Stuff élevé depuis HoT ?

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Maddox.4512

Maddox.4512

Q :

Bonjour à tous,

N’ayant (pour le moment) pas acheté HoT, je me pose la question suivante : le stuff élevé -en particulier armes et armures- est-il plus simple/moins coûteux à obtenir ?

Je ne souhaite pas nécessairement que ça le soit, je demande juste. Cette question parce que de ce que j’ai compris, beaucoup de groupe demande de l’élevé pour les raids. Alors je n’ai rien contre l’élevé mais ça demande quand même beaucoup d’argent (rien que pour monter un métier 500) et de temps au vu des compos craftables qu’une fois par jour.

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Oblufen.7395

Oblufen.7395

R :

Depuis HoT :
- la difficulté de se procurer les matériaux de base ne change pas (soie, lin, coton, laine, les bois et minerais).
- le prix des objets entrant dans la composition des nouveaux types de carac par contre est plus cher (les diamants noirs par exemple)

- monter un métier 500 n’est pas cher, tout au plus 20-25 PO. Le tout étant d’avoir de la réserve et de faire le craft en fin de semaine (bonus de chance de coup critique accru en fonction des points de ton serveur en mcm).
- si tu prévois un stuff full élevé prends ton temps, et attends d’avoir tout les composants pour le faire. (Qui sait, tu pourrais avoir un coffre dans tes fractales quotidiennes ou sur teq et donc faire une économie avec tes matériaux / lauriers)

- en bref, pas plus simple mais plus couteux en fonction de ce que tu souhaites. (vipérin, vigilant, voyageur, croisé, commandant, ménestrel, pionnier, etc ..)

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Posted by: Maddox.4512

Maddox.4512

D’accord ! Merci pour ces infos et ces conseils. Je vais prendre mon temps alors J’aimerais surement me faire un élevé sur un de mes persos mais je ne sais pas encore lequel. Par contre, ils ont quasiment tous les bijoux en élevé.

Par contre, tu dis que monter un métier 500 n’est pas couteux. Tu pars du principe qu’on économise les matériaux ? Parce que si on ne les farme pas il faut les acheter à l’HV et là c’est tout de suite plus cher non ?

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Posted by: Oblufen.7395

Oblufen.7395

Dernièrement, j’ai monté mon tailleur sur ma nécro 1-500 en 2 heures. J’ai du dépenser au total 20 PO pour compenser certains matériaux que je n’avais pas (ou pas en énorme quantité, bien que j’avais les moyens d’économiser les PO en passant via karma). Sans chercher à farmer, tes réserves montent quand même (le cuir, le tissus quand tu recycles).

Mais oui, je pars du principe que tu économises tes matériaux pour les revendre à un prix plus haut que l’actuel, ou que tu souhaites faire des objets élevés (bois esprit, deldrimmor, damassé, élonien).
L’exploration, l’histoire personnelle sont aussi des bons moyens d’augmenter les réserves tout en ne passant pas tout son temps à farmer. (Je ne vais que rarement faire du cf depuis 4-5 mois, ça m’a pas empêché de faire et vendre crépuscule et de partir sur aube)

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

C’est un peu hypocrite de dire que les métiers ne coûtent rien a monter si tu les as farmés. Pour avoir la valeur des métiers, tu comptes la valeur des compos que tu as mis dedans. Que ce soit toi qui les farme/économise ou non. Dans un cas c’est un achat, dans l’autre un manque a gagner, mais globalement, tu y perds pas mal de plumes.

Monter ton métier 400-500 coûte dans les 100 po de matériaux, et une armure élevée coute dans les 600 po (enjoy).

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

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Posted by: Oblufen.7395

Oblufen.7395

Il n’y a rien d’hypocrite. Mais soit .. si ça peut te faire plaisir de croire ça, ou de le dire. Personnellement, entre avoir deux métiers niveau 450-500 qui peuvent me faire récupérer environ 600 à 700 golds par mois (net, 50% de bénéfice minimum).

