Suggestion - Parc d'attraction au sud soleil
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Alex Bartell.3428
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Alex Bartell.3428
Parmis les éternels “inutiles donc indispensable” je nomme le parc d’attraction. Gain de titres (chanceux/malchanceux), de skins, de tenues, de miniatures et de PO pour les plus chanceux d’entre nous.
Ces coupons pourraient être misé dans un grand casino (jeux de chances et pourquoi pas faire joué notre chance de découverte à la magie). Evidemment on peut acheter des coupons contre de l’argent réel mais pas forcément inversement.
Inclure une arène pve avec des défis solo / team5 / team10. Chronométré avec un leaderboard pour pousser les gens à se surpasser. Les combats devront évidemment disposé de mécanique poussée et pourquoi pas recycler, dans un premier temps, les boss de fractales et de raid.
Le consortium vous garantie un séjour agréable dans un cadre paradisiaque. Les mers sont garantie* sans mégalodon et les rumeurs concernant une reine karka sont totalement* infondée.
Offre soumise à conditions.
Je trouve l’idée sympa surtout que c’est un concept qui je trouve manque un peu dans GW2 ^^
(HS : Et ajouter des panoramas ici et là ? Au final il n’y a que cette map qui n’en pas, ça fait tâche)
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Alex Bartell.3428
Dans ma tête je visionne cela comme une ville balnéaire touristique. En effet des panoramas avec la vue sur les differents gros batiments (arènes, casinos, plages ou simplement la ville en général).
Après qu’il recycle sud-soleil ou le font dans une nouvelle zone a coté (ce qui me semble quand meme plus simple) m’importe peu tant qu’on garde les mêmes paysages bords de mer, plages, …
Après sud-soleil, pour ce qui s y passe c’est pas la folie furieuse si elle venait a disparaitre. Juste garder la reine karka qui essayerait d’envahir la ville, ca pourrait etre marrant.
Ah ah non quand je parlai des panoramas, je parlai des “triangles rouges”, d’où le Hors sujet avant ma phrase x)
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Alex Bartell.3428
Bah tu parlais bien des triangles rouges sur la mini map que quand tu presses “F” sur le lieu tu as une cinématique qui montrent les environs non ?
Ah oui oui, bon on parlait de la même chose alors x)
C’est moi qui a mal compris désolé ^^’
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: ackile.9682
Ca me rappel “la foire du trool” dans Dofus et Wakfu.
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Alex Bartell.3428
Ca me rappel “la foire du trool” dans Dofus et Wakfu.
Jamais joué mais je pensais plus au gold saucer dans ff 7 ^^
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Saghia.9412
Si c’est le consortium qui s’en occupe, ca va être une île à côté de Primordius, vue leur essaie à sud soleil sachant le danger que représente les karkas pour le tourisme….
Blague à part…
Si c’est un lieu de détente, il vaut mieux opter pour une nouvelle maps, une petite île où il n’y aurait pas de dangers pour les touristes (Comme dans une ville). Enfin selon l’activité choisit….
Faudrai peut-être rester un peu plus dans l’esprit GW2, pas de grand palace, ni hôtel, mais plus des auberges spacieuses, rester dans le médévial fantastique sans tomber dans du Las Végas ( quand tu parles de casinos )…
Dans la simplicité, une petite île de plaisance, avec des auberges, des ports, zones de pêches, plages, etc… Pour des promenades pédestres, en barque sur une rivière (animation non existant actuellement, mais ca pourrait servir pour des ballades de st valentin), en bordure de mer sur une barque et/ou pour pêcher (passe temps qui pourrait être implanté). Une sorte de circuits automatisé ou l’on profite de la promenade et de la vue, via utilisation de monture uniquement sur cette activité.
Pour les activités sur la plage, dans l’eau ou en rapport avec l’eau, notre personnage serait en maillot de bain (d’ailleurs on attends toujours la possibilité de teinture des sous-vêtements, pour en faire des maillots de bain). Pour les autres activités, on aurait des tenues de détentes (robe de plage, chemise "hawaïenne " dans le style).
Pas d’armes !!! Uniquement des skills et objets festifs.
Niveau attraction, On peut reprendre les jeux existants et les modifier.
Ex 1: le canon ball (année du dragon) serait une balle au prisonnier, au lieu de compter de skill, c’est les prisonniers, et l’arène serait pleine aire (en restant une instance)
Ex 2: Survie (sud soleil) deviendrait une partie de chasse, solo ou en groupe avec des armes improvisé ou récupérer, on pourrait chasser des animaux (au lapins au sanglier ou pire, loup / tigre / ours). Note des skills simples sans magie.
Ex 3: Course de Moa (arche du lion) serait bien sur cette île, voir des courses avec d’autres animaux.
Etc… Ils existent déjà pas mal de jeu, faudrait juste les adapter au thême de l’île.
Niveau pêche sous-marine, capture de poisons et autres avec un fusil-harpon à filets.
Voilà je verrai cela plus entre l’île de plaisance et le parc d’attraction, un juste milieu.
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Alex Bartell.3428
Faudrai peut-être rester un peu plus dans l’esprit GW2, rester dans le médévial fantastique sans tomber dans du Las Végas ( quand tu parles de casinos )…
Médiéval guild wars ? les aéronefs, l’étoile noire des charrs, les ordinateurs à écran holographiques des asuras.
Je pense quand meme que la technologie est assez évoluée pour faire des trucs sympa et avoir une ville plus colorée/festive/lumineuse que le promontoire divin qui lui est en effet dans le médiéval “chateau fort, grand rempart”.
Sinon pour le reste tu as pas mal de bonne idées. Maintenant le consortium, c’est des marchands, pas des savants fou non plus et bon ca suit leur première intention de créer un centre touristique balnéaire au sud soleil et ne pas eriger une sixième ville sortie de nulle part.
Not affiliated with ArenaNet or NCSOFT. No support is provided.
All assets, page layout, visual style belong to ArenaNet and are used solely to replicate the original design and preserve the original look and feel.
Contact /u/e-scrape-artist on reddit if you encounter a bug.