[Suggestion] LFG Monde vivant HOT
Je suis d’accord, se lfg est surchargé.
Ça serait bien que la page par défaut sois celle de la carte ou on se trouvent ça obligerait à chercher ce que chaque joueur veut,
Lorsqu’on veut signaler un bug, on doit obligatoirement remplir deux champs (catégorie / sous-catégorie) pour pouvoir envoyer son message à l’assistance
Il serait judicieux de proposer le même système lorsqu’on veut créer une demande de recherche de groupe, ce qui permettrait de classer celle-ci dans la bonne rubrique
“Je suis jeune depuis plus longtemps que vous”
Avec les annonces pour les raids, ça devient encore pire.
On a maintenant un lfg monde ouvert illisible avec un tas d’annonce qui n’ont rien à y faire ( fractal , farm cita c1, …)
clairement, il va falloir le mettre à jour, ajouter des catégories, ou le modifier
je vois 2 bonnes idées
mettre la carte où l’on se trouve par défaut, et donc ajouter la recherche par carte
obligation de choisir des catégories avant lancer la recherche
vous pouvez ajouter une catégorie world boss aussi
Plus globalement, il devrait y avoir un onglet pour chaque map. Ainsi chacun pourrait trouver un groupe pour l’activité qu’il souhaite pratique.
(Et par pitié, arrêter de mettre les lfg fractal dans l’onglet général!)
Il me semble que les LFG fractales dans l’onglet général sont en partie le résultat du verrouillage des sous-sections au niveau personnel actuel (comprendre par là qu’on ne peut pas poster dans le niveau 21-50 si l’on n’a pas déjà un niveau 21-50 par exemple). Ça part peut-être d’une très bonne idée, mais c’est peut-être trop strict pour les fractales quand on souhaite monter de niveau, et il faudrait aussi l’étendre aux cartes et créer de nouvelles catégories, comme évoqué ici.
Sinon il est évident qu’il aurait dû y avoir une section « HoT » dès la sortie de l’extension, et encore plus une section « Raids » dès cette semaine, mais apparemment personne chez Arenanet n’avait supposé que cela serait utile pour les raids (car raid = contenu « hardcore » donc hostile au PU, donc à la recherche via le LFG) au-delà des guildes et des listes d’amis (un peu comme si personne n’avait supposé que ce n’était peut-être pas une très bonne idée de mettre le portail d’entrée de raid sans hub dans une carte nécessitant déjà une bonne coordination de groupe… comme ce qui c’était déjà passé avec le PJ non instancié des zones frontalières McM… oups). Pourtant, s’ils jouaient à des MMO impliquant des raids, ils devraient savoir qu’il y a toujours de nombreux cas où un empêchement de dernière minute nécessite de trouver un remplacement en dehors des listes classiques et que c’est toujours préférable d’inviter un inconnu recruté sur quelques critères, que de mettre 9 personnes sur le carreau pour la soirée… Enfin bref.
Déjà que le LFG, c’était un peu la cata depuis HoT à cause de l’échec des algorithmes du mégaserveur concernant le regroupement nécessaire à l’accomplissement des différents méta-events (le pire étant celui de la dernière carte, impossible sans passer par le LFG, car il faut bien noter que la notion même de « taxi » n’est qu’une aberration qui existe parce que l’algorithme du mégaserveur échoue à faire des regroupements automatiques corrects sans laisser de choix au joueur), là on atteint des sommets : l’outils n’étant prévu ni pour recruter des membres devant prendre part à une escouade, ni pour se présenter et se mettre à disposition « en solo » pour un raid (sans compter les bannissements temporaires quand la carte est déjà complète et que l’on doit faire plusieurs essais). A noter aussi qu’il n’y a aucun outil en jeu facilitant la présentation et le recrutement des guildes.
Enfin… on a au moins eu des drapeaux de langue dans le LFG après une bataille acharnée suite à l’introduction des méga-serveurs côté EU, on peut peut-être espérer avoir au moins une section « raids » ou « HoT » d’ici plusieurs mois dans l’outils, peut-être suite à un nouveau « CDI » sur le forum EN pour définir les priorités pour le futur patch de fonctionnalités d’ici 6 mois, entre l’ajout de nouvelles catégories et l’ajout de nouveaux logos ou filtres (fonctionnalités très chères à développer).
Oui je sais, je suis peut-être un peu mauvaise langue, mais en fait je suis déjà vraiment étonné que l’on ait au moins eu un nouveau design de l’UI d’escouade, quand on voit combien de temps il avait fallu batailler juste pour avoir de nouvelles couleurs pour les icones de commandant (limite si ce n’était pas trop cher, si ça ne devait pas passer par de longues phases de priorisation de développement, etc.).
(Modéré par Khentar.7582)