Gw2 est un jeu sur le moyen – long terme, et sur cette durée je suis bien plus gagnant que perdant avec mes réserves de matériaux. Quand aux 100 PO de matériaux pour le 400-500, j’en suis loin, très loin même. (Chacun ses trucs et astuces)

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Posted by: Maddox.4512

Maddox.4512

J’ai quand même pas mal de réserve je pense, mais je ne suis pas un gros joueur par manque de temps libre (Est-ce bien ou mal ? Vous avez 4h…) donc j’ai peur de devoir investir.

A vous deux vous répondez à mes questions (dommage qu’on ne puisse pas choisir 2 posts comme réponse) et c’est sympa ! Je me dis qu’en recherchant les trucs et astuces (dont je suis toujours preneur) et en utilisant mes réserves (tant banque que PO et karma), j’ai possibilité de monter quelques métiers en 500

A ce propos vous conseillez quoi comme métier (rapport à des items revendables à l’HV etc.) ?

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Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Un “truc et astuce” : vu que tu souhaites te craft une armure élevée, et que tu n’es pas pressé, tu as intérêt à monter tes métiers 500… en craftant des matériaux pour ton armure élevée Non seulement ça ne te coûtera rien de plus, mais ça t’avancera.

Donc par exemple, si tu veux te faire une armure lourde, une fois que tu es 450, tu peux craft un morceau de mithrillium par jour. Et le samedi avant le reset McM, tu transformes ces morceaux de mithrillium en lingots de deldrimor. Globalement, ça te permettra de passer du level 450 à 474 je crois (après, ça ne monte plus ton artisanat).

Pour le choix des métiers, si tu n’as vraiment aucune idée du perso que tu veux équiper en élevé, ça va être difficile de te répondre… Comme j’avais un peu le même souci que toi, j’ai décidé de tous les monter Et si on y va sans se stresser, ça se fait quasi tout seul.

(Modéré par Bandini.6185)

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Posted by: Oblufen.7395

Oblufen.7395

Les lingots de pierre de sang, les étoiles empyréennes, ce sont des moyens de monter ton métier tout en ayant des matériaux pour faire tes élevés. (Le réactif est cher, mais ça permet de faire un item dont tu es sûr d’en avoir l’usage un jour)

Pareil que ma vdd, faire les résidus, et autres objets qui entrent dans la conception des lingots de deldrim, boisesprits, et les deux autres. Tu montes ton métier, petit à petit et sans devoir dépenser 100 PO dedans.
Tu peux aussi regarder le prix à l’hv des inscriptions, dont tu n’as pas encore l’objet correspondant (par exemple le torse tissus en magie).

Prends juste en compte le prix des ectoplasmes (5), des t6 (5, le moins cher de tous si tu ne peux pas faire l’inscription / insigne), et pour les 5 pièces de tulles. Tu sauras si tu es gagnant ou perdant à faire ou acheter l’inscription / insigne.
Si tu fais des fractales, gardes donc les insignes / inscriptions que tu récupères en recyclant les exotiques (certains sont liés au compte, donc tu peux y aller). Ca te fait une “économie” de composant.

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Posted by: Maddox.4512

Maddox.4512

Supers les conseils ! Franchement merci ça donne envie de s’y lancer Je vais y aller “pépère” et prendre mon temps car effectivement je ne suis pas pressé.
Je note tout ça

Si d’autres personnes ont d’autres trucs et astuces je suis preneur !

En espérant que ça serve à d’autres joueurs

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Oui, si un métier te coutes dans les 150 po a monter de A a Z, il devrait se rembourser si tu fais tes matèriaux élevés vendables de manière quotidiènes, CAD lingots de deldrimor, bois esprit, damassé, cuir éolien.

Pour gagner des sous sans farmer, tu poses des demandes pour les matèriaux requis a l’HDV, puis quand ca arrive, tu craft le tout, et tu revends a la demande.
le gain est de 2-4 PO pièce, donc tu peux compter sur un income de 6-12 PO / jour.
tu te rembourses ton métier assez vite.

Je te mets un lien qui te donnes les couts de craft actualisés pour monter un métier a moindre frais:

http://gw2crafts.net/fr/tailor_fast.html
http://gw2crafts.net/fr/artificing_400.html

les couts sont trés variables selon que tu ais un métier de fabriquant d’arme ou d’armure

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux