[Suggestion] LFG Monde vivant HOT

[Suggestion] LFG Monde vivant HOT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

Ca fais depuis l’extension que l’outil de recherche de groupe est une véritable poubelle !

Je ne sais pas pour vous mais étant joueur pve je commence à en avoir marre de devoir chercher entre 60-70 groupes celui qui pourrait me convenir car des gros ******** mettent leurs lfg de fractales dans le lfg du contenu vivant.

Sérieusement un peu de rigueur s’il vous plait !

Ce serait pas mal de créer pour le coup un lfg de monde vivant pour HOT car ca devient vraiment difficile de trouver des taxis rapidement (DS, Tarir, …) durant les heures d’influences (surtout qu il faut être réactif vu la demande). Et les gens qui n’ont pas l’extension eux pourrait trouver plus facilement le contenu du monde vivant GW2 de base (SW, chest farm, world boss, story….)

L’idéal serait que les gens qui font un groupe doivent choisir obligatoirement un groupe ou poster leur demande et pas avoir un truc par défaut comme maintenant ….

Ah oui et les mecs qui postent un groupe du style : “LF introduire un nom d’event (not a taxi)” sachez que ca ne sert à rien, ceux qui sont sur leur event n’auront certainement pas le temps de vous ajouter alors arrêtez de créer des groupes pour rien et rester à l’affut d’un taxi comme tout le monde !

[Suggestion] LFG Monde vivant HOT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: RyoOhky.8594

RyoOhky.8594

Je suis d’accord, se lfg est surchargé.
Ça serait bien que la page par défaut sois celle de la carte ou on se trouvent ça obligerait à chercher ce que chaque joueur veut,

[Suggestion] LFG Monde vivant HOT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Julie Fiona.8453

Julie Fiona.8453

Lorsqu’on veut signaler un bug, on doit obligatoirement remplir deux champs (catégorie / sous-catégorie) pour pouvoir envoyer son message à l’assistance

Il serait judicieux de proposer le même système lorsqu’on veut créer une demande de recherche de groupe, ce qui permettrait de classer celle-ci dans la bonne rubrique

L’Ordre des Lames [ZooR] sur Mer de Jade
“Je suis jeune depuis plus longtemps que vous”

[Suggestion] LFG Monde vivant HOT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: celevic.6479

celevic.6479

Avec les annonces pour les raids, ça devient encore pire.

On a maintenant un lfg monde ouvert illisible avec un tas d’annonce qui n’ont rien à y faire ( fractal , farm cita c1, …)

[Suggestion] LFG Monde vivant HOT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: wylodar.9845

wylodar.9845

clairement, il va falloir le mettre à jour, ajouter des catégories, ou le modifier
je vois 2 bonnes idées
mettre la carte où l’on se trouve par défaut, et donc ajouter la recherche par carte
obligation de choisir des catégories avant lancer la recherche
vous pouvez ajouter une catégorie world boss aussi

[Suggestion] LFG Monde vivant HOT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Guy.3792

Guy.3792

Plus globalement, il devrait y avoir un onglet pour chaque map. Ainsi chacun pourrait trouver un groupe pour l’activité qu’il souhaite pratique.

(Et par pitié, arrêter de mettre les lfg fractal dans l’onglet général!)

[Suggestion] LFG Monde vivant HOT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Khentar.7582

Khentar.7582

Il me semble que les LFG fractales dans l’onglet général sont en partie le résultat du verrouillage des sous-sections au niveau personnel actuel (comprendre par là qu’on ne peut pas poster dans le niveau 21-50 si l’on n’a pas déjà un niveau 21-50 par exemple). Ça part peut-être d’une très bonne idée, mais c’est peut-être trop strict pour les fractales quand on souhaite monter de niveau, et il faudrait aussi l’étendre aux cartes et créer de nouvelles catégories, comme évoqué ici.

Sinon il est évident qu’il aurait dû y avoir une section « HoT » dès la sortie de l’extension, et encore plus une section « Raids » dès cette semaine, mais apparemment personne chez Arenanet n’avait supposé que cela serait utile pour les raids (car raid = contenu « hardcore » donc hostile au PU, donc à la recherche via le LFG) au-delà des guildes et des listes d’amis (un peu comme si personne n’avait supposé que ce n’était peut-être pas une très bonne idée de mettre le portail d’entrée de raid sans hub dans une carte nécessitant déjà une bonne coordination de groupe… comme ce qui c’était déjà passé avec le PJ non instancié des zones frontalières McM… oups). Pourtant, s’ils jouaient à des MMO impliquant des raids, ils devraient savoir qu’il y a toujours de nombreux cas où un empêchement de dernière minute nécessite de trouver un remplacement en dehors des listes classiques et que c’est toujours préférable d’inviter un inconnu recruté sur quelques critères, que de mettre 9 personnes sur le carreau pour la soirée… Enfin bref.

Déjà que le LFG, c’était un peu la cata depuis HoT à cause de l’échec des algorithmes du mégaserveur concernant le regroupement nécessaire à l’accomplissement des différents méta-events (le pire étant celui de la dernière carte, impossible sans passer par le LFG, car il faut bien noter que la notion même de « taxi » n’est qu’une aberration qui existe parce que l’algorithme du mégaserveur échoue à faire des regroupements automatiques corrects sans laisser de choix au joueur), là on atteint des sommets : l’outils n’étant prévu ni pour recruter des membres devant prendre part à une escouade, ni pour se présenter et se mettre à disposition « en solo » pour un raid (sans compter les bannissements temporaires quand la carte est déjà complète et que l’on doit faire plusieurs essais). A noter aussi qu’il n’y a aucun outil en jeu facilitant la présentation et le recrutement des guildes.

Enfin… on a au moins eu des drapeaux de langue dans le LFG après une bataille acharnée suite à l’introduction des méga-serveurs côté EU, on peut peut-être espérer avoir au moins une section « raids » ou « HoT » d’ici plusieurs mois dans l’outils, peut-être suite à un nouveau « CDI » sur le forum EN pour définir les priorités pour le futur patch de fonctionnalités d’ici 6 mois, entre l’ajout de nouvelles catégories et l’ajout de nouveaux logos ou filtres (fonctionnalités très chères à développer).

Oui je sais, je suis peut-être un peu mauvaise langue, mais en fait je suis déjà vraiment étonné que l’on ait au moins eu un nouveau design de l’UI d’escouade, quand on voit combien de temps il avait fallu batailler juste pour avoir de nouvelles couleurs pour les icones de commandant (limite si ce n’était pas trop cher, si ça ne devait pas passer par de longues phases de priorisation de développement, etc.).

(Modéré par Khentar.7582)