2ème.
-On ne peut pas switch d’arme en combat, mais on peut switch les set de sort au moyen de F1 (qui switch entre un set dit Nain et un set dit Démon)
-C’est la classe du Tourment, en met à fond, avec le 1 de la masse, le 5 à la hache, dans des sorts et dans des aptitudes.
-y a 2 nouvelles “alté”: incitation (oblige les ennemis ciblées à vous attaquer) et lenteur (les compétences et les actions sont plus lentes)
-lors d’une chute on peut voler/planer pour se rattraper/pour aller plus loin.
Je me suis amusé à le jouer avec le 9 du set Nain (ci-dessous, qui donne 2 haches qui tournent autour de moi à un rayon de 180 et frappent) masse/hache, les tourment infligés à l’ennemi montent vite!
Avec le 7 du même set compétences on trace un trottoir d’environs 200 de longueur, qui donne de la stab, très pratique.
Emanthes
(Modéré par efranchi.2190)
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Zealot Exit Envy.4571
Les animations des skill sont magnifiques . Je pense en revanche qu’il y a de gros soucis d’équilibrage comme le faite de pouvoir être perma sous stabilité
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: efranchi.2190
Voilà de quoi ça a l’air, très tanky, avec des aptitudes pour se heal si touché, et pour se heal si on subit des alté. Fait des bons dégâts brut et en met plein de Tourment, je pense que c’est une valide alternative au war en ce qui concerne le cac.
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Mesange Noire.4701
Bonsoir,
“C’est très bien jouable au cac, y a pas d’armes à distance”
Le marteau fait 1200 de portée
(Modéré par Mesange Noire.4701)
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: boadach.1578
Comme quoi y a des gens qui sont invités au stress test et ils testent rien du tout efranchi le touriste…
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: efranchi.2190
incitation et lenteur, l’animation est belle sur un boss, pratiquement on tient une grosse chêne qui va au cou du boss (genre grosse laisse)
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Slhoka.7154
Très très bonne classe polyvalente très très facile à prendre en main avec le marteau. J’ai vraiment beaucoup aimé, dommage qu’on est pas eu les autres armes pour tester.
Par contre je suis pas d’accord avec le premier commentaire, le marteau est une arme distance pour le revenant pas cac même si tu peux le jouer cac, il a une porté de 1200 comme l’élémentaire au bâton.
=)
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: efranchi.2190
Je suis passé direct à la masse/hache, qui était en dotation dans les équipements. Mais j’avoue que deux heures passent vite.
Le marteau a des jolies animations, j’ai aimé le 2, et le 5 pour les interruptions.
(Modéré par efranchi.2190)
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Skye.5248
Test pendant les 2h le revenant.
Première impression. Très positive.
- Une légende naine avec du soutien et 2 nouvelles alté “Incitation” et “Lenteur”. Le rendu du skill avec la chaine est magnifique
- Une légende aggresive (me souviens plus du nom) ou l’on voit un nouveau Buff “Résistance”. Cette forme met beaucoup de tourment. Elle s’inflige des altés mais plus elle en possède plus cette forme gagne en puissance.
- Le marteau assez déroutant au début à 1200 portée mais on s’y fait.
- La stab sous esquive je reste plus réserver.
Par contre le fait d’avoir 2 heal quasi instant me semble un peu trop. Heal avec première légende => F1 => heal avec deuxième légende
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Aurore.5431
Salut,
comme presque tous ceux que j’ai vu dans la béta, j’ai fait un revenant et découvert une classe très fun, bien que difficile à prendre en main, avant de trouver mes marques.
J’aime bien le marteau, arme à distance. Et je préfère l’élite de l’ombre au nain Jalis, plus dans mon style.
Sinon, pour l’immersion, c’est très bon. Les décors sont bien faits et il y a une très bonne animation.
Par contre, au niveau fluidité, à peine 15 de taux de rafraichissement, ffftt, très dur pour les yeux et les déplacements.
En tous cas je ne regrette pas d’avoir été invité
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: efranchi.2190
Je concorde pour le fun, je me suis bien amusé à le jouer, j’ai les 8 classes en full élevée et de base j’aime jouer necro et war, le revenant me semble une fusion très bien réussi des deux, c’est le pied!
Ce que je vais tester encore:
-Les altérations:
.Confusion:
En effet dans le Revenant y a un peu du côté Envoûteur, pas d’illu mais de sort bien sympa pour brain l’adversaire, je ne l’ai pas encore assez testé de ce côté, mais j’ai vu dans des sort de la confu. Pour le moment envout et ingé (3 kit bombe et 3 kit outils) sont très bien pour la confu.
.Poison, saignement et brûlure:
Je ne sais pas s’il fait le poids avec nécro et ingé/alté et autres, ce qui est sûr c’est qu’il a une marche en plus parmi toutes les classes, claire et net, avec le tourment
.Tourment:
ça baronne
-Soutien
Je vais aussi voir ce soir s’il y a moyen et comment pour le jouer en heal ou support de groupe genre Gardien et Elem/eau
Sky en effet il est très tanky, beaucoup de heal, et via les aptitudes on peut encore rajouter du heal lorsqu’on est touché, ou obtenir encore du heal supplémentaire lorsqu’on subit des alté. Et c’est du heal pour mieux tanker plus que pour du soutien de groupe, à vérifier.
-Les combo, j’ai vu quelque chose, mais il me faut approfondir.
Ce soir je vais tester un peu mieux le marteau, même que de premier abord je n’ai pas compris la frappe a distance (trop habitué au marteau du war) même si je crains déjà que c’est loin de l’arc long et court du rôdeur qui pour le moment reste le top en combat à distance. J’ai bien aimé l’animation du 5 au marteau, donc marteaux qui tournent autour de la cible avec un gros marteau qui surplombe et frappe à terre en interrupt les ennemis.
Pour l’instant pour moi le Revenant c’est la classe du Tourment, je m’imagine dans un groupe sur des boss en donjon grâce au tourment il y a moyen de finir plus vite bien de donjons et fractales.
Revenant = Tourment
A ce soir pour de nouveaux screenshots ;-)
(Modéré par efranchi.2190)
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: purecontact.1680
Les deux stress-test sont passés (20h-22h et 1h-3h), ils en ont fait mention de nouveaux ?
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: efranchi.2190
purecontact t’as raison, j’a mal vu l’heure.
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: The Last Engineer.6492
Bonjour à tous,
Ci-dessous un document Pdf, vous présentant les skills et aptitudes du revenant argumentés de quelques explications.
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: feae.7582
merci pour ton retour.
Par contre, je préciserais que l’aptitude GM en corruption “persistance démante” apporte un truc génial car c’est l’outil qui manque a beaucoup de profession pour faire des burst par impulsion via les critiques.
Avec un renforcement cavalier, c’est loin d’être idiot, surtout que ça peut certainement se synchroniser avec les autres revenants. Sans parler des proc par critique avec lequel on peut ajuster au mieux le proc en fonction du CD du cachet. (ici les CD = 5sec, 9/10sec et 30sec par exemple)
(Modéré par feae.7582)
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